Wo Long: Dinasti Jatuh Akan Menantang tetapi Dengan Kesulitan Yang Wajar Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Wo Long: Dinasti yang Jatuh Akan Menantang Tetapi Dengan Kesulitan Yang Wajar

Tim NINJA telah membahasnya Wo Long: Dinasti Jatuh kesulitan dalam sebuah wawancara eksklusif dengan IGN, mengungkapkan bahwa game ini tidak diragukan lagi akan “sangat menantang dan menuntut” tetapi tidak akan sulit hanya demi hal itu. Wo Long diproduksi oleh Masaaki Yamagiwa, yang sebelumnya bekerja di PlayStation Japan Studio, dan memproduksi dua judul FromSoftware: Bloodborne dan Deracine.

Tingkat kesulitan How Wo Long: Fallen Dynasty akan ditangani

pengumuman pameran xbox bethesda

Yamagiwa tersebut bahwa mengerjakan game FromSoftware, khususnya Bloodborne, merupakan pengalaman yang “penting” baginya karena dia belajar bahwa tingkat kesulitan sebuah game harus memberikan rasa pencapaian kepada para pemain. Untuk itu, Wo Long akan bersikap seimbang, masuk akal, dan adil.

Berlatar di Tiongkok, Wo Long memiliki skala yang lebih besar dibandingkan dengan game kami sebelumnya yang berlatar di Jepang, yang memungkinkan kami menampilkan dunia yang lebih parah dan gelap. Hal yang sama juga berlaku untuk kesulitannya. Tidak ada keraguan bahwa ini akan menjadi permainan yang sangat menantang dan menuntut, namun kami telah menemukan cara baru untuk mengatasi kesulitan tersebut. Dalam hal ini, pemain dapat menantikan kepuasan yang tidak ada di gelaran Tim NINJA sebelumnya.

Wo Long tidak merahasiakan fakta bahwa itu terinspirasi oleh game Souls. Tim NINJA secara terbuka menyebutnya sebagai game Soulslike – game yang menceritakan kisah fantasi gelap yang berlatarkan periode dengan banyak pertempuran, perang, dan kehancuran. Rupanya, kematian pun tidak akan ada artinya di Wo Long. Menurut Yamagiwa, meskipun pemain akan “mendapatkan sesuatu” dengan mengalahkan musuh yang kuat, hal yang sama juga berlaku ketika musuh membunuh pemain tersebut.

Wo Long: Fallen Dynasty sedang dalam pengembangan untuk platform generasi saat ini dan generasi terakhir.

Di berita lain, sepertinya milik Ubisoft Skull and Bones mungkin melewatkan PS4 dan Xbox One, dan Square Enix mengumumkan Inti Krisis: remaster Final Fantasy VII HD Tadi malam.

Pos Wo Long: Dinasti yang Jatuh Akan Menantang Tetapi Dengan Kesulitan Yang Wajar muncul pertama pada PlayStation LifeStyle.

Stempel Waktu:

Lebih dari Gaya Hidup Playstation