Baik Hit atau Flop, Masuknya Apple Akan Menjadi Momen Penting untuk XR

Baik Hit atau Flop, Masuknya Apple Akan Menjadi Momen Penting untuk XR

Jika longsoran laporan baru-baru ini dapat menunjukkan apa saja, tampaknya Apple segera memasuki pasar headset VR / AR, membawa serta ekspektasi paling tinggi yang pernah dilihat industri. Ini mungkin akan mahal, tetapi apakah itu gagal atau menjadi hit besar, keberadaan Apple di luar angkasa akan banyak mengubah cara melakukan sesuatu.

iPhone bukanlah smartphone pertama. Penghargaan itu diberikan kepada perangkat PDA yang tidak dikenal bernama IBM Simon, dirilis dalam jumlah terbatas pada tahun 1994. Apple Watch juga bukan jam tangan pintar pertama. Itu bisa diperdebatkan Seiko Raputer, yang dirilis pada tahun 1998 di Jepang. LCD monokromnya tidak dapat disentuh, melainkan menawarkan joystick kecil delapan arah dan enam tombol fungsi untuk menelusuri file, bermain game, dan mengatur janji temu kalender. Demikian pula, iPad bukanlah tablet pertama. Mac bukanlah komputer rumah pertama. iPod bukanlah pemutar MP3 pertama. Tetapi semua produk ini telah menjadi ikon. Ada sedikit keuntungan menjadi yang pertama, setidaknya sejauh menyangkut Apple.

Dan meskipun tampaknya headset realitas campuran pertama perusahaan akhirnya dapat memulai debutnya di Worldwide Developers Conference (WWDC) pada bulan Juni, seperti semua produk lainnya, itu tidak akan menjadi headset MR pertama. Sama saja, seperti semua hal lain yang dibuat oleh perusahaan buah, itu akan menjadi pembicaraan semua orang—untuk lebih baik atau lebih buruk.

Jika Anda belum menyadarinya, Apple adalah masalah besar. Ini memiliki ekosistem produk yang terhubung satu sama lain, perangkat keras desain-maju yang telah membantu mempertahankan cache nama merek, dan filosofi yang menempatkan keramahan pengguna sebagai inti dari pengalaman perangkat lunaknya. Oh, dan itu perusahaan paling berharga di dunia.

Dan sementara kegembiraan irasional untuk generasi perangkat berturut-turut sebagian besar telah mereda sejak masa kejayaannya di awal tahun 2000-an, mengurangi ekstravaganza peluncuran garis panjangnya yang terkenal menjadi rilis pre-order online yang lebih dingin, menjadi murtad Apple masih tidak terpikirkan oleh banyak orang. Setelah Anda masuk, Anda masuk. Anda membeli telepon, laptop, headphone, dan sekarang, mungkin Anda juga akan mendapatkan headset bermodel baru. Mungkin. Mari kita kesampingkan rumor untuk saat ini. Lupakan rincian spesifikasi, kebocoran desain perangkat keras, kemampuan perangkat lunak, dll. Ada banyak di luar sana, dan Anda dapat membacanya di sini. Satu-satunya hal yang kita tahu pasti adalah Apple adalah… yah… Apple. Inilah yang Anda, dan mungkin orang lain harapkan.

Baik Terkena atau Gagal, Masuknya Apple Akan Menjadi Momen Penting bagi Kecerdasan Data XR PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Toko BKC Apple di Mumbai, India | Gambar milik Apple

Untuk Lebih Baik: Apa yang Harus Terjadi

Kecuali jika perusahaan membuat perubahan drastis di sini, headset realitas campuran pertamanya harus dibangun dengan tingkat keramahan pengguna yang sama seperti semua perangkat lainnya, yang berarti harus terhubung ke ekosistem Apple dengan mudah, dan memiliki UI yang sederhana dan intuitif. . Masuk dengan ID Apple. Tidak perlu repot, tidak perlu repot (apapun 'muss' itu). Privasi harus menjadi fokus besar untuk headset sejak awal, karena hampir pasti akan mengemas pelacakan mata selain sejumlah kamera untuk melihat sekilas bagian dalam lingkungan sekitar Anda, kekacauan, dan sebagainya. Apple memiliki andil yang adil dalam skandal pengumpulan data, namun tampaknya cukup menginspirasi kepercayaan diri untuk privasi menjadi titik penjualan historis yang besar untuk semua perangkatnya.

Jika Anda ingin menghindari kemarahan pengulas teknologi di mana-mana, mengenakannya harus cukup sederhana dan sangat nyaman, dan pengalaman di dalamnya harus memiliki nilai yang cukup tinggi untuk mengatasi gesekan bawaan saat mengisi daya, memasangnya, mengatur volume pelacakan, dan memakainya untuk waktu yang lama—semua yang kami harapkan dari headset realitas campuran apa pun saat ini titik. Itu harus sesuai dengan kebanyakan orang, dan menawarkan gambaran yang jelas kepada orang-orang dengan kepala dan mata dari segala bentuk dan ukuran.

Baik Terkena atau Gagal, Masuknya Apple Akan Menjadi Momen Penting bagi Kecerdasan Data XR PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Meta Quest Pro | Gambar milik Meta

Analog yang jelas di sini adalah Meta Quest Pro, yaitu relatif gesekan rendah, tetapi hal-hal seperti tali halo yang memaksa terlalu banyak beban pada alis Anda, atau passthrough yang sedikit terlalu kasar, atau tampilan yang tidak memiliki piksel per derajat (ppd) yang cukup tinggi untuk menatap teks— semua hal ini membuatnya kurang menarik bagi pengguna sehari-hari, memperkenalkan apa yang mungkin Anda sebut gesekan akumulatif. Anda menggunakannya banyak pada awalnya sampai Anda mengetahui semua kekurangannya, pada titik mana Anda dapat kembali ke standar komputasi tradisional seperti menggunakan laptop atau smartphone. Masalahnya bukanlah perangkat serba guna yang Anda harapkan, dan perusahaan berpikir dua kali tentang kapan harus mengirimkan versi yang lebih baik dan lebih baik ke saluran pipa.

Sebaliknya, orang akan berharap bahwa headset Apple harus memiliki bahasa desain yang matang dan memiliki fitur yang jelas berguna sejak hari pertama. Meskipun pasti ada beberapa gagap, seperti Apple Watch pertama, yang dikritik karena perangkat lunaknya yang lambat, masa pakai baterai yang pendek, dan kurangnya penyesuaian, semuanya harus sana, dan tidak memerlukan banyak pembaruan fitur untuk ditingkatkan setelah hari peluncuran besar.

Itu harus terjual dengan baik — setidaknya menurut standar industri XR yang ada — bahkan jika semuanya tidak sempurna. Dan itu harus sangat keren sehingga bisa disalin. Suka sekali. Dan itu harus menyeret studio tingkat atas ke adegan XR untuk mulai membuat aplikasi inovatif dan berguna yang tidak hanya port langsung dari aplikasi ARkit atau ARcore yang dibuat untuk seluler, tetapi hal-hal yang dibutuhkan dan ingin digunakan orang di headset. Kemenangan besar dari Apple seharusnya tidak hanya memacu kategori produk realitas campuran barunya, tetapi juga memicu desas-desus di antara pengembang, yang akan mencakup mereka yang saat ini bekerja di industri XR dan kelompok pengembang iOS khusus Apple yang ada.

Tapi lebih dari sekadar menjadi headset baru yang mengilap dalam industri XR yang ada, masuknya Apple ke lapangan memiliki peluang nyata untuk memperluas industri itu sendiri secara radikal, dengan menunjukkan bahwa perusahaan teknologi paling ikonik di dunia sekarang menganggap media tersebut layak untuk dikejar. Itulah yang terjadi ketika Apple beralih ke pemutar MP3, smartphone, tablet, earbud nirkabel, dan banyak lagi.

Seperti kata pepatah, air pasang mengangkat semua perahu. Kebalikannya juga benar….

Lebih Buruk: Apa yang Bisa Terjadi

Headset Apple dilaporkan (oke, mungkin hanya satu rumor) dengan harga mendekati $ 3,000, jadi mungkin itu bukan jenis aksesori yang awalnya menarik orang ke ekosistem; itu akan menjadi pekerjaan periferal seperti Apple Watch. Ini kemungkinan akan bergantung pada kumpulan pengguna Apple bawaan. Terlepas dari harganya, iterasi pertama kemungkinan besar tidak akan menawarkan jenis kekuatan yang Anda harapkan dari pekerja keras seperti Apple MacBook Pro.

Pada awalnya, setiap hasil imbang berkelanjutan dari prosumer akan selalu bergantung pada seberapa baik ia dapat mengelola tugas komputasi umum, seperti yang mungkin Anda miliki dengan iPad atau MacBook, dan semua hal lain yang harus dilakukan oleh headset realitas campuran saat ini, yaitu hal-hal VR dan AR. Itu termasuk banyak hal seperti aplikasi kebugaran, game dan pengalaman AR dan VR, aplikasi produktivitas, aplikasi kerja standar, semuanya. Pada dasarnya, itu adalah Quest Pro yang ingin dirilis Meta tetapi tidak.

Baik Terkena atau Gagal, Masuknya Apple Akan Menjadi Momen Penting bagi Kecerdasan Data XR PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Petunjuk arah belokan demi belokan AR di iPhone | Gambar milik Apple

Dan jika tidak, itu membuat Apple berada dalam situasi yang cukup genting. Jika headset mereka tidak dapat menemukan pijakan yang tepat dalam ekosistemnya dan menarik cukup banyak pengguna, hal itu dapat menyebabkan tingkat adopsi yang rendah dan kurangnya minat pada teknologi secara keseluruhan. Realitas campuran sebagian besar dilihat sebagai batu loncatan yang berharga untuk apa yang dianggap banyak orang sebagai penghasil uang sejati: kacamata AR sepanjang hari. Dan meskipun ada beberapa headset AR berbentuk kacamata di luar sana, kami masih belum sampai. Bahkan jika Apple bersedia menerima pukulan dengan perangkat besar untuk mendorong kasus penggunaan untuk kacamata AR-nya yang belum datang, jangka pendeknya mungkin tidak terlihat terlalu cerah.

Dan mungkin yang paling penting bagi industri secara keseluruhan adalah optik (metaforis).

Lagi pula, jika Apple yang ikonik tidak dapat membuat MR sesuatu yang diinginkan semua orang, seluruh dunia yang menonton dari samping mungkin berpikir bahwa konsep tersebut tidak dapat ditaklukkan. Pada gilirannya, itu mungkin berarti investasi modal di ruang akan mengering sampai headset AR 'asli' menjadi sesuatu — kacamata sepanjang hari yang memungkinkan Anda bermain Pokemon Go di taman, lakukan petunjuk arah belokan demi belokan, dan ingatkan nama orang yang Anda temui minggu lalu. Batu loncatan realitas campuran mungkin tergenang air. Itu banyak sekali seandainya, kaleng, keharusan, dan tidak akan meskipun. Satu-satunya hal yang benar-benar pasti adalah kita berada dalam beberapa bulan yang sangat menarik, yang tentu saja dapat Anda ikuti Jalan menuju VR.

Masuknya Apple ke XR memiliki potensi untuk memperluas industri dengan menunjukkan kelayakannya, seperti yang telah dilakukan Apple dengan teknologi sebelumnya. Ini memiliki peluang bagus untuk mengukir klaim yang cukup besar di ruang tersebut, tetapi ini adalah pertaruhan yang sama-sama bisa menjadi bumerang jika penjualan dan persepsi publik tidak berpihak pada mereka.


Apakah headset XR Apple akan menjadi "satu hal lagi?" kita semua sudah menunggu di WWDC tahun ini? Apakah itu akan sesuai dengan nama Apple, atau menjadi kit dev yang mahal? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR