Haruskah daftar nama diberikan lebih banyak waktu?

“Saya agak tidak suka melihat begitu banyak perubahan setiap jeda, karena rasanya seperti tim memulai kembali perkembangan mereka. Mereka tidak mencoba untuk menemukan potensi penuh dari lineup.” Itulah yang Russell “⁠Twistzz⁠” Van Dulken Harus mengatakan selama penyisihan grup BLAST Fall ketika dia ditanya tentang pemikirannya tentang edisi musim panas dari musim konyol ini. Jadi, apakah dia ada benarnya?

Ada banyak kegembiraan untuk proyek tampilan baru di G2 dan Kekuatan musim lalu, tetapi tidak ada yang mendekati hasil yang diminta oleh nilai nama mereka. Sebaliknya, itu adalah tim yang terjebak dengan lineup asli mereka (natus Vincere, Cloud9, Penunggang Movistar, Semangat) atau membuat satu perubahan tunggal tetapi mempertahankan keseluruhan sistem dan strukturnya (Mengganggu, ENCE) yang mengakhiri musim dengan hasil terbaik. Di atas kolam, terjadi keributan besar di Amerika Utara Cair (3 gerakan), Jenius jahat (3), dan Kompleksitas (2) dengan formasi segar, tetapi ketiga sisi gagal.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Aleksib hanya diberikan enam bulan di G2 sebelum HooXi menyerahkan kendali

Yang menimbulkan pertanyaan: Apakah tim menarik steker terlalu dini? Jika tim tetap percaya pada susunan pemain mereka lebih lama, apakah hasil akhirnya akan berubah? Berapa lama waktu yang dibutuhkan sebuah tim sebelum kita dapat dengan aman menuliskannya sebagai telah mencapai puncaknya? Mari kita coba dan jawab pertanyaan-pertanyaan ini.

Hal pertama yang pertama, mari kita lihat keseluruhan sampel kita. 71.3% dari gerakan daftar kami hanya mencakup satu gerakan, 23.5% dua, dan 5.3% tiga. Dari daftar nama yang saat ini tidak aktif, 58.7% dari mereka bertahan selama lebih dari 100 hari, yang berarti hampir setengah dari tim membuat perubahan lain dalam waktu tiga bulan. Rentang waktu daftar median adalah sangat sedikit 174.5 hari (128 jika kami menyertakan daftar nama aktif).

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Masa hidup setiap tim tidak aktif dari sampel kami yang mencapai puncaknya di 20 besar

Dari tim aktif kami, 31.8% tim telah bersama selama lebih dari 100 hari, meskipun jumlah ini mungkin lebih tinggi jika kami tidak mengumpulkan data tepat setelah istirahat pemain. Namun, diagram batang di bawah ini mengilustrasikan poinnya: Tim, meskipun kontrak semakin sulit untuk dibeli, lebih cepat berputar daripada bertahan.

Cloud9 adalah outlier utama, mengambil Abay “⁠HObbit⁠” Khasenov sepanjang perjalanan kembali pada Juli 2020 ketika mereka masih Anak Muda Gambit. Satu-satunya tim lain yang tidak melakukan perubahan pada tahun 2022 adalah forZe, siapa yang menambahkan Alexandr “⁠shalfey⁠” Mareno dan Evgeny “⁠Norwi⁠” Yermolin pada bulan Oktober 2021.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Jadi mengapa tim melakukan ini? Tentunya sekarang, dengan para ilmuwan data dan semakin banyak manajer umum atau pelatih yang mengendalikan daftar, susunan lima orang harus diberi lebih banyak waktu?

Nah, satu jawaban adalah bahwa kita belum sampai di sana; sebanyak tim suka berkhotbah secara terbuka tentang profesionalisme mereka, pengambilan keputusan mereka mengungkapkan bahwa mereka tidak berjalan dengan baik seperti yang mereka lakukan. Ini adalah sudut pandang yang disuarakan oleh Aleksandar “⁠Kassad⁠” Trifunovi dan marco “⁠Snappi⁠” Pfeiffer belakangan ini, yang terakhir mencerminkan bahwa “Saya pikir banyak GM tidak tahu apa-apa tentang bakat dan apa yang harus dicari. Anda harus mencari tahu melalui saluran lain bagaimana sikap, etos kerja, mentalitas mereka. Apakah jumlah mereka meningkat karena peran yang baik, apakah mereka egois?”

Tapi Snappi juga mempekerjakan manajemen daftar yang kejam, tetapi efektif, di timnya sendiri, seperti memotong Joonas “⁠Doto⁠” Fors untuk paviliun "⁠Maden⁠" Boškovi atau paling baru neraka untuk Alvaro “⁠SunPayus⁠” Garcia; keterampilannya adalah mengetahui kapan lineup dapat ditingkatkan di pasar. Pergerakan daftar, bila dilakukan dengan benar, merupakan kesempatan bagi tim untuk berkembang. Tapi bagaimana kita mengukur ini?

Salah satu cara untuk mengukur efektivitas langkah daftar adalah dengan melihat peringkat HLTV tim pada hari terakhir dari lineup lima orang lama mereka, dan membandingkannya dengan puncak lineup baru mereka. Jadi, mari kita lihat, hanya menggunakan tim yang berada di dua puluh teratas sebelum mereka membuat perubahan untuk menghilangkan lompatan besar, tidak proporsional, yang dibuat oleh tim seperti ENCE dan Penunggang Movistar.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Bagan ini hanya mencakup 103 daftar nama yang memuncak di 20 teratas dan tidak membuat perubahan dalam 100 hari pertama mereka bersama

Seperti yang bisa kita lihat, hampir setiap tim mencapai puncak setidaknya sedikit lebih tinggi dari peringkat mereka sebelum mereka membuat daftar mereka bergerak. Pencilan di sini adalah Mengganggu, yang hanya bisa memuncaki peringkat 15 (-7 posisi) setelah kalah Nikola “⁠NiKo⁠” Kovač untuk G2 dan memasang kembali Olof "⁠Olofmeister⁠" Kajbjer, dan EKSTREMUM, yang tidak pernah naik lebih dari 22 setelah menggantikan Justin “⁠Jks⁠” Biadab dengan Mengecap dulu “⁠BnTeT⁠” Ferdinand. Tapi, 80.5% dari daftar nama yang bagus meningkat pada peringkat sebelumnya dengan setidaknya satu posisi setidaknya sekali seumur hidup mereka.

Secara alami, membandingkan peringkat tim di puncaknya adalah hal yang berat di sini. Jadi bagaimana dengan membandingkan puncak daftar baru dengan yang lama?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Sekarang, kami mendapatkan distribusi yang jauh lebih merata, dengan hanya sekitar 42% tim baru yang meningkatkan iterasi sebelumnya. Ini menyiratkan bahwa banyak gerakan daftar pada dasarnya adalah membalik koin, pertaruhan yang tidak memiliki jaminan untuk mencapai ketinggian barisan sebelumnya.

Namun, ini tidak sekeras yang terlihat untuk kubu 'pergerakan daftar itu bagus'. Sebagian besar gerakan daftar adalah tim yang membuat perubahan untuk keluar dari kebiasaan, jadi peluang 42% untuk meningkatkan, betapapun kecilnya lompatan, sebenarnya cukup tinggi. Sampel ini juga mencakup tim yang membuat daftar pemain secara tidak disengaja, baik karena pemain diburu atau mengambil cuti.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Twistzz: “Saya tidak suka melihat begitu banyak perubahan setiap jeda, rasanya seperti tim memulai kembali perkembangan mereka”

Kembali ke Twistzzwawancara, ada tingkat ironi untuk penentangannya terhadap gerakan daftar itu MenggangguDominasi 2022 sejauh ini dimulai dengan langkah daftar. Orang-orang Eropa melompat delapan tempat dalam mantra 98 hari sampai ke tempat nomor satu ketika mereka menggantikan Olofmeister dengan robin “⁠Ropz⁠” Kool, memenangkan IEM Katowice dan ESL Pro League Musim 15 dalam beberapa bulan pertama mereka bersama. Tanpa ropz memberikan potongan terakhir dari jigsaw, itu tidak mungkin Mengganggu akan berada di tempat mereka sekarang.

Perlu untuk menunjukkan bahwa Twistzz, ketika dia mengkritik tim karena "memulai kembali perkembangan mereka", tidak berbicara tentang gerakan daftar seperti Mengganggu menambahkan ropz. Langkah itu direncanakan selama berbulan-bulan, dengan Finn “⁠Karrigan⁠” Andersen dan Robert “⁠RobbaN” Dahlstrom membangun sisa sisi, termasuk Twistzz dirinya sendiri, dengan ropz dalam pikiran. Ini adalah jenis langkah daftar yang dilakukan oleh seorang manajer umum.

Agak, Twistzz berargumen bahwa tim suka G2 dan Kekuatan meraih tombol merah terlalu cepat, sebelum potensi mereka tercapai. Ini adalah poin yang masuk akal untuk dibuat. Kekuatanbarisan dengan Kévin “⁠Misutaaa⁠” Rabier bisa jauh lebih baik daripada sekarang dalam enam bulan karena para pemain terbiasa berkomunikasi dalam bahasa Inggris. G2 baru saja belajar Aleksi “⁠Aleksib” Virolain's sistem sebelum memutuskan itu bentrok dengan gaya pilihan mereka.

Ambil plot sebar ini: sebagian besar tim membuat perubahan dalam enam bulan pertama, yang sangat membelokkan data kami. Oleh karena itu, setiap tim yang berubah dalam enam bulan pertama mencapai puncaknya dalam enam bulan pertama. Kita juga dapat melihat dalam pengecualian bahwa tim dapat bersabar: Langkah pertama lagi menjadi contoh sempurna.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Namun, kita juga bisa melihat mengapa tim-tim ini begitu terburu-buru. Tidak ada tim dalam sampel kami yang membutuhkan waktu lebih dari 399 hari untuk mencapai puncaknya, bahkan termasuk era online yang mengubah urutan berbagai hal. Berbicara secara khusus tentang Kekuatan, Petrus “⁠Dupreeh⁠” Rasmussen dan Dan “⁠ApEX⁠” Madesclaire keduanya berusia 29 tahun; jika ini Kekuatan proyek akan memenangkan Jurusan, perlu segera — dengan pemain seperti lotan “⁠Spinx⁠” Giladi tersedia, mengapa mereka tidak melakukan langkah itu?

Untuk G2, AleksibSistem yang tidak sesuai dengan pemain mereka adalah alasan yang cukup baik untuk menghapusnya, meskipun tidak menjawab mengapa mereka tidak melihat bentrokan ideologis ketika mereka menjemputnya. 25 tahun NiKo, juga kehabisan waktu untuk memperkuat warisannya dengan seorang Mayor saat dia berada di puncaknya. Ini adalah situasi ayam dan telur; apakah tim membuat daftar pemain lebih awal karena mereka merasa tidak bisa mencapai puncak yang lebih tinggi, atau apakah tim mencapai puncak dengan cepat karena mereka berubah dengan cepat?

Ketika kita hanya melihat tim yang mencapai tempat No. 1 — yang Kekuatan dan G2 bertujuan untuk menjadi — hampir setiap orang mencapai puncak itu dalam musim pertama atau lebih bermain bersama. Diagram batang ini bahkan mengecualikan mereka yang menjadi nomor satu sebelum roster pindah (natus Vincere menambahkan Valeriy “b1t⁠” Vakhovsky untuk Egor “⁠Flamie⁠” Vasiliev, dan Mengganggu menggunakan Richard “⁠Xizt” Landström sebagai pengganti untuk Olofmeister di 2017).

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Setiap tim yang mencapai No. 1 di LAN sejak 2017 melakukannya kurang dari enam bulan setelah melakukan perpindahan roster

Langkah pertama sekali lagi menonjol sebagai outlier, tetapi kita dapat melihat bahwa sebagian besar tim mencapai No. 1 dalam waktu setengah tahun setelah membuat daftar mereka, praktis masih dalam periode bulan madu mereka. Selain itu, kita dapat melihat tren yang sama di antara tim-tim yang tidak pernah mencapai No. 1 — dari tim-tim yang meningkat di 20 besar, waktu rata-rata bagi mereka untuk mencapai puncaknya hanya 103.5 hari.

Tim dapat mengulangi dan mempertahankan puncaknya, tentu saja, tetapi data ini tampaknya menunjukkan bahwa — dalam sebagian besar kasus — kita tahu seberapa bagus sebuah tim setelah 3-6 bulan bermain bersama. Tim nomor satu adalah pengecualian di sini, dengan tim seperti Astralis melewati puncak dan palung sambil mempertahankan posisi No. 1 mereka. Tapi, untuk orang lain, enam bulan pertama dari daftar adalah yang paling penting dan, biasanya, puncaknya.

Tentu saja, ada keterbatasan hipotesis ini. Kami tidak tahu apakah tim akan melampaui puncaknya jika mereka menunggu lebih lama sebelum melakukan perubahan. Pandemi telah memberi peringkat yang tidak masuk akal bagi tim, dan harapan komunitas untuk dicocokkan; Heroikbergerak untuk James “⁠Jabbi⁠” nygaard adalah akibat langsung dari upaya mereka untuk kembali ke puncak era online, ketinggian yang mungkin belum pernah mereka capai jika LAN dan permainan kerumunan tidak pernah hilang.

Peringkat tim puncak juga jarang sepenuhnya mewakili kualitas tim. Kekuatan berada di peringkat No. 2 di dunia ketika mereka dihapus Jayson “⁠Kyojin⁠” Nguyen Van dan Richard “⁠Shox⁠” kupu-kupu untuk Emil “⁠Magisk⁠” karang dan Dupreeh, tetapi mereka hanya mencapai peringkat mereka setelah keputusan untuk go internasional dibuat. Untuk sebagian besar tahun 2021, barisan lima orang yang sama melayang di sekitar bagian bawah sepuluh besar, memberikan dasar yang kuat untuk Kekuatan's manajemen untuk membuat perubahan dalam mengejar perak.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Liquid tidak menunggu LAN untuk kembali sebelum mengubah daftar pemenang Intel Grand Slam mereka

Ini juga terjadi sebaliknya. Cair berada di urutan kedelapan di dunia ketika torehan “⁠Nitr0⁠” Kayu manis berangkat ke VALORANT, tetapi skuad itu adalah yang terbaik di dunia hanya beberapa bulan sebelumnya. Lempar dalam pandemi, dan mudah untuk membantahnya Cair mungkin telah kembali ke puncak No. 1 jika permainan LAN kembali dan nitr0 tinggal.

Ini adalah fakta yang tak terbantahkan bahwa akan ada lebih sedikit gerakan daftar (dan tim yang lebih baik) jika setiap transfer dilakukan dengan hati-hati, melatih peran, kepribadian, dan gaya bentrokan sebelum pemain mendekati garis putus-putus. Dengan cara yang sama, permainan tim seperti prime Astralis itu hanya mungkin karena tiga pemain inti mereka telah belajar otomatisme satu sama lain dengan bermain bersama sejak 2013. Ada manfaat yang jelas untuk memberikan lebih banyak waktu kepada para pemain.

Enam bulan adalah waktu yang lama dalam esports. Kami tidak memiliki 'proyek multi-tahun', setidaknya sejauh ini. Ketika tim membuang waktu enam bulan untuk mengocok antara stand-in, mereka berpotensi membuang dua putaran di tempat nomor satu. Karirnya pendek, dan kemungkinan lima tahun terakhir memberi tahu kami bahwa sebagian besar tim nomor satu mencapai titik itu dengan bantuan perpindahan daftar satu atau dua musim sebelumnya.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Astralis mungkin tidak akan menjadi tim terhebat sepanjang masa jika Kjaerbye tidak memilih untuk meninggalkan tim

Faktanya, setiap tim yang mencapai tempat No. 1 di luar era online melakukannya kurang dari enam bulan setelah membuat daftar. Suka Twistzz mengatakan, “Anda tidak perlu [menambahkan] pemain bintang untuk mencapai” puncak, contohnya Ilya “⁠Sempurna⁠” Zalutsky bergabung natus Vincere menjadi salah satu yang baik tentang bagaimana tweak untuk keseimbangan peran dapat membuat setiap pemain meningkat.

Ini adalah rute beberapa tim nomor satu, entah karena keberuntungan seperti kapan Markus “⁠Kjaerbye⁠” Kjærbye meninggalkan Astralis memberikan Dupreeh peran pilihannya kembali, atau sengaja ketika sempurna telah ditambahkan ke natus Vincere or Ricardo “⁠Boltz⁠” pras untuk SK.

Menambahkan daya tembak sama biasa dengan jumlah kami di tim di masa lalu: Mengganggu menambahkan ropz, natus Vincere menambahkan b1t, atau Mengganggu menambahkan Ladislav “⁠GuardiaN” Kovacs dan Olofmeister.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

FaZe tidak mengambil waktu sama sekali untuk mulai memenangkan piala setelah menambahkan ropz

Perubahan IGL — dengan pengecualian Jenius jahat menambahkan Petrus “⁠Stanislaw⁠” jarguz dan puncak mengambil alih dari alex “⁠ALEX⁠” McMeekin in Kekuatan — lebih jarang di tim nomor satu, dengan sebagian besar menambahkan pemain ke sistem yang sudah berfungsi.

Hal yang sama berlaku untuk gerakan ganda. Hanya ada dua contoh, Mengganggulangkah blockbuster untuk Wali dan Olofmeister dan Heroik menambahkan Nikolai “⁠Niko⁠” Kristensen dan René “⁠TeSeS” Madsen, dari tim nomor satu yang melakukan lebih dari satu pertukaran untuk membuat jajaran teratas dunia mereka.

Gerakan ganda, gerakan tiga kali lipat, dan pertukaran IGL harus ditempatkan dalam kategori yang sama. Mereka kadang-kadang diperlukan, tetapi orang seharusnya tidak mengharapkan peningkatan yang cepat dari mereka. Jauh lebih mungkin bahwa mereka adalah platform pendaratan, menandakan era transisi bagi tim sebelum mereka membuat langkah final, tunggal, daftar untuk mendorong sistem atau inti baru itu ke bentuk pemenang turnamen.

G2Formulir ESL Pro League menunjukkan bahwa ada pengecualian, tetapi kasus seperti Aleksibtambahan untuk Ninja di Pajamas lebih khas, karena langit-langit inti mungkin masih satu daftar.

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Semakin besar perubahannya, semakin lama waktu yang dibutuhkan barisan untuk mencapai puncaknya

Untuk sebagian besar tim, tidak hanya lebih mudah tetapi lebih efektif untuk menyelesaikan bentrokan peran, defisit daya tembak, atau sistem off-meta dengan langkah daftar. Ledakan motivasi ketika pemain baru tiba di bootcamp adalah hal lain yang tidak berwujud yang membuat roster bergerak begitu menggoda.

Tim suka Virtus.pro, yang bisa bertukar peran setiap enam bulan dan mengambil alih posisi No. 1 bahkan tanpa memikirkan perubahan roster, praktis sudah punah. Pemain dapat berkembang saat berada dalam tim; spinx jauh lebih menjadi pemain bintang sekarang daripada dulu ENCE menandatangani dia. Tapi itu Kekuatan siapa yang paling diuntungkan dari perkembangan itu, dengan menandatangani spinx sebagai produk siap pakai untuk meningkatkan daya tembak mereka dan mengintai untuk membantu mereka konflik peran.

Ini pada akhirnya adalah diskusi tentang hipotetis, tetapi ini juga merupakan kasus pemain membuat kebenaran mereka sendiri: Dengan percaya bahwa daftar tidak akan meningkat, mereka membuat hal-hal menjadi sangat sulit untuk berbalik, membuat perubahan tak terelakkan. Jumlah pergerakan daftar di sekitar dua puluh teratas dapat menurun suatu hari nanti, ketika lebih banyak tim menemukan keberhasilan menempel lima mereka untuk jangka waktu yang lama dan pelatih diberikan kontrol lebih.

Untuk saat ini, sejarah memberi tahu kita bahwa cara terbaik untuk mencapai puncak adalah dengan mengambil inti yang sudah bagus dan menambahkan satu bagian terakhir ke jigsaw. Selama tim dalam perburuan untuk menjadi yang terbaik, mereka akan melakukan apa pun. Baik atau buruk, gerakan daftar adalah cara termudah, paling tajam, dan paling langsung untuk membawa skuad ke level berikutnya, jadi jangan berharap musim sepi akan segera tenang.


Untuk artikel mendalam serupa, lihat tautan di bawah ini:

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Apakah AWPer modern benar-benar terlalu pasif?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Kapan pemain Counter-Strike mencapai puncaknya?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Pendapat ahli: Usia dan motivasi dalam Counter-Strike

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Mengapa IGL modern begitu agresif?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Apakah AWPing ganda sepadan?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Siapa pakar peta CS:GO?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Apa posisi CT termudah dan tersulit CS:GO?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Apa posisi sisi-T CS:GO yang paling mudah dan paling sulit?

Should rosters be given more time? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Baca lebih lanjut

Kami memasangkan pemain akademi saat ini dan mantan dengan doppelgänger tingkat atas mereka

Stempel Waktu:

Lebih dari HLTV