Ulasan 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Pembunuhan Ikonik di Perairan Dangkal yang Tak Terduga

Ulasan 'Vampire: The Masquerade – Justice' – Pembunuhan Ikonik di Perairan Dangkal yang Tak Terduga

Entri VR terbaru ke dunia Dunia Kegelapan memungkinkan Anda berkeliaran di jalanan Venesia sebagai hantu penghisap darah untuk mencari pembunuh tuan Anda dan peninggalan yang dicuri. Meskipun mengambil isyarat dari permainan siluman seperti Centeng dan Assassin Creed, Vampir: Penyamaran – Keadilan—sebut saja saja Keadilan singkatnya—mengambil pendekatan misi yang jauh lebih linier daripada yang saya kira pratinjau awal kami. Ini bukanlah hal yang buruk, meskipun hal ini juga terasa disederhanakan dalam beberapa hal yang sangat disayangkan. Baca terus untuk mendengar kesan lengkap saya.

Vampir: Penyamaran – Keadilan rincian:

Tersedia di: Pencarian, PSVR 2
Release Date: November 2nd, 2023
Harga: $30
pengembang: Game Perjalanan Cepat
Diulas pada: Misi 3

[Embedded content]

gameplay

Tugasmu adalah mengungkap misteri di balik pembunuhan ayahmu dan mendapatkan kembali relik yang dicuri, yang semuanya bertempat di gang-gang sesak dan selokan Venesia yang luas—ya, tempat yang terkenal di dunia. sistem saluran pembuangan dari Venesia. Anda tahu, kota pulau di Italia dibangun di atasnya panggung kayu. Dengan kanal. Dan tidak ada ruang bawah tanah. Karena air. Oke, Anda perlu menahan rasa tidak percaya sedikit lebih banyak dari biasanya untuk dunia fantasi yang penuh dengan faksi vampir, tapi tidak banyak. Lagi pula, Anda dapat menghisap darah manusia (dan tikus!), berteleportasi, dan menembakkan baut mini yang terbentuk dari kekuatan hidup Anda sendiri dari panah Fisher-Price. Berapa satu atau tiga tingkat saluran pembuangan? Itu semua kuahnya.

Seperti hampir semua hal tentang Dunia Kegelapan, Keadilan cukup lemah dalam hal narasi. Jika Anda belum menjadi misdinar alam semesta, game ini berhasil memperkenalkan Anda pada beberapa faksi vampir utama yang muncul. Namun, Anda tidak perlu menyerap banyak darinya, karena ini akan membawa Anda melewati wilayah yang cukup sering dilalui yang mungkin akan terasa seperti rumah bagi siapa saja yang merupakan penggemar getaran gothic-punk secara umum. Meski begitu, narasi licik yang sesuai menghabiskan terlalu banyak waktu di latar depan sesuai selera saya, terutama mengingat ini adalah kisah yang sangat menarik dengan beberapa penjahat dan tujuan yang dapat dipertukarkan.

Untuk game yang sebagian besar memberikan kesan halus saat ber-apparate ke tepian gedung dan menerobos orang jahat yang tidak menaruh curiga, saya benar-benar berharap game ini akan memberi saya semacam Centengtantangan -esque menyelesaikan misi dengan kreativitas saya sendiri. Level biasanya besar, meskipun misi sepenuhnya linier, artinya Anda harus menyelesaikan tujuan spesifik yang diberikan secara paksa kepada Anda oleh Pietro, teman vampir dan kepala pemberi pencarian Anda. Jangan biarkan kotak dialog itu membodohi Anda. Anda melakukan apa pun yang dikatakan Pietro, bahkan jika Anda memutuskan untuk bersikap sedikit sombong tentang hal itu. Ngomong-ngomong, begitulah yang terjadi pada semua orang yang kamu ajak bicara di dalam game, jadi kurasa tidak apa-apa?

Ulasan 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Pembunuhan Ikonik di Perairan Dangkal yang Tak Terduga Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar ditangkap oleh Road to VR

Gim ini cukup bertujuan untuk membantu Anda melakukan hampir semua hal. Secara default, tujuan disorot secara otomatis, memberi Anda arah yang jauh untuk ditunjukkan saat Anda menavigasi siapa pun dan apa pun yang Anda inginkan. Anda dapat melihat ikon geometris kuning kecil melalui dinding, yang lebih nyaman daripada harus terus-menerus mengacu pada peta, namun kurang memuaskan karena harus mengorbankan eksplorasi. Saya tahu itu adalah hal yang umum dalam permainan tradisional, tetapi rasanya terlalu abstrak di VR tanpa memberi saya alasan tertentu. Beberapa kacamata AR yang keren mungkin? Tidak. Vampir bisa saja melihat penanda obyektif.

Selain itu, Anda juga dapat mengaktifkan indra vampir yang memberi Anda petunjuk menuju tujuan perantara, yang sering kali merupakan kunci untuk membuka pintu. Anda dapat menyalahgunakannya sebanyak yang Anda mau, yang jelas merupakan godaan ketika Anda hanya ingin membuka layar 'Misi Selesai'.

Ulasan 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Pembunuhan Ikonik di Perairan Dangkal yang Tak Terduga Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar ditangkap oleh Road to VR

Meski begitu, pertarungan dalam game ini adalah poin penting karena menawarkan beberapa cara untuk mengalahkan penjahat. Pembunuhan terasa ikonik dan menyenangkan, meskipun tingkat kesulitan keterampilannya hampir sangat rendah karena orang jahat tidak pernah melihat ke atas—bahkan jika Anda menarik perhatian dengan menjatuhkan batu bata atau botol bir. Anda dapat berjalan-jalan di sekitar tepian dan bergegas ke pipa pembuangan sepuasnya, tidak pernah berada dalam bahaya apa pun, simpan dua atau tiga kali dalam permainan ketika ada penembak jitu.

Dan ya, cara unik game ini untuk berpindah dari satu tepi ke tepi lainnya adalah dengan berteleportasi, yang mungkin mengecewakan siapa pun yang mencari pengalaman parkour. Tetap saja, rasanya tepat di sini karena ia sebenarnya adalah negara adidaya vampir, meskipun saya bisa mengerti mengapa beberapa orang mungkin gagal menekan 'A' untuk melompat.

Ulasan 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Pembunuhan Ikonik di Perairan Dangkal yang Tak Terduga Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Fast Travel Games

Namun tidak semuanya berjalan-jalan di atap pada tengah malam. Ketika Anda harus bergerak di antara mereka di permukaan jalan, Anda benar-benar memiliki salah satu dari dua pilihan nyata: lakukan ham dan bunuh sebelum Anda menangkap dua atau tiga peluru, mengembalikan Anda ke titik penyimpanan otomatis terakhir Anda, atau menggunakan sebagian dari kekuatan hidup Anda dengan menjadi tidak terlihat dan terus berjalan. Musuh tampaknya memiliki radio, tetapi tampaknya mereka tidak tahu cara menggunakannya dengan baik, karena Anda akan membunuh seorang pria, temannya akan datang dan berkata “oh tidak!” dan pada akhirnya dia akan pergi karena Anda duduk di langkan tepat di atas kepalanya.

Anda juga selalu dapat melihat level penjahat, karena kemampuan vampir Anda tidak hanya menyediakan ikon hati berwarna kuning, tetapi juga kerucut yang menunjukkan ke arah mana mereka melihat pada waktu tertentu. Pada dasarnya, satu-satunya cara agar tidak lengah adalah dengan memejamkan mata.

Ini bukan satu-satunya cara menguliti kucing, meskipun Anda mungkin akan segera menggunakan metode favorit Anda, karena semua musuh pada dasarnya sama, kecuali tiga bos yang harus Anda lawan. Kekuatan yang berbeda dapat dibeli dalam game melalui XP, termasuk kemampuan jubah tembus pandang, tetapi juga serangan kuat dan berisik yang membuat darah korban mendidih hingga meledak. Anda juga dapat mengatur sesuatu yang disebut Perangkap Bayangan yang membuka lubang menuju neraka, tetapi menurut saya metode saya sendiri adalah satu-satunya taktik nyata untuk membunuh dengan cepat dan mudah. Dengan menggunakan panah otomatis, Anda dapat menembakkan baut pemicu kantuk ke semua orang kecuali bos, dan menjatuhkan mereka untuk menyelinap, atau menahannya agar Anda dapat menghisap darah mereka. Ini adalah perangkat kecil yang cukup berguna yang dirancang dengan baik dalam hal interaksi VR, karena mengharuskan Anda membuat baut, memuat satu per satu, dan memiringkannya kembali secara manual. Anda benar-benar tidak memerlukan apa pun untuk menyelesaikan permainan ini, yang memakan waktu sekitar delapan jam.

Lihat posting di imgur.com

Pada akhirnya, Keadilan memiliki pijakan yang kokoh dalam hal pertarungan dan desain level, namun ia tidak tahu cara memanfaatkan kedua hal ini untuk membuat pertemuan musuh terus terasa segar dan menarik karena penjahat cukup bodoh dan mudah dibunuh. Selain beberapa teka-teki lingkungan, tidak banyak tujuan di luar sana yang benar-benar saya gunakan untuk menyelesaikannya dengan otak saya, karena sebagian besarnya hanyalah jejak kecil menuju hal berikutnya dan beberapa orang menghalanginya.

Pencelupan

Keadilan Rasanya seperti ingin menjadi sebuah game dunia terbuka, namun seperti yang kita semua tahu, pembuatannya jauh lebih mahal, dan hal ini tidak mungkin dilakukan dalam petualangan seharga $30 yang jauh lebih murah dan menyenangkan ini. Meskipun ada 'dunia luar' yang dapat Anda jelajahi dengan bebas, yang disebut 'Jalanan', itu sebenarnya hanya berfungsi sebagai area perantara antara Anda dan misi sebenarnya yang ada. Anda dapat membunuh seorang pria untuk mendapatkan kesehatan sebelum masuk, tetapi sebenarnya tidak banyak yang terjadi.

Ulasan 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Pembunuhan Ikonik di Perairan Dangkal yang Tak Terduga Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Fast Travel Games

Sejujurnya hal itu tidak mengganggu saya, karena game tersebut tidak pernah menjanjikan hal itu. Namun yang mengganggu saya adalah interaksi objek yang tidak dapat diandalkan. Seperti yang kami catat dalam pratinjau kami awal tahun ini, interaksi objek terasa tidak stabil dan tidak sekokoh yang seharusnya. Memanipulasi tuas dan elemen teka-teki lainnya adalah sebuah omong kosong, dan mengambil camilan seukuran tikus pada dasarnya seperti melakukan operasi dengan sarung tangan. Hal ini sangat menghambat proses imersi, karena sepertinya game ini tidak nyaman jika digunakan dalam interaksi jarak dekat, dan lebih memilih untuk mengalihkan sebagian besar interaksinya ke gerakan kekuatan super, tembakan panah, dan perebutan kekuatan.

Meskipun sedikit kasar di bagian tepinya, set piece dan desain levelnya sangat bagus, memberikan lingkungan yang terus berubah yang terasa seperti meniru Venesia di dunia nyata (kecuali selokan). Keadilan sebagian besar terlihat mengagumkan, dan saya hanya berharap ada lebih banyak hal yang dapat dijelajahi dan berinteraksi, karena ia berhasil menciptakan dunia bawah tanah yang dapat dipercaya dalam versi fantasi Venesia.

Kenyamanan

Anda akan sering bepergian Keadilan, meskipun karena sepenuhnya bergantung pada teleportasi untuk berpindah dari satu pesawat ke pesawat lainnya, hal ini banyak membantu mengurangi masalah kenyamanan. Bermain selama berjam-jam bukanlah masalah bagi saya, dan itu datang dari seseorang yang tidak pernah menggunakan putaran mulus sebagai pilihan karena takut akan kegagalan yang ditakuti. Gerakan ke samping dan ke depan dapat dikurangi dengan sketsa variabel, yang merupakan tambahan kecil yang akan memastikan sebagian besar orang dapat memainkannya. Keadilan dari awal sampai akhir tanpa masalah.

Pengaturan Kenyamanan 'Vampire: The Masquerade – Justice' – 31 Oktober 2023

Putar
Pembalikan buatan
Putar balik
Putar cepat
Putaran mulus
Gerakan
Gerakan buatan
Teleportasi-bergerak
Gerakan cepat
Gerakan halus
penutup mata
Berbasis kepala
Berbasis pengontrol
Gerakan tangan yang dapat ditukar
Sikap
Modus berdiri
Modus duduk
Jongkok buatan
Berjongkok nyata
Aksesibilitas
Teks
Bahasa Inggris, Prancis, Jerman, Spanyol, Korea, Jepang
Audio dialog
Bahasa Inggris
Kesulitan yang bisa disesuaikan
Diperlukan dua tangan
Berjongkok nyata diperlukan
Diperlukan pendengaran
Tinggi pemain yang dapat disesuaikan

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR