Akankah Generator Keacakan yang Dapat Diakses Membuka Kunci Metaverse? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Akankah Generator Keacakan yang Dapat Diakses Membuka Metaverse?

Ini adalah visi utopis dan distopia yang menjulang. Janji fiksi ilmiah baru saja mulai melintasi batas kabur menjadi kenyataan.

Selamat datang di metaverse.

Pada Oktober 2021, Mark Zuckerberg memaparkan rencananya untuk fase berikutnya dari pengalaman manusia digital. Itu akan sangat mendalam dalam arti yang sebenarnya - A dunia maya diterima memiliki realitas dalam dirinya sendiri, di mana orang hidup daripada hanya mencolokkan.

Dalam karyanya Surat Pendiri 2021 kepada para pemangku kepentingan, tulis Zuckerberg,

“Kualitas yang menentukan dari metaverse adalah perasaan kehadiran – like Anda berada di sana dengan orang lain atau di tempat lain.”

Tapi apa artinya ini dari perspektif praktis, tepatnya? Metaverse akan mengaburkan batas antara realitas duniawi dan virtual dengan memanfaatkan teknologi VR dan AR.

Setelah arsitek masa depan membangun metaverse, penghuni akan dapat bergerak, terlibat, dan bersosialisasi dalam ruang digital seperti yang mereka lakukan di kehidupan nyata.

Tak perlu dikatakan, orang memiliki pendapat tentang hal itu, dan sebagian besar percakapan mereka berhenti pada teori. Metaverse untuk saat ini adalah ide yang jauh. Namun, ada sedikit keraguan bahwa Kotak Pandora pada akhirnya akan terbuka.

Seperti yang telah kita lihat berkali-kali, manusia terlalu penasaran untuk meninggalkan potensi inovasi yang belum dijelajahi. Blok bangunan untuk dunia baru ini hampir tidak ditentukan - apalagi siap ditumpuk. Arsitek masa depan kehilangan salah satu alat inti yang mereka perlukan untuk merakit metaverse keacakan yang dapat diakses.

Memahami peran keacakan dalam konstruksi metaverse

Saat Rabindra Ratan dan Dar Meshi disimpulkan dengan rapi dalam sebuah artikel untuk Bright Think,

“Web 3.0 akan menjadi fondasi untuk metaverse. Ini akan terdiri dari aplikasi terdesentralisasi berkemampuan blockchain yang mendukung ekonomi aset dan data kripto milik pengguna.”

Keacakan adalah aspek inti kriptografi, yang pada gilirannya mendasari banyak teknologi yang akan menjadi dasar konstruksi metaverse - mterutama, blockchain.

Fungsionalitas Blockchain bergantung pada fitur kriptografi seperti pasangan kunci publik-swasta yang dibuat secara acak dan penerapan nonce (nomor yang digunakan sekali) dalam validasi bukti kerja.

Sebagai contoh sederhana, kita dapat beralih ke kunci dompet kripto. Pasangan kunci publik-swasta ini dibuat secara acak untuk mencegah aktor jahat menebaknya dan mendapatkan akses ke kripto yang diperoleh dengan susah payah dari pengguna.

Tanpa keacakan untuk memberikan keamanan, satu tebakan keberuntungan dari peretas dapat menyebabkan kerugian finansial yang melumpuhkan bagi pengguna.

As Henrique Centiero terkenal karena Level Up pada pertengahan 2021, angka acak,

“Hapus alasan dan prediktabilitas menghasilkan angka, sehingga sulit bagi penyerang untuk mengakses informasi. Penyerang tidak akan memiliki cara atau mekanisme untuk menalar bagaimana angka-angka itu dihasilkan, membuatnya lebih sulit untuk diretas dan menemukan bagaimana kunci kriptografi dibuat.”

Kunci membutuhkan keacakan agar aman dan karena mereka sudah memilikinya, menyambut pengguna ke metaverse seharusnya menjadi masalah yang sederhana, bukan?

Salah. Sementara blockchain saat ini menawarkan keamanan utama, itu kekurangan privasi. Ketika pengguna memanfaatkan teknologi blockchain, mereka dapat yakin bahwa setiap transaksi akan aman, dapat diaudit, dan transparan.

Namun, transparansi memotong dua arah tanpa tindakan privasi lebih lanjut, pengguna yang melakukan pembelian menggunakan blockchain membiarkan diri mereka terbuka untuk pengawasan yang tidak nyaman.

Pikirkan seperti ini. Jika Anda mampir di kedai kopi lokal sebelum bekerja, apakah Anda ingin barista melihat riwayat perbankan pribadi Anda saat dia membuat cappuccino Anda?

Jika metaverse ingin menjadi dunia yang dapat ditinggali orang, ia perlu menawarkan kenyamanan privasi. Setiap fitur dalam setiap atraksi dari setiap hub digital perlu memanfaatkan keacakan untuk memberikan pengalaman yang benar-benar aman dan pribadi. Jika tidak, orang mungkin tidak akan berkunjung, apalagi memilih untuk tinggal di metaverse.

Jika beberapa DApps memutuskan untuk tidak memprioritaskan privasi sebelum peluncuran metaverse, pengguna mungkin menjadi waspada saat melintasi dunia digital, khawatir setiap kali mereka memasuki hub baru bahwa privasi mereka dapat dikompromikan.

Dengan demikian, kita dapat memahami bahwa keacakan adalah dasar untuk membangun metaverse yang aman secara universal, dapat dipercaya, dan pribadi. Sama seperti kontraktor dunia nyata membutuhkan batu bata dan mortir untuk membangun gedung pencakar langit yang menakjubkan, demikian juga arsitek metaverse membutuhkan generator keacakan untuk membuat visi mereka menjadi kenyataan (virtual).

Masalahnya adalah keacakan tidak mudah dicapai dan beberapa arsitek lebih beruntung dalam akses mereka daripada yang lain.

Di hari-hari awal metaverse, keacakan yang dapat diakses adalah keharusan kesetaraan

Mencapai keacakan dalam skala adalah tugas yang menantang. Berdasarkan Laporan DappRadar 2021, jumlah dompet aktif unik yang terhubung ke DApps mencapai 2.7 juta pada akhir tahun, dan dunia virtual blockchain mencapai rekor kapitalisasi pasar sebesar $3.6 miliar.

Permintaan semata-mata terkait dengan generasi keacakan yang menjaga privasi tinggi sekarang dan hanya akan tumbuh karena kebutuhan akan lebih banyak DApps, ruang virtual, dan pengalaman metaverse meningkat.

Jadi, apa yang harus dilakukan para arsitek masa depan? Secara teoritis, setiap tim pengembangan DApp dapat membuat generator keacakan sendiri. Namun, melakukannya akan memakan banyak waktu, tenaga, dan sumber daya.

Untuk beberapa pemain, investasi akan layak. Pemain korporat kaya seperti Meta, Microsoft dan Google memiliki kantong yang dalam dan motivasi yang cukup besar untuk mempertaruhkan klaim mereka di metaverse. Mereka dapat menenggelamkan sumber daya ke dalam akuisisi keacakan dan tidak memikirkan biayanya dua kali.

Tetapi untuk pengembang independen yang tidak memiliki keuntungan dari kekayaan perusahaan, mendapatkan alat yang diperlukan untuk konstruksi metaverse tidaklah mudah.

Paling-paling, arsitek seperti itu mungkin lambat untuk memulai konstruksi. Paling buruk, mereka akan direduksi menjadi dunia pengembara yang berasal dari imajinasi perusahaan, selalu mengetahui bahwa mereka dapat membangun sesuatu yang istimewa jika mereka hanya memiliki kesempatan.

Ini tidak bisa terjadi. Metaverse dimaksudkan untuk menjadi tempat potensi tak terbatas. Dari sudut pandang filosofis, satu-satunya batasan yang ditempatkan pada arsitek metaverse adalah imajinasi.

Jika seseorang dapat memimpikannya, mereka harus mampu membangunnya. Namun, ketika keacakan inti 'blok bangunan' untuk metaverse tidak dapat diakses secara universal, hanya mereka yang berkantong tebal yang akan memiliki kesempatan untuk membangun.

Dominasi korporat akan menjadi landasan bagi kekuasaan modern. Raksasa industri mungkin melihat metaverse sebagai peluang untuk memperluas dominasi simbolis mereka dan meningkatkan keuntungan mereka.

Para pemain ini dapat mencoba untuk memonopoli lanskap digital, memperluas identitas merek mereka ke dunia maya, dan mengklaim metaverse sebagai milik perusahaan.

Tetapi untuk mengurangi metaverse menjadi taman bermain bagi raksasa komersial akan benar-benar menurunkan semangat pendirinya. Orang harus memiliki hak untuk bebas dari kontrol terpusat dan membangun dunia mereka di metaverse, hanya dibatasi oleh batasan imajinasi.

Jadi, kita sampai pada satu-satunya kesimpulan bahwa untuk memenuhi janji metaverse, kita perlu membuat keacakan dapat diakses secara universal.

Generator keacakan yang dapat diakses secara universal dan terdesentralisasi dapat memberdayakan visioner metaverse untuk memastikan kejujuran, keadilan, transparansi, dan privasi saat mereka membangun dunia virtual mereka sendiri.

Peluang tidak lagi terbatas pada pemain korporat kaya. Pembangun individu dapat bekerja tanpa hambatan, membangun komunitas, dan mengembangkan taman bermain metaverse yang menyambut dan mendukung semua orang bukan hanya raksasa teknologi.

Metaverse tidak lebih dari mimpi saat ini. Namun, keacakan yang dapat diakses akan memberdayakan arsitek digital untuk mulai membangun struktur pertama metaverse dan menghadirkan dunia digital yang kita bayangkan menjadi kenyataan (buatan).


Yemu Xu adalah salah satu pendiri ARPA dan Bella Protocol, dan mitra pendiri di ZX Squared Capital.

 

Ikuti kami di Twitter Facebook Telegram

 

gambar
Penafian: Pendapat yang dikemukakan di The Daily Hodl bukan nasihat investasi. Investor harus melakukan uji tuntas sebelum melakukan investasi berisiko tinggi dalam Bitcoin, cryptocurrency, atau aset digital. Harap diperhatikan bahwa transfer dan perdagangan Anda adalah risiko Anda sendiri, dan setiap kerugian yang mungkin Anda tanggung adalah tanggung jawab Anda. Daily Hodl tidak merekomendasikan pembelian atau penjualan cryptocurrency atau aset digital apa pun, juga The Daily Hodl bukan penasihat investasi. Harap dicatat bahwa The Daily Hodl berpartisipasi dalam pemasaran afiliasi.

Gambar Unggulan: Shutterstock/studiostoks

Stempel Waktu:

Lebih dari The Daily Hodl