Sistem Pemeringkatan Usia PEGI Sedang Diperbarui untuk Menyertakan NFT, Kotak Jarahan, dan Bahasa Eksplisit, Kata Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet

Sistem Pemeringkatan Usia PEGI Sedang Diperbarui untuk Menyertakan NFT, Kotak Jarahan, dan Bahasa Eksplisit, Kata Pocket Gamer.biz – CryptoInfoNet

Sistem Pemeringkatan Usia PEGI Sedang Diperbarui Untuk Menyertakan NFT, Kotak Jarahan, dan Bahasa Eksplisit, Kata Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

“PEGI telah menjadi salah satu hal yang sangat dikenal luas di kalangan industri dan konsumen, namun apa yang berubah selama bertahun-tahun?”

Banyak percakapan PGC London yang penuh wawasan telah terjadi hari ini, dan Memo Industri Video Game editor George Osborn mengajukan pertanyaan kunci ini dalam salah satu percakapan dengan direktur jenderal Otoritas Pemeringkatan Game Ian Rice, yang kemudian berbagi pengalamannya dengan peringkat usia.

Sistem pemeringkatan usia PEGI telah ada selama lebih dari dua dekade, dan dalam perjalanannya untuk menjadi salah satu sistem pemeringkatan usia yang paling dikenal di seluruh dunia, sistem ini telah banyak berkembang. Perubahan telah dilakukan pada cara penilaian game berdasarkan perkembangan teknologi dan masukan pengguna, dan tampaknya akan ada perubahan lebih lanjut di masa depan di dunia online yang semakin diatur.

Sesuai usia

Rice memulai dengan membahas peringkat usia pada game fisik, yang lebih umum terjadi ketika peringkat PEGI dimulai pada tahun 2003. Dia mencatat bagaimana peringkat usia harus ditetapkan dengan jelas sejak awal dengan pengembang mengirimkan rekaman “relevan” dari game mereka sehubungan dengan kekerasan apa pun. jenis kelamin, bahasa kotor, dan banyak lagi, yang mana PEGI dapat menentukan peringkatnya. Namun, jika game tersebut nantinya ternyata memiliki konten yang lebih ekstrem daripada yang ditunjukkan oleh pengembang, peringkat game dalam kotak seperti yang tercetak di kotak tidak dapat diubah setelah kejadian tersebut, sehingga harus ditarik kembali dari rak toko.

Tentu saja, permainan fisik masih ada, dan Rice menegaskan kembali bahwa “rating tersebut harus tepat”.

“Hanya ada sedikit pengaruh kontekstual dalam pemeringkatan. Kami berusaha menjaga prosesnya sehitam-putih mungkin,” tambahnya. Misalnya, “kekerasan sedang” tanpa darah masuk dalam kategori yang berbeda dengan kekerasan kartun seperti di Mario, yang masuk dalam kategori berbeda dengan kekerasan di Call of Duty, dan seterusnya.

Dan pada topik Call of Duty, kotak jarahan menjadi perbincangan; Rice membahas “bahaya” memasukkan kotak jarahan ke dalam klasifikasi peringkat usia karena hal ini akan membuat game seperti Call of Duty dan FIFA masuk dalam kelompok usia yang sama. “Kami tidak ingin hal itu menjadi faktor yang berpengaruh dalam pemeringkatan,” jelasnya.

Sementara itu, NFT “mungkin akan mendapatkan peringkat usia yang lebih tinggi” sebagai bagian dari pendekatan “kehati-hatian”, karena model play-to-earn dapat “menunjukkan kepada pemain bahwa mereka adalah cara yang layak untuk menghasilkan uang”.

Masa depan juga terlihat memiliki “lebih banyak nuansa” dengan deskripsi baru mengenai game, seperti “bahasa buruk” yang berbeda dari “diskriminasi”. Dan saat ini semakin banyak aplikasi seluler yang mendapatkan peringkat usia, meskipun Rice menyebutkan bahwa peringkat ini sebagian besar terdapat pada aplikasi paling populer, karena tidak ada tenaga untuk memberikan peringkat usia yang akurat untuk setiap game seluler dengan “unduhan lebih sedikit” .

Masih banyak lagi yang bisa diketahui dari PGC London 2024, dengan pembicaraan dan perbincangan yang berlangsung hingga 22 dan 23 Januari, Cari tahu lebih lanjut tentang apa yang ada dan bagaimana Anda dapat menjadi bagian darinya di sini.

Link sumber

#NFT #loot #boxes #buruk #bahasa #datang #PEGI #usia #rating #sistem #Pocket #Gamer.biz

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoInfonet