nexa tentang masalah teknologi di Rio: "Salah satu yang ada di kepala kami adalah putaran melawan FURIA" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

nexa tentang masalah teknologi di Rio: “Yang ada di kepala kami adalah ronde melawan FURIA”

OG menemukan diri mereka di pool 2-2 setelah tiga hari bermain di IEM Rio Major's Challengers Stage. Perjalanan mereka dimulai dengan kemenangan melawan Grayhound setelah penundaan berjam-jam sebelum jatuh ke Fnatic di penghujung hari pertama. Nemanja “⁠Nexa⁠” Isakovic dan timnya kemudian mengalami kerumunan di atas panggung, di mana mereka kalah dalam perpanjangan waktu melawan FURIA, sebelum bangkit kembali pada hari ketiga dengan kemenangan 2-0 atas IHC untuk mengamankan tempat di babak final pertandingan penentuan.

nexa percaya flameZ dan degster adalah faktor kemenangan tim saat mereka berjuang untuk membuat Legends Stage

Skuad internasional masih memainkan CS terbaik mereka, menurut nex, yang mengatakan bahwa penampilan mereka di dua acara BLAST terakhir yang mereka hadiri dan RMR lebih baik. Harapan mereka untuk maju pada hari terakhir permainan melewati tangan Abdul “⁠Degster⁠” gasanov dan Syahar “⁠FlameZ⁠” Shushan. Pertandingan hari ini sangat penting bagi [mereka],” kata IGL dalam wawancara, “[...] mereka berdua bermain sangat baik dan saya berharap mereka dapat mentransisikan kepercayaan diri dan tingkat permainan yang mereka miliki hari ini ke hari esok. Kedua orang itu adalah faktor kemenangan bagi saya.”

Pemimpin dalam game Serbia juga berbicara tentang beberapa masalah yang mengganggu OG selama acara, pertandingan yang mereka mainkan, dan bagaimana Maciej “⁠F1KU⁠” Miklas dan Adam “⁠NEOFRAG⁠” Zouhar menanggapi memainkan Major pertama mereka dan bahkan tampil di atas panggung di depan kerumunan yang menderu.

Anda berhasil mencapai pool 2-2 dan Anda akan memasuki pertandingan terakhir Tahap Penantang. Bagaimana jalannya sejauh ini?

Saya pikir kami belum memainkan CS terbaik kami, atau bermain seperti yang kami lakukan di BLAST di Lisbon dan di babak penyisihan grup. Bahkan di RMR, saya pikir kami bermain lebih baik di sana daripada yang kami lakukan sekarang. Hal yang hebat adalah kami memiliki pertandingan terakhir, peluang penebusan, dan tidak peduli siapa lawan kami. Pertandingan 2-2 selalu merupakan lemparan koin dan kami tidak akan meremehkan siapa pun. Kami akan masuk dengan semua yang kami miliki karena saya tahu bahwa kami semua ingin maju ke tahap berikutnya, kami ingin bermain melawan yang terbaik dari yang terbaik.

Kami masih perlu sedikit bangkit, saya tidak berpikir kami bermain buruk, kami memiliki pertandingan yang ketat melawan FURIA dan saya merasa kami sedikit tertipu karena babak ramah lingkungan itu, tetapi itulah adanya. Inilah hidup. Pertandingan melawan fnatic, juga, kami memiliki yang itu di tas, itu ada pada kami. Kami tidak hancur, kami bermain bagus, tetapi kami bisa bermain jauh lebih baik dan saya berharap besok kami menunjukkan apa yang sebenarnya mampu kami lakukan.

Anda menyebutkan ronde FURIA, dan di pertandingan pertama Anda juga terpengaruh oleh masalah teknologi. Apakah itu sesuatu yang masuk ke kepala Anda, apakah Anda kehilangan fokus?

Masalah teknologi awal melawan Grayhound, itu tidak terlalu mempengaruhi kami. Kami mencoba untuk menjaga getaran positif, kami mengerti bahwa itu bisa terjadi, dan kami terus bermain. Pertandingan melawan fnatic, kami memainkannya sekitar pukul 22:00, itu sangat terlambat dan mengingat pertandingan pertama kami adalah pukul 12:15, agak sulit untuk tetap fokus sepanjang pertandingan.

Salah satu yang benar-benar membuat kami, yang ada di kepala kami, adalah ronde melawan FURIA. F1KU jatuh di awal ronde tetapi ada kerusakan seperti HE untuk 2 HP di suatu tempat yang sama sekali tidak relevan dan ronde tidak dapat diputar ulang, sesuai aturan. Jadi itu sangat disayangkan dan membuat kami mundur, tapi saya pikir kami mengabaikannya. Itu berdampak besar, pada awalnya, dan kami kalah seperti tiga atau empat putaran berikutnya berturut-turut karena itu, tetapi kami mengatur ulang dan membawa diri kami kembali ke permainan. Kami memainkan T-side yang bagus, kami memiliki tiga match point dan kami bisa saja menutupnya. Kami memiliki situasi yang baik, tetapi itu tidak berjalan sesuai keinginan kami, penonton memberi mereka dorongan ekstra yang mereka butuhkan dan itulah yang terjadi pada akhirnya.

Kami kalah melawan Grayhound dengan skor 4-0, tapi rasanya seperti 'Oke, abaikan saja, itu terjadi.' Melawan FURIA, kami baru saja memenangkan forcebuy dan menghancurkan ekonomi mereka, kami hampir menguasai setengahnya, kami semua merasa percaya diri dan kemudian bam, kacau. Yang itu kasar, tapi tidak apa-apa, itu terjadi.

Anda bermain IHC hari ini dan menang 2-0 dengan comeback 9-14 di Ancient. Seperti apa itu?

Kami tahu segera setelah kami mengambil kendali ekonomi dan memenangkan pertarungan kami di tengah bahwa kami akan mengunci setengah CT. Mereka tim yang sangat bagus, terutama di sisi-T, mereka sangat terlatih. Ketika saya melihat mereka memainkan game mereka sebelumnya, mereka selalu tahu apa yang ingin mereka lakukan, itu bukan CS Asia acak atau apa pun. Mereka memiliki rencana, mereka memiliki tujuan, utilitas yang sangat baik, dan saya pikir sesuatu yang hilang dari kancah Asia — mereka benar-benar menembak dengan keras. Mereka tim yang hebat.

Permainan ada di tangan kami mulai dari Inferno hingga akhir Kuno dan jika kami bermain percaya diri, kami memainkan permainan kami, dan tidak ada masalah eksternal yang menimpa kami, permainan seperti itu seharusnya tidak menjadi masalah.

Anda bermain di atas panggung di depan orang banyak. Seperti apa itu, terutama bagi anak-anak muda yang belum pernah mengalami suasana seperti itu?

Saya pikir kita semua menikmati diri kita sendiri di depan orang banyak. Getaran dan suasana itu sendiri sangat mengagumkan. Meskipun penonton jelas-jelas menentang kami, saya masih bisa mendengar beberapa penggemar kami bersorak dan berteriak untuk kami juga. Ketika saya di atas panggung dengan headset menyala, hampir seperti peredam bising tidak berfungsi. Aku masih bisa mendengar semua teriakan dan teriakan dan segalanya. Ini pasti penonton yang paling keras, bahkan di arena yang lebih kecil ini adalah penonton paling keras yang pernah saya mainkan di depan, dan bagi saya itu adalah pengalaman yang luar biasa.

Seperti apa kepercayaan diri dalam tim saat ini?

Tidak masalah siapa yang kami mainkan sekarang, kami akan percaya diri. Kami tahu bahwa kami kalah dalam pertandingan yang sangat dekat dan kami bermain di level yang sangat baik. Kami dapat bersaing dengan siapa pun di tahap turnamen ini. Pertandingan hari ini sangat penting bagi degster dan flameZ untuk mendapatkan beberapa pembunuhan, beberapa momentum, mereka berdua bermain sangat baik dan saya harap mereka dapat mentransisikan kepercayaan diri dan tingkat permainan yang mereka miliki hari ini ke hari esok. Kedua orang itu bagi saya adalah faktor kemenangan.

Bagaimana dengan NEOFRAG dan F1KU, bagaimana mereka menangani lingkungan baru ini?

Mereka menanganinya dengan cukup baik, sejauh ini. Saya pikir NEOFRAG adalah tipe orang yang tersesat di luar angkasa dalam arti bahwa dia tidak benar-benar tahu bahwa kami sedang bermain di depan orang banyak. Dia tidak peduli di mana kita berada; jika kita di rumah, di belakang panggung, di atas panggung, dia tidak terpengaruh oleh apa pun atau merasakan tekanan apa pun. Setidaknya itulah getaran yang saya dapatkan darinya, saya duduk di sebelahnya dan dia hanya seorang penembak lurus. Dia tidak peduli apakah itu di depan 10,000 orang atau di rumah, dia akan membuat drama yang sama persis sepanjang waktu.

F1KU, dia solid. Saya mengerti bahwa ini adalah Major pertama mereka, mereka tidak memiliki banyak pengalaman dengan orang banyak, jadi saya tidak memiliki harapan yang tinggi untuk mereka seperti yang saya lakukan untuk dua orang lainnya, tetapi mereka telah melakukan yang sangat solid. pekerjaan dari RMR hingga sekarang dan saya pikir mereka memenuhi peran mereka dengan kemampuan terbaik mereka. Mereka melakukan pekerjaan yang cukup bagus dan saya pikir begitu mereka sepenuhnya beradaptasi dengan tim dan menguasai peran mereka, kami akan menjadi tim yang jauh lebih konsisten.

Anda bilang Anda belum bermain di puncak Anda, level tertinggi Anda. Apa sedikit tambahan yang Anda butuhkan untuk menjadi yang terbaik dan membuat Legends Stage?

Sedikit tambahan adalah komunikasi, kami memiliki komunikasi yang sangat ceroboh — terutama di awal permainan. Kami memulai dengan babak pertama seperti 1-4, 2-4 di semua pertandingan yang kami kalah dan yang sangat dekat. Itu best-of-ones, sekarang best-of-threes, jadi mungkin itu sedikit lebih mudah karena di best-of-ones jika Anda tidur di awal tidak ada pengampunan — jika Anda tidur, Anda dihukum.

Komunikasi dan terjaga segera setelah pertandingan ditayangkan, masuk ke dalamnya dengan fokus penuh dan percaya diri, itulah kuncinya. Itulah bagaimana kita perlu membangunnya. Mulailah percaya diri, tahu apa yang ingin kami lakukan, bagaimana kami ingin bermain, dan kemudian kepercayaan diri itu datang dan kami terus berbicara dan kami semua aktif. Ketika kita sedang tidur, orang-orang mulai menebak-nebak, dan satu orang tidak melakukan pekerjaannya dengan benar sehingga yang lain mencoba mengimbanginya dan kemudian kita menjadi sedikit berantakan. Kita masih bisa membuatnya bekerja, tapi itu tidak mulus.

Apakah ada cara untuk mengerjakan ini dan merapikannya sehingga semua orang siap dari awal?

Ini tentang waktu kami bermain, seperti kami bermain game pada waktu yang berbeda; di pagi hari, sore hari, dan kemudian tidur juga mempengaruhinya. Seperti tadi malam, kami kembali ke ruang latihan larut malam dan bahkan tidak tahu siapa lawan kami sehingga kami tidak tahu kapan kami akan memainkan pertandingan berikutnya.

Kami harus menunggu game terakhir, Imperial vs. Cloud9, selesai, dan mereka selesai larut malam. Kemudian 30 menit setelah itu mereka memberi tahu kami 'kamu bermain jam 11 pagi besok' jadi kami seperti 'Oke, persetan, berkemas dan tidur.' Itu bisa menjadi faktor, setidaknya bagi saya, sulit untuk merencanakan hari untuk siap secara mental ketika Anda bermain jika Anda mengetahuinya tepat sebelum Anda tidur ketika Anda akan memainkan permainan berikutnya. Bagi saya, secara pribadi, itu adalah faktor yang terlintas dalam pikiran.

Stempel Waktu:

Lebih dari HLTV