Twistzz: "Semua yang kami lakukan adalah menyiapkan Vertigo untuk Kecerdasan Data PlatoBlockchain Utama". Pencarian Vertikal. Ai.

Twistzz: “Semua yang kami lakukan adalah menyiapkan Vertigo untuk Major”

MenggangguKampanye IEM Rio Major dimulai dengan kekecewaan, skuad menyia-nyiakan keunggulan besar Cloud9, dan berakhir dengan rasa malu dengan skor 6-16 Kekuatan dan kemudian kekalahan seri 1-2 melawan underdog besar Berita Buruk Elang. Paruh kedua tahun ini tidak menyenangkan Mengganggu secara umum, jauh berbeda dari eksploitasi perebutan gelar mereka di awal tahun.

Jika tim yang memenangkan tiga dari empat acara besar tahun ini ingin berakhir dengan baik, mereka harus mulai melakukan hal yang benar di BLAST Premier Fall Final. Dengan banyaknya tim lain yang hadir juga kurang performa dan kepercayaan diri rendah, acara tersebut sepertinya merupakan kesempatan yang tepat untuk Mengganggu untuk memainkan jalan mereka ke dalam bentuk.

Twistzz mengatakan FaZe telah mencoba untuk tidak terlalu memikirkan keluarnya Major awal mereka

Russell “⁠Twistzz⁠” Van Dulken mengambil beberapa waktu dengan HLTV sebelumnya Mengganggukampanye mendatang di Kopenhagen untuk memberikan pemikirannya tentang penampilan Major timnya yang menyedihkan, bagaimana mereka berusaha memperbaiki nasib mereka untuk sisa tahun ini, dan apa pendapatnya tentang kurangnya tim No.1 yang jelas saat ini.

Itu adalah penampilan yang mengecewakan dari FaZe di Major. Apa yang telah terjadi?

Major mungkin dapat diringkas dengan cara di mana mungkin kami mengalami undian yang tidak beruntung, kami melawan dua tim yang berada di lima besar saat itu, jadi agak aneh untuk memasuki Major dengan cara itu. Meskipun demikian kami mencekik keunggulan 14-7 melawan Cloud9 yang tentu saja jika kami memenangkannya, itu adalah hasil yang sama sekali berbeda. Kami memiliki permainan yang cukup loyo melawan Vitality, sebagai tim kami tidak bisa melakukan apa-apa, dan kemudian benar-benar kehilangan bola melawan BNE. Alat peraga untuk mereka, mereka menembak sangat keras pada hari di mana kami tidak benar-benar merasa kami bisa melakukan apa pun. Itu cukup banyak merangkum pengalaman kami di Major.

Apakah Anda ingin melihat perubahan pada pendekatan penyemaian? Saya pikir NAVI memiliki pengalaman serupa, bermain tim teratas di Legends Stage.

Saya pikir itu aneh karena gangguan biasanya terjadi di Major dan itu terjadi karena sistem Bo1, ada banyak peluang untuk itu terjadi. Masalahnya adalah ketika salah satu dari mereka terjadi itu benar-benar merusak unggulan tim yang kalah, dan tim lain yang harus melawan tim itu sekarang.

Ini memiliki efek knock-on.

Tepatnya, spiral domino sepenuhnya. Saya pikir alasan mereka tidak dapat mengubahnya adalah karena itu akan membuat Major berjalan terlalu lama, karena menurut saya Bo1 harus dihapus seluruhnya, mungkin hanya pertandingan pertama yang harus Bo1 dan memindahkan yang lainnya ke Bo3. Saya pikir akan berbeda jika penyemaian masih seperti itu tetapi kami setidaknya memainkan Bo3 melawan tim bagus lainnya, karena setidaknya jika Anda kehilangan Bo3, Anda membuat kesalahan. Kehilangan Bo1 itu sulit karena Anda bisa memiliki dua peta lagi untuk dimainkan.

Twistzz: "Semua yang kami lakukan adalah menyiapkan Vertigo untuk Kecerdasan Data PlatoBlockchain Utama". Pencarian Vertikal. Ai.

FaZe tampak putus asa setelah kekalahan mereka melawan Bad News Eagles

Sesuatu yang telah menjadi kekuatan kalian, tetapi tampaknya mengecewakan kalian terutama saat melawan Bad News Eagles, adalah faktor pendorong itu. Menurut Anda mengapa itu hilang dari permainan Anda saat ini?

Seperti yang saya katakan, saya pikir game BNE sebagian besar tergantung pada duel di saat-saat yang sangat penting, dan jika Anda tidak memenangkan duel maka Anda tidak akan memenangkan game Counter-Strike (tersenyum). Begitulah caranya. Sulit dikatakan karena individu memang meningkatkan momen mereka sendiri di setiap peta, tetapi itu tidak cukup sebagai upaya tim untuk benar-benar berhasil. Jelas kami telah berusaha sangat keras untuk tidak terlalu memikirkan situasinya, karena saya pikir BNE baru saja memainkan permainan yang sangat kuat melawan kami dan itu tidak benar-benar mencerminkan bagaimana latihan kami berjalan.

Kami memiliki kamp pelatihan yang sangat solid, tim bahkan mengatakan demikian. Kami memiliki scrim yang sangat kuat melawan hampir semua tim, saya akan mengatakan persentase kemenangan kami dalam scrim mungkin seperti 80% selama sembilan hari dari lima peta setiap hari, jadi itu sangat bagus untuk kami. Yang benar-benar dapat kami lakukan sekarang adalah menggunakan energi yang kami masukkan ke dalam bootcamp dan menggunakannya tidak hanya untuk Rio tetapi juga untuk acara lain yang tersisa.

Banyak yang dikatakan tentang veto terhadap Bad News Eagles, tampaknya ada konsensus bahwa meninggalkan Vertigo bukanlah ide yang tepat. Bagaimana proses berpikir dalam tim?

Tentu saja kami banyak bermain Vertigo dalam latihan di bootcamp, itu adalah tugas kami, menyiapkan Vertigo untuk Major. Kami tidak merasa nyaman di Ancient, kami tidak bisa benar-benar mengetahui peta sebelum Major dan kami berpikir bahwa cara orang suka bermain lebih cocok dengan Vertigo. Tidak masalah tim apa yang kami mainkan, maksud saya Kuno adalah peta terbaik Bad News Eagle, dan kami tidak ingin masuk ke Bo3 dengan berpikir bahwa Kuno akan sulit dan ada kemungkinan kami memulai 0-1. Kami hanya berpikir Vertigo lebih dari 50/50, mereka tidak memiliki informasi apa pun tentang kami, dan ini adalah peta tempat Anda mendapatkan banyak duel jadi kami sedikit mengandalkannya.

Jelas itu adalah keputusan tim lho, Finn bertanya kepada semua orang dan secara pribadi saya adalah pemain yang merasa sangat baik di Vertigo dan ini adalah peta yang saya suka, jadi tentu saja saya menjawab ya. Kami memutuskan, kami bersiap, tapi sayangnya itu tidak cukup hari itu.

Jika saya dapat berbicara secara lebih umum, apakah sulit untuk mempersiapkan diri untuk turnamen mengingat kesuksesan yang Anda raih di awal tahun, pencapaian tertinggi yang luar biasa? Apakah sulit untuk termotivasi untuk permainan yang taruhannya tidak terlalu tinggi?

Saya kira tidak demikian. Permainan RMR bagi kami sangat intens, banyak OT, energi yang dimasukkan ke dalam permainan itu membuktikan kepada saya bahwa setiap orang masih memiliki mentalitas pemenang dan mereka masih lapar untuk menang, tidak peduli lawan yang kami mainkan atau taruhannya. Kami berusaha sekuat tenaga, saya merasa orang-orang menginvestasikan energi mereka untuk pertandingan yang kami mainkan di Rio.

Kami memiliki kesempatan untuk berefleksi sebagai tim, berlatih selama seminggu terakhir, mengubah beberapa hal dan mendekati permainan dengan cara yang lebih baik untuk semua orang, agak saling berhadapan lagi. Bahkan jika Anda melakukannya sebelumnya, selalu baik untuk memperbaikinya dan melihat apakah orang masih berpikir dengan cara yang sama. Sekali lagi latihan kami cukup bagus memasuki acara ini, jadi ini hanya tentang menerapkan keterampilan itu ke pertandingan.

Apakah menurut Anda itu yang dibutuhkan, sedikit penyegaran dari permainan dan pendekatan Anda?

Ya tentu saja, itulah yang kami lakukan setelah Lisbon juga agar siap tepat waktu untuk Cologne, karena ini adalah acara yang sangat panjang jadi kami harus memiliki pedoman yang sangat menyeluruh untuk melakukannya. Jelas itu berhasil di sana, masalahnya adalah kami tidak memainkan begitu banyak game di Rio jadi tidak semua yang kami latih atau ingin gunakan digunakan, kami tidak benar-benar menjelajahi seluruh kumpulan peta kami. Sangat disayangkan bagaimana Rio pergi dan kami mencari hasil yang baik di sini sekarang.

Apakah menurut Anda ada unsur jadwal padat yang menghukum Anda? Pada dasarnya Anda bermain di setiap turnamen teratas, apakah perlu fokus untuk mencapai puncak pada waktu yang tepat?

Saya pikir itu sebenarnya adalah diskusi, tetapi jauh lebih kecil daripada yang mungkin dipikirkan orang luar. Anda tidak memiliki pembicaraan besar di awal tahun tentang acara yang ingin Anda persiapkan dengan sangat baik, hanya Jurusan yang Anda pikirkan seperti itu. Juga banyak kamp pelatihan tim di awal tahun karena Katowice biasanya di awal tahun, dan Anda ingin memulai dengan kuat, ini adalah acara besar, Anda tidak ingin gagal. Hal yang sama berlaku untuk Koln.

Biasanya turnamen yang paling banyak ditumpuk di mana Anda ingin mendapatkan hasil yang baik, tidak hanya karena meningkatkan kepercayaan diri tetapi juga sangat memengaruhi peringkat, terutama ketika acara adalah ESL dan itu memengaruhi kedua peringkat. Semuanya penting, kami memenangkan Liga Pro yang membuat kami lolos ke Final BLAST, jadi semuanya berdampak.

Itulah mengapa jauh lebih tidak ramah untuk beristirahat dari turnamen atau melewatkan suatu acara karena seberapa besar pengaruhnya terhadap peringkat. Terutama saya merasa tidak enak untuk tim yang tidak dapat menghadiri salah satu dari dua acara terakhir, lihat C9, mereka tiga besar dan mereka mungkin mengakhiri tahun di luar lima besar.

Anda menyebutkan bahwa Anda telah mengerjakan beberapa hal, mengubah beberapa hal, dapatkah Anda memberi saya wawasan tentang apa yang telah Anda lakukan sebelum acara ini?

Seperti yang saya katakan, saya pikir itu hanya tentang membangun kepercayaan dalam gaya permainan tim, seperti yang Anda tunjukkan sebelumnya faktor kopling, mungkin itu tidak terjadi karena orang tidak melakukan duel yang biasanya mereka lakukan. CS adalah permainan di mana kepercayaan diri adalah segalanya, dan jika Anda ragu bahkan satu detik untuk berduel maka itu tidak lagi menguntungkan Anda.

Hanya mencoba menemukan alur itu lagi, kepercayaan diri di mana Anda bisa membuat kesalahan, Anda bisa mengambil duel berisiko tinggi, dan jika Anda kalah, Anda tahu bahwa rekan satu tim Anda akan memiliki peluang di babak tersebut, Anda tidak memilikinya. untuk sangat menghargai hidup Anda di mana Anda terlalu takut untuk melakukan apa pun. Itu adalah sesuatu yang kita coba untuk kembali ke diri kita sendiri.

Twistzz: "Semua yang kami lakukan adalah menyiapkan Vertigo untuk Kecerdasan Data PlatoBlockchain Utama". Pencarian Vertikal. Ai.

Twistzz yakin dengan pekerjaan yang telah dilakukan tim untuk mempersiapkan BLAST

Saya kira itu mudah ketika Anda memenangkan segalanya, semua orang sangat percaya diri?

Tepatnya, Anda bahkan tidak berpikir dua kali untuk melakukan sesuatu, Anda langsung melakukannya.

Apa tujuan dari dua turnamen terakhir ini? Sudahkah Anda duduk sebagai sebuah tim dan berkata Anda ingin memenangkan ini, apakah deep run sudah cukup?

Saya pikir tujuan utama kami adalah memenangkan salah satu dari dua acara terakhir tahun ini, bahkan jika kami mencapai final ini dan tidak menang tetapi memenangkan Abu Dhabi, secara pribadi menurut saya hasilnya baik-baik saja. Meskipun demikian, jika kami tidak memenangkan salah satu dari acara ini, itu mengecewakan. Kami mengalami tahun yang sangat kuat, saya tahu orang-orang mungkin akan memberi selamat kepada kami atas hal itu untuk paruh pertama, tetapi sejujurnya tidak terasa menyenangkan ketika Anda mengakhiri tahun dengan sangat rendah.

Anda lebih suka melakukannya sebaliknya, bukan? Mulailah dengan lemah dan akhiri dengan kuat.

Ya, tepat sekali.

Saya telah bertanya kepada orang-orang apa pendapat mereka tentang kurangnya tim teratas yang jelas saat ini, dan tampaknya sangat tepat untuk bertanya kepada Anda karena Anda adalah tim terakhir yang menduduki tahta itu. Apa pendapatmu?

Pertama-tama adegannya sangat kompetitif sekarang, saya bahkan merasakan hal itu di Antwerp di mana Spirit adalah entitas yang tidak dikenal dan memiliki hasil yang sangat besar. Pertandingan yang kami mainkan melawan mereka di semifinal adalah pertandingan pertama dengan penonton jujur ​​dan itu sangat sulit. Saya pikir selalu ada tim kompetitif, tim tingkat dua atau tingkat tiga yang dapat mendorong tim tingkat satu, dan Anda tidak benar-benar bisa melihat mereka sampai RMR dan Major ketika ada lebih banyak tempat dan peluang, di situlah Anda bisa melihat mereka bersinar.

Di CS semua orang tahu cara membidik, ini hanya tentang pemain mana yang mengambil inisiatif lebih baik, siapa yang memiliki ide lebih baik, pemain mana yang benar-benar dapat membaca permainan, dan jika Anda bermain murni dalam duel melawan beberapa tim tingkat dua ini, itu adalah akan menjadi undian. Semua orang bisa menembak dengan keras, dan CS adalah permainan di mana jika ini adalah hari Anda, ini adalah hari Anda, jadi Anda tidak ingin mempertaruhkannya. Anda ingin merasa sesiap mungkin untuk setiap tim.

Saya benci melihat komentar di mana orang mengatakan CS membosankan sekarang karena tidak ada favorit yang jelas, tetapi inilah yang membuat game ini hebat, sangat penting bagi adegan untuk melihat pemain baru masuk dan melakukan sesuatu yang hebat. Jelas itu bagus untuk masa depan game, untuk pertumbuhan, peluang besar bagi org untuk melihat ada lebih banyak pemain. Pada akhirnya ini adalah olahraga, tetapi Anda juga ingin organisasi memiliki sesuatu untuk dinanti-nantikan.

Stempel Waktu:

Lebih dari HLTV