Ketika saya masih kecil, saya ingat bermain dengan guntingan boneka kertas. Boneka itu dicetak di atas karton tebal, biasanya di celana dalamnya. Pakaian dan aksesorisnya dicetak secara terpisah, juga pada karton yang relatif tebal, dengan tab yang mencuat di sampingnya. Ini agar pakaian bisa tetap menempel padanya dengan cara yang terpotong.
Sekarang bayangkan boneka kertas itu berdiri dan menjadi versi 3D. Semua pakaian juga "berdiri" dan secara ajaib bisa meluncur sendiri ke atas boneka kertas, yang menjadi avatar. Pakaian itu sekarang telah menjadi NFT. Selamat datang di dunia NFT wear-to-earn (W2E). Kami akan mencelupkan kaki kami ke dalam sub-sektor baru NFT ini, mempelajari cara kerjanya, dan muncul ke permukaan dengan apa pun yang bisa kami dapatkan. Ayo pergi!
Asal usul NFT Wear-to-Earn
Dorongan untuk W2E mungkin terinspirasi oleh kegilaan NFT yang saat ini beredar di dunia, terutama ketika melihat jumlah pendapatan untuk pembelian digital dan keberhasilan model play-to-earn (P2E). Namun, tidak seperti yang terakhir, yang berakar kuat di komunitas game di mana para gamer terbiasa meningkatkan karakter mereka dengan skin dan semua jenis aksesori, kehidupan nyata tidak banyak menggunakan aksesori digital sampai pandemi datang dan kami mendarat di era panggilan Zoom dan interaksi di kamera.
Tampil rapi secara online menjadi tantangan selama lockdown. Selain tidak bisa potong rambut (kecuali Anda kebetulan tinggal dengan penata rambut), bekerja dari rumah juga membuat kita lebih santai dalam hal penampilan atau pakaian. Pada awalnya, ini adalah hal baru karena bisa berjalan-jalan dengan gaun ganti atau piyama saat melakukan pekerjaan yang sebenarnya. Namun, setelah beberapa bulan, apa yang baru dengan cepat menjadi topi tua. Dalam lingkungan seperti ini, di mana ada ruang bagi fashion untuk bertahan, apalagi berkembang?
Ketika NFT menjadi kesadaran umum, ada beberapa di dunia mode yang mulai mengeksplorasi kemungkinan bagaimana mengawinkan keduanya bersama. Apa yang mereka kemukakan adalah konsep NFT Wear-to-Earn. Sebagian inspirasi mungkin datang dari Snapchat, di mana orang dapat menerapkan filter saat mengambil gambar untuk berbagai tampilan digital yang tidak mungkin ditiru di kehidupan nyata. Bagaimana jika, daripada sekadar mengambil gambar konyol, kita bisa โmemakaiโ aksesori digital seolah-olah itu nyata? Bagaimana kalau mempostingnya di banyak saluran media sosial favorit sebagai sarana ekspresi diri? Bagaimana kalau mewujudkannya di kehidupan nyata?
Perbankan di Augmented Reality
Adalah satu hal untuk berjalan-jalan dengan ponsel Anda menangkap Pokemon di jalan (semoga menghindari lalu lintas yang mendekat!). Ini adalah hal lain untuk berjalan di jalan tanpa mengenakan apa-apa selain bodysuit karena desain pakaiannya sama seperti Pokemon itu โ mereka tidak nyata tetapi diproyeksikan ke tubuh. Namun inilah tepatnya yang dipertaruhkan oleh orang-orang Wear-to-Earn. Di masa depan, alih-alih membeli pakaian fisik, kami juga memiliki opsi untuk memproyeksikan pakaian itu ke diri kami sendiri.
Kasus terkuat adalah akan membersihkan nama industri fashion sebagai salah satu dari 10 pencemar lingkungan teratas. Alih-alih memanen bahan mentah untuk membuat pakaian "sampah", kita dapat membolak-balik buku tampilan digital online dan memutuskan apa yang ingin kita lihat daripada mengobrak-abrik lemari pakaian yang belum dipakai yang ditujukan untuk tumpukan sampah. Lemari walk-in akan menjadi sesuatu dari masa lalu yang hanya terlihat di film-film yang dibuat sebelum 2020. Saya kira bodysuit akan dibuat dari beberapa jenis bahan sintetis yang memiliki sensor mini yang tertanam di dalamnya sehingga ketika seseorang bergerak, itu akan dapat menangkap gerakan tubuh dan membuat "pakaian" bergerak secara sinkron. Kecerobohan terbesar adalah membuat bodysuit seseorang terlihat, saya bayangkan.
Beberapa pionir industri melompat lebih dulu untuk memimpin.
Proyek dan Perintis W2E Populer
GaunX
Jika Anda ingin merasakan mode digital sekarang, kunjungi GaunX, sebuah situs web/toko yang menawarkan beberapa pakaian yang terlihat menarik dengan harga yang sangat wajar. menangkap? Ini hanya untuk kamera, bukan di kehidupan nyata. Yang harus Anda lakukan adalah mengunggah foto diri Anda dengan pakaian yang pas (baju renang dan bodysuit paling cocok) ke situs web, pilih bagian yang ingin Anda "pakai", dan cocokkan dengan foto. Voila, Anda sekarang memakai ilusi. Ambil beberapa foto, unggah ke media sosial Anda, dan buat teman-teman Anda kagum dengan tampilan baru Anda.
Ditemukan oleh Natalya Modenova dan Daria Shapovalova dan diluncurkan pada Agustus 2020, perusahaan telah berhasil mengumpulkan total $3.3 juta dalam pendanaan dari VC yang dipimpin oleh The Artemis Fund, VC yang mengkhususkan diri dalam berinvestasi dalam usaha yang dipimpin wanita โyang membangun perusahaan yang mendemokratisasikan akses ke kekayaan, mendorong keberlanjutan, dan mengurangi gesekan dalam ekonomi perawatan.โ, menurut siaran pers. Menampilkan banyak desainer yang ingin mendandani kami di metaverse, DressX memiliki rencana untuk meluncurkan Pasar NFT untuk karya mereka pada tahun 2022. Mereka telah berhasil berkolaborasi dalam beberapa tetes NFT dengan Crypto.com, Balmain dan Binance, untuk beberapa nama.
Megan Kaspar dan Red DAO
Di awal tahun, Megan Kapar, salah satu pendiri dan direktur pelaksana Magnetic Capital, sebuah perusahaan investasi swasta dalam proyek kripto yang berbasis di Grand Cayman, diwawancarai oleh Haute Living, sebuah majalah fashion untuk masyarakat kelas atas, dan โberpakaian digitalโ oleh DressX yang disebutkan di atas. Sebagai salah satu investor malaikat untuk proyek tersebut, dia telah menjadi juara kuat mode digital (โmeta fashionโ) dan melihat masa depan yang sangat cerah.
Dia pertama kali menyadari cryptocurrency pada tahun 2010 tetapi tidak memberikan perhatian penuh sampai 2013 / 2014, ketika dia memiliki momen "aha". โSeiring waktu, menjadi semakin jelas bagi saya bagaimana teknologi ini dapat meningkatkan pasar modal global dan industri keuangan, dengan lapisan teknologi yang ditingkatkan dan aman ditambahkan. Dan saat itulah saya menyadari bahwa saya akan menghabiskan sisa karir saya di ruang ini, โkatanya dalam wawancaranya. Dia juga anggota Red DAO, DAO yang berfokus pada mode yang baru-baru ini menjadi berita utama dengan memenangkan Doge Crown yang dirancang Dolce & Gabbana (D&G) sebagai bagian dari koleksi NFT mereka seharga 423.5 ETH (senilai sekitar $1.275 juta). DAO memiliki sekitar $7.5 juta dalam perbendaharaannya, berdasarkan data dompet yang terdaftar dari anggotanya di situs web mereka.
โMerek akan memberi kompensasi kepada pelanggan untuk mengenakan pakaian dengan memberi mereka akses ke item eksklusif atau mengirimkan potongan fesyen ke dompet virtual atau dengan membayar mereka token yang sepadan,โ kata Megan dalam wawancara lain dengan Cointelegraph.com. Saya harus mengatakan, saya cukup skeptis tentang ini karena saya tidak melihat rata-rata pelanggan Anda mendapatkan perlakuan seperti ini. Influencer mungkin, karena mereka dapat dilihat sebagai saluran penjualan lain untuk merek. Ini juga bisa menjadi taktik pemasaran. Mungkin hanya ada potongan terbatas yang dikirimkan ke pelanggan yang mungkin dipilih secara acak, seperti mencoba memenangkan tiket lotre. Ini tidak diragukan lagi akan mendorong penjualan naik jika persepsi pendampingnya adalah bahwa potongan-potongan yang dijatuhkan dari udara dapat dibalik di pasar sekunder untuk dijual kepada pembeli atau penggemar yang haus.
Bergabung dengan Red DAO memerlukan investasi awal 100,000 token DAO Merah dengan harga 50 ETH dengan maksimum 300,000 token untuk 150ETH. Tujuan DAO adalah untuk โmendukung, membeli, mengarsipkan, mengumpulkan, berinvestasi dalam item, dan pakaian digital di dunia pakaian dan mode digital yang sedang berkembang.โ menurut situs web mereka.
Landasan Pacu NFT
Pada nya situs web, NFT Runway memposisikan dirinya sebagai "proyek fesyen phygital pertama dari jenisnya, menggunakan teknologi 3DReal yang dipatenkan untuk membawa fesyen desainer ke Metaverse sebagai NFT yang dapat dipakai.". Bekerja sama dengan Ohzone Inc, proyek tersebut menyiarkan peragaan busana langsung di Decentraland pada bulan Desember, menggunakan versi NFT dari item fisik melalui teknologi 3DRealM yang dipatenkan, seperti yang dilaporkan oleh Cointelegraph.com. NFT Runway juga bekerja dengan badan amal untuk memprogram sebagian dari penjualan lelangnya untuk memberi manfaat bagi mereka. Dikenal sebagai โNFT endowmentsโ, badan amal ini dapat menerima royalti selamanya dari setiap penjualan NFT.
Pelari Luar Angkasa
Space Runners menampilkan koleksi NBA Champions Sneaker yang dibuat bekerja sama dengan Kyle Kuzma dan Nick Young. NFT sneaker ini dapat dicolokkan ke metaverse atau game. Selain pindah ke ruang AR, NFT ini juga membuka manfaat eksklusif bagi pemiliknya, seperti akses ke selebritas yang terkait dengan proyek tersebut. Berharap untuk melihat lebih banyak dari ini datang dalam waktu dekat.
Dolce & Gabbana (D&G)
Dikenal sebagai salah satu merek mewah teratas di industri fashion, D&G mengumumkan masuknya ke dunia NFT dengan merilis koleksi NFT pertamanya yang dikenal sebagai Collezione Genesi (โGenesis Collectionโ, jika Anda belum menebaknya). Bermitra dengan UNXD, pasar NFT berbasis kemewahan di jaringan Polygon, sembilan unit hadir dengan NFT dan rekan fisiknya. Lelang diadakan pada September 2021 dan menghasilkan $6 juta, dengan Doge Crown mengambil harga tertinggi seperti yang disebutkan di atas. Mahkota dirancang secara pribadi oleh Domenico Dolce dan Stefano Gabbana, pendiri merek D&B yang dinamai menurut nama mereka.
Keberhasilan pelelangan ini menunjukkan potensi yang menguntungkan dari fashion NFTs dan kemungkinan yang dapat dikandung dari mereka.
Mode + Permainan
Tidak puas memasarkan pakaian digital, beberapa merek fesyen juga ingin merambah dunia game, baik melalui kolaborasi dengan game-game ternama atau menjelajah sendiri.
GAP
Tahun-tahun pandemi tidak menguntungkan GAP karena banyak toko fisik mereka tutup karena penurunan lalu lintas pejalan kaki dan permintaan. Melihat lonjakan permintaan untuk NFT, merek bekerjasama dengan seniman Frank Ape Brandon Sines untuk merancang koleksi NFT di blockchain Tezos, mungkin berharap untuk menarik orang yang lebih muda dan merevitalisasi mereknya. Sebagai bagian dari pengalaman NFT, mereka juga menambahkan komponen gamified di mana pengguna dapat mengumpulkan seni digital oleh artis dan hoodie fisik Gap x Frank Ape by Sines.
Burberry + Game Mitos
Akan sulit bagi merek mapan seperti Burberry untuk membayangkan mereka ingin berhubungan dengan dunia game. Waktu telah berubah. Mengikuti generasi muda untuk mempertahankan posisinya sebagai barang mewah yang trendi, langkah untuk berkolaborasi dengan game tidak diragukan lagi mengejutkan banyak orang. Tim Burberry memilih Pesta Blok Blankos menjadi kolaborasi pertamanya. Karakter edisi terbatas yang disebut Sharky B โadalah NFT yang dapat dibeli, ditingkatkan, dan dijual di pasar Blankos Block Party.โ Hiu dapat dilatih dan ditingkatkan dengan kekuatan khusus sementara aksesorinya, seperti jetpack, ban lengan, dan sepatu biliar, dapat diterapkan ke Blanko apa pun yang dimiliki pengguna.
Louis Vuitton
"Louis: The Game" diluncurkan sebagai bagian dari peringatan 200 tahun pendirinya dan merupakan upaya pertama LV untuk terjun ke dunia NFT. Gim ini menampilkan Vivienne, maskot perusahaan, yang mencari 200 lilin. Itu satu untuk setiap tahun sejak merek didirikan. Lilin ini ditemukan di berbagai kota bersama dengan kartu pos yang menyertainya, beberapa di antaranya adalah NFT yang dapat dikoleksi.
Merek LV biasanya dikaitkan dengan orang dewasa dan tidak menarik bagi generasi muda. Namun, dengan mengaitkan maskot imut dengan merek dan memasukkannya ke dalam video game yang secara acak menjatuhkan NFT, mungkin ini cara halus untuk memengaruhi generasi muda saat tiba waktunya untuk melakukan pembelian? Dari 30 NFT yang ditampilkan dalam game, 10 diciptakan oleh Beeple.
Fortnite x Balenciaga
Salah satu kolaborasi sukses yang paling terkenal adalah proyek Fortnite x Balenciaga. Yang terakhir mendirikan toko virtual dalam game, mereplikasi ruang ritel fisik di dunia nyata. Avatar dalam game menelusuri toko, seperti yang bisa dilakukan pemiliknya di kehidupan nyata. Barang-barang yang dijual di toko, seperti kulit dan barang, menyatu sempurna dengan dunia Fortnite. Beberapa item memiliki pasangan fisik dengan harga tinggi yang menggiurkan yang tidak menghalangi antusiasme penggemar fanatik.
Ini adalah upaya untuk memperkenalkan cara baru berbelanja online dengan menjadikannya pengalaman yang imersif, bukan hanya point-and-klik Web2 yang kita kenal. Jadi, Anda sedang mencari cara lain untuk merek mewah untuk menargetkan anak muda, yang mereka harapkan, akan menjadi generasi pembeli barang mewah berikutnya setelah transfer kekayaan terjadi dari Boomers kepada mereka. Apakah ini akan berjalan sesuai harapan Balenciaga, ini tentu membantu mendorong popularitas NFT mode.
Kesimpulan
Jujur saja: hanya begitu banyak uang yang bisa dihasilkan hanya dengan NFT yang mendandani avatar di metaverse. Tanpa ikatan apa pun dengan dunia nyata, kasus penggunaannya hanya terbatas pada para gamer yang sadar mode dan keranjingan. Selain itu, bagian "mendapatkan" dari persamaan terutama berpusat pada pasar sekunder penjualan kembali, yang paling mudah bersifat spekulatif. Oleh karena itu, agar NFT berhasil menyeberang ke dunia nyata, teknologi pendukung juga perlu dikembangkan, terutama augmented reality/virtual reality dan bagaimana realitas tersebut dapat dipersepsikan. (Akankah kita semua berjalan-jalan mengenakan semacam kacamata berteknologi tinggi?)
Namun, dengan begitu banyak penekanan pada aspek visual, di mana metaverse tampaknya menuju untuk saat ini, bagaimana dengan hilangnya sensasi taktil? Bukankah kita kehilangan sesuatu yang lain dalam pengejaran kita untuk memuaskan indra visual kita? Lagi pula, mata kita tidak bisa menikmati kemewahan sutra.
Sambil menunggu teknologi AR/VR dikembangkan, satu-satunya hal yang dapat kita lakukan dengan NFT mode adalah menggunakannya seperti filter Snapchat untuk dipamerkan kepada dunia secara virtual. Sementara terlihat rapi itu penting secara online, apa pengaruhnya terhadap harga diri kita jika kita merasa cantik atau diinginkan hanya di dunia maya, dikelilingi oleh barang-barang digital ini, namun dalam kehidupan nyata, lemari kita kosong?
Meski terlihat menarik, NFT mode sekarang terasa lebih seperti gimmick dan bukan sesuatu yang harus dimiliki. Jadi saya dengan hati-hati duduk di sela-sela, menunggu untuk melihat apakah ada jenis model penghasilan lain yang akan muncul karena ruang ini terus berkembang. Jika tidak, itu hanya akan menjadi satu hal yang sembrono untuk menghabiskan uang.
Pos NFT Wear-to-earn: Nyata? muncul pertama pada Biro Koin.
- &
- 000
- 100
- 2020
- 2021
- 2022
- 3d
- Tentang Kami
- mengakses
- Menurut
- nasihat
- Semua
- sudah
- jumlah
- mengumumkan
- Lain
- banding
- AR
- arsip
- sekitar
- Seni
- artis
- Lelang
- ditambah
- Agustus
- avatar
- Avatar
- rata-rata
- kesadaran
- makhluk
- Manfaat
- TERBAIK
- Pertaruhan
- Terbesar
- binansi
- blockchain
- tubuh
- merek
- membangun
- Pembelian
- Bisa Dapatkan
- modal
- Pasar modal
- yang
- Lowongan Kerja
- gulat
- selebriti
- menantang
- saluran
- biaya
- anak
- kota
- Pakaian
- rekan pendiri
- Coindesk
- Cointelegraph
- Berkolaborasi
- kolaborasi
- koleksi
- kedatangan
- masyarakat
- Perusahaan
- perusahaan
- komponen
- konsep
- Konten
- terus
- bisa
- kripto
- Crypto.com
- cryptocurrency
- pelanggan
- DAO
- data
- Permintaan
- Mendesain
- dikembangkan
- MELAKUKAN
- digital
- digital Art
- digital
- Kepala
- domain
- mudah
- ekonomi
- muncul
- mendorong
- Lingkungan Hidup
- terutama
- mapan
- ETH
- Eksklusif
- pengalaman
- Fashion
- Fitur
- fitur
- Fitur
- dipimpin wanita
- filter
- keuangan
- keuangan
- Perusahaan
- Pertama
- Fortnite
- ditemukan
- pendiri
- pendiri
- penuh
- dana
- pendanaan
- lucu
- masa depan
- permainan
- Gamers
- Games
- game
- celah
- Umum
- Asal
- mendapatkan
- Pemberian
- Aksi
- Tumbuh
- kepala
- High
- pemegang
- Beranda
- berharap
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- How To
- HTTPS
- gambar
- immersive
- penting
- mustahil
- industri
- mempengaruhi
- influencer
- Inspirasi
- terinspirasi
- Wawancara
- investasi
- investasi
- Investor
- IT
- pemeliharaan
- dikenal
- Terbaru
- jalankan
- memimpin
- Dipimpin
- Terbatas
- Daftar
- sedikit
- kuncian
- logo
- mencari
- lotere
- Membuat
- Pasar
- Marketing
- pasar
- pasar
- Cocok
- bahan
- Media
- Anggota
- meta
- Metaverse
- juta
- model
- model
- uang
- bulan
- paling
- pindah
- bioskop
- banyaknya
- NBA
- Dekat
- jaringan
- berita
- NFT
- NFT
- Penawaran
- secara online
- Pendapat
- pilihan
- Lainnya
- Outlook
- pemilik
- pandemi
- kertas
- Konsultan Ahli
- mungkin
- fisik
- gambar
- bagian
- Bermain
- Terpasang
- Poligon
- kolam
- kemungkinan
- pers
- Jumpa pers
- harga pompa cor beton mini
- swasta
- program
- proyek
- memprojeksikan
- membeli
- dibeli
- pembelian
- segera
- menaikkan
- Mentah
- RE
- pembaca
- dunia nyata
- Kenyataan
- masuk akal
- menurunkan
- penelitian
- ISTIRAHAT
- eceran
- pendapatan
- Tersebut
- penjualan
- penjualan
- sekunder
- aman
- melihat
- menjual
- rasa
- set
- Snapchat
- So
- Sosial
- media sosial
- Masyarakat
- terjual
- sesuatu
- Space
- spasi
- menghabiskan
- Pengeluaran
- mulai
- tinggal
- menyimpan
- toko
- jalan
- kuat
- sukses
- sukses
- berhasil
- mendukung
- Permukaan
- gelora
- mengherankan
- terkepung
- Keberlanjutan
- target
- tim
- tech
- Teknologi
- Tezos
- Dunia
- Melalui
- Tiktok
- waktu
- bersama
- token
- Token
- puncak
- lalu lintas
- pengobatan
- membuka kunci
- domain yang tak terhentikan
- us
- kasus penggunaan
- Pengguna
- biasanya
- VC
- VCs
- Ventures
- Video
- maya
- dunia virtual
- berjalan
- dompet
- Wallet
- Kekayaan
- yg dpt dipakai
- dapat dipakai
- Situs Web
- Apa
- apakah
- SIAPA
- menang
- dalam
- tanpa
- Kerja
- kerja
- Kerja dari rumah
- bekerja
- dunia
- bernilai
- X
- Yahoo
- tahun
- tahun
- Youtube
- zoom