Akankah USD menjadi Protokol Metaverse Standar? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Akankah USD menjadi Protokol Metaverse Standar?

Sedangkan kata metaverse digunakan longgar untuk menggambarkan dunia virtual yang bersatu, ini tidak sepenuhnya benar. Saat ini, ada sejumlah besar platform yang tidak lebih dari sekadar pulau kecil tanpa konektivitas ke ruang virtual lain, orang, objek, dan platform lainnya.

Pemain di pusat pembuatan metaverse dan penggemar metaverse menganggap metaverse harus memiliki beberapa ukuran interoperabilitas yang memungkinkan pengguna untuk menavigasi dengan mulus dari satu ruang virtual ke ruang berikutnya seperti yang dilakukan orang di web hari ini berkat protokol HTTP.

Sekarang, sepertinya protokol Universal Scene Description (USD) mungkin menjadi dasar dari konten dan pengalaman yang dapat dioperasikan di metaverse dengan cara yang sama seperti HTML di internet saat ini.

Diciptakan oleh studio film

Protokol USD, yang awalnya ditemukan oleh Pixar, sangat cocok untuk kebutuhan metaverse. Nvidia, pemain yang kuat di ruang metaverse, tampaknya setuju.

Faktanya, Nvidia mendukung USD sebagai "HTML dari metaverse". 

HTML membentuk deskripsi halaman web yang dapat dihosting di internet, dan diambil serta dirender secara lokal oleh browser web.

“Standar paling mendasar yang dibutuhkan untuk membuat metaverse adalah deskripsi dunia virtual. Di Nvidia, kami yakin versi pertama dari standar tersebut sudah ada. Ini adalah Universal Scene Description (USD)—sebuah ekosistem yang terbuka dan dapat diperluas untuk mendeskripsikan, menyusun, mensimulasikan, dan berkolaborasi dalam dunia 3D,” tulis Rev Lebaredian dan Michael Kass dari Nvidia.

Akankah USD menjadi Protokol Metaverse Standar?

Protokol peramban

Diperkirakan bahwa dengan semacam 'browser USD', protokol dapat menjadi metode umum untuk mendefinisikan ruang virtual dan memudahkan siapa saja untuk menguraikan dan merender.

“USD menyertakan fitur yang diperlukan untuk penskalaan ke kumpulan data besar seperti pemuatan lambat dan pengambilan data sampel waktu yang efisien. Ini sangat dapat diperluas, memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan skema data, format input dan output, dan metode untuk menemukan aset. Singkatnya, USD mencakup persyaratan yang sangat luas yang menurut Pixar diperlukan untuk membuat film fiturnya, ”kata Rev.

Pixar menciptakan protokol USD untuk membuat banyak kolaborasi pada proyek animasi 3D yang mungkin kompleks lebih mudah, dan open-source pada tahun 2015.

Dengan kata lain, USD bukan sekadar format file untuk geometri 3D.

Ini menggambarkan adegan yang kompleks dengan berbagai objek, tekstur, dan pencahayaan dan juga dapat menyertakan referensi ke aset "yang dihosting di tempat lain, pewarisan properti, dan fungsi pelapisan" yang memungkinkan pengeditan non-destruktif dari satu adegan dengan penggunaan ulang aset yang efisien.

Namun agar USD menjadi protokol yang menggerakkan metaverse, USD harus berevolusi agar dapat memenuhi kebutuhan metaverse.

Beberapa pemangku kepentingan

Mereka adalah banyak orang lain yang memiliki keyakinan yang sama bahwa USD memiliki peran besar dalam metaverse yang akan datang. 

Akankah USD menjadi Protokol Metaverse Standar?

Akankah USD menjadi Protokol Metaverse Standar?

Gagasan tersebut menyebabkan terbentuknya Forum Standar Metaverse, sebuah forum Nvidia dan ribuan perusahaan lain menjadi anggotanya. Ini menunjukkan dengan kuat bahwa USD akan menjadi dasar untuk ruang dan pengalaman virtual yang dapat dioperasikan.

Nvidia adalah dmengembangkan interoperabilitas glTF yang memungkinkan aset glTF direferensikan langsung oleh scene USD. Ini, pada dasarnya berarti bahwa pengguna yang saat ini menggunakan glTF akan dapat memanfaatkan fitur komposisi dan kolaborasi USD tanpa mengubah aset yang ada.

Bukan hanya Nvidia yang mendukung adopsi USD sebagai protokol metaverse utama.

Khronos Group, grup yang mendukung standar OpenXR, juga mendorong untuk mengumpulkan pemain industri XR lainnya untuk merangkul standar interoperabilitas untuk "metaverse terbuka dan inklusif".

Dibutuhkan oleh konsensus yang luas

Forum Standar Metaverse didirikan oleh pemegang platform, perusahaan perangkat keras, pembuat mesin, dan pengguna, dengan peserta termasuk perusahaan seperti Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, Nvidia, Otoy, Qualcomm, dan Sony.

Forum pendiri, yang akan mengadakan pertemuan pertamanya pada bulan Juli, akan berfokus pada "proyek interoperabilitas yang praktis dan dapat ditindaklanjuti yang dapat 'menggerakkan jarum' pada aspek metaverse yang dibutuhkan oleh konsensus luas."

“Kami 'mendukung batu bata standar terbuka' untuk metaverse, bukan 'membangun katedral',” kata Grup Khronos.

Penyelenggara forum metaverse mengatakan grup tersebut akan “mengkoordinasikan persyaratan dan dukungan untuk SDO yang ada yang mengembangkan standar yang relevan dengan metaverse,” dengan Grup Khronos bertindak sebagai tuan rumah.

Grup Khronos telah membuat nama untuk dirinya sendiri untuk mendukung dan mengatur standar terbuka seperti OpenXR, standar terbuka yang dikembangkan untuk membuat aplikasi XR berjalan di banyak headset XR yang berbeda tanpa pengembang perlu membangun versi berbeda dari aplikasi mereka untuk setiap headset.

/Berita Meta.

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Meta