Pengecer terbesar di dunia ini terlibat dalam metaverse, dengan banyak proyek dan produk yang terhubung ke dunia virtual.
Strateginya adalah membangun koneksi baru antara dunia nyata dan dunia digital.
Dunia digital
Raksasa belanja Walmart menciptakan hubungan antara realitas analog dan domain biner realitas virtual. Pengalaman ini termasuk berbelanja melalui aplikasi telepon, terjun ke metaverse yang sudah mapan seperti roblox, dan penciptaan pengalaman budaya yang unik.
Salah satu koneksi tersebut adalah melalui Balik rumah, game renovasi properti di ponsel. Pelanggan kini dapat membeli item game di dunia nyata. Begitu pula dengan item pakaian di Zepetus juga tersedia.
Thomas Kang, VP Toko No. 8 (bagian inovasi Walmart), mendiskusikan strategi tersebut dengan GameBeat on September 19.
โKami tidak mencoba mengganti atau mengisolasi realitas dengan realitas virtual, namun menghubungkannya dan menjadikannya lebih baik bagi pelanggan,โ katanya. โKami ingin memastikan bahwa apa yang kami lakukan bersifat kontekstual dan autentik bagi pelanggan. Kami ingin menambah pengalaman dan kenyamanan.โ
Kant melanjutkan dengan menambahkan, โKita mempunyai kesempatan untuk membentuk kembali dan menemukan kembali ritel dengan cara yang baik bagi pelanggan. Kami dapat menggunakan lokasi fisik kami sebagai tempat untuk berinteraksi dengan pelanggan; misalnya, jika Anda membeli sesuatu secara fisik, kami mungkin dapat memberi Anda sesuatu secara gratis.โ
Janji akan sesuatu yang gratis mudah dipahami, meskipun pelanggan awam mungkin bingung dengan arti sebenarnya dari belanja โkontekstualโ.
Bagaimanapun, Walmart bermaksud memungkinkan pembelian barang virtual dan fisik dari satu akun Walmart.
Roblox dan metaverse lainnya
Eksperimen Walmart di metaverse bukanlah fenomena baru. Perusahaan mulai bereksperimen dengan Roblox pada September 2022.
Pengecer menciptakan โTanah Walmartโ dan โWalmart's Universe of Playโโ sebagai terobosan besar ke dunia maya. Berbicara kepada Dekripsi pada saat itu, kepala pemasaran Walmart, William White, menyebut latihan tersebut sebagai โajang uji coba.โ
Dengan pengalaman setahun di metaverse, Walmart telah meluncurkan metaverse terbarunya dengan sentuhan yang sedikit tidak biasa.
BUDAYA BUKA BESOK, 10:XNUMX EST.
Apakah kamu yakin kamu siap? ๐ค
Berikut tutorial singkat tentang cara membuat avatar Anda terlihat segar untuk pengalaman tersebut. pic.twitter.com/18Nwpal9EY
โ POCLab (@POClab_io) September 18, 2023
Walmart merayakan hip-hop
Cultureverse adalah terobosan terbaru Walmart ke dunia yang imersif, dan sedikit berbeda dari upaya sebelumnya. Kali ini metaverse memperingati musik hip-hop. Di permukaan, tujuan yang dinyatakan Cultureverse terlihat sangat aneh dengan Walmart.
Usaha ini merupakan hasil kolaborasi dengan POCLab, sebuah studio kreatif Web3 yang dibentuk pada tahun 2022. Menurut POCLab, POC untuk judul tersebut melakukan banyak pekerjaan berat. POC merupakan singkatan dari People of Culture, People of Color, dan People of Community.
Simone Berry dan Akbar Hamid ikut mendirikan POCLab. Berry menjelaskan poin-poin penting dari Cutlureverse Dekripsi terdahulu minggu ini.
โCultureverse adalah vertikal baru yang kami, di POCLab, kembangkan, memperluas misi kami untuk meningkatkan representasi visual dan menyediakan akses ke teknologi baru,โ kata Berry.
โTujuan utama kami adalah memanfaatkan teknologi ini untuk menciptakan pengalaman merek yang bermakna.โ
Sebagai bagian dari proyek ini, Walmart juga mendanai โBlack & Unlimited,โ sebuah program pengembangan digital untuk pembuat konten kulit hitam.
Hari ini, kami menjembatani kesenjangan antara Hip Hop dan Web3 ๐ค๐ฟ๐ค
Selamat datang di The Cultureverse: Perayaan metaverse peringatan 50 tahun Hip Hop dan kekuatan transformatif para pencipta kulit hitam.โ๐ฟ
Bergabunglah sekarang๐๐ฟ pic.twitter.com/2wRnfv0yVi
โ Spasial (@Spatial_io) September 19, 2023
Menjelajahi Cultureverse Walmart
Cultureverse dibangun di atas spasial, โplatform sosial mendalam yang menghubungkan komunitas global di seluruh web, VR, dan seluler.โ
MetaNews mengambil kesempatan untuk menjelajah Budaya dan cari tahu apakah itu menawarkan sesuatu yang baru secara signifikan bagi penggemar metaverse. Jawaban singkatnya adalah tidak. Meskipun demikian, Cultureverse dibangun dengan beberapa keterampilan.
Pengguna Spasial yang sudah ada tidak akan mengalami masalah dalam menavigasi dunia, dan pendatang baru akan menghargai tutorial awal yang cepat dan mudah, yang membutuhkan waktu kurang dari satu menit untuk menyelesaikannya. Lebih baik lagi, The Cultureverse bekerja di browser tanpa perlu mengunduh.
Tidak dapat disangkal bahwa dunia VR The Cultureverse penuh gaya, tetapi seperti banyak dunia lainnya metaverse pengalaman, pada akhirnya ia akan hidup atau mati oleh komunitasnya, dan itu adalah sesuatu yang tampaknya kurang dimiliki oleh The Cultureverse saat ini.
Yang perlu diperhatikan adalah fakta bahwa komunikasi dengan orang lain di metaverse ini hanya dapat terjadi setelah masuk dengan hot wallet mata uang kripto seperti MetaMask.
Penggemar hip-hop mungkin menemukan sesuatu untuk dinikmati di sini, tetapi kebanyakan orang mungkin bisa hidup tanpa mengunjungi The Cultureverse dalam bentuknya yang sekarang. Yang paling aneh, toko online The Cultureverse saat ini tidak memiliki barang untuk dijual, hal ini membingungkan mengingat fakta bahwa Walmart mendanai upaya tersebut.
Cultureverse hanyalah salah satu dari banyak metaverse yang dipromosikan oleh Walmart, yang menunjukkan bahwa meskipun melalui trial and error, jaringan belanja tersebut mungkin masih berhasil dalam dunia VR yang penuh tantangan.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://metanews.com/walmart-pursuing-multiple-metaverse-shopping-experiences/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- 11
- 19
- 2022
- 7
- 8
- a
- Sanggup
- mengakses
- Menurut
- Akun
- di seluruh
- menambahkan
- Setelah
- Semua
- juga
- sama sekali
- selalu
- an
- dan
- Ulang tahun
- menjawab
- Apa pun
- apa saja
- menghargai
- aplikasi
- ADALAH
- ARM
- AS
- At
- Asli
- tersedia
- avatar
- BE
- menjadi
- mulai
- Awal
- makhluk
- Lebih baik
- antara
- Terbesar
- Black
- merek
- menjembatani
- membangun
- dibangun di
- tapi
- membeli
- by
- bernama
- CAN
- kasus
- merayakan
- Perayaan
- rantai
- menantang
- kesempatan
- kepala
- Pakaian
- kolaborasi
- warna
- memperingati
- Komunikasi
- Masyarakat
- masyarakat
- perusahaan
- lengkap
- Terhubung
- terhubung
- koneksi
- Koneksi
- menghubungkan
- Konten
- pencipta konten
- kontekstual
- kenyamanan
- membuat
- dibuat
- membuat
- penciptaan
- Kreatif
- pencipta
- cryptocurrency
- kultural
- budaya
- terbaru
- Sekarang
- pelanggan
- pelanggan
- berkembang
- Pengembangan
- Mati
- digital
- dunia digital
- dibahas
- do
- tidak
- domain
- Download
- Terdahulu
- mudah
- Mudah
- upaya
- muncul
- Emerging Technology
- berusaha keras
- mengikutsertakan
- menikmati
- kesalahan
- Bahkan
- contoh
- Latihan
- memperluas
- pengalaman
- Pengalaman
- eksperimen
- menjelaskan
- fakta
- penggemar
- Menemukan
- cocok
- Untuk
- bentuk
- dibentuk
- Gratis
- segar
- dari
- yg disimpan
- dana-dana
- permainan
- celah
- mendapatkan
- raksasa
- Memberikan
- diberikan
- Aksi
- Anda
- baik
- barang
- Tanah
- terjadi
- Memiliki
- he
- berat
- angkat berat
- di sini
- PANAS
- Dompet panas
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- How To
- HTTPS
- if
- immersive
- in
- memasukkan
- Meningkatkan
- Innovation
- bermaksud
- ke
- masalah
- IT
- item
- NYA
- hanya
- hanya satu
- Terbaru
- diluncurkan
- kurang
- Leverage
- pengangkatan
- 'like'
- link
- hidup
- lokasi
- mencari
- Lot
- utama
- membuat
- banyak
- Marketing
- Mungkin..
- makna
- berarti
- MetaMask
- Metaverse
- metaverse
- menit
- Misi
- mobil
- paling
- beberapa
- musik
- menavigasi
- New
- Pendatang baru
- tidak
- sekarang
- tujuan
- of
- ditawarkan
- Petugas
- on
- ONE
- secara online
- hanya
- membuka
- Kesempatan
- or
- biasa
- Lainnya
- Lainnya
- kami
- di luar
- bagian
- Konsultan Ahli
- gejala
- telepon
- fisik
- Tempat
- Platform
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- PoC
- poin
- mungkin
- kekuasaan
- perlu
- sebelumnya
- primer
- mungkin
- Produk
- Produk
- program
- proyek
- memprojeksikan
- janji
- dipromosikan
- milik
- memberikan
- membeli
- teka-teki
- Cepat
- agak
- RE
- siap
- nyata
- dunia nyata
- Kenyataan
- dunia
- menemukan kembali
- menggantikan
- perwakilan
- wajib
- membentuk kembali
- eceran
- pengecer
- roblox
- s
- Tersebut
- tampaknya
- tampaknya
- menjual
- September
- Belanja
- tas
- Pendek
- signifikan
- penandatanganan
- Demikian pula
- tunggal
- ketrampilan
- Sosial
- beberapa
- sesuatu
- agak
- spasial
- berbicara
- Meskipun
- berdiri
- menyatakan
- Masih
- menyimpan
- Penyelarasan
- studio
- berhasil
- seperti itu
- yakin
- Permukaan
- Dibutuhkan
- Teknologi
- dari
- bahwa
- Grafik
- metaverse tersebut
- Dunia
- Ini
- ini
- Melalui
- waktu
- Judul
- untuk
- besok
- mengambil
- transformatif
- percobaan
- benar
- mencoba
- tutorial
- twist
- Akhirnya
- dipahami
- unik
- Alam semesta
- tak terbatas
- menggunakan
- Pengguna
- usaha
- vertikal
- maya
- virtual reality
- sebenarnya
- vp
- vr
- dompet
- Walmart
- ingin
- adalah
- cara
- we
- jaringan
- Web3
- pergi
- adalah
- Apa
- yang
- putih
- akan
- william
- dengan
- tanpa
- bekerja
- dunia
- dunia
- tahun
- namun
- Kamu
- Anda
- ZEPETO
- zephyrnet.dll