Tangkapan Layar Super Fruit Ninja Menggoda Apple Vision Pro Gaming

Tangkapan Layar Super Fruit Ninja Menggoda Apple Vision Pro Gaming

Tangkapan layar Super Fruit Ninja pertama menggoda permainan spasial di Apple Vision Pro, dan menunjukkan kualitas passthrough.

Seri Fruit Ninja adalah seri klasik era awal iOS, dimulai sebagai aplikasi iPhone dan iPod Touch berbayar pada tahun 2010 dan terjual jutaan unit dalam hitungan bulan. Serial ini hadir di SteamVR dan PlayStation VR pada tahun 2016 sebagai Fruit Ninja VR, dan ke Oculus Quest saat diluncurkan pada tahun 2019. Tahun lalu sekuelnya, Buah Ninja VR 2, tiba di Meta Quest, Pico, dan SteamVR.

Judul baru dalam seri Apple Vision Pro, Super Fruit Ninja, pertama kali terlihat di tangkapan layar yang terdaftar di App Store selama pengungkapan headset di WWDC, dan minggu lalu Apple secara resmi mengonfirmasinya sebagai โ€œpermainan spasialโ€.

โ€œSpasialโ€ adalah terminologi pilihan Apple untuk semua hal AR, VR, MR, dan XR, dan itu tidak akan membiarkan pengembang gunakan istilah-istilah itu.

Hari ini Apple mengungkapkan tiga tangkapan layar Super Fruit Ninja dan detail gameplay melalui pengembangnya, Halfbrick Studios.

Tangkapan Layar Super Fruit Ninja Menggoda Apple Vision Pro Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Untuk mengatasi masalah furnitur atau dinding yang mungkin menghalangi satu area peluncuran buah, Halfbrick Studios sampai pada solusi โ€œsatu set meriam, disusun dalam setengah lingkaran pada jarak optimal untuk penebasan yang efisienโ€.

Meskipun seri Super Ninja VR mengharuskan Anda menggunakan bilah dengan pengontrol, di Super Fruit Ninja Anda akan menggunakan tangan untuk mengiris secara langsung:

โ€œIris dan potong dadu nanas dan semangka dengan cara ditusuk-tusuk menggunakan tangan. Kirim bom dengan mendorongnya ke tembok jauh, di mana bom akan meledak dari jarak jauh. Tembak shuriken menjadi buah yang mengambang dengan menyapukan telapak tangan ke arah luar - gerakan yang sangat disukai Turner.โ€

Menariknya, dua tangkapan layar menunjukkan passthrough sebagai latar belakang (yaitu realitas campuran) dan tampaknya merupakan tangkapan layar nyata pertama yang dapat diverifikasi dari kualitas passthrough Apple Vision Pro, bukan hanya render pemasaran.

Meskipun tangkapan layar mungkin tidak mewakili tampilan passthrough di headset, seperti yang dipelajari banyak orang dengan Meta Quest 3, kualitasnya tampak bagus. Di dalam waktunya pada bulan Juni lalu, rekan saya Ian Hamilton mengatakan bahwa passthrough Vision Pro โ€œsangat bagus sehingga mempertanyakan optik AR yang transparanโ€.

Tangkapan layar ketiga tampak menunjukkan lingkungan virtual sepenuhnya. Namun anehnya, kualitasnya tidak terlalu tinggi. Resolusi tekstur terlihat rendah pada dekorasi berbingkai, dan terlihat aliasing pada tepi dinding. Aneh rasanya melihat Apple mengumumkan ini sebagai pemasaran resmi pertamanya untuk gaming yang sepenuhnya imersif pada headset, mengingat hal tersebut spesifikasi perangkat keras yang buruk.

Tangkapan Layar Super Fruit Ninja Menggoda Apple Vision Pro Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Super Fruit Ninja akan tersedia di Apple Vision Pro melalui Apple Arcade, layanan berlangganan game $6/bulan perusahaan. Layanan ini menawarkan permainan di iPhone, iPad, Mac, dan Apple TV โ€“ dan segera juga Vision Pro.

Untuk daftar semua game AR/VR yang dikonfirmasi untuk Vision Pro sejauh ini, klik disini.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR