Apa yang Dijanjikan Kelelawar Intelijen Data PlatoBlockchain VR yang Lucu, Absurd & Dapat Diakses. Pencarian Vertikal. Ai.

Apa yang Dijanjikan Kelelawar VR Lucu, Absurd & Dapat Diakses

Apa itu Bat? membuat saya tertawa lebih banyak daripada game VR lainnya yang saya coba di Gamescom bulan lalu.

Mungkin itu karena kebanyakan demo game VR biasanya tidak lucu. Meski begitu, ketika saya tidak tertawa selama demo What the Bat saya, saya hampir pasti tersenyum. Bahkan hanya dalam demo 10 menit singkat, What the Bat menyampaikan apa yang dijanjikan trailer pengungkapannya: game VR yang unik namun dapat diakses yang menampilkan pilihan skenario absurd yang lucu.

[Embedded content]

Permainan ini merupakan tindak lanjut dari permainan layar datar berbasis fisika What the Golf dari studio Triband yang berbasis di Denmark. Diumumkan awal tahun ini, What the Bat mengikuti konsep yang mirip dengan pendahulunya, tetapi beralih ke headset VR. Demo yang saya coba di Gamescom dirancang untuk dijalankan melalui pilihan level acak seukuran gigitan yang diambil dari kampanye utama game. Saya menyelesaikan demo dengan cukup cepat untuk melewatinya beberapa kali โ€“ masing-masing menampilkan area yang berbeda dengan mekanik dan tugas baru untuk diselesaikan.

Ya, setiap skenario permainan melibatkan tongkat bisbol, tetapi Anda akan melakukan banyak hal selain bermain bisbol. Sebagian besar waktu, ini melibatkan penggunaan pemukul untuk memukul sesuatu โ€“ jika bukan bola bisbol, maka sesuatu yang lain sepenuhnya โ€“ menuju target. Lainnya mengharuskan Anda untuk menggunakan satu atau lebih kelelawar (Anda memiliki dua, satu untuk setiap pengontrol) untuk menekan tuas atau menekan tombol, memecahkan teka-teki ringan atau memenuhi kondisi menang. Di tempat lain, Anda akan menggunakan manuver kelelawar dan menembakkan meriam ke arah target bergerak yang melayang di luar angkasa.

Tugasnya mudah dipahami dan mencari tahu solusi jarang membutuhkan instruksi, tetapi sering mendorong eksperimen. Apa yang membuat eksperimen ini begitu lucu bukan hanya skenario aneh yang terjadi, tetapi juga sifat berantakan dari sistem interaksi permainan dan kotak pasir fisika. Interaksi dalam What the Bat memang sengaja didesain sedikit kacau. Perangkat yang membutuhkan bidikan presisi, seperti meriam yang disebutkan di atas, akan dipasang pada pegas goyang, misalnya. Atau mungkin Anda harus mengambil sebuah benda kecil dan memindahkannya menggunakan tongkat bisbol Anda, yang memiliki cengkeraman kecil dan kontrol yang lebih buruk. Dalam beberapa hal, ini mirip dengan taman bermain fisika Tentacular yang sengaja tidak tepat.

Dalam hal kontrol dan aksesibilitas, fokus selalu tepat pada tongkat baseball โ€“ tidak perlu mengingat skema kontrol atau menekan tombol apa pun pada pengontrol. Setiap menu, tombol, dan interaksi ditangani dengan cara yang asli dan imersif. Pindahkan saja kelelawar โ€“ permainan akan mengurus sisanya.

kelelawar apa
Apa pun yang terjadi di What the Bat, dan semuanya menyenangkan. Para pengembang tahu persis jenis permainan ini dan tidak takut untuk menggandakan konsep untuk membuatnya selucu mungkin. Setelah demo saya di Gamescom, saya berharap rilis lengkapnya dapat membuat siapa pun tersenyum, baik itu kali pertama atau keseratusnya di VR.

Apa yang dirilis Bat untuk Quest 2 dan SteamVR akhir tahun ini. Nantikan lebih banyak pembaruan yang akan datang.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR