Pasar game blockchain global akan tumbuh secara signifikan selama tujuh tahun ke depan dan diperkirakan akan mencapai kapitalisasi pasar sebesar $301.53 miliar pada tahun 2030, menurut laporan yang dikeluarkan oleh pasar dan firma intelijen Grand View Research. Laporan โBlockchain In Gaming Market Sizeโ, menemukan bahwa pertumbuhan ini akan didukung oleh transisi dari game tradisional ke blockchain.
Pasar Hiburan Beralih ke Game Berbasis Blockchain
Pasar game blockchain akan tumbuh secara signifikan selama tujuh tahun ke depan menurut beberapa prediksi. A melaporkan dikeluarkan oleh Grand View Research, sebuah firma riset pasar yang berbasis di California, memprediksi bahwa pasar game blockchain global akan mencapai kapitalisasi pasar sebesar $301.53 miliar pada tahun 2030.
Menurut laporan tersebut, pertumbuhan ini akan didorong oleh peralihan dari game tradisional ke alternatif yang memungkinkan kepemilikan aset, transparansi, dan monetisasi game. Ciri-ciri permainan blockchain ini juga dapat menyebabkan sektor ini meningkat pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 68.3% dari tahun 2023 hingga 2030.
Munculnya metaverse game juga seharusnya mencakup serangkaian tindakan yang lebih komprehensif untuk menarik pemain agar beralih ke alternatif ini. Epidemi Covid-19 selanjutnya dikatakan telah menyebabkan meningkatnya permintaan untuk pengalaman semacam ini, memfasilitasi pengenalan fungsi metaverse ke dalam sektor game blockchain.
Lebih Banyak Wawasan
Perkembangan lain yang kabarnya akan memicu pertumbuhan ini adalah dimasukkannya elemen keuangan terdesentralisasi (defi) ke dalam game. Grand View Research mengatakan pemain akan memonetisasi sesi permainan mereka dan memasukkan penghasilan ini ke dalam protokol defi, memungkinkan monetisasi mereka.
Sementara pasar game blockchain masih kecil dibandingkan dengan pasar game yang memiliki nilai mendekati $92 miliar pada tahun 2022, laporan tersebut memperkirakan akan terus tumbuh. Perusahaan game AAA tradisional sejauh ini memiliki pengalaman terbatas dengan game blockchain, dengan Square Enix dan Ubisoft yang memimpin.
Square Enix memperkenalkan blockchain sebagai bagian dari program bisnisnya pada tahun 2021 dan telah merencanakannya jalankan beberapa pengalaman terkait blockchain tahun ini. Diantaranya adalah Simbiogenesis, pengalaman non-fungible token (NFT) yang digerakkan oleh cerita. Ubisoft juga diperkenalkan NFT di beberapa produknya, melaporkan hasil yang beragam.
Laporan terbaru menunjukkan bahwa toko Epic Games, etalase game PC yang populer, memiliki hampir 20 game blockchain yang siap diluncurkan pada tahun 2023, banyak yang sudah tersedia untuk penguji awal. Juga, eksekutif Epic Steve Allison menyatakan bahwa beberapa dari game ini telah "berhasil dengan cukup baik", menurut ke Axios.:
Tautan: https://news.bitcoin.com/report-global-blockchain-gaming-market-to-reach-300-billion-by-2030/?utm_source=pocket_saves
Sumber: https://news.bitcoin.com
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoAiStream. Kecerdasan Data Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- Mencetak Masa Depan bersama Adryenn Ashley. Akses Di Sini.
- Beli dan Jual Saham di Perusahaan PRE-IPO dengan PREIPOยฎ. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.fintechnews.org/report-global-blockchain-gaming-market-to-reach-300-billion-by-2030/
- :memiliki
- :adalah
- 20
- 2021
- 2022
- 2023
- 2030
- a
- AAA
- Menurut
- tindakan
- mengizinkan
- Membiarkan
- sudah
- juga
- alternatif
- antara
- dan
- tahunan
- AS
- Aktiva
- At
- tersedia
- Axios
- BE
- Milyar
- Bitcoin
- blockchain
- Game Blockchain
- game blockchain
- berbasis blockchain
- Terkait Blockchain
- bisnis
- by
- cagr
- topi
- Menyebabkan
- disebabkan
- biaya
- Penyelesaian
- COM
- Perusahaan
- dibandingkan
- Senyawa
- luas
- bisa
- Covid-19
- Terdesentralisasi
- Keuangan Terdesentralisasi
- keuangan desentralisasi (DeFi)
- Defi
- Protokol DeFi
- Permintaan
- Pengembangan
- selama
- Awal
- Pendapatan
- elemen
- Enix
- EPIC
- Epic Games
- Toko Epik Game
- Wabah
- diharapkan
- mengharapkan
- pengalaman
- Pengalaman
- memfasilitasi
- jauh
- keuangan
- Perusahaan
- Untuk
- ditemukan
- dari
- Bahan bakar
- fungsi
- lebih lanjut
- permainan
- Games
- game
- pasar game
- Aksi
- Penelitian Grand View
- Tumbuh
- Pertumbuhan
- Pertumbuhan
- memiliki
- Memiliki
- HTTPS
- in
- insentif
- memasukkan
- penyertaan
- menunjukkan
- Intelijen
- ke
- diperkenalkan
- Pengantar
- Ditempatkan
- IT
- NYA
- jpg
- Menjaga
- Jenis
- jalankan
- terkemuka
- Terbatas
- banyak
- Pasar
- Cap Pasar
- pasar
- max-width
- Metaverse
- metaverse
- campur aduk
- monetisasi
- uangkan
- lebih
- berikutnya
- NFT
- NFT
- non-sepadan
- token tidak-sepadan
- Token Non-Fungible (NFT)
- of
- kepemilikan
- bagian
- PC
- game pc
- berencana
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- pemain
- Populer
- didukung
- Prediksi
- Prediksi
- siap
- cukup
- Produk
- program
- protokol
- menempatkan
- Penilaian
- mencapai
- melaporkan
- Pelaporan
- laporan
- penelitian
- Hasil
- Naik
- kenaikan
- Tersebut
- mengatakan
- sektor
- sesi
- set
- tujuh
- beberapa
- bergeser
- signifikan
- kecil
- beberapa
- kotak
- KOTAK ENIX
- menyatakan
- Steve
- Masih
- menyimpan
- Storefront
- didorong oleh cerita
- Beralih
- penguji
- bahwa
- Grafik
- mereka
- Ini
- ini
- tahun ini
- untuk
- token
- tradisional
- transisi
- Transparansi
- Ubisoft
- View
- BAIK
- yang
- akan
- dengan
- tahun
- tahun
- zephyrnet.dll