'Pixel Ripped 1978' – Menambah Nostalgia dengan Dukungan Atari Resmi

'Pixel Ripped 1978' – Menambah Nostalgia dengan Dukungan Atari Resmi

Game-dalam-permainan favorit virtual reality yang dipicu oleh nostalgia telah kembali, kali ini melemparkan Anda ke dalam beberapa judul Atari 2600 yang ditata ulang dari awal tahun 80-an. Ini adalah entri solid lainnya ke dalam seri ini, dan karena pendekatan kasualnya untuk menyajikan banyak kiasan game klasik cukup dicoba dan benar pada saat ini. Meskipun fokus RPG orang pertama kali ini tidak benar-benar terasa seperti evolusi substansial yang mungkin terjadi, 1978 ini hamparan kebaruan dan kecintaan yang tulus terhadap game klasik sangat membantu memuluskan banyak tempat yang lebih kasar.

Piksel Robek 1978 rincian:

Tersedia di: SteamVR, pencarian, PSVR 2
Release Date: Juni 15th, 2023
Harga: $25
Dpengembang: POHON
Ppenerbit: Atari
Ditinjau pada: Misi 2

[Embedded content]

gameplay

Piksel Robek kembali dengan pahlawan digital kita Dot, kali ini membawa kita ke fajar konsol video game rumahan di akhir tahun 70-an dan awal 80-an. Anda memang mengunjungi tahun 1978, meskipun Anda akan menghabiskan banyak waktu di hari-hari pra-NES di awal tahun 80-an juga. Jika Anda belum memoles riwayat game Anda, itu berarti hal-hal seperti Frogger, Donkey Kong, Pac-Man, Penyerbu Luar Angkasa, dll. Oke, bukan game-game itu secara khusus, tetapi lebih dari itu sebentar lagi.

Jika Anda telah memainkan dua game mandiri sebelumnya, Piksel Robek 1989 (2018) dan Pixel Ripped 1995 (2020) Anda mungkin tahu skornya: seri ini memadukan gameplay klasik pada monitor CRT dengan aksi 3D yang lebih imersif saat Anda melompat ke permainan. Entri baru ke dalam seri ini mengikuti pola ini, jadi jika Anda mencari lebih banyak aksi mengalahkan Cyblin Lord yang sama, Anda berada di tempat yang tepat. Sekarang karakter dunia luar Anda adalah Barbara 'Bug' Rivers, seorang pengembang fiksi Atari yang harus membantu Dot menghentikan Cyblin Lord dari kembali ke masa lalu dan benar-benar mengubah sifat dasarnya Piksel Robek game konsol Bug sedang dikerjakan.

'Pixel Ripped 1978' – Meningkatkan Nostalgia dengan Intelijen Data PlatoBlockchain Resmi yang Didukung Atari. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar ditangkap oleh Road to VR

Memiliki Atari sebagai penerbit sebenarnya hadir dengan beberapa fasilitas baru untuk seri ini. Untuk pertama kalinya Piksel Robek 1978 telah menghilangkan pendekatan 'hampir bir' untuk referensi game, yang mengandalkan versi game konsol populernya yang bebas litigasi untuk melengkapi nuansa nostalgia. Memang, nama merek yang Anda gunakan, baik sebagai Dot maupun karakter dunia luar Bug, bukanlah yang paling ikonik yang ditawarkan Atari: Kastil Kristal, Freddie cepat, dan Balas Dendam Yars. Dalam permainan, mereka dipanggil Misi Bentely, Menyukai Freddie, dan Makam Yar, padahal karakternya ada semua.

Tetap saja, Anda akan menemukan telur paskah serta mini-game yang terkait dengan judul sistem yang paling terkenal, seperti Frogger, Kesuksesan besar, dan Space Invaders untuk beberapa nama, menjadikannya surat cinta sejati untuk konsol game generasi kedua.

'Pixel Ripped 1978' – Meningkatkan Nostalgia dengan Intelijen Data PlatoBlockchain Resmi yang Didukung Atari. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar ditangkap oleh Road to VR

Sementara nostalgia akhir 70-an dan awal 80-an ditampilkan secara penuh — ada konsol Atari 2600 yang sebenarnya, banyak kartrid game, dan komputer rumah Atari 400 — untungnya Anda tidak hanya terbatas pada joystick delapan arah dan tombol tunggal sistem ketika bermain di CRT kantor Anda. Saat permainan berlangsung, Anda diberikan lebih banyak tombol yang memberikan permainan tersebut secara signifikan lebih mendalam dan pemutaran modern saat dimainkan dalam 2D.

ketika bermain dalam gim ini, yang lebih konsisten berfokus pada gim RPG orang pertama, Anda sekali lagi disuguhi dunia yang cerah dan kotak-kotak yang menempatkan Anda lebih dulu dalam versi 3D yang ditata ulang dari setiap judul, meskipun terinfeksi oleh robekan mengganggu Cyblin Lord di luar angkasa. Tujuan dari setiap kartrid adalah untuk mengumpulkan kristal yang akan menutup setiap robekan, mengarahkan Anda ke pertemuan bos tahap akhir.

'Pixel Ripped 1978' – Meningkatkan Nostalgia dengan Intelijen Data PlatoBlockchain Resmi yang Didukung Atari. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik ARVORE, ATARI

Bagian RPG dari gim ini melengkapi Anda dengan beberapa hal: di sebelah kiri adalah perangkat yang dikenakan di pergelangan tangan yang dapat melakukan perbaikan bug, yang merupakan bagian terbesar dari pemecahan teka-teki kasual gim ini. Di sebelah kanan adalah blaster yang… meledak. Dan di bahu kanan Anda ada senjata jarak dekat acak, yang lebih lucu daripada efektif, menawarkan barang-barang seperti raket tenis besar, ikan, atau sandal 'chancla' besar.

Sepintas lalu, beberapa hal tampaknya menjadi pencela yang jelas dalam bagian-bagian permainan orang pertama ini, termasuk penembakan berulang dan pertempuran jarak dekat, dan beberapa peningkatan yang kurang bersemangat. Variasi musuh juga cukup rendah, menawarkan beberapa tipe terbang dan darat yang cukup lumayan, yang semuanya terasa seperti sepon peluru dengan batang kesehatannya sendiri yang tidak terlihat.

Tetap saja, aliran kebaruan yang ritmis dari game ini sangat membantu untuk memuluskan beberapa tambalan kasar sesaat ini. Karena selalu ada sesuatu yang baru di tikungan dan pertempuran bos yang unik di depan Anda, Anda bahkan mungkin menganggap bagian-bagian itu bukan sebagai kekurangan dan lebih seperti semacam kemacetan permainan yang merupakan bagian tak terpisahkan dari era permainan yang disederhanakan karena kebutuhan. Diberikan, Piksel Robek 1978 secara signifikan lebih kompleks, tapi mungkin itu harus dimaafkan mengingat neuron yang coba dipicunya.

Pencelupan

Pixel Ripped tahun 1978-an fokus pada hal-hal RPG orang pertama memberikan keleluasaan baru untuk bergerak dan menjelajahi dunia daripada judul sebelumnya, yang hampir seluruhnya duduk. Di sini, desain level sebagian besar terasa logis dan konsisten, meskipun kadang-kadang saya dibiarkan menggaruk-garuk kepala tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya, yang menyebabkan beberapa langkah mundur yang tidak disengaja melalui level. Setelah mati, semua musuh diatur ulang, yang pada dasarnya sesuai dengan merek game klasik apa pun di luar sana. Untungnya, game ini menyimpan otomatis, yang merupakan terobosan yang menyenangkan dari judul-judul di awal tahun 80-an.

Sementara Pixel Ripped tahun 1978-an Fokus RPG orang pertama bukanlah homerun yang saya harapkan, koneksi fidelitasnya yang lebih tinggi dengan nostalgia tertentu meningkatkan faktor pencelupan secara keseluruhan. Ada sesuatu tentang melihat Atari 2600 asli, menangani kartrid, dan memainkan CRT kecil yang hanya mengklik beberapa neuron di otak saya jauh lebih banyak daripada 'Game Girl' atau 'Turbo Drive' yang memainkan 'Rad Racoon'.

'Pixel Ripped 1978' – Meningkatkan Nostalgia dengan Intelijen Data PlatoBlockchain Resmi yang Didukung Atari. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar ditangkap oleh Road to VR

Karakter di dalam game Atari 3D dibuat kotak-kotak dan berwarna-warni, sedangkan gaya seni di dunia luar terasa lebih Pixar-ish daripada judul sebelumnya. Desain karakter dan akting suara efektif di sini, meskipun beberapa gerakan mulut tampak sedikit kurang halus dari yang seharusnya. Interaksi objek juga merupakan sesuatu yang terasa perlu lebih disempurnakan, karena item yang ditemukan hanya memiliki satu titik lampiran yang dapat membuat pemilihan melalui banyak item menjadi tugas yang lebih sulit daripada yang seharusnya.

'Pixel Ripped 1978' – Meningkatkan Nostalgia dengan Intelijen Data PlatoBlockchain Resmi yang Didukung Atari. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik ARVORE, ATARI

Secara keseluruhan, Piksel Robek 1978 agak kasar di sekitar tepinya saat berhubungan dengan pencelupan fisik, meskipun sulit untuk terlalu terbungkus dalam titik sakitnya saat begitu menawan dan menyentuh hati. Itu tidak terasa seperti hasil dari pengembang yang hanya melakukan gerakan dan mencoba memompa referensi video game ke wajah Anda demi mendapatkan semacam kuota nostalgia; Kecintaan Arvore pada game klasik benar-benar terpancar.

Kenyamanan

Helm HUD Dot sangat membantu mengurangi beberapa kesengsaraan gerak bebas, sehingga Anda dapat meluncur ke segala arah dengan sedikit ketidaknyamanan. Ada juga teleportasi dan variabel snap-turn yang tersedia, yang seharusnya membuat semua orang nyaman. Seluruh permainan dimainkan di satu bidang, jadi tidak ada platform orang pertama untuk dibicarakan atau kendaraan yang dapat menyebabkan ketidaknyamanan pengguna. Khususnya, seperti judul lainnya yang dirancang studio Piksel Robek 1978 dimainkan sambil duduk. Lihat daftar kenyamanan lengkap di bawah ini:

Pengaturan Kenyamanan 'Pixel Ripped 1978' – 14 Juni 2023

Putar
Pembalikan buatan
Putar balik
Putar cepat
Putaran mulus
Gerakan
Gerakan buatan
Teleportasi-bergerak
Gerakan cepat
Gerakan halus
penutup mata
Berbasis kepala
Berbasis pengontrol
Gerakan tangan yang dapat ditukar
Sikap
Modus berdiri
Modus duduk
Jongkok buatan
Berjongkok nyata
Aksesibilitas
Teks
Bahasa Inggris
Audio dialog
Bahasa Inggris
Kesulitan yang bisa disesuaikan
Diperlukan dua tangan
Berjongkok nyata diperlukan
Diperlukan pendengaran
Tinggi pemain yang dapat disesuaikan

Pengungkapan penuh: Gim ini menampilkan sejumlah akting cemerlang pengisi suara dari orang-orang di industri XR, yang sebagian besar ditemukan di telepon berdering di kantor Bug. Saya juga ditawari cameo kecil yang belum dibayar di sini.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR