Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Berita VR di Meta Connect 2022

MetaQuest Pro. Itulah berita terbesar dari keynote Connect 2022 hari ini. Kelas atas, dibuat untuk membantu Anda menyelesaikan berbagai hal, dan dikemas penuh dengan teknologi baru seperti realitas campuran penuh warna yang akan sepenuhnya mengubah cara berpikir Anda tentang VR. Oh, dan ini akan dirilis pada 25 Oktober seharga $1,499.99 USDโ€”dan pre-order dari Meta Quest Pro buka hari ini.

Kami memiliki detail Meta Quest Pro di bawah, tetapi ada banyak pengumuman lain di keynote hari ini juga. Tahun lalu, Mark Zuckerberg ditata visi kami untuk metaverseโ€”dan bagaimana kami berencana untuk mengusahakannya selama lima hingga 10 tahun ke depan. Untuk Connect 2022, masuk akal untuk memberi tahu Anda tentang kemajuan yang telah kami buat menuju visi tersebut selama setahun terakhir dan apa yang dapat Anda harapkan dalam waktu dekatโ€”apakah Anda menggunakan VR untuk bekerja, untuk hiburan, untuk kebugaran, sebagai outlet kreatif, atau semua hal di atas.

Jika Anda mencari pembaruan tentang Diantara Kami VR, The Walking Dead: Saints & Sinners โ€“ Bab 2: Retribusi, dan permainan lainnya, kami telah menggabungkannya rekap game VR terpisah untuk memudahkan menelusuri trailer hari ini.

Jika tidak, teruslah membaca untuk detail tentang semua pengumuman platform VR hari ini, mulai dari Avatar berkaki hingga Meta Quest Pro hingga sekilas (milik Michael Abrash) di masa depan.

MetaQuest Pro

Kami telah membocorkan bagian yang paling penting: Meta Quest Pro dirilis pada 25 Oktober seharga $1,499.99 USD.

Penggunaan "Pro" disengaja. Ini bukan Quest 3, meskipun kompatibel dengan perpustakaan Meta Quest yang ada. Yang mengatakan, Meta Quest Pro adalah yang pertama dalam jajaran baru headset canggih, dibangun untuk memperluas apa yang mungkin di VR. Lensa panekukโ€”tujuan kami untuk beberapa waktu sekarangโ€”melipat cahaya beberapa kali dan memungkinkan kami mengurangi kedalaman modul optik hingga 40% dibandingkan dengan Meta Quest 2, mengurangi ukuran keseluruhan headset sekaligus menghasilkan lebih tajam dan lebih jernih visual, termasuk teks. Dan di bagian belakang, baterai lengkung pertama kami membantu menyeimbangkan bobot lensa, menjadikan Quest Pro headset yang lebih ergonomis secara keseluruhan.

Bekerja di VR juga berbeda dengan bermain game. Anda tidak perlu ingin atau perlu dikurung dari dunia sepanjang hari. Ada rekan kerja untuk diajak bicara, anjing yang perlu diajak jalan-jalan, dokumen yang perlu dirujuk. Meta Quest Pro menghadirkan desain baru yang lebih terbuka yang membuat penglihatan periferal Anda tidak terhalang. Ini bukan penghalang antara Anda dan dunia, lebih merupakan bagian dari dunia di sekitar Anda โ€” meskipun Anda dapat menggunakan Light Blocker parsial yang disertakan saat pengalaman yang lebih imersif diperlukan.

Realitas campuran penuh warna juga membawa lingkungan Anda ke VR tidak seperti sebelumnya. Dengan kamera beresolusi tinggi yang menangkap piksel empat kali lebih banyak dari Meta Quest 2 dan sistem kedalaman yang dibuat untuk lebih memahami ruang di sekitar Anda, realitas campuran penuh warna ini lebih dari sekadar alat untuk menyiapkan Penjaga. Ini adalah cara baru bagi pengembang untuk berpikir tentang memadukan dunia fisik dengan objek digital. Merancang mobil baru di Sketsa Gravitasi dan kemudian lihat tampilannya di garasi Anda yang sebenarnya, atau cat sebuah mahakarya Lukisan VR dan gantungkan di dinding kantor Anda.

Realitas campuran penuh warna didukung oleh Platform Kehadiran, rangkaian alat yang kami berikan kepada pengembang untuk membantu mereka membuka potensi penuh dari perangkat keras kamiโ€”dan menurut kami ini mungkin salah satu yang paling revolusioner, memungkinkan ekosistem pengalaman yang benar-benar baru yang hampir tidak dapat kami bayangkan saat ini.

Meta Quest Pro juga merupakan headset pertama yang kami buat yang mengintegrasikan sensor menghadap ke dalam untuk Ekspresi Wajah Alami dan pelacakan mata. Menaikkan alis, tersenyum, atau sekadar melakukan kontak mata dengan seseorang, dan Avatar Anda akan melakukan hal yang sama. Kemampuan baru ini, yang kami sebut SDK Gerakan dan tersedia untuk pengembang, akan membuat sosialisasi di VR terasa lebih alami dan mudah dari sebelumnya.

Bukan hanya headset yang mendapatkan peningkatan. Meta Quest Pro menyertakan pengontrol baru โ€” dan pengontrol memiliki sensornya sendiri, untuk pelacakan yang lebih akurat dan rentang gerak 360 derajat penuh. Mereka juga menyertakan Haptics TruTouch baru kami, yang mensimulasikan efek umpan balik yang lebih luas dengan lebih presisi dari sebelumnya. Oh, dan mereka dapat diisi ulang. Meta Quest Pro menyertakan dok di dalam kotak, sehingga headset dan pengontrol Anda selalu terisi daya dan siap.

Dan sementara pengontrol Meta Quest Touch Pro baru akan dikirimkan bersama headset, mereka juga akan kompatibel dengan Meta Quest 2, dan dijual terpisah mulai akhir tahun ini.

Masih ada lagi, percaya atau tidak. Kita punya cerita terpisah di Meta Quest Pro, jika Anda ingin mempelajari spesifikasinya dan mendalami setiap fitur baru. Tapi semoga ini memberi Anda gambaran tentang apa itu Meta Quest Pro, saat kami menuju tanggal rilis 25 Oktober itu.

Kerja

Meta Quest Pro dirancang dengan mempertimbangkan kolaborasi dan produktivitas dan akan menjadi peningkatan besar bagi mereka yang menggunakan VR sebagai alat untuk bekerjaโ€”tetapi perangkat keras hanyalah bagian dari persamaan. Kami sama-sama berfokus pada pembuatan perangkat lunak yang meningkatkan cara Anda bekerja dan berkolaborasi, baik di Meta Quest Pro maupun Meta Quest 2.

Untuk itu, kami memiliki beberapa pembaruan besar yang akan datang Ruang Kerja Meta Horizon dalam beberapa bulan mendatang.

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Pengalaman Workrooms solo mendapatkan pembaruan besar. Selamat, semua orang mendapatkan kantor sudut pepatah! Kami mulai menghadirkan kantor pribadi di Workrooms sekarang, artinya Anda dapat mengatur ruang sesuai keinginan Anda, dengan hingga tiga monitor besar di meja Anda. Santai di antara rapat, saat Anda membutuhkan fokus ekstra, atau bahkan di jalan. Akhirnya menurut kami headset Anda akan menjadi satu-satunya monitor yang Anda butuhkan.

Kami juga menambahkan grup breakout, memungkinkan Anda untuk beralih dengan mulus dari presentasi grup besar ke grup diskusi yang lebih kecil dan lebih intim, sambil tetap bersama di ruangan yang sama. Ini bagus untuk memfasilitasi percakapan dan curah pendapat.

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Untuk desainer, arsitek, dan lainnya yang bekerja dalam tiga dimensi, kami sedang mengerjakan cara untuk meninjau model 3D dalam Workrooms. Dan di awal tahun 2023, Anda akan dapat bergabung dengan Ruang Kerja melalui Zoom, memungkinkan lebih banyak opsi tentang cara Anda memilih untuk tampil.

Kami juga menurunkan penghalang antara VR dan platform yang lebih tradisional. Kami menyebut proyek ini Ruang Ajaib, dan ini adalah masa depan pertemuan. Pengalaman realitas campuran yang kami bangun memungkinkan berbagai orangโ€”beberapa bersama-sama di ruang fisik dan beberapa jarak jauhโ€”berkolaborasi di ruang fisik yang sama bersama-sama. Tujuannya adalah untuk membuat kolaborator merasa sama-sama hadir di ruang bersama.

Berikut ini kemungkinan pekerjaan terdistribusi di masa depan dengan Magic Room:

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Dan bagi Anda yang mulai menggunakan Meta Quest Pro akhir bulan ini, Anda akan dapat membuka potensi penuh Ruang Kerja dengan perangkat keras baru Anda. Kami memperkenalkan kemampuan untuk menambahkan catatan tempel ke papan tulis untuk bertukar pikiran dan berkolaborasi. Kiat stylus yang disertakan untuk pengontrol baru memberi Anda presisi dan kontrol yang lebih baik untuk papan tulis putih, sementara Ekspresi Wajah Alami akan memungkinkan Anda melakukan kontak mata selama presentasiโ€”atau tersenyum saat Anda menutup hari Jumat dan memasuki akhir pekan!

Microsoft Tim

Kami juga telah memperjelas bahwa kami tidak dapat membangun metaverse sendirian, dan tidak ada yang lebih jelas dari hari kerja orang. Setiap perusahaan bekerja secara berbedaโ€”dan menggunakan alat yang berbeda.

Untuk itu, kami sangat senang karena Ketua dan CEO Microsoft Satya Nadella bergabung dengan kami selama Connect untuk mengumumkan bahwa versi baru pengalaman rapat imersif Microsoft Teams akan hadir di Meta Quest. Teams menghubungkan ratusan juta orang di seluruh dunia dan merupakan bagian penting dari cara mereka bertemu, menelepon, mengobrol, dan berbisnis. Membawa Tim ke Meta Quest memungkinkan mereka bekerja sama dengan cara yang tidak mungkin dilakukan di layar 2D. Kami juga mengeksplorasi kemampuan untuk mendukung Meta Avatar dan Microsoft Avatar sehingga Anda dapat berkolaborasi dalam pengalaman imersif Teams.

Ada lagi pengumuman ini: Anda akan segera dapat bergabung dengan pengalaman rapat Teams yang imersif dari dalam Ruang Kerja. Kami juga menghadirkan Microsoft Windows 365 ke Meta Quest, sehingga Anda dapat mengalirkan pengalaman Windows di perangkat Meta Quest Pro dan Meta Quest 2. Selain itu, Anda akan dapat mengakses rangkaian aplikasi Microsoft 365 sehingga Anda dapat berinteraksi dengan aplikasi produktivitas Sharepoint atau Microsoft.

Terakhir, Meta Quest akan mendukung Microsoft Intune dan Azure Active Directory. Saat perusahaan mulai mengintegrasikan Meta Quest 2 dan Meta Quest Pro ke dalam pekerjaan mereka sehari-hari, sangat penting bagi mereka untuk dapat mengelola dan mengamankan headset mereka dengan keamanan dan manajemen perusahaan.

kebugaran

Siapa yang butuh resolusi Tahun Baru? Jika Anda belum berolahraga di VR, tidak ada waktu yang lebih baik untuk memulai selain sekarang. Setiap bulan, jutaan orang beralih ke VR untuk aktif secara fisik menggunakan aplikasi kebugaran seperti BODYCOMBAT LES MILLS, Cocok untuk XR, dan Gaib. Dan orang-orang tetap menggunakannyaโ€”sekitar 90% langganan berbayar masih aktif setelah bulan pertama.

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Pada tanggal 25 Oktober, kami akan merilis Paket Aktif Meta Quest 2 untuk membuat berolahraga di VR menjadi pengalaman yang lebih baik. Tersedia untuk pre-order hari ini, Paket Aktif akan berisi tali pergelangan tangan dan tali buku jari yang dapat disesuaikan, ditambah antarmuka wajah yang dapat Anda bersihkan dengan mudah setelah berolahraga. Dan ini hanyalah awal dari program aksesori Made For Meta yang lebih luas yang kami luncurkan untuk menghadirkan lebih banyak aksesori ke produk kami, mulai tahun depan.

Melacak dan berbagi kemajuan adalah motivator penting bagi banyak orang, itulah sebabnya kami membuat Meta Quest Move. Tapi masih ada lagi yang bisa kita lakukan untuk menjadikan VR alat kebugaran yang hebat. Tahun ini, kami mengirimkan salah satu fitur yang banyak Anda minta: pelacakan kebugaran di aplikasi pendamping Meta Quest dan aplikasi Kesehatan di iOS. Dan jika Anda membutuhkan motivasi eksternal, tahun depan kami juga akan memperkenalkan cara baru untuk membagikan kemajuan kebugaran Anda dengan teman-teman terpilih, untuk dukungan tambahan atau sedikit kompetisi persahabatan.

Kami juga merilis Fitness API Beta untuk developer terpilih pada musim gugur ini. API baru ini akan memungkinkan orang untuk berbagi data kebugaran waktu nyata dengan aplikasi tertentu, berpotensi membuka kunci statistik khusus atau level baru berdasarkan kemajuan mereka.

Intinya: Ada banyak fitur baru yang sedang dikembangkan, dan kebugaran terus menjadi bagian penting dari ekosistem VR.

Belum lagi, latihan yang sebenarnya terus menjadi lebih baik juga. Gaib mengumumkan Knee Strikes selama Connect, cara baru yang eksplosif untuk mengaktifkan inti Anda sekuat lengan Anda. Dan jika Anda ingin membuat lingkaran tanpa meninggalkan rumah, kami punya kabar baik: Kelas Gym โ€“ Bola Basket VR sedang berpindah dari App Lab ke Meta Quest Store akhir tahun ini. Bermain basket dengan teman-teman Anda di seluruh dunia.

Dunia Meta Horizon

Meskipun ada keuntungan yang jelas untuk mengalami Dunia Meta Horizon melalui Meta Quest 2โ€”untuk mengunjungi suatu tempat secara pribadi alih-alih melalui layarโ€”kami sangat yakin bahwa metaverse akan menjembatani headset VR, ponsel, laptop, dan desktop, dan bahkan perangkat yang belum ada. Di Connect hari ini, kami memamerkan pekerjaan yang kami lakukan untuk menghadirkan Worlds ke platform lain, jadi di masa mendatang Anda dapat mengangkat ponsel atau laptop dan mengunjungi teman yang nongkrong di VR dan sebaliknya.

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Kami juga berupaya untuk mempermudah pembangunan untuk Worlds. Menciptakan dunia dalam VR sangat intuitif dan kami mendorong orang untuk mencobanya! Yang mengatakan, orang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun mengasah keterampilan mereka pada alat kelas profesional yang sangat canggih. Kami sedang bekerja untuk menambahkan dukungan untuk TypeScript, bahasa scripting yang kuat, sehingga Anda dapat membangun dunia yang lebih dinamis dan interaktif. Dan di masa mendatang, Anda akan dapat membuat model berkualitas tinggi yang memukau dalam alat eksternal seperti Maya, Blender, dan Adobe Substance 3D, lalu mengimpor kreasi Anda ke Worlds untuk membangun bagian dari visi Anda. Selain itu, kami bekerja sama dengan Epic Games untuk menghadirkan konten berlisensi Creative Commons dari perpustakaan Sketchfab ke Horizon Worlds.

Butuh beberapa saat untuk mengintegrasikan semua ini, tetapi ketika kita selesai, Dunia akan menjadi platform kreatif yang lebih kuat, mendetail, dan dapat dioperasikan.

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Seperti yang kami katakan bulan lalu, kami juga banyak memikirkan apa yang dimaksud dengan ruang pribadi di metaverse. Kami ingin Anda memiliki ruang yang benar-benar milik Anda, yang dapat Anda akses apa pun perangkat yang Anda gunakan dan mengundang teman apa pun perangkatnya mereka menggunakan. Dan yang terpenting, itu harus menjadi ruang yang Anda kendalikan, sehingga Anda merasakan tingkat kenyamanan dan keamanan yang sama di sana seperti yang Anda rasakan di rumah di dunia fisik. Berikut sekilas seperti apa ruang-ruang pribadi ini sekarang:

Lihat sesuatu yang menakjubkan saat Anda menjelajahi dunia baru yang aneh? Kami juga ingin Anda dapat mendokumentasikan dan memamerkan pengalaman Anda di VRโ€”semudah Anda mengambil foto atau video di dunia nyata. Ini adalah tempat di mana teknologi Meta dapat berperan. Kami sedang menguji cara bagi Anda untuk mengambil video di Dunia dan membagikannya dengan mudah ke Instagram sebagai Reel.

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Terakhir, kami mengumumkan bahwa tahun depan kami akan memulai kolaborasi multi-tahun dengan NBCUniversal, menghadirkan pengalaman komedi dan horor ikonik ke dalam metaverse. Kantor, rumah kumuh, DreamWorks, Universal Monsters, dan Halloween Horror Nights semuanya akan datang ke Dunia, dan Anda akan dapat membenamkan diri di dunia ini tidak seperti sebelumnya melalui VR. Anda juga dapat mengikuti pemrograman NBCUniversal favorit Anda saat aplikasi Peacock hadir di Meta Quest tahun depan.

YouTube VR

Kami juga mengumumkan inovasi sosial baru yang sedang kami kerjakan YouTube VR tim. YouTube akan terasa lebih seperti pengalaman bersama di Platform Meta Quest. Jika Anda bergaul dengan teman-teman di Beranda Meta Horison, Anda akan segera dapat membuka YouTube dan menonton video bersama, sama seperti jika Anda menonton bersama secara langsung. (Anda bahkan dapat mengajak beberapa teman dan menonton keynote Connectโ€ฆ)

Anda juga dapat melakukan banyak tugas, menyimpan video YouTube saat Anda bekerja atau menjelajahi web di Rumah. Hanya saja, jangan biarkan bos Anda tahu.

Dan kami sedang bekerja sama dengan tim YouTube untuk menjadikan pengalaman itu seimbang lebih fleksibel di masa depan. Anda akan segera dapat mengambil video YouTube Anda (melalui panel 2D) ke aplikasi VR lainnya. Bayangkan menonton video tentang konstruksi Mont-Saint-Michel sekaligus merakitnya Tempat yang Membingungkan, atau mengambil pelajaran tinju sambil bermain The Thrill of the Fightโ€”Atau hanya menonton video musik sambil menunggu giliran Anda Golf Mini Walkabout.

Ini terasa inovatif hari ini, tetapi kami berharap multitasking semacam ini akan menjadi umum di masa mendatang, dan kami sangat senang memiliki YouTube VR sebagai mitra awal selama ini.

Avatar

Avatar Anda adalah Anda, atau setidaknya representasi digital Anda. Dan itu berarti avatar perlu memberi Anda berbagai cara untuk mengekspresikan diri Anda di metaverse dan di seluruh aplikasi Meta lainnya. Awal tahun ini kami meluncurkan implan koklea, alat bantu dengar over-the-ear, dan kursi roda, tetapi kami memiliki lebih banyak peningkatan pada representasi, termasuk tipe tubuh tambahan dan shader untuk kulit yang lebih realistis.

Apa yang Anda kenakan juga penting. Hari ini kami mengumumkan bahwa Meta Avatar Store akan diluncurkan di VR akhir tahun ini. Anda dapat berbelanja pakaian virtual dari beberapa merek favorit Anda. Kami bekerja sama dengan mitra lintas olahraga, hiburan, dan lainnya untuk memastikan bahwa Anda dapat menemukan pakaian yang sesuai dengan gaya pribadi Anda. Dan kami berharap hal ini akan memulai pasar untuk barang digital yang dapat dioperasikanโ€”artinya jika Anda membeli sweter, Anda dapat memakainya di avatar, apa pun aplikasi yang Anda gunakan.

Apa lagi? Kaki, tentu saja. "Saya pikir semua orang telah menunggu ini," canda Zuckerberg selama keynote hari ini. Tidak ada lagi yang mengambang dari pinggang ke atas!

Ini mungkin terdengar seperti kami hanya membalik tombol di belakang layar, tetapi ini membutuhkan banyak usaha untuk mewujudkannya. Ketika tubuh digital Anda dirender secara tidak benarโ€”di tempat yang salah, misalnyaโ€”hal itu dapat mengganggu atau bahkan mengganggu, dan segera membuat Anda keluar dari pengalaman tersebut. Dan kakinya keras! Jika kaki Anda berada di bawah meja atau bahkan di belakang lengan Anda, maka headset tidak dapat melihatnya dengan baik dan harus mengandalkan prediksi.

Kami menghabiskan waktu lama untuk memastikan Meta Quest 2 bisa akuratโ€”dan andalโ€”bawa kaki Anda ke VR. Kaki akan diluncurkan ke Dunia terlebih dahulu, jadi kita bisa melihat bagaimana kelanjutannya. Kemudian kami akan mulai menghadirkan lebih banyak pengalaman dari waktu ke waktu seiring dengan peningkatan teknologi kami.

Berita VR di Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Tahun depan kami juga akan memungkinkan pengembang untuk mulai menerapkan tindakan dan perilaku avatar khusus ke dalam game dan aplikasi mereka.

Dan ingat, avatar masih berkembangโ€”menjadi lebih tampan, lebih mampu dan ekspresif, lebih dapat disesuaikan. Meta Avatar generasi berikutnya, yang dipratinjau hari ini di Connect, akan lebih ekspresif dan mendetail daripada yang tersedia saat ini.

Setiap langkah membawa kita sedikit lebih dekat ke avatar fotorealistik. Itu masih beberapa tahun lagi, tetapi kami terus meningkatkan teknologi dan pemahaman kami tentang bagaimana orang ingin tampil di VR. Kami sedang mengerjakan AI yang akan merancang avatar yang akurat untuk Anda, jadi Anda tidak perlu menghabiskan waktu mengutak-atiknya sendiri (kecuali jika Anda mau). Di masa mendatang, Anda mungkin juga memiliki banyak avatarโ€”representasi fotoreal diri Anda yang serius untuk rapat kerja, dan versi yang lebih kartun untuk nongkrong. Anda bahkan dapat muncul di grup hang sebagai karakter film, atau naga. Siapa bilang?

Masa depan

Berbicara tentang masa depan, Connect mengakhiri per-tradisi dengan Michael Abrash, Kepala Ilmuwan dari Reality Labs, memamerkan beberapa penelitian yang dia dan timnya lakukan di balik layar di sini di Meta.

Sorotan tahun ini adalah bagaimana kita berinteraksi dengan metaverse. Dalam jangka panjang, Abrash yakin kami akan menggabungkan AI yang dipersonalisasi dengan elektromiografi (atau EMG) untuk menciptakan "antarmuka pertama yang benar-benar berpusat pada manusia". Anda akan dapat mengambil foto dan video (dan membagikannya), mendengarkan musik, atau bahkan menerima panggilan telepon dengan beberapa gerakan tangan yang halusโ€”dan suatu hari Anda bahkan dapat menggunakan EMG untuk mengakses metaverse tanpa benar-benar menggerakkan tangan Anda. semua. Lihat demo lengkapnya di bawah ini:

โ€œIni adalah transformasi nyata dalam cara kita berinteraksi dengan dunia digital, dan saya sangat menantikan hari ketika perangkat saya membantu saya melakukan apa yang saya inginkan, dengan cara yang saya inginkan,โ€ kata Abrash selama Connect .

Abrash juga memamerkan kemajuan terbaru kami pada Codec Avatarโ€”termasuk 2.0 Codec Avatar milik Zuckerbergโ€”dan beberapa pekerjaan yang dilakukan timnya untuk menghadirkan objek dunia nyata ke dunia digital. Membangun objek 3D yang rumit memang memakan waktu, tetapi di masa mendatang Anda akan dapat memindai sesuatu di rumah Anda dan membawanya langsung ke VR. Tidak ada solusi yang ada yang sempurna, juga tidak cepat, tetapi kami sedang mengusahakannya.

Seperti yang dikatakan Abrash, โ€œSemua yang baru saja Anda lihat adalah penelitianโ€”itu mungkin atau mungkin tidak berakhir di produk kami. Tapi itu jelas merupakan gambaran sekilas tentang ke mana arah teknologi.โ€ Semoga Anda menikmati mengintip-di-balik-tirai tahunan.


Terima kasih telah mengikuti Connect 2022, dan telah membaca rekap kami tentang pengumuman hari ini! Seperti yang kami katakan, ada yang terpisah rekap trailer dan pengumuman game hari ini, jika Anda mencari pembaruan tentang The Walking Dead: Orang Suci & Pendosa โ€“ Bab 2 dan Diantara Kami VR.

Dan jika Anda melewatkan pertunjukan langsung tetapi masih ingin menontonnya nanti, Anda dapat menemukannya di Halaman Facebook Reality Labs dan Youtube! Kami akan segera kembali dengan lebih banyak beritaโ€”termasuk peluncuran Meta Quest Pro hanya dalam beberapa minggu. Sampai berjumpa lagi!

Stempel Waktu:

Lebih dari Oculus