Pameran karya seni digital spasial untuk meningkatkan pengalaman metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Pameran karya seni digital spasial untuk meningkatkan pengalaman metaverse

Dalam Metaverse Artwork Week tahunan ketiga Decentraland yang diadakan pada 24-28 Agustus, kurator beralih ke metode baru untuk memanfaatkan area digital semaksimal mungkin untuk menghadirkan pengalaman karya seni yang ekstra interaktif dan nyata. 

Dunia metaverse memodelkan kontes digital terbarunya setelah acara karya seni Biennale di kehidupan nyata, yang memanfaatkan area publik untuk menampilkan karya seni. Para tamu kontes in-real-life (IRL) dapat berjalan-jalan di sekitar paviliun yang luas dan menjelajahi bagian-bagian kota untuk berinteraksi dengan seniman dan tipe eksterior dari partisi galeri konvensional.

Giovanna Graziosi Casimiro, acara dan produser grup untuk Decentraland, berkomentar kepada Cointelegraph tentang ide desain 12 bulan ini.

“Nilai inti dari pekan seni tahun ini adalah untuk menguraikan seni dalam pengalaman spasial. Untuk itu, yang kami lakukan adalah mendaur ulang ruang publik di Decentraland.”

Di dunia digital, galeri dan pameran karya seni bukanlah hal baru. Token digital yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) galeri seni telah diterapkan oleh perusahaan seperti Spatial, dan rumah seni tradisional seperti Sotheby's yang hidup di internet hosting acara karya seni NFT. 

46D71411 0Aaf 4D4F 823C D8019C6B8Cb2Pameran patung dari seniman yang terlihat Nick Knight di Artwork Plaza di Decentraland Metaverse Artwork Week Supply: Decentraland 

Di Decentraland saja, ada enam galeri karya seni utama yang diselenggarakan oleh pasar NFT ternama yang sebanding dengan Rarible, SuperRare, dan KnownOrigin.

Apa yang membuat acara ini benar-benar berbeda adalah cara terbaik di mana para tamu bekerja sama dengan karya seni. Decentraland mengharapkan keterlibatan yang cukup besar sebagian besar didasarkan pada metrik dari acara sebelumnya seperti Metaverse Fashion Week, yang melihat 108,000 tamu istimewa, sesuai dengan inspirasi. 

Standar acara metaverse dan avatar adalah dialog serius dalam bisnis setelah saran yang berkaitan dengan kualitas tinggi dalam acara-acara seperti Metaverse Vogue Week. Mark Zuckerberg dari Meta baru-baru ini mendapat kritik atas standar avatar di luar sana dalam pengalaman digital barunya. 

Casimiro mengatakan ini bisa menjadi prioritas tinggi bagi kru Decentraland dalam menciptakan acara-acara ini:

“Tim kami benar-benar bekerja keras dalam membawa mekanik baru ke Decentraland sehingga banyak dari instalasi seni tersebut memiliki interaksi yang belum diedit.”

Ini dapat dilihat dalam gerakan melalui galeri tak terbatas Opensea, tempat pelanggan dapat berdiri di koridor interaktif dari karya seni transfer tanpa batas. Berdasarkan kru, pekerjaan mekanik seperti itu di metaverse-nya adalah yang utama dan grup akan dapat menggunakannya di dalam repositori.

Seperti berpartisipasi sebagai desain karya seni digital, untuk merek memukul pelanggan baru, aksesibilitas tetap menjadi masalah. Sepanjang bisnis para ahli menyoroti pendidikan sebagai masalah utama untuk menghentikan pembatasan masuk. 

Casimiro menyarankan Cointelegraph bahwa menciptakan aksesibilitas dan bagian akademis untuk acara digital sangat penting untuk menjaga pelanggan tetap terlibat. 

“Dalam jangka panjang kita harus selalu keluar dari metaverse dengan pengetahuan yang sebenarnya. Saya sangat percaya bahwa kita perlu menggunakan metaverse sebagai instrumen untuk mengkomunikasikan pengetahuan dan membuatnya dapat diakses oleh orang-orang.”

Galeri karya seni interaktif, pembacaan puisi, dan pertunjukan digital adalah perbatasan berikutnya dalam keterlibatan metaverse. Pada bulan Juli, perusahaan infrastruktur metaverse Condense merilis teknologi baru untuk menyiarkan langsung acara IRL ke dunia digital. 

Link sumber
#Spasial #digital #karya seni #pameran #derajat #metaverse #pengalaman

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoInfonet