Studio Veteran VR di Balik 'Layar Besar' Meluncurkan Headset VR PC Tipis & Ringan 'Beyond'

Studio Veteran VR di Balik 'Layar Besar' Meluncurkan Headset VR PC Tipis & Ringan 'Beyond'

Tim di balik aplikasi menonton VR sosial Layar lebar hari ini meluncurkan headset PC VR yang tipis dan ringan yang tidak hanya menjanjikan beberapa spesifikasi tingkat antusias yang menarik, tetapi juga penyesuaian yang disesuaikan berdasarkan pemindaian 3D wajah Anda. Singkatnya, ini adalah yang pertama bagi para veteran VR, yang bertanggung jawab atas salah satu platform tampilan konten VR yang paling dicintai.

Disebut Bigscreen Beyond, headset $ 999 menghadirkan serangkaian fitur menarik yang ditujukan langsung untuk penggemar PC VR: layar mikro OLED ganda yang menawarkan resolusi 2,560 × 2,560 per mata, optik pancake, dan dukungan pelacakan SteamVR 6DOF.

Perusahaan menagih headset PC VR yang ditambatkan sebagai yang terkecil dan teringan dari jenisnya, dengan berat hanya 127 gram dan berukuran kurang dari 1 inci pada titik tertipisnya.

Studio Veteran VR di Balik 'Layar Besar' Meluncurkan Headset VR PC Tipis & Ringan 'Melampaui' Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Bigscreen

Layar Besar Luar mulai pre-order hari ini, dengan harga $999. Tampaknya Beyond menyasar pengguna PC VR yang kemungkinan sudah berada di ekosistem SteamVR tetapi menginginkan sesuatu yang lebih tipis dan ringan dibandingkan headset generasi terakhir, seperti Valve Index. Khususnya, headset ini tidak menyertakan stasiun pangkalan pelacakan SteamVR yang diperlukan atau pengontrol yang kompatibel dengan SteamVR seperti pengontrol Valve Index atau tongkat HTC Vive—Anda harus membelinya secara terpisah.

Alasannya: Pendiri dan CEO Bigscreen Darshan Shankar mengatakan studio perangkat lunak VR ingin membangun "headset VR yang kami inginkan untuk diri kami sendiri".

“Headset VR terkemuka saat ini memiliki bobot dua kali lipat dibandingkan headset dari tahun 2016. Kami membangun Beyond karena kami merasa VR terlalu berat, besar, dan tidak nyaman,” kata Shankar. “Kami menemukan teknologi baru untuk meningkatkan kenyamanan, dan mengembangkan komponen ultra-high-end seperti layar mikro OLED dan optik pancake untuk meningkatkan pencelupan. Untuk memberikan pengalaman perangkat lunak terbaik untuk menonton film di Layar lebar, kami juga harus membangun perangkat keras terbaik dengan Bigscreen Beyond.”

Studio Veteran VR di Balik 'Layar Besar' Meluncurkan Headset VR PC Tipis & Ringan 'Melampaui' Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Bigscreen

Seperti banyak headset VR yang akan datang, Beyond dapat menjadi ramping berkat penyertaan lensa pancake, yang menurut Bigscreen adalah desain optik tiga elemen yang terdiri dari kaca, polimer plastik, film, dan pelapis.

Dipasangkan dengan dua layar mikro OLED, masing-masing dengan resolusi 2,560 × 2,560 piksel, Beyond menawarkan faktor pengisian tinggi dengan piksel selebar 7.2 μm dan subpiksel garis RGB, menghasilkan apa yang dikatakan perusahaan menghilangkan efek pintu layar — ketika non -ruang bercahaya di antara piksel membuatnya tampak seperti Anda sedang melihat konten VR melalui pintu kasa.

Resolusi saja tidak menceritakan keseluruhan cerita, meskipun untuk referensi Valve Index adalah 1,440 × 1,600 per mata, Meta Quest Pro adalah 1,920 × 1,800 piksel per mata, dan Pico 4 adalah 2,160 × 2,160 piksel per mata.

Salah satu fitur luar biasa lainnya dari Beyond adalah berkat kemampuan Bigscreen untuk menyesuaikan kesesuaian headset untuk setiap pengguna, yang akan dilakukan dengan melakukan pemindaian satu kali pada wajah pengguna menggunakan iPhone XR atau perangkat seluler Apple yang lebih baru. . Aplikasi pemindaian Bigscreen khusus dikatakan mengukur bentuk wajah pengguna dan posisi mata mereka, yang memungkinkan perusahaan untuk membentuk antarmuka wajah yang unik bagi individu dan menentukan jarak interpupil.

Antarmuka wajah yang dapat dicuci dengan tangan dikatakan memberikan "distribusi bobot yang merata, kebocoran cahaya nol, dan menyelaraskan mata dan optik dengan benar." Selain itu, pemakai kacamata harus mencari lensa resep khusus yang secara magnetis cocok dengan Beyond, karena kacamata tidak muat di dalam faktor bentuk kecil.

Meskipun dikirimkan dengan strap yang lembut, pengguna juga dapat menggunakan audiostrap opsional. Kami belum mengonfirmasi harga untuk itu, namun kami akan memperbarui setelah kami melakukannya.

Studio Veteran VR di Balik 'Layar Besar' Meluncurkan Headset VR PC Tipis & Ringan 'Melampaui' Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Bigscreen

Memang, beberapa hal yang kami anggap 'nex-gen' tidak ada di Beyond, seperti pelacakan mata, pelacakan wajah, pelacakan 6DOF optik, dan kemampuan untuk menggunakannya secara nirkabel. Sebagai headset VR pertama dari veteran VR lama, Beyond mencentang banyak kotak untuk pengguna seperti penggemar simulator, dan siapa pun yang mencari penampil media VR jangka panjang yang lebih baik.

Bigscren Beyond dijadwalkan untuk dikirimkan secara bertahap berdasarkan wilayah. Praorder, yang sepenuhnya dapat dibatalkan dan dikembalikan hingga pengiriman, akan dikirimkan di Amerika Serikat sekitar Q3 2023.

Pengiriman gelombang kedua akan dimulai pada Q4 2023 di Kanada dan Eropa termasuk Inggris, Jerman, Prancis, Spanyol, Belanda, Italia, dan Belgia. Gelombang ketiga akan datang sekitar akhir 2023, termasuk Jepang, Australia, Selandia Baru. Perusahaan mengatakan Beyond akan tersedia di lebih banyak negara dan wilayah pada tahun 2024.

Lihat lembar spesifikasi di bawah ini:

Layar Besar Melampaui Spesifikasi

Resolusi layar 5120 x 2560 piksel (2560 x 2560 per mata) ditutup pada maks 90Hz
Bidang Pandang (FOV) 93°HFOV x 90°VFOV
Piksel Per Derajat (PPD) 28 °
Jarak Interpupillary (IPD)

Diakomodasi 56mm-74mm (IPD tetap per perangkat, 58mm-72mm)

Tipe Optik Optik Pancake Kustom
Pelacakan 6DOF Pelacakan SteamVR (alias Mercusuar)
Versi Stasiun Basis V1.0 atau V2.0. Tidak termasuk.
controller Pengontrol SteamVR (mis. Valve Index, HTC Vive). Tidak termasuk.
Pelacakan Seluruh Tubuh

Pelacak SteamVR (mis. HTC Vive Tracker, Tundra Tracker). Tidak termasuk.

Audio Tidak terpasang (port USB C untuk Audio), atau Tali Audio opsional
port Port aksesori USB-C (USB 2.0)
Input Mikrofon Mikrofon stereo
Koneksi PC DisplayPort 1.4 (video) dan dua port USB 3.0 (daya, data)
Port aksesori USB-C (kecepatan USB 2.0)
Kabel kabel serat optik kustom 5 meter dan Link Box
Persyaratan PC
CPU Quad Core Intel atau AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 atau AMD RX 5700 XT atau lebih baru (Diperlukan DisplayPort 1.4 dan DSC)

port 1 x DisplayPort 1.4, 2 x port USB 3.0

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR