Trailer Starfield mengungkapkan teknologi baru yang menarik - dan kekhawatiran kuno PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Trailer Starfield mengungkapkan teknologi baru yang menarik – dan kekhawatiran kuno

Trailer Starfield mengungkapkan teknologi baru yang menarik - dan kekhawatiran kuno PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Dapat dikatakan bahwa Starfield adalah salah satu game yang paling dinanti dan tidak sulit untuk mengetahui alasannya – Bethesda, dengan segala kekurangannya, telah membangun kerajaannya dengan RPG dunia terbuka skala besar. Ada alasan mengapa game seperti Skyrim tetap populer hingga hari ini – dunia yang dibuat dengan cermat dan rasa kebebasan menangkap imajinasi. Di atas kertas, Starfield terasa seperti kesimpulan logis, sebuah permainan yang melampaui satu planet melalui jangkauan ruang angkasa. Saya pikir akan menyenangkan untuk menyelami presentasi Bethesda dan melihat apa yang dapat kita peroleh tentang game ini – dari dasar-dasar seperti kualitas gambar dan kinerja hingga pendekatan keseluruhan terhadap teknologi dan desain.

Mari kita mulai dengan resolusi rendering – cuplikan disajikan pada 4K asli, tetapi kejernihan bidikannya bervariasi. Menariknya, urutan gameplay tampaknya tidak memiliki anti-aliasing apa pun, sehingga Anda mendapatkan tepi yang tajam dengan aliasing yang terlihat di seluruh. Sebaliknya, pengambilan gambar yang lebih sinematik menggunakan TAA dengan cara yang mirip dengan Fallout 4, yang seharusnya lebih sesuai dengan apa yang akan kita lihat di produk akhir.

Di luar resolusi sederhana, kita dapat memahami tujuan desain tim pengembang dengan melihat bagaimana Starfield menangani area terbuka lebar di planet, ruang interior, rendering karakter, dan akhirnya luar angkasa. Misalnya, dalam adegan luar ruangan, kita dapat melihat permainan memiliki bayangan jarak jauh, yang sangat penting untuk menjaga detail jarak jauh. Ini adalah salah satu masalah utama yang kami identifikasi dengan Halo Infinite dan senang melihat Starfield memiliki solusi.

Baca lebih lanjut

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer