Ready Player One memberi kami kesalahpahaman bahwa Metaverse adalah VR — CEO Everyrealm, KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Ready Player One memberi kami kesalahpahaman bahwa Metaverse adalah VR — CEO Everyrealm, KBW 2022

gambar

CEO Everyrealm Janine Yorio telah menghilangkan kesalahpahaman bahwa Metaverse hanya dapat disajikan "secara eksklusif dalam VR." 

Berbicara pada hari Selasa selama Korean Blockchain Week 2022, Yorio mengatakan kepada audiens di Seoul bahwa karya Steven Spielberg Siap Pemain Satu telah memberi kita gambaran sekilas tentang seperti apa kehidupan jika kita tinggal di Metaverse.

Namun, film memberi kita kesalahpahaman ini tentang Metaverse karena “protagonis memakai headset VR,” ia berpendapat, meskipun sebagian besar perkembangan di Metaverse saat ini sedang “dikembangkan untuk desktop Anda,” menurut Janine Yorio.

Yorio menyoroti bahwa preferensi konsumen telah menjadi alasan di balik ini, karena cara manusia suka "berinteraksi dengan teknologi" adalah "18 inci dari wajah Anda, bukan tiga inci dari wajah Anda" menambahkan bahwa "lebih banyak orang yang memiliki komputer daripada memiliki headset VR. .”

Yorio menyoroti bahwa gagasan Metaverse secara eksklusif di VR tidak realistis, mengatakan itu sementara Siap Pemain Satu menunjukkan kepada kita bahwa "lingkungan nyata foto yang imersif" ini adalah konsep yang menarik, hal itu tidak akan terjadi dalam "jangka waktu dekat", karena bukan cara manusia terbiasa berinteraksi dengan teknologi.

Eksekutif Everyrealm menyarankan bahwa Metaverse menjadi "eksklusif dalam VR" bertentangan dengan bagaimana manusia terbiasa menggunakan teknologi, yang umumnya multi-tasking atau digunakan untuk "menunda-nunda," sedangkan "ketika Anda menggunakan VR, Anda harus keluar dari kehidupan. sepenuhnya."

Kita dapat mengharapkan “12 hingga 36 bulan” ke depan menjadi waktu yang paling menarik bagi Metaverse, kata Yorio, dengan mencatat bahwa ini akan menjadi waktu “ketika banyak studio game triple A… benar-benar akan mulai membangun dan memberikan jenis Metaverse” yang dinanti-nantikan orang.

Setelah perubahan besar dalam pembangunan terjadi, inilah saatnya kita dapat mengharapkan “adopsi arus utama […] saat yang kita semua tunggu,” jelasnya.

Everyrealm adalah perusahaan yang berinvestasi, mengelola, dan mengembangkan aset digital seperti token nonfungible (NFT), platform metaverse, game, dan infrastruktur. Perusahaan saat ini memiliki kepemilikan di 25 platform Metaverse serta memiliki lebih dari 3000 NFT dan mengelola lebih dari 100 pengembangan real estat.

Terkait: Para ahli bentrok di mana realitas virtual berada di Metaverse

Selama presentasi, Yorio juga membagikan rencana proyek Everyrealm untuk waktu dekat dengan fokus pada mode, karena ini adalah "salah satu pendorong utama perdagangan pribadi:"

“Pengguna Metaverse akan dapat menantikan untuk memiliki avatar yang mirip yang dapat mereka kenakan dengan pakaian dari desainer yang berbeda […] karena kami sangat percaya bahwa fashion akan memajukan Metaverse.”

Yorio juga mencatat bahwa mereka tidak memprioritaskan membangun konser musik di Metaverse, menyebut ide konser di Metaverse "mengerikan."

“Kami pergi ke pertunjukan langsung untuk mendapatkan perasaan 'bass' di kaki kami dan bersama teman-teman dan benar-benar menari dan Anda tidak bisa melakukan semua itu [...] tetapi pandemi membuat kami sedikit lebih memaafkan apa yang bisa dilakukan konser menjadi."

Stempel Waktu:

Lebih dari Cointelegraph