Penyembahan ular, ruang-orang tua, dan detail lainnya tersembunyi di trailer Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Penyembahan ular, orang tua luar angkasa, dan detail lainnya tersembunyi di trailer Starfield


Starfield's trailer gameplay pertama terungkap selama akhir pekan, dan itu menimbulkan campuran kegembiraan, kekecewaan, dan banyak spekulasi. Kami belajar banyak tentang RPG luar angkasa Bethesda, seperti itu akan berisi lebih dari seribu planet untuk dikunjungi, bahwa Anda akan dapat membangun pos terdepan dan bahkan pesawat ruang angkasa Anda sendiri, bahwa itu akan memiliki pertempuran udara di luar angkasa dan NPC yang dapat Anda sewa sebagai kru Anda.

Tetapi ada banyak detail yang lebih kecil di trailer yang tidak secara khusus disebutkan oleh Todd Howard selama presentasi gameplay, dan dengan hati-hati menonton ulang cuplikan tersebut mengungkapkan beberapa fitur tambahan yang tidak kami ketahui. Berikut adalah informasi kecil paling menarik yang terungkap dalam trailer gameplay Starfield, yang ditemukan oleh kami dan detektif bermata elang lainnya.

Anda dapat berlabuh dengan kapal lain

Kami sekarang tahu Anda dapat mengunjungi 1,000+ planet (yang merupakan salah satu) buruk or baik, tergantung siapa di PC Gamer yang Anda tanyakan) dan kami telah melihat Anda dapat melakukan pertempuran udara di luar angkasa dan membangun kapal Anda sendiri, tetapi momen singkat di trailer juga menunjukkan bahwa Anda dapat berlabuh dengan kapal Anda lain kapal.

(Kredit gambar: Bethesda)

Ini detail kecil tapi berpotensi menarik. Itu dapat digunakan untuk bertemu dengan karakter NPC lain saat Anda berdua berada di orbit, atau mungkin untuk naik dan menjelajahi kapal yang terlantar dan mungkin untuk menambahkannya ke koleksi Anda yang dapat disesuaikan. Yang terbaik dari semuanya, ini bisa menjadi fitur misi pemburu hadiah, di mana Anda berlabuh dan naik kapal untuk mengeluarkan kru dan pemimpin mereka dalam baku tembak. Kami memang melihat klip pendek dari pemain yang bertarung dengan seseorang di nol G di bagian dalam kapal, jadi itu pasti tidak keluar dari pertanyaan. Bagaimanapun, itu satu hal lagi yang dapat Anda lakukan dengan kapal Anda di luar angkasa.

Anda berpotensi dapat mengunjungi tata surya kita, termasuk Mars

Todd Howard mengungkapkan ada lebih dari seratus sistem bintang dan seribu planet, dan kami melihat sekilas peta galaksi Starfield yang menunjukkan tujuan seperti Alpha Centauri, Jaffa, Narion, dan lainnya. Tetapi Brennanthenerd di Reddit melihat tata suryaโ€”tata surya kitaโ€”di antara titik-titik kecil di peta galaksi juga. Terlebih lagi, cuplikan singkat lain di trailer menunjukkan pemain berjalan melewati objek yang setengah terkubur di planet berdebu dan agak kemerahan. 

(Kredit gambar: Bethesda)

Qeldroma311 di Reddit berspekulasi bahwa ini mungkin salah satu penjelajah tua NASA di permukaan Mars. Dan jika kita bisa mengunjungi tata surya kita dan mendarat di Mars, bukankah itu berarti kita juga bisa mengunjungi Bumi? Bagaimana keadaan planet kita sendiri di masa depan yang jauh yang dihadirkan Starfield? Saya yakin Bethesda tidak menyertakan simulasi penuh Bumi di Starfieldโ€”yang akan melibatkan menjejalkan keseluruhan Microsoft Flight Simulator ke dalam gameโ€”tetapi gagasan untuk mengunjungi Bumi sangat menarik.

Anda dapat memiliki rumah, dan ruang-orang tua

Di antara beberapa ciri opsional yang ditampilkan dalam menu pembuatan karakter, ada dua yang menonjol. Salah satu cirinya disebut Starter Home, yang menyatakan "Anda memiliki rumah kecil di bulan kecil yang damai, tetapi dilengkapi dengan hipotek kredit 50,000 dengan GalBank." Itu tampaknya detail paling realistis yang menakutkan di seluruh permainan, jika Anda bertanya kepada saya, dan juga menegaskan bahwa seperti di Skyrim, Anda akan dapat membeli rumah, jika tidak beberapa rumah, selain membangun pos terdepan.

(Kredit gambar: Bethesda)

Sifat lain yang disebut "Barang Anak" mengatakan "Orang tua Anda masih hidup dan sehat, dan Anda dapat mengunjungi mereka di rumah mereka. Tetapi 10% dari semua uang yang Anda hasilkan dipotong secara otomatis dan dikirim ke mereka. Tidak hanya menyenangkan bahwa Anda membantu mendukung orang tua Anda (dan bahwa Anda bahkan memiliki orang tua), tetapi gagasan mengunjungi orang-orang karakter Anda anehnya menarik.

Mendarat di planet (mungkin) tidak mulus

Ada perbandingan dengan No Man's Sky (termasuk saya sendiri) dan Star Citizen, tetapi kedua game tersebut memiliki pendaratan planet yang mulus. Anda mulai di luar angkasa, Anda memasuki atmosfer, akhirnya Anda mendarat, dan tidak ada jeda untuk layar pemuatan.

(Kredit gambar: Bethesda)

Kami cukup tahu bahwa Starfield tidak bekerja seperti itu karena mereka akan menunjukkannya dan mengatakannya: Tidak ada pengembang kata yang lebih disukai daripada "mulus". Di beberapa titik di trailer, Anda dapat melihat perintah "X" untuk mendarat, dan setiap pendaratan yang kami lihat tampak seperti cutscene atau sinematik dalam mesin. Anda dapat terbang di luar angkasa, tetapi ketika Anda ingin mendarat, sepertinya Anda secara otomatis berada di tempat tujuan. Sama dengan lepas landas, sejauh yang saya tahu.

Anda memiliki lockpicks digital yang disebut ... digipicks

Ya, lockpicking dikonfirmasi. Ini terlihat sedikit berbeda dari versi Skyrim dan Falloutโ€”kali ini adalah kunci elektronik yang membutuhkanโ€ฆ hiksโ€ฆ โ€œdigipicks.โ€ Ya, masa depan sci-fi dari teknologi buka kunci kotak membutuhkan picks kunci digital yang dapat dikonsumsi. Ini konyol. Ini tidak masuk akal. Aku memutar mataku. Tapi, sejujurnya, ada sesuatu yang hebat tentang memilih kunci dalam permainan atau tidak akan ada museum virtual yang didedikasikan untuk itu.

(Kredit gambar: Bethesda)

Karakter Anda tidak akan berbicara

Trailernya bikin ini cukup jelas, tapi itu dikonfirmasi oleh Bethesda sebelumnya hari ini. Karakter Anda adalah tipe yang kuat dan pendiam (jangan sebut mereka pendiam tapi mematikan, itu hal lain) dan tidak akan disuarakan seperti karakter Anda di Fallout 4 dulu. Tidak semua orang menyukai gagasan tentang protagonis yang diam, dan dalam beberapa RPG, karakter Anda bagus untuk disuarakan sepenuhnya. Tapi di kotak pasir seperti Starfield, saya pikir karakter pendiam adalah cara terbaik. Jika Anda benar-benar ingin mereka memiliki suara, Anda harus membuat satu di kepala Anda.

Ada agama luar angkasa, termasuk pemujaan ular raksasa

Sekali waktu manusia melihat bintang-bintang dan memutuskan ada dewa di atas sana, dan bahkan sekarang kita bepergian di antara bintang-bintang kepercayaan itu belum hilang. Beberapa agama diisyaratkan dalam sistem sifat Starfield, dan sepertinya tidak ada yang cocok. "Raised Universal" adalah ciri yang memberi Anda diskon di "toko gereja" tetapi berarti Anda tidak dapat menggunakan "toko Tercerahkan." Yang Tercerahkan mungkin agama lain atau mungkin sekelompok ateis luar angkasa, kami tidak yakin. Either way, memilih satu agama tampaknya membuat Anda bertentangan dengan yang lain.

(Kredit gambar: Bethesda)

Jauh lebih menarik adalah sifat "Pelukan Ular". Jika Anda dibesarkan dengan menyembah Ular Besar, maka melakukan lompatan grav di kapal Anda (versi lompatan hyperspace atau perjalanan FTL Starfield) akan memberi Anda dorongan untuk kesehatan dan daya tahan. Apa hubungannya dewa ular dengan menggunakan hyperdrive? Kami tidak tahu. Tapi kami tidak sabar untuk mengetahuinya. Semua memuji Ular Besar.

Anda dapat mengubah penampilan Anda di fasilitas genetika

Jika Anda ingin mengubah penampilan Anda di Fallout 4, bawa wajah Anda ke ahli bedah Diamond City. Di Skyrim, Anda bisa menyelesaikan pekerjaan itu di Riften's Ratway atau Dawnguard oleh seorang pematung wajah. Di Starfield, ini sedikit lebih ilmiah: Anda mengunjungi fasilitas genetika dan meminta mereka mengaduk kembali DNA Anda.

Kami menganggap itu mungkin mahal, tetapi kedengarannya jauh lebih menyakitkan daripada membiarkan ahli bedah pasca-apokaliptik dengan jas lab kotor mengukir Anda.

Peringatan spoiler: Seseorang mungkin telah mengetahui seluruh awal Starfield

(Kredit gambar: Bethesda)

Kami tidak tahu apakah ini benar, atau jika ada beberapa permulaan ke Starfield tergantung pada jenis karakter yang Anda buat, tetapi inilah spoiler peringatan lagi pula karena seseorang memiliki teori yang cukup meyakinkan tentang Reddit tentang bagaimana permainan dimulai. 

Exo_soldier di Reddit datang dengan ini dengan melihat detail dan momen yang ditampilkan di trailer gameplay dan menyatukannya dalam urutan yang berbeda. Teorinya kira-kira seperti ini:

Menu pembuatan karakter menunjukkan nama perusahaan, Argos Extractors, dan nomor karyawan, yang menyiratkan bahwa kita memulai permainan dengan bekerja untuk perusahaan pertambangan. Saat menambang mineral, kami menemukan artefak yang terkubur dan menyentuhnya (juga ditampilkan di trailer) yang memberi kami semacam penglihatan. Rupanya, kami tidak menyimpannya untuk diri kami sendiri, dan beberapa waktu kemudian seorang pilot dari serikat Constellation (kelompok yang menyelidiki keanehan luar angkasa) mendarat di lokasi penggalian. Pilot ini sudah mengetahui artifak dan penglihatan yang mereka hasilkan bagi mereka yang menyentuhnya.

Sayangnya, faksi bandit Armada Crimson mendarat dan mencoba mengambil alih lokasi penambangan. Exo_soldier berspekulasi bahwa pilot Constellation yang mendarat terbunuh dalam konflik tersebut, tetapi kami dapat menyelesaikan misinya dengan mengambil kapalnya, sahabat robotnya Vasco, dan mungkin bahkan arloji khusus yang memungkinkannya masuk ke guild Constellation. Bing, bang, bang. Kami memiliki kapal, robot, pengenalan guild, dan awal dari pencarian cerita utama. Kedengarannya sangat masuk akal bagi saya.

Stempel Waktu:

Lebih dari PC gamer