Metaverse Yang Mahakuasa - CryptoInfoNet

Metaverse Yang Mahakuasa – CryptoInfoNet

Metaverse Yang Mahakuasa - Kecerdasan Data CryptoInfoNet PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

ISKCON Dwarka meluncurkan metaverse pada acara khusus Janmashtami tahun ini, memungkinkan ribuan umat untuk merasakan pengalaman darshan, Aarti, dan donasi dalam kenyamanan rumah Anda.

Terkenal dengan warisan spiritual dan budayanya, India menarik jutaan peziarah dan wisatawan dari seluruh dunia setiap tahunnya. Baik itu aarti malam yang indah di tepi Sungai Gangga di Varanasi atau suasana Sufi yang penuh perasaan di Ajmer Sharif di Rajasthan, tempat-tempat ini mewakili beragam tradisi dan praktik keagamaan yang telah berkembang di negara ini selama berabad-abad. Bagaimana jika, dalam waktu dekat semua tempat spiritual ikonik di India ini dapat dikunjungi dari mana pun seseorang berada, tanpa perlu melakukan perjalanan bermil-mil untuk mengunjunginya?

Lari Kuil Virtual

Beberapa bulan yang lalu, kuil ISKCON Dwarka Delhi meluncurkan pengalaman kunjungan kuil virtual menggunakan metaverse teknologi baru dunia digital untuk pertama kalinya. Anda sekarang dapat memperoleh darshan Shri Shri Rukmini Dwarakadheesh dari kenyamanan rumah Anda, melampaui dunia bahkan di luar internet. Yang harus Anda lakukan adalah mengunjungi metaverse ISKCON Dwarka, memilih avatar Anda, memahami kontrol tertentu untuk memasuki metaverse kuil, dan langsung merasakan nuansa kuil ISKCON yang ada di rumah Anda. Shri Gaur Prabhu, manajer senior ISKCON, Dwarka, menyebutkan bahwa kini lebih dari 80 umat negara yang terhubung dengan pusat tersebut dapat melakukan darshan di rumah, mengunjungi pusat buku, berkontribusi dan mendukung pusat tersebut melalui donasi, dan melakukan berbagai layanan kepada Tuhan. “Saat ini sudah diluncurkan versi terbatasnya, dan secara bertahap akan ada peluang untuk terhubung dengan banyak dimensi detail di dalamnya,” ujarnya.

Spiritualitas Bertemu Teknologi

Seiring dengan berkembangnya spiritualitas ke arah digital, startup teknologi VOSMOS, yang memiliki metaverse, juga berharap dapat menawarkan pengalaman kuil virtual kepada pengguna yang memadukan teknologi dan spiritualitas. Proyek ini, yang masih dalam tahap awal, akan menyediakan tur kuil 360 derajat, pelacakan aktivitas dasar, jalan otomatis dan pendaratan yang berfokus pada idola, partisipasi ritual interaktif, pemesanan dan donasi yang lancar, serta penerapan ID pengguna, kata CEO Piyush Gupta.

VOSMOS telah membuat penelusuran 360 derajat menyeluruh yang memberikan tur dan menyoroti fitur-fitur kuil. Setelah penelusuran dimuat, fungsi berjalan atau bernavigasi dengan cepat membawa pengunjung ke titik fokus, menempatkan mereka di depan patung yang ditunjuk di dalam kuil. Pelanggan dan pengguna dapat memuja berhala melalui fitur interaktif termasuk 'animasi prasad', 'hujan bunga', dan 'aarti'. “Dengan mengangkut umat ke lokasi kuil di mana pun lokasinya, produk inovatif ini menawarkan pengalaman yang mendalam. Fitur seperti Auto Walk dan Idol-Focused Landing memastikan navigasi yang mudah di dalam tempat suci, memungkinkan jamaah untuk berkonsentrasi pada ibadah mereka. Fitur Interactive Idol Engagement menambah keaslian dengan memungkinkan para penyembah melakukan ritual tradisional dan memberikan persembahan secara virtual. Platform ini akan meningkatkan pengalaman umat dengan streaming langsung dan rekaman ritual, menawarkan fleksibilitas bagi umat untuk berpartisipasi dalam waktu nyata atau mengunjungi kembali upacara sesuai keinginan mereka,” kata Gupta.

Saat ini, VOSMOS telah memiliki teknologi yang siap tetapi belum dikaitkan dengan kuil real-time mana pun. Platform lain MetaGod Creators, yang mendapatkan mandat fase 1 untuk Vrindavan Chandrodaya Mandir Trust, berencana meluncurkan platform metaverse untuk sayap selatan kuil. Inisiatif ini mencakup penggalangan dana digital, pemasaran influencer, dan aktivitas digital mendalam menggunakan VR dan AR. Hal ini juga melibatkan pembelian media untuk ruang iklan di lokasi global yang ikonik.

Darshan dalam kenyamanan Anda

Tur kuil metaverse bertujuan untuk memberikan nuansa kuil fisik di dunia maya. Terlepas dari usia atau kondisi kesehatan Anda, Anda dapat dengan mudah melakukan darshan Tuhan dalam kenyamanan Anda. Mamta Mathur, seorang ibu dan guru dari Delhi, berkata, “Setelah usia 40 tahun, berbagai penyakit mulai menyerang tubuh, namun pikiran tidak menua dengan cepat. Ada keinginan untuk mengunjungi empat tempat suci tersebut. Hubungkan perjalanan ini dengan perjalanan hidup Anda. Ketika mempertimbangkan batasan-batasan, ziarah online muncul sebagai pilihan yang sangat baik, memastikan tidak hanya perjalanan yang aman dan sehat tetapi juga perlindungan dari berbagai risiko. Jadi, anak saya yang berusia 60 tahun, “Jangan hentikan gerakan tubuh Anda, tetapi biarkan kecepatan dan energi pikiran Anda mengalir, biarkan beresonansi.” Shri Gaur Prabhu juga menyebutkan bahwa metaverse ISKCON Dwarka telah menarik minat khusus dari para peminatnya yang tinggal di luar negeri.

ISKCON Dwarka meluncurkan metaverse pada acara khusus Janmashtami tahun ini, memungkinkan ribuan umat untuk merasakan pengalaman darshan, Aarti, dan donasi dalam kenyamanan rumah Anda. Semua layanan ini masih tersedia di metaverse kuil dengan layanan tambahan dalam perjalanannya.

Ramah lingkungan

Memang benar bahwa banyaknya orang yang mengunjungi kuil dan situs keagamaan lainnya di India, terutama dari seluruh dunia, dapat berkontribusi terhadap jejak karbon. Jejak karbon yang terkait dengan perjalanan muncul dari metode transportasi yang digunakan, termasuk penerbangan, kendaraan, dan moda transportasi lainnya. Tur kuil metaverse dapat membantu mengurangi jejak karbon ini. “Hal ini secara signifikan mengurangi jejak karbon dengan menghilangkan kebutuhan perjalanan fisik ke tempat-tempat keagamaan, sehingga berkontribusi pada pendekatan upacara keagamaan yang lebih ramah lingkungan. Praktik ini meminimalkan emisi terkait transportasi dan menghemat sumber daya yang seharusnya digunakan untuk perjalanan,” kata Gupta.

GenZ menyukainya

Generasi Z sangat antusias mengunjungi kuil di metaverse. Razi Ahmed, seorang pekerja profesional yang berbasis di Gurugram, berkata, “Ide mengunjungi tempat keagamaan terkenal di metaverse itu sendiri terdengar sangat menarik. Jika kita membayangkan memiliki kemampuan untuk menjelajahi arsitektur yang rumit, menyaksikan upacara adat, dan bahkan berinteraksi dengan representasi virtual artefak sejarah, semuanya terdengar menenangkan namun mengasyikkan saat mengalaminya dari kenyamanan ruang kita sendiri.” Demikian pula, Priyadarshini, seorang profesional PR, percaya bahwa ini adalah pengalaman bermain game, yang ingin ia jelajahi lebih jauh di masa depan.

Kedamaian kuil hilang

Akshara Gurbani, seorang profesional yang bekerja di Industri Pemasaran Influencer, percaya bahwa teerth yatra atau perasaan berada di tempat suci adalah sesuatu yang tidak paralel dengan apa yang bisa kita miliki di metaverse. “Orang-orang mengunjungi tempat-tempat seperti itu karena aura dan getaran positif di sana. Perasaan memiliki di hadapan Tuhan, pengalaman membunyikan lonceng, bhakti dan shraddha yang dimiliki manusia. Getaran yang muncul saat Anda membunyikan lonceng di kuil tidak dapat dibandingkan dengan sesuatu yang kita ciptakan di metaverse.” Disha Popli, seorang pemuja ISKCON sekaligus seorang guru, berbagi pengalamannya mengunjungi kuil metaverse. “Meskipun saya merasa kagum pada kesetiaan versi digital terhadap versi aslinya, suasananya tidak memiliki ketenangan nyata yang saya kaitkan dengan mengunjungi ISKCON Dwarka secara fisik. Pengalaman metaverse tidak dapat meniru aroma halus dupa atau resonansi menenangkan dari nyanyian kebaktian.”

Tidak adanya prasad yang sebenarnya

Banyak umat yang benar-benar menganggap pengalaman tur kuil menarik menemukan bahwa tur virtual tidak dapat memberikan mereka prasadam real-time ketika mereka mengunjungi kuil dari tempat yang jauh. 'Prasad animasi' yang disarankan oleh VOSMOS dalam produknya, tidak menarik banyak peminatnya.

Link sumber
#Mahakuasa #Metaverse

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoInfonet