Plan Mempromosikan Teknologi Metaverse - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

Plan Mempromosikan Teknologi Metaverse โ€“ Chinadaily.com.cn โ€“ CryptoInfoNet

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/CINA SETIAP HARI

Kebijakan mendesak penggunaan lebih lanjut dalam sektor hiburan dan budaya

Dengan banyaknya industri yang secara aktif memasuki ranah metaverse, Tiongkok baru-baru ini meluncurkan Rencana Aksi Tiga Tahun untuk Pengembangan Inovatif Industri Metaverse, yang disambut hangat oleh industri budaya dan hiburan.

Pada bulan September, Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi, Kementerian Kebudayaan dan Pariwisata, Badan Radio dan Televisi Nasional, Kementerian Pendidikan dan Komisi Pengawasan dan Administrasi Aset Milik Negara dari Dewan Negara bersama-sama mengeluarkan rencana aksi yang mencakup periode 2023 hingga 2025.

Ini menetapkan tujuan yang sangat spesifik untuk berbagai sektor dan sangat mendukung penerapan metaverse secara luas โ€“ ruang realitas virtual kolektif yang mengaburkan batas antara dunia digital dan fisik โ€“ di sektor hiburan, budaya, dan pariwisata.

Rencana aksi tersebut mendorong situs budaya seperti museum untuk memberikan pengalaman mendalam bagi pengunjung dalam format digital. Pemerintah juga mendesak industri TV dan hiburan untuk menciptakan media digital guna menawarkan layanan yang lebih baik bagi pemirsanya.

โ€œIni adalah kebijakan tingkat nasional pertama yang mendukung penerapan metaverse,โ€ kata Zang Zhipeng, pakar di Asosiasi Industri Kebudayaan Tiongkok.

Tahun ini, banyak wilayah tingkat provinsi, termasuk Beijing, Shanghai, Chongqing dan provinsi Zhejiang, Jiangsu, dan Sichuan, merilis rencana aksi untuk mendorong pengembangan metaverse di sektor budaya dan hiburan.

Zang mengatakan bahwa kebijakan pemerintah ditambah dengan semangat investor telah mendorong perkembangan metaverse dalam industri budaya. Banyak program terkait telah berhasil dijalankan di situs budaya dan acara besar di seluruh negeri.

Penggunaan yang menonjol

Contoh penggunaan teknologi metaverse yang efisien telah diperlihatkan baru-baru ini.

Pada upacara pembukaan Asian Games ke-19 di Hangzhou, Zhejiang, pada bulan September, kuali tersebut dinyalakan oleh 100 juta pembawa obor digital serta orang-orang di dunia fisik. Ini adalah pertama kalinya nyala api tersulut melalui integrasi upaya yang dilakukan di dunia fisik dan virtual.

Dan selama Olimpiade Musim Dingin Beijing 2022, sekitar 30 selebritas virtual mengambil bagian dalam kegiatan budaya, termasuk avatar digital juara pemain ski gaya bebas Gu Ailing.

Industri televisi Tiongkok, yang secara aktif mengadopsi teknologi baru, juga menunjukkan antusiasme yang besar terhadap teknologi metaverse dalam beberapa tahun terakhir.

Gala perayaan Tahun Baru tahun lalu yang diselenggarakan oleh platform video online dan stasiun TV semuanya mengundang bintang virtualnya masing-masing, baik pembawa acara maupun selebritas, untuk tampil bersama bintang sungguhan.

Bilibili, platform berbagi video pendek terkemuka yang populer di kalangan anak muda, mendedikasikan 10 menit acara galanya untuk idola virtual Luo Tianyi, yang menyanyikan lima lagu sebagai penari sungguhan. Sichuan Television mengundang band rock virtual yang terdiri dari lima kreasi digital berdasarkan peninggalan budaya yang ditemukan di situs Sanxingdui di Deyang, Sichuan.

Tahun ini, Run for Time, sebuah reality show outdoor yang diproduksi oleh Mango TV, menarik jutaan penonton dengan membawa para selebriti ke dunia virtual untuk bersaing satu sama lain dalam serangkaian kompetisi. Tim produksi juga membangun kota virtual berdasarkan tujuan wisata populer di Xiamen, provinsi Fujian. Pemirsa yang tidak memakai peralatan game VR dapat sepenuhnya membenamkan diri di kota tersebut dan berpartisipasi dalam kompetisi yang serupa dengan yang ditampilkan di acara tersebut.

Lu Haibo, chief technology officer di Mango TV, mengatakan metaverse telah menciptakan kemungkinan baru untuk produksi reality show. Dia menambahkan bahwa dengan menggunakan teknologi realitas virtual, penghibur dapat berpartisipasi dari jarak jauh dalam rekaman acara realitas jaringan tersebut.

Mango TV mendirikan departemen VR pada musim dingin lalu dan berencana memperluas penggunaan teknologi tersebut dalam produksinya dalam upaya meningkatkan interaksi dengan pemirsa.

Melayani kaum muda

Ji Zhihui, pakar yang telah mengamati industri metaverse selama bertahun-tahun, mengatakan peluncuran rencana aksi tersebut didasarkan pada perubahan gaya hidup anak muda bangsa, yang lebih menikmati aktivitas online seperti menonton video, mendengarkan musik, berteman, dan bermain game.

โ€œKaum muda ini akan menjadi mayoritas penghuni metaverse di masa depan. Negara kita membuat kebijakan untuk generasi mendatang,โ€ kata Ji.

Sebagai jawaban atas seruan negara untuk memasuki era digital, banyak grup media juga menciptakan karyawan dan host digital.

China Daily meluncurkan karyawan digitalnya Yuanxi pada Oktober tahun lalu. Ia diposisikan sebagai penjelajah dan promotor kebudayaan Tiongkok.

Selama setahun terakhir, Yuanxi telah menceritakan kisah di balik prasasti tulang ramalan, teknik pemotongan kertas, produksi teh Tiongkok, dan pembuatan porselen. Dia juga mewawancarai delegasi pada dua sesi tahun ini, yaitu pertemuan tahunan Kongres Rakyat Nasional, badan legislatif tertinggi, dan CPPCC, badan penasihat utama, pada bulan Maret.

Pada bulan April, Yuanxi dan Jiayao, duta digital Gua Mogao di Dunhuang, provinsi Gansu, berkolaborasi dalam sebuah video untuk mengumumkan peluncuran proyek Gua Perpustakaan Digital. Ini memberikan pengalaman yang mendalam dan interaktif bagi pengunjung dengan tidak hanya representasi gua fisik, tetapi juga pemandangan sejarah yang diciptakan kembali di gua, tempat beberapa karya seni Buddha terbaik dunia disimpan.

Zang, pakar asosiasi industri budaya yang terus memantau perkembangan metaverse di negara tersebut, mengatakan konsep tersebut telah diterima secara luas oleh lembaga budaya di seluruh negeri, dan pemerintah pusat memberikan dukungan kebijakan yang kuat.

โ€œSetahun yang lalu, hanya sedikit institusi yang mencoba membangun metaverse mereka sendiri. Sekarang, kita bisa melihat banyak program inovatif yang dibangun di seluruh negeri,โ€ ujarnya.

Zang dan puluhan peneliti dari universitas-universitas terkemuka merilis buku putih yang berfokus pada metaverse budaya Tiongkok pada bulan lalu. Dikatakan bahwa metaverse dapat diintegrasikan dengan baik dengan museum dan pariwisata untuk menawarkan pengalaman yang mendalam kepada pengunjung.

Pameran realitas virtual dan pemandu serta juru bicara digital kini menjadi pemandangan umum di museum.

Liu Shuguang, ketua Asosiasi Museum Tiongkok, mengatakan bahwa semakin banyak museum yang menggunakan metaverse untuk menawarkan layanan berkualitas tinggi kepada pengunjung.

โ€œBanyak yang berhati-hati terhadap metaverse, tetapi berpikir dengan diluncurkannya kebijakan, lebih banyak museum yang akan menerimanya,โ€ kata Liu.


Link sumber
#Rencana #promosi #metaverse #teknologi #Chinadaily.com.cn

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoInfonet