NFT: Kendaraan untuk Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

NFT: Kendaraan untuk Metaverse

Mari kita mulai dengan beberapa perjalanan waktu

Asumsikan Anda berdiri di tahun 1922, dan Anda harus memberi tahu teman Anda 25000 mil jauhnya tentang suatu keadaan darurat. Bagaimana Anda melakukannya? Tidak 100 tahun yang lalu, komunikasi yang mendesak tampaknya tidak mungkin.

Sekarang bayangkan 2050, seorang siswa cacat fisik hadir di kelas musik fisik menikmati dan belajar dengan siswa lain. Sepertinya mungkin? Afirmatif, kan? Atau asumsikan individu yang memiliki tantangan kognitif melakukan perhitungan matematika tingkat tinggi hanya dengan memikirkan solusinya. Bukankah sepertinya kita hampir sampai?

Ini adalah kecepatan di mana digitalisasi telah berevolusi dan mendefinisikan kembali yang tidak mungkin menjadi praktis.

Di atas adalah deskripsi dari penggabungan virtual menjadi nyata. Meskipun tidak pada tahun 2050, pasti akan terjadi dalam 100 tahun ke depan. Tulisan ini menjelaskan bagaimana keadaan teknologi saat ini dapat membuka jalan untuk hal yang sama.

Metaverse

Neal Stephenson menciptakan istilah Metaverse untuk Snow Crash, salah satu novel fiksi ilmiahnya yang memprediksi seperti apa jarak yang melampaui jarak di masa depan. Secara sederhana, Metaverse adalah disimulasikan secara digital dunia di mana individu ada melalui representasi digital mereka yang dikenal sebagai avatar dan berinteraksi dengan objek virtual menggunakan berbagai kontrol dan alat nyata. Teknologi yang lazim saat ini termasuk AI, IoT, Blockchain, komputasi Quantum, Augmented reality, dan Virtual reality. Bersamaan, ini membentuk iterasi berikutnya dari Internet yang dikenal sebagai jaringan 3.0. Ini adalah iterasi di mana demarkasi nyata dan virtual akan menjadi kabur, Dan Internet Nilai akan menampung jaringan global pengguna.

Saat ini, kami sedang menuju augmentasi realitas yang lebih baik melalui objek model 3D dengan fungsionalitas dan properti yang serupa dengan apa yang kami alami di dunia nyata. Penciptaan platform seperti Decentraland, Sandbox, Axie Infinity, dan Krystopia adalah konsekuensi dari keinginan untuk memberikan pengalaman yang mendalam kepada pengguna. Popularitas mereka telah menyebabkan tumbuhnya banyak pemain di ruang realitas virtual. Tujuannya adalah untuk memberikan pengalaman unik sedekat mungkin dengan kenyataan.

Ekspansi yang dialami oleh dunia virtual memiliki kredit besar untuk dikaitkan dengan pandemi. Sementara tur dan konferensi virtual telah berlangsung cukup lama. Akhir-akhir ini, konferensi virtual, bursa kerja, dan ruang kelas telah mengambil alih dunia. Tur dunia tenaga penjualan, pertemuan puncak Adobe, dan con sheet Google adalah beberapa di antara beberapa acara virtual berskala global yang diadakan selama periode itu. Konser langsung dalam permainan seperti Fortnite oleh sensasi musik telah menyebabkan banyak kegemparan di industri hiburan serta telah menunjukkan besarnya arus masuk penggemar yang dapat didorong oleh konser digital. Bersamaan dengan itu, jutaan dolar telah mengalir ke industri seni melalui penjualan dan pembelian NFT. Dengan demikian meyakinkan masa depan yang menjanjikan untuk Metaverse seperti yang dibayangkan oleh aristokrasi teknis. Tantangannya tetap membuat pengalaman menjadi replikasi dari kenyataan.

Metaverse Hari Ini

Saat ini, Decentraland, The Sandbox, Bloktopia, Star atlas, dan sekitar 500 "metaverses" lainnya memberikan kesempatan kepada pengguna untuk bertransaksi real estat, bermain game virtual, dan mengunjungi pameran virtual. Sejujurnya, ini semua adalah platform virtual independen seperti rumah game independen, Anda membeli tiket ke satu dan bermain sampai habis masa berlakunya, dan untuk mengunjungi yang lain Anda melakukan hal yang sama lagi. Satu-satunya kebutuhan yang sangat diperlukan untuk memiliki metaverse sejati adalah memiliki mekanisme untuk memungkinkan identitas digital ada di seluruh "multiverses" individu iniโ€ tanpa harus keluar satu untuk masuk ke yang lain. Mengaktifkan keberadaan kohesif dari semua metaverse di mana identitas tunggal individu yang dibuat melalui platform apa pun dapat berpindah-pindah melintasi ruang virtual. Di sinilah NFT terbukti berperan.

Token yang tidak dapat dipertukarkan

Bukan istilah baru lagi non-fungible artinya unik. Jadi NFT adalah token digital unik atau aset. Teknologi Blockchain telah memungkinkan aset nyata untuk memiliki representasi yang unik, berbeda, dan tidak dapat dipertukarkan dalam bentuk digital. Ini tidak mirip dengan token cryptocurrency seperti Bitcoin, karena setiap token dalam mata uang memiliki nilai yang sama karena tidak unik dan dapat dipertukarkan.

Semua entitas dunia nyata dapat diwakili melalui identitas unik di blockchain, dan transaksi mereka dilacak melalui buku besar terdesentralisasi yang memastikan identifikasi unik dan kepemilikan sejati di seluruh komunitas yang relevan. Keunikan dan kepemilikan yang tak terbantahkan menjadikan NFT klasik untuk mendorong Metaverse.

Apa yang dibawa NFT ke meja?

Pada tahun 2019 individu menghadiri acara yang disebut NFT.NYC. Seluruh peserta menghadiri acara tersebut secara virtual dalam bentuk avatar digital dan dapat masuk menggunakan tiket berbasis NFT. Inilah yang membuka jalan tak terbatas bagi NFT untuk memutar Metaverse.

NFT adalah token-kripto yang independen dalam bentuk dan nilai dari blockchain yang mendasarinya. NFT adalah unik terlepas dari platform apa itu dicetak. Transaksi dibukukan secara desentralisasi. Saat ini seni, musik, kesehatan, asuransi, dan hampir semua industri memanfaatkan karakteristik ini untuk meningkatkan operasi mereka. NFT dapat dibagikan dengan cara yang tidak dapat dipercaya tanpa pemilik harus mempertaruhkan kepemilikannya. Itulah yang dimiliki seseorang di dunia nyata. Identitas yang ia miliki, kemanapun ia pergi tanpa batas waktu dan jarak. Identitas ini mungkin bertambah oleh pengalaman mereka dan mereka dapat menjadi versi yang lebih baik dari diri mereka sendiri namun mereka memilikinya sampai akhir keberadaannya di seluruh ranah ruang pribadi, sosial, dan profesional.

Apa yang Hilang?

Metaverse perlu menjadi ruang virtual terbuka di mana individu dapat mengambil bagian dalam bentuk digital tanpa batasan di seluruh ruang. Avatar digital individu yang diberi token pasti akan memberikan identitas digital yang unik. Yang dibutuhkan adalah independensi avatar ini. Tidak hanya identitas digital individu tetapi setiap aset di dunia digital 3 dimensi harus diberi token secara unik. Penggemar menggelontorkan jutaan untuk memiliki aset milik "dunia fantasi" ini, nilainya sangat fluktuatif dan spekulatif tentang apa yang terjadi dengan dunia tertentu pada akhirnya.

Seperti saat ini semua multiverse independen ini dimiliki oleh organisasi pusat yang menjalankan kontrol atas apa yang bisa menjadi milik ruang dan apa yang tidak. Pengguna yang berpartisipasi berada di tangan pemilik untuk berapa lama dunia digital mungkin ada. Jika dengan cara apa pun perusahaan yang memilikinya turun, dalam hitungan detik jutaan akan lenyap dan pengguna harus menanggung kerugiannya. Selain itu, pengguna tidak dapat sesukanya membawa aset atau kualitas yang mungkin dimiliki avatar mereka di Digi-ayat yang menimbulkan kesenjangan besar antara nyata dan virtual.

NFT memang menghadirkan skenario yang menguntungkan bagi individu untuk memiliki identitas yang sepenuhnya dapat dikontrol di seluruh ruang virtual. Tapi ini tidak cukup untuk mengaktualisasikan Metaverse impian kita.

Bahan lain untuk memasak Metaverse

Bahan lain untuk memasak Metaverse

Untuk berpartisipasi dalam acara virtual hari ini, yang diperlukan hanyalah koneksi internet dan headset untuk mensimulasikan ruang yang ingin dialami seseorang. Pengalaman dalam bentuk multiverse saat ini tidak sepenuhnya imersif.

Untuk menciptakan pengalaman seperti nyata, diperlukan simulasi suara, penciuman, sentuhan, dan penglihatan. Meskipun suara dan penglihatan telah mencapai tahap yang cukup dapat diterima, sentuhan dan penciuman tetap sangat dapat diperbaiki.

Beberapa persyaratan yang diketahui hari ini untuk mencapai Metaverse seperti yang dibayangkan tercantum di bawah ini:

Standar terbuka

Untuk memiliki NFT dengan kompatibilitas lintas platform, standar terbuka yang tangguh dan bahasa pemrograman terbuka perlu diimplementasikan secara global. Ini adalah persyaratan utama untuk menghilangkan ketergantungan token pada kerangka kerja yang mendasarinya.

Multi-ayat yang dapat dioperasikan

Sebuah metaverse global tunggal hanya mungkin ketika setiap ruang digital terhubung, dan memiliki terowongan ke ruang lain. Sebagai contoh, seseorang yang menghadiri konferensi virtual untuk bekerja mungkin ingin bermain golf di malam hari dan pergi ke restoran yang bagus untuk makan malam. Tiga jenis tempat yang berbeda, tiga aspek kepribadian yang berbeda, dan tiga avatar yang berbeda dengan kemampuannya harus dapat dicapai tanpa harus memutuskan sambungan dari satu untuk memasuki yang lain.

Kepemilikan terdesentralisasi

Individu perlu memiliki kendali penuh atas identitas mereka dan aset yang mereka peroleh dalam metaverse yang mereka ikuti. Perlu ada bank aset yang sangat diperlukan bagi mereka untuk mengambil (tidak secara harfiah) aset mereka di mana pun ayat digital mereka pergi.

Perangkat Keras XR yang Dapat Diakses

Headset realitas tambahan yang tersedia saat ini sangat mahal dan besar. Ada kebutuhan untuk membuat headset yang nyaman dan instrumen ramping yang membantu pengguna mengoperasikan objek meta dengan mudah. Seiring dengan itu, perangkat ini membutuhkan kemampuan untuk merangsang indera pendengaran, penciuman, dan taktil.

Platform kontrak pintar terdistribusi

Kontrak pintar memungkinkan transaksi dan mekanisme konsensus memastikan keamanan blockchain. Agar metaverse mengambil bentuk yang diinginkan, blockchains murni terdesentralisasi dengan kepemilikan penuh yang didistribusikan ke seluruh pengguna dan validator yang tidak dikendalikan oleh otoritas apa pun sangat diperlukan.

Jalan di depan

NFT tentu saja menghadirkan ruang lingkup untuk memiliki aset yang dapat diidentifikasi secara unik dan benar-benar dapat dimiliki di ruang digital. Web3.0 sudah dalam fase baru lahir dengan multiverse independen yang beroperasi di seluruh dunia dengan rangkaian aset dan pengalaman unik mereka. NFT memungkinkan aset ini memiliki identitas unik di seluruh ruang digital yang memungkinkan transaksi aset di antara multi-versus yang dapat diindeks dan dapat dilacak oleh pemiliknya tanpa campur tangan pihak pengendali mana pun. Di luar manajemen aset, Metaverse perlu mengembangkan kerangka kerja teknis untuk memanfaatkan apa yang ditawarkan NFT.

Menjaga Harapan kita Tinggi!

 Metaverse akan menjadi bagian besar dari hidup kita. Khususnya untuk generasi mendatang, yang akan tumbuh menjadi individu yang lebih digital dan kurang fisik. Kehadiran digital, yang bersifat opsional saat ini, pada akhirnya akan menjadi tak terelakkan.

Kehidupan kita menjadi semakin digital dan ketika ruang digital berkembang menjadi satu yang dapat menawarkan pengalaman yang lebih realistis dan kemampuan operasional yang mendalam, waktu di mana kita hidup tanpa batas nyata dan virtual tidak jauh. Lebih penting lagi, kita berada di pinggiran dunia di mana realitas akan meluas ke dunia maya. Mencoba gaun atau rias wajah dan mengadakan konser dan pertemuan di ruang digital sudah umum.

Metaverse memiliki kemungkinan tak terbatas. Salah satunya adalah membentuk dunia yang terhubung secara digital secara utuh, dan dapat diakses tanpa harus berpindah dari satu tempat ke tempat lain. Bepergian jarak jauh mungkin menjadi usang dengan kemampuan untuk membenamkan pengalaman dari mana pun seseorang berada. Ini mungkin tampak seperti mimpi yang jauh sekarang, tetapi kita sedang menyiapkan dunia di mana mengalami apa pun akan mungkin terjadi sesuka hati.

Mencari bantuan di sini?

Terhubung dengan Pakar Kami untuk
diskusi rincin

Pos NFT: Kendaraan untuk Metaverse muncul pertama pada Prima Felicitas.

Pos NFT: Kendaraan untuk Metaverse muncul pertama pada Prima Felicitas.

Stempel Waktu:

Lebih dari Primafelitas