Sebagai seorang gamer, saya menghabiskan banyak waktu (mungkin terlalu banyak) membayangkan seperti apa masa depan game. Saya harus mengakui bahwa saya sangat kecewa dengan kemajuan teknologi game yang lebih lambat dari yang diharapkan selama sekitar 20 tahun terakhir. Saya ingat bermain Super Mario 64 ketika pertama kali keluar pada tahun 1996, itu adalah pertama kalinya saya melihat video game yang menampilkan gameplay 360 derajat dan Anda dapat berlari berputar-putar selama yang Anda inginkan, peningkatan besar atas pendahulu Mario side-scrolling klasik dan itu benar-benar mengejutkan saya.
Saya muda sangat kagum dengan lompatan dari gameplay side-scrolling ke konsep dunia terbuka Mario 64 sehingga saya yakin bahwa video game akan maju dengan kecepatan kilat, dan kita semua akan bermain game dalam virtual yang sangat mengesankan dan sepenuhnya imersif. dunia nyata dalam sepuluh tahun...Betapa salahnya aku.
Di sini kita hampir 30 tahun kemudian dan kita masih jauh dari dunia virtual berkualitas tinggi, imersif, dan interaktif yang telah saya tunggu-tunggu seumur hidup. Saya tetap sangat kecewa dengan kecepatan siput dari kemajuan teknologi di ruang realitas virtual, merasa seperti tidak ada lagi yang bisa menggairahkan saya di industri ini sampai saya benar-benar dan tak terduga dibutakan oleh fenomena bermain untuk menghasilkan game dan NFT. Sementara saya semakin bosan dan mengumpulkan debu memainkan apa yang tampak seperti game Halo keseratus dalam seri, memperhatikan bagaimana hal itu hampir tidak berbeda dengan game Halo pertama yang dirilis lebih dari satu dekade sebelumnya, saya merasa tidak ada apa pun di ruang game yang akan menyala. saya sampai saya bisa melompat ke Virtual Reality dan berlari di sekitar rumah saya menembak alien melalui mata Master Chief. Sedikit yang saya tahu bahwa dua hasrat saya, Crypto dan Gaming akan bertabrakan.
Sejarah Play-to-Earn Gaming
Mata uang dalam game bukanlah hal baru bagi industri game. Baik Anda menghancurkan batu bata untuk mengumpulkan koin di Mario, menyelinap di sekitar bayangan, mencopet emas di game seperti Skyrim, atau Anda adalah seorang ballin-out, mansion yang memiliki jutawan dalam game seperti Grand Theft Auto, mata uang dalam game dengan utilitas khusus untuk itu game telah ada sejak awal video game itu sendiri.
Yang juga tidak baru adalah para gamer yang bisa mencari nafkah dengan bermain game tradisional. Game PC populer seperti Diablo II, Runescape, dan World of Warcraft telah lama melihat para gamer yang cukup terampil untuk mendapatkan uang dengan memenangkan kompetisi atau menjual aset dalam game dan karakter yang ditingkatkan levelnya kepada orang-orang di dunia nyata. Meskipun tidak sampai tahun 2021 di mana kita akan melihat mata uang dalam game dan ekonomi digital yang dapat langsung diterjemahkan ke dalam nilai dunia nyata.
Pada tahun 2021 kami melihat untuk pertama kalinya pengenalan game yang akan memiliki sistem moneter yang tidak hanya memiliki nilai dalam ekonomi game itu tetapi akan memiliki nilai yang akan melintasi ke kehidupan nyata, menghasilkan gamer yang bisa mendapatkan penghasilan nyata. pendapatan hidup dengan secara langsung dan hampir seketika menukar pendapatan dalam game dengan fiat. Meskipun ada beberapa game yang dirilis tahun ini dengan model game play-to-earn, contoh utamanya adalah, tentu saja, axie tak terhingga yang telah mengubah gamer rata-rata menjadi jutawan dan memberikan pendapatan bagi jutaan orang di negara-negara miskin di seluruh dunia.
Axie Infinity telah menjadi lebih dari sekadar permainan, itu telah menjadi gaya hidup bagi banyak orang, dengan permainan yang memiliki dampak besar dalam membantu negara-negara miskin sehingga Sky Mavis, tim di belakang Axie Infinity bahkan telah meluncurkan program beasiswa untuk orang yang tidak mampu membeli Axies yang dibutuhkan untuk memulai.
Seolah-olah mampu menukar aset dalam game dengan uang tunai dunia nyata tidak cukup, model game ekonomi play-to-earn juga membawa pengenalan NFT ke dalam ruang permainan, yang dapat dijual oleh para pemain jumlah uang yang tidak masuk akal dengan cara yang dapat diverifikasi dan aman menggunakan teknologi blockchain.
Mengapa Game Play-to-Earn dan NFT menjadi Masalah Besar?
Bagi Anda yang baru pertama kali melihat ruang ini dan paragraf sebelumnya penuh dengan jargon dan Anda belum memahami betapa berharga dan revolusionernya gerakan ini (saya akan menautkan artikel tambahan di bawah), izinkan saya momen untuk mengambil kembali sekolah tua ini dan menjelaskan mengapa konsep ini sangat revolusioner dengan membandingkannya dengan salah satu permainan masa kecil favorit saya, sekali lagi dengan tukang ledeng pemakan jamur Mario.
Jika Mario dibuat menggunakan model ekonomi play-to-earn, mungkin saja setiap koin yang dikumpulkan dengan menghancurkan batu bata atau menginjak kura-kura dapat langsung dikonversi menjadi uang tunai cukup banyak secara instan dengan mengirimkan koin-koin itu ke bursa seperti Binance or Coinbase, menukarnya dengan dolar (atau mata uang pilihan), lalu menyetor uang tunai ke rekening bank Anda. Cukup keren ya? Jadi, jika Anda mendapatkan 99 koin dalam satu level, dan setiap koin bernilai satu dolar, Anda dapat menukarnya dengan 99 dolar, (tidak termasuk biaya pertukaran/jaringan) tidak terlalu buruk untuk memainkan game yang mungkin akan Anda mainkan. . Mario dengan pesanan sampingan uang gratis? Bisakah hidup menjadi lebih baik?
Itu menjadi lebih baik! Katakanlah Mario sekarang dapat disesuaikan dan Anda bisa mendapatkan hal-hal seperti topi berwarna berbeda atau pakaian konyol dalam bentuk NFT. Bayangkan Anda baru saja mengalahkan Bowser dan Anda memenangkan Mario topi hijau yang memberi Mario kekuatan khusus, dan hanya ada satu topi hijau yang ada. Melalui penggunaan teknologi blockchain, Mario topi hijau sekarang menjadi milik Anda, dilampirkan ke alamat dompet kripto unik Anda dan tidak ada yang dapat menduplikasi topi hijau yang sama, dan Anda memiliki kepemilikan Mario topi hijau yang sepenuhnya dapat diverifikasi dan disertifikasi. Gamer dan kolektor lain mungkin bersedia membayar harga yang sangat tinggi untuk mendapatkan Mario NFT topi hijau satu-satunya karena ini langka, unik, dan memberi Mario kemampuan khusus di dalam game. Kami telah melihat item dalam game terjual jutaan dolar sehingga Anda bisa mendapatkan keberuntungan yang serius dengan mengumpulkan koin Anda, Mario NFT.
โOke, jadi Anda memberi tahu saya bahwa saya memiliki kemampuan untuk menghasilkan banyak uang dengan model game play-to-earn dan NFT ini? Apa lagi?"
Apa, itu belum cukup alasan? Baiklah, mengutip Drax di Guardians of the Galaxy, "Saya akan melakukan yang lebih baik untuk Anda." Saya pikir salah satu kasus penggunaan yang paling menarik untuk NFT dalam game adalah kemampuan untuk dapat mentransfer aset antara dunia virtual dan game. Ingatlah bahwa segera setelah suatu item menjadi NFT, item tersebut tidak lagi terjebak dalam batas-batas game itu. Mari kita ambil teman kita, Mario topi hijau lagi. Dengan mengintegrasikan kemampuan NFT ke dalam game, seseorang dapat menghapus Mario topi hijau dari alam semestanya dan berpotensi menanamnya ke alam semesta atau metaverse game lainnya. Secara teori, pada akhirnya, gamer harus dapat berlari sebagai Mario (atau karakter NFT apa pun yang mereka suka) di metaverse seperti Decentraland atau itu Bak pasir, atau segalanya bisa menjadi sangat gila jika kita bisa melengkapi Mario dengan senapan serbu Master Chiefs dan mengendarai Yoshi sambil menembak alien, kemungkinannya tidak terbatas!
Sementara kita berada di topik Metaverse, alasan lain ini cukup berguna, adalah bayangkan bahwa Anda memiliki sebidang tanah kecil yang indah, membangun rumah di atasnya, dengan arcade, ditambah Anda baru saja membeli avatar Anda tato yang keren, setiap item memiliki NFT yang unik. Sekarang, tiba-tiba, sekelompok penjahat baru saja membeli sebidang tanah digital di samping Anda dan Anda tidak menyukai tampilan hombre yang buruk itu. Mudah, Anda cukup mengambil setiap item di sebidang tanah Anda, dan mentransplantasikannya persis seperti apa adanya, bersama dengan avatar Anda dan tato baru mereka yang keren ke sebidang tanah lain yang tersedia di peta, atau bahkan mungkin di antara metaverse sepenuhnya! Artinya Anda suatu hari nanti akan dapat menyimpan avatar dan item yang sama terlepas dari game atau metaverse apa yang Anda hadapi.
Model Play-to-Earn dapat Merevolusi dan Membentuk Ekonomi Dunia
Jika Anda telah membaca salah satu dari saya artikel sebelumnya tentang masa depan game Blockchain, Anda akan ingat bahwa sekitar 2.69 miliar orang di planet ini dapat diklasifikasikan sebagai โgamer.โ Itu hampir sepertiga dari populasi, tren yang meningkat dengan sangat cepat dan diperkirakan akan terus berlanjut, jadi ini berdampak pada banyak orang. Itu berarti bahwa model permainan play-to-earn menyediakan cara alternatif untuk mendapatkan penghasilan untuk sepertiga planet ini, dari mana saja di dunia asalkan tersedia internet.
Game seperti Axie Infinity terbukti sangat menguntungkan untuk begitu banyak gamer sehingga ada masuknya gamer di seluruh dunia dari Amerika Serikat hingga Filipina yang berhenti dari pekerjaan mereka karena Axie Infinity memberikan gaji yang lebih tinggi daripada pekerjaan di banyak bagian dunia, dan tentu saja, menghasilkan jauh lebih banyak cara yang menyenangkan untuk mendapatkan uang versus membalik burger atau memilah-milah memo perusahaan sepanjang hari. Bayangkan dampak model game ini jika sepertiga dari dunia memutuskan untuk berhenti dari pekerjaan mereka untuk mendapatkan uang di game Blockchain.
Meskipun hal ini mungkin tidak terjadi dalam skala makro dalam waktu dekat di ekonomi yang lebih kuat, hal ini telah memiliki dampak yang signifikan di negara-negara miskin seperti Pilipina dan Venezuela di mana gaji rendah, pekerjaan langka dan hiperinflasi menghancurkan mata uang asli.
Meskipun kami masih sangat awal dalam model game play-to-earn yang revolusioner, kami telah melihat dampak yang cukup besar pada ekonomi yang dimilikinya. Pemerintah Filipina harus memberlakukan pajak baru untuk gamer yang menghasilkan uang dari game blockchain dan orang-orang di Venezuela berhenti dari pekerjaan mereka berbondong-bondong karena bermain game blockchain jauh lebih menguntungkan karena aset dalam game bernilai lebih dari mata uang nasional mereka. Meskipun tidak mungkin bahwa tingkat inflasi dan melemahnya ekonomi ini akan berdampak pada negara-negara kaya dengan cara yang sama, saya tidak percaya itu berlebihan untuk membayangkan bahwa jutaan orang di mana pun di dunia lebih suka mendapatkan gaji, bahkan menerima gaji. dipotong untuk dapat mencari nafkah dengan melakukan apa yang mereka sukai di dunia maya seperti yang telah kita lihat di sini artikel tentang seorang karyawan Goldman Sachs di Amerika Serikat yang berhenti dari pekerjaan mereka untuk masuk ke game blockchain.
Akankah Tren Ini Bertahan?
Karena kita masih sangat awal di ruang angkasa, tidak mungkin untuk mengetahui dampak jangka panjang dan signifikan seperti apa yang mungkin dimiliki game play-to-earn di dunia. Tidak diragukan lagi bahwa model game ekonomis ini telah menciptakan kekayaan yang mengubah hidup para gamer pada tahun 2021, dan banyak orang menghasilkan kekayaan mutlak, menarik semakin banyak pemain ke dalam ruang game. Meskipun ada juga kemungkinan bahwa keuntungan dan kekayaan eksplosif ini hanyalah hasil dari hype ritel dan FOMO memasuki ruang baru untuk pertama kalinya, sebuah tren yang bisa mati di tahun-tahun mendatang saat kegembiraan memudar, menghasilkan lebih sedikit keuntungan. sedang dibuat dan kurang insentif untuk berhenti dari pekerjaan dan terjun ke game penuh waktu.
Saya juga ingin berbicara tentang gajah di dalam ruangan, dan itu adalah bahwa sebagian besar game saat ini yang tersedia di ekosistem play-to-earn payah! Rasanya seperti kembali ke masa lalu dan bermain Pong di Atari setelah Anda baru saja menyelesaikan satu putaran Fortnite. Grafiknya saat ini cukup kurang bagus, dan gameplaynya sangat mendasar dan jika tren ini akan bertahan lama, banyak pengembangan yang perlu dilakukan di ruang ini. Kabar baiknya adalah bahwa perkembangan ini sedang berlangsung, dan ada beberapa proyek besar-besaran dalam proses, dengan tim yang luar biasa membangun gelar triple-A di Unreal 5 Engine yang sangat mengesankan untuk grafis seperti sinematik.
Meskipun ada beberapa game yang tampak luar biasa seperti Bintang Atlas, Big Time dan Cradles: Asal Usul Spesies yang kemungkinan besar akan menjadi hit besar, menarik ratusan ribu pemain, kita juga perlu mempertimbangkan bahwa sekarang ada ratusan tim yang keluar dari kayu yang ingin ikut-ikutan dan memanfaatkan tren ini saat sedang panas. Ini menyebabkan masuknya pengembang untuk membuat game yang murni .
Kami telah melihat peningkatan tim pengembang yang tidak tertarik untuk membuat game yang menarik atau menyenangkan, hanya merobohkan game play-to-earn apa pun yang dapat mereka rilis secepatnya, dengan token yang kemungkinan tidak akan memiliki nilai jangka panjang hanya berharap untuk membuat uang cepat. Banjir game play-to-earn berkualitas buruk ini pada akhirnya bisa membuat pasar terlalu jenuh, dengan pasokan yang melebihi permintaan, membuat banyak orang dengan kantong kosong terlibat dalam game yang kemungkinan akan gagal jika ada persyaratan untuk membayar untuk memulai, mengusir orang dari luar angkasa.
Banyak dari game ini tidak akan dikembangkan lebih lanjut setelah diluncurkan atau tidak akan dibuat cukup menarik sejak awal untuk memikat para gamer, sehingga tidak menguntungkan, juga tidak cukup menarik bagi orang untuk mau bermain. Nantikan proyek game yang tulus dengan tim kuat di belakang mereka seperti yang telah saya bahas di sini. Selama gameplay dan alur cerita bagus, itu seharusnya cukup untuk menarik pemain untuk mengambil bagian dan terlibat, berinteraksi dengan ekonomi dalam game yang menghasilkan nilai dan nilai aset dalam game yang lebih tinggi.
Saya percaya bahwa tren mendapatkan mata uang dalam game dengan nilai dunia nyata dan kasus penggunaan item dalam game yang dicetak sebagai NFT adalah tren yang kemungkinan akan berlanjut tetapi dengan lebih sedikit game yang berhasil daripada yang akan gagal, mirip dengan bisnis dunia nyata dan proyek crypto sendiri. Proyek game Blockchain kemungkinan akan tetap menjadi proposisi yang menarik bagi investor karena kita telah melihat beberapa generasi kekayaan yang serius di industri ini, tetapi saya percaya pada akhirnya akan menjadi game yang benar-benar layak untuk dimainkan, bukan hanya berinvestasi di mana yang akan menjadi game yang benar-benar layak dimainkan. mungkin bertahan dalam ujian waktu.
Menutup Pikiran
Video game telah berhasil menarik sekitar sepertiga populasi dunia hanya dengan menjadi menyenangkan, mengasyikkan, dan menghibur. Industri game telah berkembang pada tingkat yang mengesankan selama 50 tahun terakhir, menjanjikan untuk memberikan tidak lebih dari cara yang menyenangkan untuk menghabiskan (atau membuang) waktu tergantung pada bagaimana Anda melihatnya. Sementara kesenangan dan hiburan cukup menjadi pendorong dan motivator untuk menarik orang, tidak ada yang memotivasi orang sebanyak uang. Dengan menggabungkan sifat permainan yang menghibur dengan kemampuan untuk menghasilkan kekayaan dengan bersenang-senang, tidak mengherankan bahwa model permainan inklusif play-to-earn dan NFT telah melihat pertumbuhan eksponensial tahun ini, menikmati tingkat pertumbuhan yang lebih cepat daripada apa pun yang pernah ada. terlihat di industri kripto. Jika Anda ingin menyelam lebih dalam ke dalam game Blockchain, Anda dapat menemukan artikel saya sebelumnya yang lebih mendalam di sini, dan temukan game dan proyek tertentu dengan potensi besar di sini dan sini.
Saya tidak akan terkejut menemukan tren ini berlanjut di tahun-tahun atau dekade mendatang, meskipun ruang akan penuh dengan proyek-proyek yang tidak akan kemana-mana, seperti halnya permainan tradisional yang sering gagal dan gagal, akan ada beberapa yang akan melakukannya. bertahan dalam ujian waktu. Cukup ekstrim untuk dipikirkan, meskipun bukan tidak mungkin, bahwa model game ini bahkan mungkin menjadi cukup besar untuk sepenuhnya membentuk ekonomi planet ini seperti yang telah kita lihat di Filipina dan Venezuela.
Ada banyak faktor yang berperan yang semuanya dapat menyebabkan eksodus massal pasar kerja dan transisi untuk mendapatkan penghasilan online di dunia virtual. Dengan perkembangan dan perluasan metaverse yang meningkat dalam adopsi pengguna, otomatisasi industri yang mengakibatkan banyak orang kehilangan pekerjaan, tekanan inflasi, dan kebaikan melarang kita semua menemukan diri kita terkunci lagi karena pandemi di masa depan, ini semua adalah peristiwa yang dapat membawa secara signifikan lebih banyak orang ke dalam ruang permainan play-to-earning. Jika orang memutuskan bahwa mereka lebih suka memperoleh penghasilan di dunia digital, ini dapat mengakibatkan potensi penghapusan permanen sebagian besar orang dari angkatan kerja yang memiliki dampak yang tidak diketahui pada masa depan ekonomi dunia.
Tidak sulit untuk melihat mengapa model game play-to-earn telah melihat pertumbuhan seperti itu dan menyebabkan begitu banyak kegembiraan. Jika sudah menjadi hal yang biasa bagi orang untuk dapat memperoleh penghasilan yang layak melalui game, siapa yang lebih suka membalik burger, melipat pakaian, mencuci mobil, atau menatap spreadsheet sepanjang hari pada pekerjaan yang menyedihkan? Model permainan ini membuka potensi untuk mendapatkan bayaran untuk menjalani kehidupan yang mengasyikkan dalam jumlah tak terbatas dan melakukan petualangan dalam jumlah tak terbatas di dunia virtual yang imajinatif.
Mengutip seorang teman lama saya yang mencintai video game lebih dari siapa pun yang pernah saya temui, dia pernah berkata kepada saya: โDalam game, saya bisa menjadi siapa pun yang saya inginkan, melakukan apa pun yang saya inginkan dan menjalani kehidupan apa pun yang saya pilih. Mengapa saya tidak menghabiskan waktu saya untuk bermain game?โ Sulit untuk berdebat dengan itu. Saya kira hari-hari telah berlalu di mana para ibu di seluruh dunia dapat menghukum anak-anak mereka dengan mengatakan bahwa permainan adalah buang-buang waktu karena orang-orang sekarang mendapatkan kekayaan yang mengubah hidup, membuka peluang untuk memperbaiki kehidupan mereka, kehidupan keluarga mereka, memberi kembali kepada komunitas mereka dan memperkuat ekonomi mereka. Lain kali seseorang mencoba memberi tahu Anda bahwa video game membuang-buang waktu, tanyakan apakah mereka pernah berhasil menabung cukup hanya dalam 6 bulan untuk beli dua rumah sekaligus menggunakan Sramuan cinta yang halus dan menikmati tampilan kebingungan di wajah mereka.
Pos Play-To-Earn dan NFT: Masa Depan Gaming? Apa yang perlu Anda ketahui! muncul pertama pada Biro Koin.
Sumber: https://www.coinbureau.com/analysis/nfts-play-to-earn-gaming/
- "
- Tentang Kami
- Mutlak
- Akun
- Tambahan
- alamat
- Adopsi
- nasihat
- Semua
- sudah
- jumlah
- sekitar
- artikel
- Aktiva
- mobil
- Otomatisasi
- avatar
- rata-rata
- Bank
- akun bank
- makhluk
- Milyar
- blockchain
- game blockchain
- Game Blockchain
- game blockchain
- Teknologi blockchain
- Bangunan
- ikat
- bisnis
- Bisa Dapatkan
- mobil
- kasus
- Uang tunai
- Celsius
- anak-anak
- klasik
- CNBC
- Koin
- Koin
- Mengumpulkan
- kolektor
- kedatangan
- Masyarakat
- perusahaan
- kebingungan
- terus
- bisa
- negara
- membuat
- kripto
- Industri Crypto
- Dompet crypto
- Mata Uang
- Currency
- terbaru
- hari
- transaksi
- Permintaan
- dikembangkan
- pengembang
- Pengembangan
- MELAKUKAN
- berbeda
- digital
- ekonomi digital
- Dolar
- dolar
- pengemudi
- penggerak
- Awal
- Pendapatan
- Ekonomis
- Ekonomi
- ekonomi
- ekosistem
- Menghibur
- peristiwa
- contoh
- Pasar Valas
- Keluaran
- perluasan
- Menghadapi
- faktor
- keluarga
- fitur
- Biaya
- Persetujuan
- Kebakaran
- Pertama
- pertama kali
- FOMO
- Untuk Investor
- bentuk
- Fortnite
- nasib
- Gratis
- penuh
- kesenangan
- masa depan
- Galaxy
- permainan
- Gamers
- Games
- game
- Industri game
- menghasilkan
- mendapatkan
- akan
- Gold
- goldman
- Goldman Sachs
- baik
- Pemerintah
- merebut
- besar
- Hijau
- Pertumbuhan
- Pertumbuhan
- memiliki
- di sini
- High
- memegang
- berharap
- Rumah
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- HTTPS
- besar
- Ratusan
- hiperinflasi
- gambar
- immersive
- Dampak
- Termasuk
- Pendapatan
- industri
- industri
- inflasi
- interaktif
- bunga
- Internet
- investasi
- investasi
- Investor
- terlibat
- IT
- Pekerjaan
- Jobs
- melompat
- besar
- jalankan
- memimpin
- terkemuka
- Tingkat
- petir
- LINK
- Daftar
- kuncian
- Panjang
- mencari
- lotere
- cinta
- Makro
- peta
- Pasar
- Metaverse
- juta
- Jutawan
- jutawan
- jutaan
- keberatan
- model
- uang
- bulan
- paling
- pindah
- nasional
- Alam
- Dekat
- berita
- NFT
- NFT
- Penawaran
- secara online
- game online
- Buka
- membuka
- Pendapat
- Peluang
- urutan
- Lainnya
- pandemi
- Membayar
- PC
- Konsultan Ahli
- persentase
- Pilipina
- planet
- Bermain
- bermain untuk menghasilkan
- saku
- Populer
- populasi
- kemungkinan
- cukup
- harga pompa cor beton mini
- program
- memprojeksikan
- membeli
- pembaca
- dunia nyata
- Kenyataan
- alasan
- penelitian
- eceran
- pendapatan
- bulat
- Run
- Tersebut
- penjualan
- Skala
- menjual
- Seri
- penting
- mirip
- So
- terjual
- Seseorang
- Space
- kecepatan
- menghabiskan
- mulai
- Negara
- kuat
- menyediakan
- mengherankan
- sistem
- Teknologi
- Telegram
- uji
- Filipina
- Dunia
- pencurian
- Melalui
- waktu
- Token
- tradisional
- unik
- Serikat
- Amerika Serikat
- kegunaan
- nilai
- Venezuela
- Lawan
- Video
- Video game
- maya
- virtual reality
- W
- dompet
- Kekayaan
- Apa
- SIAPA
- dalam
- Tenaga kerja
- dunia
- dunia
- bernilai
- Yahoo
- tahun
- tahun