• Decentraland dan The Sandbox membedakan nomor pemain mentah dan mereka yang terlibat dalam transaksi on-chain
  • โ€œKeberhasilan diukur dari berapa banyak orang yang berbagi, terlibat, dan bersosialisasi di dalam platform,โ€ kata direktur kreatif Decentraland Foundation

Di masa depan virtual yang dipimpin oleh metaverse, data โ€” baik on-chain atau off-chain โ€” adalah komoditas yang sangat menguntungkan. Tetapi menafsirkan data itu bisa terbukti rumit.

Salah satu contoh terbaru datang dari artikel CoinDesk baru-baru ini yang mengutip angka-angka yang dibagikan oleh perusahaan analitik keuangan terdesentralisasi (DeFi) DappRadar. Dia melaporkan bahwa Decentraland metaverse yang populer memiliki 38 pengguna aktif harian (DAU) sementara saingannya The Sandbox memiliki 522 DAU pada 7 Oktober. 

Namun, mereka masih membanggakan penilaian miliaran dolar.

Judul CoinDesk โ€” โ€œIni Kesepian di Metaverse: Data DappRadar Menyarankan Decentraland Memiliki 38 Pengguna 'Aktif Harian' di Ekosistem $ 1.3 miliarโ€ โ€” memicu beberapa reaksi, terutama dari proyek secara langsung, yang telah bergerak untuk meluruskan tentang statistik pengguna mereka.

Akibatnya, artikel tersebut telah diperbarui beberapa kali untuk mencerminkan gambaran yang lebih rinci tentang penggunaan dalam Decentraland dan The Sandbox. 

DappRadar menjelaskan mengapa terhitung kurang dari 40 pengguna aktif di Decentraland dalam satu posting blog.

DappRadar melacak transaksi on-chain melalui kontrak pintar, yang sebagian besar diajukan oleh pengembang aplikasi terdesentralisasi (dapps). Ini menentukan jumlah transaksi dari atau ke kontrak pintar dan jumlah dompet aktif unik (UAW) yang berinteraksi dengan kontrak pintar dapp.

Dalam hal ini, jumlah dompet aktif unik yang terkait dengan aktivitas Decentraland disebut sebagai jumlah pengguna harian aktif yang unik, atau lebih tepatnya, 'pembayar' versus 'pemain'. 

Ternyata pengguna di platform metaverse ini sering melakukan aktivitas tanpa berinteraksi secara eksplisit dengan blockchain, yang mengubah jumlah aktivitas on-chain yang relatif rendah.

Blokir terhubung dengan pihak-pihak yang disebutkan di atas untuk memahami perbedaan antara analisis Web2 dan Web3.

Decentraland mendorong untuk menghitung ulang angka DappRadar

Direktur Kreatif Decentraland Foundation Sam Hamilton menunjukkan bahwa aktivitas komersial pengguna media sosial, seperti transaksi kartu kredit di Instagram, tidak pernah dianggap sebagai ukuran utama keberhasilan platform itu. Metaverse seharusnya tidak berbeda.

โ€œKeberhasilan diukur dengan berapa banyak orang yang berbagi, terlibat, dan bersosialisasi di dalam platform,โ€ katanya, seraya menambahkan bahwa โ€œorang-orang yang bepergian ke dan dari berbagai bidang, membuat avatar dan membangun dunia, dan berkomunikasi satu sama lain, adalah hal yang seharusnya dilakukan. metrik utama di sini, bukan transaksi kontrak pintar.โ€

Decentraland dengan cepat men-tweet metriknya sendiri dan mengklaim bahwa platform metaverse menyumbang 1,074 pengguna yang berinteraksi dengan kontrak pintar pada bulan September dan total 56,697 pengguna yang masuk setiap bulan.

Dalam sebuah posting blog, Decentraland Foundation mendefinisikan โ€œpengguna aktifโ€ sebagai seseorang yang memasuki Decentraland dan keluar dari paket awal tempat mereka memasuki dunia, bukan hanya seseorang yang terlibat dalam transaksi.

Roblox, platform game metaverse yang tidak didasarkan pada blockchain, melaporkan memiliki 52 juta pengguna aktif harian pada kuartal kedua 2022, tetapi hanya 11.3 juta pembayar unik bulanan.

Dan Second Life, salah satu platform metaverse non-blockchain paling awal yang dimulai pada tahun 2003, memiliki 70 juta akun terdaftar dan rata-rata harian 200,000 pengguna. Sekitar 350,000 akun baru dibuat setiap bulan, menurut ke posting blog terbaru dari pengembang Second Life Linden Labs. 

Di Roblox atau dunia virtual free-to-play lainnya, sebagian besar pemain tidak harus terlibat dalam transaksi dalam game. Meski begitu, pengguna yang tidak membeli apapun tetap dianggap pengguna aktif.

Decentraland dijelaskan Alat pelacakan DappRadar menjadi "tidak lengkap atau mutakhir." DappRadar hanya melacak 13 kontrak Decentraland, dan menurut posting blog, sekarang akan melacak lebih dari 3,000 kontrak pintar.

โ€œTim Decentraland saat ini memperbarui daftar kontrak pintar mereka, dan oleh karena itu kami menghitung ulang metrik mereka,โ€ kata CEO DappRadar Skirmantas Januskas kepada Blockworks. 

Januskas menambahkan bahwa perusahaan telah menyediakan data dan wawasan โ€œakuratโ€ dari transaksi on-chain lebih dari 13,000 dapps selama hampir lima tahun. โ€œSemuanya transparan di blockchain. Namun, ruang itu baru lahir dan bergerak sangat cepat. โ€

Menurut Decentraland, tampaknya DappRadar tidak memperhitungkan bentuk aktivitas pengguna "salah satu yang paling umum" โ€” yang disebut "transaksi meta" โ€” yang memungkinkan pengguna membeli perangkat yang dapat dikenakan dari Decentraland Marketplace, misalnya, tanpa membayar biaya transaksi.

Sam Hamilton, direktur kreatif Decentraland Foundation, menambahkan bahwa Decentraland bukanlah sebuah perusahaan, melainkan sebuah DAO dan platform metaverse Web3 open-source โ€œyang tidak memandang pengguna sebagai produk yang digunakan untuk mengukur kesuksesan.โ€

Analisis Web3 vs. Data Web2

Atlas Corporation, penyedia pengembangan dan analitik Web3 independen untuk institusi metaverse, juga merasakan โ€œkewajibanโ€ untuk โ€œmenyanggahโ€ artikel CoinDesk dengan menulis artikelnya sendiri posting blog

Sebagai penerima hibah DAO Decentraland yang menjalankan analitiknya sendiri, Atlas Corp. menunjukkan ada sekitar 8,000-10,000 pengguna aktif setiap hari.

Pengembang Atlas Corp. Avi Aisenberg mengatakan bahwa โ€œdata metaverse tidak datang dalam bentuk yang sama dengan analitik Web2.โ€ Data transaksi di Web2 jarang dipublikasikan, selain dari angka yang dilaporkan sendiri, dan hampir tidak pernah dapat diakses oleh mereka yang berada di luar organisasi terpusat.

Di Web3, di mana transaksi terjadi di blockchain publik, โ€œAnda harus tahu di mana mencarinya,โ€ kata Aisenberg. Data biasanya dikumpulkan pada platform pihak ketiga seperti DappRadar. Jika sebuah platform benar-benar terdesentralisasi, maka setiap data yang dilaporkan dapat diverifikasi. 

Dalam hal menentukan pengguna aktif dalam metaverse game, menilai "lalu lintas pejalan kaki" lebih kompleks โ€” membedakan antara transaksi dan pengguna aktif adalah kuncinya. Jumlah pembayar adalah data publik on-chain, sedangkan statistik pengguna atau pemain aktif adalah data internal off-chain.

Pengguna dapat memasuki Decentraland atau The Sandbox secara teratur tanpa membeli NFT atau melakukan transaksi di blockchain. Aktivitas on-chain dengan demikian tidak mencerminkan keterlibatan.

Kotak Pasir

Hal yang sama berlaku untuk The Sandbox, menurut Sebastian Borget, chief operating officer dan salah satu pendirinya.

โ€œAnda dapat menghabiskan ratusan jam secara aktif memainkan 90+ pengalaman sepanjang Alpha Season 3 tanpa pernah melakukan satu transaksi pun,โ€ kata Borget. โ€œPengguna tersebut tidak akan tercermin dalam metrik transaksi on-chain, meskipun jelas memenuhi syarat sebagai pengguna aktif menurut standar industri game.โ€

Sandbox memberi Blockworks metrik terbaru dari Alpha Season 3: yang sedang berlangsung. 

  • 39,000 pengguna harian
  • 201,000 pengguna bulanan
  • 4.1 juta total dompet
  • 22,267 pemilik tanah
  • 128 juta SAND yang dipertaruhkan
  • 1.6 juta jam dimainkan

Borget juga mengatakan bahwa retensi โ€” berapa banyak pengguna yang datang pada hari pertama akan kembali N hari kemudian โ€” juga sangat penting. Tingkat retensi Sandbox sebesar 1% pada hari ke-40 โ€œberada di atas standar industri dibandingkan dengan game seluler dan membuktikan bahwa kami memberikan pengalaman yang sulit,โ€ katanya.   

Jumlah dompet yang terdaftar juga merupakan kunci untuk memahami berapa banyak pemain, pemilik LAND, atau pembuat yang tergabung ke dalam Web3 dan ke dalam komunitas.

Dia menambahkan bahwa data on-chain hanya menceritakan sebagian dari cerita dan dapat dengan mudah disalahartikan oleh mereka yang mungkin tidak sepenuhnya memahami perbedaan antara data on-chain dan off-chain, mengacu pada artikel CoinDesk.

Sementara CoinDesk mengklaim "Ini Kesepian di Metaverse," Borget berpendapat bahwa itu adalah komunitas pencipta, studio, dan merek yang berkembang.

Dan teknologi metaverse, termasuk augmented reality, virtual reality dan kecerdasan buatan, masih baru lahir. โ€œSangat disayangkan bahwa pekerjaan, semangat, dan kontribusi dari begitu banyak orang diminimalkan,โ€ kata Borget.  

Karena sebagian besar platform beroperasi dalam silo, jumlah sebenarnya dari pengguna metaverse mungkin tidak akan pernah dapat dilaporkan. Dalam kasus Decentraland, orang dapat memainkannya di server pribadi yang tidak terdaftar oleh kontrak pintar DAO, jadi perkiraan kasar adalah standar untuk saat ini.

Dan sementara angka yang disampaikan langsung oleh Decentraland dan Sandbox jauh lebih rendah daripada banyak game online dan komunitas metaverse lainnya โ€” bahkan komunitas khusus โ€” masih ada kebingungan tentang bagaimana mengukur aktivitas aplikasi yang terdesentralisasi, terutama ketika sebagian besar penggunaan itu tidak tidak terjadi di blockchain.

Jika Web3 benar-benar mencita-citakan keselarasan terdesentralisasi antara diri kita yang sebenarnya dan faksimili digital kita, maka mendorong masa depan yang memproses semua aktivitas virtual on-chain dapat dibenarkan, atau jika tidak, memperdebatkan nuansa apa yang merupakan "data pengguna nyata" selamanya.


Dapatkan berita dan wawasan crypto teratas hari ini yang dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap malam. Berlangganan buletin gratis Blockworks sekarang.


  • Platform Metaverse Menetapkan Catatan Langsung Tentang Intelijen Data PlatoBlockchain Pengguna Aktif Harian. Pencarian Vertikal. Ai.
    Ornella Hernandez

    Blockwork

    Wartawan

    Ornella adalah jurnalis multimedia berbasis di Miami yang meliput NFT, metaverse, dan DeFi. Sebelum bergabung dengan Blockworks, dia melapor untuk Cointelegraph dan juga bekerja untuk outlet TV seperti CNBC dan Telemundo. Dia awalnya mulai berinvestasi di ethereum setelah mendengarnya dari ayahnya dan tidak menoleh ke belakang. Dia berbicara bahasa Inggris, Spanyol, Prancis dan Italia. Hubungi Ornella di [email dilindungi]