Malaysia dan Singapura telah menjadi pionir atau pemimpin Asia di bidang teknologi, dan ini tercermin dalam adopsi solusi realitas yang diperluas juga! Realitas Virtual yang belum sempurna telah ada di Singapura sejak akhir 1990-an dan telah mengalami semacam metamorfosis untuk menjadi yang terdepan juga.

Sementara Malaysia sedikit terlambat untuk bergabung dengan Extended Reality Wagon, Malaysia telah menyusul negara lain untuk menawarkan pengalaman berbasis Augmented dan Virtual reality yang menarik dan menawan.

Berikut adalah mengintip teknologi yang dapat membuat Malaysia dan Singapura naik satu tingkat lebih tinggi di ruang XR.

Pariwisata: Menampilkan 'Truly Asia'

Malaysia adalah surga turis dan backpacker. Menawarkan berbagai macam paket liburan yang terjangkau dan eksotis, menjadikannya tempat yang semua orang ingin kunjungi.

Singapura, di sisi lain, telah mendatangkan tempat-tempat wisata dari seluruh dunia dan menambahkan sentuhan keanggunan lokal untuk menjadikannya Singapura yang unik.

Pengalaman wisata ini, yang sudah menakjubkan dapat dibuat lebih baik lagi dengan menerapkan AR dan Pengalaman berbasis VR. Berikut adalah ikhtisar tentang beberapa di antaranya

Pengalaman Selfie AR:

Baik itu di depan Marina Bay Sands yang megah atau Batu Caves yang indah, satu-satunya kesamaan yang dilakukan semua turis adalah berfoto! Selfie, Groupies dan Group Pictures adalah hal yang mutlak harus dilakukan di semua tempat wisata.

Ini dapat dibuat lebih menyenangkan dan mengasyikkan dengan menggabungkan pengalaman berbasis AR.

Misalnya, sebuah aplikasi dapat digunakan untuk menambahkan stiker ke foto.

Lebih bagusnya lagi, photo booth dapat ditempatkan di destinasi-destinasi ini untuk memungkinkan orang berfoto bersama orang yang mereka cintai.

Ini dapat dikirim secara nirkabel kepada mereka melalui email.

Perburuan Harta Karun:

Angkat tanganmu jika kamu suka perburuan harta karun?

Dari Exiting Shopping Malls Kuala Lumpur hingga Toko Mewah di Singapura, Semenanjung Malaysia, dan Singapura di surga Shopper.

Meskipun memang mengasyikkan bagi pembeli, mungkin tidak menyenangkan bagi wisatawan Anda, seperti remaja.

Perburuan harta karun yang diaktifkan AR dapat membuat proses berbelanja menjadi menyenangkan dan menggembirakan pada saat yang bersamaan! Ingin tahu bagaimana?

Yang perlu Anda lakukan adalah membuat petunjuk yang sesuai dan menempatkan kode QR di titik-titik ini.

Ketika seorang pemain mengungkap petunjuk dan memindai kode QR, mereka akan diberikan poin. Poin-poin ini dapat digunakan untuk ditukar dengan barang!

Navigasi dan Kehidupan Sehari-hari:

Bisakah AR dan VR dimasukkan ke dalam kehidupan sehari-hari? Atau hanya untuk keluar dari pengalaman di luar rumah?

Realitas yang diperluas dapat membuat pekerjaan sehari-hari menjadi menyenangkan juga!

AR dalam Kehidupan Sehari-hari:

Badan Promosi Kesehatan Singapura (HPB) mendorong orang untuk berjalan kaki dan melakukan olahraga.

Ini menjadi sulit berkat pandemi. Memiliki teman latihan berbasis AR pasti akan mendorong dan memotivasi orang untuk ikut serta dalam latihan.

Demikian pula, untuk mengetahui detail lebih lanjut tentang suatu tempat atau lokalitas, peta QR berbasis AR dapat digunakan di banyak titik.

3600 Video:

Gambar dan peta dua dimensi tidak akan pernah adil bagi keindahan Malaysia dan Singapura.

Pernahkah Anda bertanya-tanya mengapa orang mengunjungi Menara Petronas alih-alih hanya melihat gambarnya?

Jawabannya adalah, mata dan otak kita dirancang untuk merasakan kedalaman, dan kita pasti menikmati gambar, gambar, dan ilustrasi 3D lebih baik daripada yang 2D. 

Faktanya, dalam hal menampilkan dan menavigasi tempat, video 360 derajat menawarkan yang terbaik dari menampilkan suatu tempat, tanpa membuat orang tersebut mengunjunginya secara fisik.

Video-video ini juga dapat digunakan untuk menciptakan pengalaman yang menggugah imajinasi suatu tempat dan membuat mereka ingin mengunjunginya.

Sains dan Kesehatan:

Sementara sains dan perawatan kesehatan umum bagi dunia, Malaysia dan Singapura adalah rumah bagi yang terbaik edukasi, lembaga penelitian dan medis di Asia dan Dunia.

Ini sekali lagi dapat ditingkatkan dengan menerapkan solusi realitas yang diperluas.

Pendidikan sains:

Dengan tidak adanya pelajaran laboratorium fisik, siswa dapat mempelajari pelajaran melalui eksperimen yang diaktifkan AR.

Selain itu,

Eksperimen dan kegiatan experiential learning pada mata pelajaran lain seperti kegiatan belajar bahasa dan lain sebagainya dapat dibuat lebih menyenangkan melalui AR Apps dan game.

Kesehatan:

Rumah sakit dapat menawarkan spesialis dan pasien model virtual seperti kehidupan yang memungkinkan pasien untuk melihat masalah sebenarnya yang mereka derita dan intervensi yang akan dilakukan pada mereka.

Langit adalah batasnya dalam hal pengalaman AR dan VR di kesehatan!

The Bottom Line:

Dunia sedang melintasi menuju memungkinkan VR dan AR di depan.

Singapura dan Malaysia telah memimpin, dan ini adalah waktunya untuk mengambil lompatan ke arah yang lebih maju secara teknologi.

Waktunya telah tiba!

Realitas Luas Asia Pasar Diharapkan Bernilai lebih dari $240 Miliar pada tahun 2028!

Referensi:

  1. https://www.databridgemarketresearch.com/reports/asia-pacific-virtual-reality-market