Intelijen Data Blockchain Langka Bersertifikat. Pencarian Vertikal. ai.

Langka Bersertifikat

Arthur Hayes
Intelijen Data Blockchain Langka Bersertifikat. Pencarian Vertikal. ai.

Karya seni digital diaktifkan dengan teknologi NFT dan dihosting di blockchain publik, selanjutnya disebut sebagai NFT, mohon iterasi terbaru dari pertanyaan "apa itu seni, dan apa itu sampah?". Ketika orang-orang yang kurang mampu menyaksikan sejumlah besar uang yang dihabiskan untuk coretan di atas kanvas, atau wajah-wajah yang berpiksel, mereka berteriak “sangat sia-sia”. Ketika satu kelompok kaya menyaksikan kelompok lain menerobos dan mendukung bentuk seni baru dengan kekayaan nouveaux mereka, mereka mengibaskan jari mereka pada pemula dan menyatakan "mereka tidak punya selera". Karena gagasan mereka tentang "rasa" didukung oleh harapan bahwa orang kaya baru akan terus memompa tas seni orang kaya lama, sehingga penilaian terus meningkat.

Beberapa hari yang lalu, saya menunjukkan kepada anak saya beberapa Pepes Langka yang menarik perhatian saya. Saya ingin masuk ke Pepe karena beberapa rumor bahwa Sotherby's akan melelang beberapa JPEG Pepe Langka bersertifikat. Dia menjawab bahwa saya harus membeli karya dari beberapa seniman kontemporer terkenal yang tidak saya ketahui. Tanggapan saya adalah "Saya tidak membeli seni Boomer". Saya akan mendukung komunitas saya sendiri, dan komunitas digital yang merupakan sumber kemampuan saya untuk membelanjakan crypto di JPEG. Kombinasi percakapan itu, perjalanan saya ke AS Terbuka, dan pesta makan malam baru-baru ini sepenuhnya meyakinkan saya bahwa bentuk seni NFT akan sangat besar.

Membalik JPEG sekarang menguntungkan bagi sebagian orang, tetapi jika itu adalah satu-satunya aktivitas, di beberapa titik gerombolan yang berspekulasi akan pindah ke padang rumput bertenaga silikon yang lebih baik. Narasi apa yang akan meyakinkan crypto kaya untuk membajak Sats dan Wei sekali pakai mereka ke dalam NFT daripada Monet? Apakah penipu kripto ditakdirkan untuk memompa tas seni Boomer, atau akankah kita melangkah dua langkah untuk mengalahkan kita sendiri?

Sebagai penggemar berat tenis sejak muda, saya benar-benar menikmati pengalaman menghadiri AS Terbuka terbaru. Ketika Anda mulai berpikir mendalam tentang olahraga profesional apa pun, Anda segera menyadari bahwa itu adalah penyerap energi yang sangat besar.

Stadion Arthur Ashe dapat menampung hampir 24,000 manusia. Bagaimana seseorang bisa sampai ke stadion? Kebanyakan orang masuk ke kendaraan bermotor yang membutuhkan energi untuk beroperasi. Dan untuk kesenangan mengendarai kereta motor Anda sendiri, Anda bisa memandangi Ratu yang agung selama berjam-jam. Lainnya naik kereta bawah tanah, yang juga mengkonsumsi energi.

Stadion ini terdiri dari pelat beton dengan garis di atasnya di mana pria dan wanita memukul bola hijau dengan raket. Pengalaman menonton dan energi yang dibutuhkan untuk membangun tempat tersebut sama sekali tidak berharga dari sudut pandang energi. Namun, apa yang diberikan tenis dan olahraga profesional lainnya adalah rasa kebersamaan yang hancur ketika kami pindah dari desa kecil sebagai petani/petani budak ke pabrik sebagai lebah pekerja yang dikabutkan.

Baseball adalah olahraga Amerika. Pada tahun 1871, liga profesional pertama didirikan. Apa jadinya Inggris tanpa sepak bola? Saya yakin tergantung pada pendapat Anda tentang olahraga, Anda mungkin menjawab sedikit lebih baik, atau sama sekali tidak berharga. Tapi setelah tersedak adu penalti di Euro 2021, saya yakin banyak yang berharap Inggris berhenti berpura-pura bermain olahraga. Football League, yang pertama dari jenisnya, didirikan pada tahun 1888.

Pada tahun 1900, persentase warga yang tinggal di kota-kota dengan populasi 5,000 atau lebih besar mencapai 35.9% di AS, 67.4% di Inggris, dan 30.4% di Eropa secara keseluruhan. Eropa Barat dan Amerika mengadopsi dan dengan cepat memperbaiki penemuan-penemuan revolusi industri pertama. Saat ini, di sebagian besar negara maju, lebih dari 80% populasi tinggal di kota-kota dengan berbagai ukuran.

Untuk sepenuhnya memanfaatkan penemuan baru yang mekanisasi pekerjaan diperlukan sentralisasi input material, dan mesin yang digunakan manusia untuk menghasilkan produk jadi. Itu berarti tenaga kerja tidak terampil, awalnya perempuan, dibutuhkan bukan di pertanian, tetapi di pabrik proto. Untuk menarik tenaga kerja seperti itu untuk meninggalkan gaya hidup pertanian yang mereka tahu, mereka membayar.

Ini jelas menyebabkan perselisihan sosial antara tuan tanah yang kuat secara politik dan pedagang perkotaan komersial pemula. Kemajuan ekonomi yang dianut para pedagang akhirnya menang, tetapi jalan menuju kemenangan tidak linier. Tidak ada kelompok kuat yang suka melihat input tenaga kerja mereka hilang karena upah dan kebebasan sosial yang ditawarkan lebih baik di tempat lain. 1865, siapa saja?

Henry Ford adalah salah satu bapak pabrik. Dia benar-benar memikirkan kembali bagaimana pekerjaan dilakukan, dan bagaimana mengaturnya untuk meningkatkan efisiensi. Pabrik pertamanya di Mack Avenue di Detroit mengantarkan era produksi massal.

Upah di kota yang memproduksi barang-barang produksi massal terus meningkat. Meskipun kondisi kerja bisa brutal, tetap saja dibayar lebih baik untuk pindah ke kota. Dan itu mendorong peningkatan pesat populasi yang tinggal di hutan beton di seluruh dunia.

Urbanisasi benar-benar mengubah cara manusia membentuk komunitas. Pindah dari pertanian ke rumah petak sempit di banyak kota industri pada waktu itu, berarti Anda terputus dari orang-orang dan institusi yang sebelumnya memberikan harga diri Anda. Sekarang di kota yang dingin dan tak berperasaan, bagaimana Anda bisa menjalin ikatan dengan sesama manusia?

Pekerjaan pabrik yang dibayar dengan baik menciptakan banyak waktu luang yang tidak tersedia di pertanian. Jika Anda menggabungkan pendapatan yang dapat dibelanjakan, waktu, dan defisit interaksi manusia karena sifat individu dari pekerjaan, tidak mengherankan bahwa liga dan tim olahraga profesional diciptakan pada pergantian abad ke-20.

Tim menjadi identitas Anda, dan bahasa umum yang digunakan bersama di antara orang-orang di kota Anda. Anda dapat membentuk ikatan yang kuat dengan orang asing dan memperlakukan mereka dengan rasa hormat yang sebelumnya diperuntukkan bagi anggota keluarga dekat Anda dan penduduk kota karena Anda mencintai Yankee. Dari perspektif kontrol masyarakat, olahraga profesional membantu menumbuhkan ikatan yang menciptakan identitas khusus kota. Orang-orang yang merasa seperti mereka kurang bersedia untuk bertindak dan menantang struktur kekuasaan yang mendasarinya.

Oleh karena itu, meskipun sama sekali tidak berharga dalam hal energi, olahraga tim profesional sangat penting sebagai mekanisme kontrol sosial. Itulah sebabnya kota-kota akan menghabiskan miliaran dolar untuk mendirikan stadion baru untuk tim mereka. Ya, stadion akan mendatangkan pendapatan pajak dan mempekerjakan penduduk setempat, tetapi pada tingkat yang lebih dalam, stadion ini menciptakan keterikatan yang kuat dengan kota — hampir seolah-olah kota melahirkan Anda.

Munculnya olahraga profesional mengikuti perubahan ekonomi dalam arti bekerja di pabrik yang berlokasi di pusat. Ketika kita kemudian berpikir tentang apa arti pekerjaan dalam ekonomi digital berbasis internet, tidak aneh jika e-sports adalah aktivitas olahraga rekreasi yang dominan secara global. Menurut Newzoo, Comscore, dan IFPI, Gaming menghasilkan pendapatan $145.7 miliar pada tahun 2019. Sebagai perbandingan, penerimaan box office film dan musik gabungan hanya mencapai $72.7 miliar pada tahun yang sama. Keinginan untuk komunitas digital menciptakan kondisi dasar untuk peningkatan pesat gamer di seluruh dunia.

Munculnya kota menciptakan kelebihan dana dan minat dalam Seni. Kota-kota sangat senang menghabiskan uang untuk menciptakan museum terbaik karena pemandangan budaya tinggi yang semarak menambah prestise kota. Kota-kota teluk Dubai, Abu Dhabi, dan Doha bukanlah burger apa-apa 100 tahun yang lalu sebelum ledakan ekstraksi energi hidrokarbon. Kota-kota metropolitan yang berkilauan ini tidak memiliki "budaya" selama ratusan tahun sehingga mereka menghabiskan banyak uang untuk menyelenggarakan acara olahraga dan membangun galeri seni.

Sebuah kota di mana satu-satunya daya tarik adalah pajak yang rendah tidak menciptakan warga yang setia. Namun, kaya dan miskin sama-sama rela membayar pajak yang berat di New York, London, Paris, Tokyo, dll. karena #budaya. Olahraga, teater, musik live, pengalaman epikur yang indah, dll. Semua dimungkinkan di kota-kota ini, dan bagi mereka yang memiliki hak istimewa untuk menikmati kegiatan ini, penghuninya membayar pajak yang serius.

Mereka juga menyediakan cara yang dapat diterima untuk menghabiskan waktu luang. Di kota-kota ekonomi metaverse kita, bentuk seni NFT dan museum digital yang menampungnya akan mengisi peran yang sama. Komunitas dan keterikatan pada berbagai e-city akan terbentuk di sekitar NFT. Komunitas ini akan memberikan nilai nyata pada bentuk seni pada tingkat makro, yang kemudian memungkinkan karya seniman tertentu untuk memerintahkan jumlah kripto yang luar biasa.

Model bisnis manufaktur mendorong peningkatan populasi kota. Ketika ikatan komunal lama musnah, komunitas baru muncul di sekitar aktivitas yang hanya bisa menguntungkan di lingkungan perkotaan yang padat. Olahraga profesional adalah salah satu contohnya. Dan menggunakan ini sebagai model mental, sangat jelas bahwa metaverse akan menciptakan substrat bagi bentuk seni NFT untuk meledak nilainya karena komunitas yang dimungkinkannya.

Saya baru-baru ini menghadiri makan malam kecil di restoran Filipina yang lezat. Rekan-rekan pengunjung saya adalah kutu buku kripto dan VC. Percakapan tentu saja berlanjut ke bidang NFT, dan salah satu pemain NFT dengan fasih berbicara tentang bukunya selama beberapa menit.

Sebelum menangkap bug Bitcoin dan Ethereum, orang ini adalah pedagang seni dan menghabiskan beberapa waktu sebagai spesialis di salah satu rumah lelang utama. Dia sangat bullish pada NFT, dan memiliki tas. Pertanyaan baginya adalah bagaimana menemukan "nilai" di antara tangki septik NFT.

Tesis utamanya adalah bahwa sekelompok seniman digital, yang menurut sifatnya adalah yang pertama mempraktikkan bentuk seni dan memiliki sejumlah keterampilan, akan menciptakan kanon NFT. Kemudian pembuat selera NFT akan dapat memperdaya rumah lelang tradisional dan museum boomer untuk menjual dan mengumpulkan karya-karya ini. Sementara saya tidak setuju dengan premis bahwa NFT memerlukan validasi dari inteligensia seni ruang daging, argumennya persuasif dan menggambarkan kekuatan salon.

Ketika individu yang cerdas dengan silsilah yang sesuai untuk percakapan yang ada dapat menjelaskan argumen yang bijaksana mengapa bagian tertentu dari materi atau bit adalah "Seni" maka itu akan terjadi. Karena pelindung terpelajar memberikan perlindungan intelektual bagi orang kaya yang sibuk untuk berpisah dengan Sats dan Wei mereka dan merasa seperti mereka bukan pengisap untuk melakukannya.

Prosesnya refleksif. Psikologi manusia menyatakan bahwa jika Anda memiliki aset tertentu dengan kemungkinan nilai yang meragukan, Anda akan mencari bias konfirmasi. Mengapa Anda membeli JPEG yang mahal, hanya untuk menyampaikannya secara publik kepada rekan-rekan Anda? Omong kosong — Anda pasti akan berdiri dan dengan bangga menyatakan bahwa alamat 0x Anda berisi karya-karya master hebat seni digital masa depan. Karena semakin banyak orang mendapatkan kulit dalam permainan, paduan suara getaran positif terhadap bentuk seni NFT menciptakan ramalan yang terpenuhi dengan sendirinya. Itulah mengapa konsep "salon" dari orang-orang yang berpikiran sama yang mengkritik "seni" dapat membuat atau menghancurkan seorang manusia karet yang bercita-cita tinggi.

Saat percakapan ini terjadi secara global dan offline, jumlah pemegang tas yang sombong dan percaya diri bertambah. Itu pada gilirannya mengarah pada budaya hodl yang menyatu di sekitar beberapa artis NFT digital superstar. Seperti segalanya, komunitas akan memutuskan siapa yang menciptakan "seni" tinggi dan rendah di ruang digital. Tapi sekarang, saya yakin bahwa bentuk seni NFT secara keseluruhan akan bertahan, karena ada terlalu banyak orang yang memegang JPEG mahal yang tidak mau percaya bahwa mereka membeli sampah digital. Dan mengingat banyak dari individu-individu ini dihormati karena pencapaian masa lalu mereka, fakta bahwa mereka berpartisipasi dalam ekosistem NFT memberikan semua kredibilitas yang dibutuhkan bentuk seni untuk bertahan.

Seni ruang daging telah ada selama ribuan tahun. Terlepas dari bagaimana metaverse berkembang, akan selalu ada apresiasi terhadap karya seni fisik tertentu. Namun, sebagian besar seni mahal hanya mahal karena kelompok usia tertentu mengubah kelebihan mata uang fiat mereka menjadi apa yang mereka yakini diterima secara umum, bentuk barang yang menyenangkan secara estetika.

Ketika Boomer mulai melepaskan aset mereka baik melalui pemberian kepada anak-anak mereka atau penjualan langsung untuk mendanai pensiun yang mewah, banyak karya yang dianggap antipeluru akan terlihat seperti kaos Amiri. Itu adalah seni Boomer. Seorang pemilik galeri yang berbicara apik, berpenampilan rapi, dan berpakaian indah yakin bahwa para Boomers mengatakan bahwa pembelian mereka adalah "seni" dan itu akan memiliki nilai. Tetapi jika generasi muda membentuk kota di dunia maya, konsep komunitas mereka tidak akan secara intelektual memungkinkan mereka untuk menghabiskan Sats dan Wei mereka pada potongan materi fisik yang tidak ada hubungannya dengan metaverse.

Sementara bentuk seni NFT itu indah, beberapa manifestasi individu dari bentuk seni ini akan jelek, kasar, dan tanpa kreativitas. Jangan biarkan vulgar mengalihkan dari janji penciptaan komunal kepemilikan didasarkan pada kepemilikan dan pengalaman dengan seni NFT. Sentimen serupa akan mengarahkan Anda untuk menentukan bahwa mendengus saat memukul bola hijau di atas jaring sama sekali tidak ada gunanya.

Sumber: https://cryptohayes.medium.com/certified-rare-34bd93df3294?source=rss——-8—————–cryptocurrency

Stempel Waktu:

Lebih dari Medium