Ayunkan Jalan Anda Melalui Kehidupan di 'WHAT THE BAT?', Keluar Hari Ini di Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Ayunkan Jalan Anda Melalui Kehidupan di 'WHAT THE BAT?', Keluar Hari Ini di Platform Meta Quest

Lihatlah tangan Anda sejenak. Mereka adalah pelengkap luar biasa yang telah membantu umat manusia bertahan dan berkembang selama ribuan tahun. Tapi pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana rasanya menggantinya dengan tongkat baseball? Nah, jangan bertanya-tanya lagi: APA KELELAWAR? adalah game VR pertama yang cukup berani untuk mengeksplorasi ide baru yang berani ini, dan dirilis hari ini Platform Pencarian Meta untuk $24.99 USD.

Jika Anda sudah bermain sukupertandingan sebelumnya, APA YANG GOLF?, maka Anda akan memiliki gambaran yang cukup bagus tentang caranya APA KELELAWAR? bekerja. Ini memiliki lebih dari 100 level pendek—beberapa mungkin hanya membutuhkan beberapa detik untuk diselesaikan, sementara yang lain hanya membutuhkan beberapa menit—dibangun berdasarkan ide inti untuk menggunakan tongkat kayu sebagai tangan Anda. Hal ini dapat berkisar dari tugas-tugas yang tampaknya biasa-biasa saja seperti mencoba memanggang roti atau menyikat gigi hingga tugas-tugas yang lebih rumit seperti melukis atau bermain bola basket dengan gajah (hanya salah satu dari beberapa teman binatang yang akan Anda miliki dalam permainan).

Kami berbicara dengan Game Director dan CEO Triband Peter Bruun untuk mengetahui lebih lanjut APA KELELAWAR?, bagaimana mereka menghasilkan soundtrack yang menawan, dan mengapa mereka suka merilis game yang membuat orang tertawa.

Ceritakan sedikit tentang Triband. Bagaimana Anda akhirnya membuat game komedi?

Peter Bruun: Triband didirikan pada tahun 2016. Kami sedikit mengutak-atik permainan kecil non-golf bernama APA YANG GOLF?, dan tanpa usaha apa pun, lagu ini langsung menjadi hit internasional sepanjang masa di seluruh dunia dan alam semesta. Setelah secara acak tersandung pada kesuksesan, mudah untuk meyakinkan diri sendiri bahwa itu semua adalah diri Anda dan bahwa Anda benar-benar tahu apa yang Anda lakukan. Hal itu juga terjadi pada kami.

Apa inspirasi dibalik itu APA KELELAWAR?

PB: Secara kebetulan dan murni keberuntungan, kami diperkenalkan dengan bisbol oleh seorang pria lokal bernama Mike di sebuah bar olahraga pada salah satu perjalanan kami ke Amerika Serikat. Senang menjadi bagian dari klub eksklusif yang terdiri dari orang-orang yang berpengetahuan, kami memulai produksi video game bisbol. Kami kemudian mengetahui bahwa bisbol lebih umum daripada yang kami kira.

Inspirasi untuk permainan kami datang dari mana-mana: video game, meme, binatang, internet, lelucon konyol, dan situasi bodoh dalam kehidupan sehari-hari. Sebagian produksinya dilakukan selama masa lockdown akibat COVID-19, itulah sebabnya inspirasi besarnya adalah mimpi aneh yang Anda alami setelah terlalu banyak menonton TV.

Apakah membuat game lucu di VR itu menantang?

PB: Ya, sebenarnya, ini adalah salah satu hal yang paling menantang di seluruh alam semesta. Orang yang mencoba melakukannya benar-benar gila, karena hal ini sangat sulit, menantang, tidak mungkin, dan sangat sulit. Kami tidak mengetahui hal ini ketika kami mulai mengerjakan game ini, dan secara kebetulan, kami berhasil. Saya tidak tahu bagaimana hal itu terjadi, karena saya hanya ingat sedikit dari produksinya—hanya saja kami memulainya dan permainannya telah selesai. Waktu di antara keduanya kabur.

Pelajaran apa yang Anda pelajari APA YANG GOLF?, dan bagaimana hal tersebut membantu membentuk perkembangan APA KELELAWAR?

PB: Kesimpulan utama dari WTG adalah semuanya golf, dan kami tidak menggunakannya untuk WTB. Sebaliknya, kami hanya mengubahnya sedikit karena kemalasan menjadi “semuanya bisbol”. Saran kami kepada semua orang adalah jangan mempersulit keadaan. Itu hampir selalu merupakan strategi yang kurang optimal.

Sepertinya ada banyak hewan di dalam game. Apa hubungannya dengan bisbol?

PB: Pada awalnya, bisbol sebenarnya dimainkan terutama oleh hewan. Hewan-hewan tersebut membangun stadion bisbol di setiap kota besar dan membuat peraturan yang sangat rumit sehingga manusia tidak akan pernah bisa memahaminya dan mencuri olahraga tersebut. Pada akhirnya, hal ini terjadi karena hewan-hewan tersebut menghasilkan terlalu banyak uang dan terus berinvestasi di startup berbasis blockchain.

Saat ini, baik pemain maupun penonton bisbol berpura-pura bahwa mereka mengetahui peraturan dan bahwa mereka masuk akal padahal sebenarnya tidak. Lain kali Anda bertemu dengan seorang penggemar bisbol, tanyakan kepada mereka tentang peraturannya, dan Anda akan segera menyadari bahwa mereka tidak mengerti apa yang mereka bicarakan.

Lagu temanya sangat menarik. Dengan siapa Anda bekerja pada soundtrack dan desain suara? Seperti apa pengalaman itu?

PB: Semua musik masuk APA KELELAWAR? disusun oleh Sune “Køter” Kølster, yang juga mengerjakan GOLF APA?? Kami bertanya pada diri sendiri: “Apa itu musik bisbol?” dan kami menyadari bahwa setiap stadion bisbol memiliki organ dan pemain organnya sendiri. Skor permainan ini dimainkan oleh orkestra simfoni lengkap, dan bagian organ dimainkan oleh Anders Koppel, orang Denmark Organ Hammond ikon rock dari tahun 1960an. Kami merasa sedikit terkejut. Desain suara untuk game ini dikerjakan oleh Ali Cedroni yang selalu luar biasa.

WTG memiliki level yang dapat berlangsung mulai dari beberapa detik hingga beberapa menit. Apakah di sini sama? Bagaimana proses untuk mencapai level ini?

PB: Ya. Beberapa level pendek, dan level lainnya lebih panjang. Jika Anda berada dalam satu level selama lebih dari tiga jam, Anda mungkin melakukan sesuatu yang salah (atau terlalu menikmatinya), dan Anda harus bertanya kepada teman VR Anda bagaimana cara menyelesaikannya. Mereka tahu.

Proses kami untuk mencapai level cukup kacau namun sangat menyenangkan untuk dilakukan. Rasanya seperti teater improvisasi, di mana ide bisa datang dari mana saja, dan Anda tidak boleh mengatakan tidak. Kami membuat satu miliar level prototipe dan merebusnya dalam panci besar. Kami terus memasukkan hal-hal baru, dan pada akhirnya, kami menghentikan sebagian besar hal tersebut dan hanya mempertahankan tingkat yang baik. Dan voila, Anda punya APA? permainan!

Apa level atau aktivitas favorit Anda dalam game?

PB: Saya sangat menyukai level bertani—meletakkan semua telur dalam satu keranjang terasa menyenangkan. Ah, tapi chapter luar angkasanya juga bagus. Level di mana Anda harus membuat satelit luar angkasa berciuman sungguh indah. Tidak, tidak, tunggu. Bermain lempar tangkap dengan anjing juga menyenangkan. Tidak. Ahh, tidak mungkin untuk memilih. Anda harus memainkan permainannya dan melihatnya sendiri.

Anda sekarang telah menangani bisbol dan golf. Apa selanjutnya untuk APA? alam semesta?

PB: Kita semua tentang kejutan, dan jika saya beritahu Anda, itu bukanlah kejutan. Namun saya dapat memberi tahu Anda bahwa kami memiliki terlalu banyak hal konyol yang tersedia untuk Anda, dan semuanya akan tersedia lebih cepat dari yang Anda kira.

Triband memiliki misi untuk membuat semua orang tertawa. Kami menyukai kejutan dan ide-ide konyol. VR terasa seperti tempat yang tepat untuk membuat sesuatu menjadi menyenangkan, dan kami selalu berupaya mengembangkannya APA? alam semesta dan dengan demikian membuat dunia menjadi tempat yang lebih membangkitkan semangat dan konyol.

Ada lagi yang ingin Anda bagikan dengan pembaca kami?

PB: Tidak, bukan secara pribadi, tapi saya bertanya kepada orang-orang baik di studio kami dan mereka segera memberikan daftar hal-hal yang ingin mereka bagikan.

  • Pola rajutan
  • Hasil Eurovision 2003
  • Betapa salahnya cermin
  • Dua jawaban atas pertanyaan “Bagaimana belut listrik bisa menjadi listrik?” Anda tidak tahu mana yang benar
  • 10 alasan mengapa gajah lebih baik daripada manusia—Anda pasti tidak akan percaya dengan alasan terakhir!!
  • Fakta tentang gajah untuk keperluan percakapan
  • Cara membuat pipa ledeng sendiri
  • Perbandingan kelelawar vs. kelelawar
  • Penjelasan mendalam tentang mekanisme mata googly
  • Mengapa menurut kami bumi berbentuk seperti kuda
  • Jelaskan mengapa menurut kami bumi berbentuk seperti tapal kuda dan mengapa penting untuk memiringkannya ke kanan agar keberuntungan tidak jatuh
  • Dumbledore mati pada akhirnya
  • Cara Scat Sing: 10 langkah mudah
  • Analisis menyeluruh terhadap lagu “Knowing Me, Knowing You” oleh ABBA
  • Ramalan cuaca
  • Bagaimana Kayak II mengambil alih ketika Seabiscuit terluka saat pacuan kuda di akhir tahun 30an
  • Tips Cara Meningkatkan Akustik Ruang Kantor Anda
  • Siput lebih cepat dari yang Anda kira
  • Kredit dari musim pertama Wizards of Waverly Place
  • Sebuah seruan untuk bertindak agar orang-orang memperhatikan segala hal
  • Cara Memberi Nama Kuda Balap Anda (Dan mengapa mereka semua memiliki nama yang aneh)

Untuk informasi lebih bermanfaat, silakan ikuti kami Twitter, di jalanan, Tiktok, atau bergabung dengan kami Discord.

Selamat memukul,

suku


Anda dapat merasakan kegembiraannya APA KELELAWAR? untuk dirimu sendiri di Platform Pencarian Meta.

Stempel Waktu:

Lebih dari Oculus