Penipuan, Kejahatan Dunia Maya, Keamanan Digital, Anak Online
Gamer dan profesional keamanan siber memiliki kesamaan โ banyaknya peretasan, penipuan, dan pencurian data โ namun bagaimana dan mengapa ada orang yang ingin menargetkan para gamer?
07 Agustus 2023 โข , 5 menit Baca
Salah satu tren yang lebih mengkhawatirkan dalam beberapa tahun terakhir di bidang game adalah pengenalan transaksi microtransactions, yang meminta Anda menyediakan uang jika Anda ingin mempercepat acara dalam game atau membeli perlengkapan yang lebih baik, atau skin tambahan untuk karakter Anda, misalnya. Saat ini, hal ini berlaku baik untuk game multipemain dan pemain tunggal; oleh karena itu, ada lebih banyak peluang bagi pelaku kejahatan untuk memanfaatkan Anda.
Penipuan yang ada di mana-mana dalam game online memungkinkan terjadinya interaksi antar pemain melalui obrolan dalam game atau layanan suara. Seringkali, tempat-tempat ini mewakili titik kontak pertama antara penipu dan korbannya, yang tidak hanya berdampak pada orang dewasa tetapi juga anak-anak karena sifat dari permainan ini.
Memancing demi uang
Penjahat dunia maya mengeksploitasi game online sebagai sarana untuk memperoleh penghasilan, baik dengan mencuri dan menjual data pengguna atau dengan mengelabui mereka agar memberikan informasi rekening bank mereka. Dengan itu, ransomware, virus, dan trojan juga digunakan untuk menargetkan pemain dan mencoba menyedot uang dari mereka.
Peluang paling signifikan dalam hal ini adalah mata uang virtual, skin, senjata, dan sejenisnya, karena banyak pengembang game menjualnya dengan harga yang bervariasi, dan beberapa skin berharga ratusan dolar atau lebih karena kelangkaannya.
A scammer dapat dengan mudah membuat akun untuk game online dan kemudian menggunakan detail kartu kredit curian untuk membeli barang-barang tersebut, dan setelah akun terisi penuh, akun tersebut dapat dijual dengan harga yang pantas. Beberapa akun bisa terjual ribuan, menukar objek virtual dengan mata uang dunia nyata.
Tempat perlindungan sedang diserang
Tentu saja, game online menggunakan berbagai tingkat perlindungan untuk mengamankan akun penggunanya; namun, pembajakan akun masih terjadi, karena data di dalam akun tersebut dapat memiliki nilai yang sangat besar, baik karena akumulasi kekayaan dalam game pemain atau berbagai hal lainnya. lisensi yang mungkin mereka miliki di toko game online, serta informasi identitas pribadi mereka, seperti nomor telepon, alamat, email, dan informasi keuangan.
Yang diperlukan hanyalah satu kata kunci lemah, dan akun Anda mungkin lepas kendali sepenuhnya, terutama ketika orang-orang cenderung masih menggunakan kata sandi lemah yang sama seperti biasanya, daripada memilih kata sandi yang lebih kuat atau, lebih baik lagi, menggunakan kata sandi yang lebih lemah. pengelola kata sandi yang aman.
Masalah tambahannya juga adalah banyak layanan game yang tidak memiliki metode autentikasi tambahan, atau penyedianya bisa melakukannya mengalami pelanggaran data yang memperlihatkan kata sandi. Di satu sisi, ini seperti berbagai perang antara Horde dan Aliansi di Warcraft; yang satu untung, yang lain rugi.
Bacaan terkait: 5 cara peretas mencuri kata sandi (dan cara menghentikannya)
Penipuan ramah
Salah satu penipuan yang mungkin kurang dikenal di dunia online adalah Penipuan Ramah. Meskipun demikian, hal ini sangat penting, karena di Amerika saja, pedagang eCommerce melaporkan hal yang sama Kerugian $ 11.8 miliar. Hal ini menjadi masalah yang semakin meningkat karena transaksi mikro. Yang terjadi adalah seorang anak dapat membebankan biaya terlalu tinggi pada kartu kredit orang tuanya dengan melakukan pembelian dalam aplikasi untuk mendapatkan skin khusus/mata uang dalam game, misalnya. Orang tua mungkin tidak mengetahui hal ini dan mempermasalahkan tagihan pada rekening bank mereka dengan bank atau perusahaan game.
Meskipun mungkin tidak disengaja, perselisihan ini masih dapat membebani bank dan perusahaan game atau membuat orang tua terlihat seperti penipu. Mengapa? Ya, Penipuan Ramah yang disengaja juga ada, dalam hal ini gamer, atau orang yang berpura-pura menjadi gamer, membeli game/mata uang dan kemudian menyengketakan tagihan kartu kredit mereka untuk menerima pengembalian dana. Ini seperti membeli baju, memakainya selama satu atau dua hari, lalu mengembalikannya ke toko untuk mendapatkan uang Anda kembali.
Kesalahan pemanggil (kebanyakan)
Terlepas dari trik yang disebutkan sebelumnya, pelaku jahat juga suka mengekstrak kredensial melalui materi promosi palsu, seperti item eksklusif gratis dan promosi waktu permainan di media sosial, mengarahkan Anda ke situs web login palsu untuk mengekstrak informasi pribadi Anda dan bahkan mungkin memberi Anda informasi malware gratis! Menarik sekali, bukan?
Bahkan perdagangan dalam game pun bisa berbahaya, karena transaksi bisa terjadi di luar batas permainan melalui PayPal, misalnya, setelah itu penipu mempermasalahkan pembayaran tersebut, meninggalkan Anda tanpa barang yang diinginkan dan kerugian moneter. Perhatikan berapa banyak penipuan yang bergantung pada kesalahan pengguna, dan ini memang kenyataannya, karena kesalahan manusia masih menjadi penyebab utama isu keamanan siber yang terkemuka.
Apa yang bisa dilakukan seorang gamer untuk melindungi dirinya sendiri?
Untungnya, ada tips keamanan tertentu yang dapat digunakan oleh para gamer untuk melindungi akun berharga dan waktu bermain mereka dari pelaku jahat. Berikut beberapa di antaranya:
- Gunakan kata sandi yang kuat โ Sayangnya nasihat ini perlu diulangi. Cobalah untuk menghindari kombinasi kata + angka sederhana dan gabungkan dengan karakter khusus, huruf kapital, atau coba kata sandi, yang lebih kompleks namun merupakan alternatif yang lebih berkesan.
- Gunakan otentikasi multi-faktor โ Metode autentikasi tambahan, paling baik dilakukan dengan menggunakan aplikasi penghasil kode satu kali seperti Microsoft Authenticator or Authy adalah suatu keharusan ketika mengamankan akun apa pun dengan benar.
- Cobalah untuk membeli konten game sendiri โCobalah melakukan pembelian di dalam toko game itu sendiri, atau melalui pengecer resmi, tanpa memberikan rincian keuangan Anda kepada penipu.
- Jangan tertipu oleh hadiah โ Beberapa game dapat memberikan hadiah gratis berupa konten dalam game, namun ada kalanya pihak yang meminta detail akun Anda adalah penipu โ selalu verifikasi apakah hadiah tersebut dilakukan oleh sumber resmi yang disetujui.
- Jangan pernah memberikan informasi akun kepada orang lain โ Saran ini sering diulangi khususnya di World of Warcraft โ admin atau pengembang game tidak akan pernah menanyakan nomor kartu kredit atau detail bank Anda, terutama di dalam game online.
Dan jika akun Anda diretas karena satu dan lain hal, di Steam, misalnya, ada beberapa cara yang dapat Anda lakukan untuk mengatasinya agar dapat mencapai tujuan. pemulihan yang sukses. Namun bukan berarti para gamers tidak perlu waspada. Karena dunia game yang menguntungkan akan selalu berada di bawah ancaman para pembuat uang dan peretas. Tetap aman dan waspada terhadap bahaya yang mengintai di balik bayang-bayang.
Sebelum kamu pergi: Akun uap diretas? Inilah cara mendapatkannya kembali
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Otomotif / EV, Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- BlockOffset. Modernisasi Kepemilikan Offset Lingkungan. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.welivesecurity.com/en/scams/time-is-money-and-online-game-scammers-have-lots-of-it/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- $NAIK
- 1
- 8
- a
- Tentang Kami
- Akun
- Akun
- Akumulasi
- aktor
- menambahkan
- Tambahan
- alamat
- admin
- dewasa
- Keuntungan
- nasihat
- Setelah
- Persekutuan
- juga
- alternatif
- selalu
- jumlah
- an
- dan
- Lain
- Apa pun
- siapapun
- aplikasi
- disetujui
- ADALAH
- AS
- pada bulan Agustus
- Otentikasi
- jauh
- kembali
- Bank
- akun bank
- BE
- karena
- menjadi
- menjadi
- TERBAIK
- Lebih baik
- antara
- tagihan
- Milyar
- BleepingComputer
- kedua
- pelanggaran
- tapi
- membeli
- Pembelian
- by
- CAN
- modal
- kartu
- Kartu-kartu
- kasus
- kasus
- Kategori
- tertentu
- karakter
- karakter
- beban
- anak
- kode
- kombinasi
- Umum
- perusahaan
- kompleks
- kontak
- Konten
- bisa
- Kelas
- membuat
- Surat kepercayaan
- kredit
- kartu kredit
- Kartu kredit
- Mata Uang
- Currency
- cybercrime
- Keamanan cyber
- Berbahaya
- bahaya
- data
- Data pelanggaran
- hari
- transaksi
- Derajat
- diinginkan
- rincian
- Pengembang
- pengembang
- digital
- Perselisihan
- perselisihan
- do
- tidak
- dolar
- dilakukan
- dua
- Produktif
- mudah
- e-commerce
- antara
- memungkinkan
- sepenuhnya
- peralatan
- kesalahan
- terutama
- Bahkan
- Acara
- contoh
- bertukar
- menarik
- Eksklusif
- ada
- Mengeksploitasi
- ekstrak
- gadungan
- Jatuh
- beberapa
- keuangan
- informasi keuangan
- Pertama
- pertemuan pertama
- Untuk
- penipuan
- curang
- Gratis
- ramah
- dari
- sepenuhnya
- Keuntungan
- permainan
- Gamers
- Games
- game
- menghasilkan
- mendapatkan
- giveaway
- hadiah
- Pemberian
- Go
- hack
- hacker
- hacker mencuri
- peretasan
- tangan
- terjadi
- Terjadi
- Memiliki
- karenanya
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- How To
- Namun
- HTML
- HTTPS
- manusia
- Dampak
- in
- dalam permainan
- Pendapatan
- meningkatkan
- Info
- informasi
- dalam
- sebagai gantinya
- Disengaja
- interaksi
- ke
- Pengantar
- isu
- IT
- item
- jpg
- hanya
- anak
- Tahu
- Kekurangan
- terkemuka
- meninggalkan
- kurang dikenal
- adalah ide yang bagus
- 'like'
- batas
- masuk
- melihat
- terlihat seperti
- Kerugian
- lepas
- menguntungkan
- membuat
- Membuat
- malware
- banyak
- bahan
- max-width
- mungkin
- berarti
- cara
- Media
- kenangan
- tersebut
- pedagang
- metode
- metode
- Transaksi mikro
- mungkin
- menit
- mencampur
- Moneter
- uang
- monumental
- lebih
- paling
- kebanyakan
- banyak
- multiplayer
- harus
- Alam
- kebutuhan
- tak pernah
- Melihat..
- jumlah
- nomor
- objek
- of
- lepas
- resmi
- Secara resmi
- sering
- on
- sekali
- ONE
- yang
- secara online
- game online
- hanya
- Peluang
- Kesempatan
- or
- Lainnya
- Lainnya
- di luar
- di luar
- sendiri
- orangtua
- Kata Sandi
- password
- lalu
- pembayaran
- PayPal
- Konsultan Ahli
- mungkin
- pribadi
- Sendiri
- telepon
- Tempat
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- pemain
- poin
- Berharga
- kehadiran
- sebelumnya
- Masalah
- profesional
- promosional
- Promosi
- tepat
- melindungi
- perlindungan
- memberikan
- pemberi
- menyediakan
- membeli
- pembelian
- mencapai
- Bacaan
- dunia nyata
- Kenyataan
- alasan
- menerima
- mengembalikan uang
- menganggap
- mengandalkan
- ulang
- melaporkan
- mewakili
- kembali
- benar
- Cincin
- aman
- Tersebut
- sama
- Scammers
- penipuan
- aman
- mengamankan
- keamanan
- menjual
- Penjualan
- Layanan
- harus
- penting
- mirip
- Sederhana
- Sosial
- media sosial
- terjual
- beberapa
- sesuatu
- sumber
- khusus
- Negara
- tinggal
- Steam
- Masih
- dicuri
- berhenti
- menyimpan
- kuat
- lebih kuat
- jumlah
- Mengambil
- Dibutuhkan
- target
- bahwa
- Grafik
- pencurian
- mereka
- Mereka
- diri
- kemudian
- Sana.
- Ini
- mereka
- hal
- ini
- itu
- ancaman
- Melalui
- waktu
- Tips
- untuk
- perdagangan
- Transaksi
- dahsyat
- Tren
- benar
- mencoba
- dua
- bawah
- Serikat
- Amerika Serikat
- menggunakan
- bekas
- Pengguna
- menggunakan
- Penggunaan
- nilai
- berbagai
- memeriksa
- korban
- maya
- mata uang virtual
- virus
- Suara
- ingin
- Warcraft
- Menonton
- Cara..
- cara
- Kekayaan
- Senjata
- Situs Web
- BAIK
- ketika
- apakah
- yang
- mengapa
- akan
- dengan
- dalam
- tanpa
- Word
- dunia
- World of Warcraft
- akan
- tahun
- namun
- Kamu
- Anda
- zephyrnet.dll