HTC sta rinnovando la sua quota di ricavi Viveport, offrendo agli sviluppatori PC VR e Vive XR Elite un taglio del 90% fino alla fine dell'anno.
Annunciato oggi alla Game Developer Conference (GDC), HTC ha confermato che la nuova quota di compartecipazione alle entrate entrerà in vigore il 1 aprile 2024 per i nuovi titoli e si applicherà retroattivamente dal 1 marzo per i giochi esistenti. "Gli sviluppatori tratterranno il 90% delle entrate su giochi e app venduti come acquisti una tantum su VIVEPORT for PCVR o VIVE XR Elite", afferma l'azienda, che confermato questo dura fino alla fine del 2024.
Non è la prima volta che vediamo HTC offrire una tariffa più competitiva per gli sviluppatori di realtà virtuale per PC. Nel 2017 e 2018, HTC ha offerto temporaneamente agli sviluppatori il 100% delle entrate dal 1° ottobre fino alla fine dell'anno, mentre a febbraio 2019 la tariffa è aumentata da 70/30 a 80/20. Un rappresentante ha informato UploadVR che la ripartizione attuale prima dell'annuncio di oggi era 70/30.
Si tratta anche di una ripartizione delle entrate per gli sviluppatori molto più elevata di quella che siamo abituati a vedere, dal momento che la maggior parte dei negozi digitali subisce un taglio standard del 30%. Quest e Steam non fanno eccezione, anche se il popolare negozio di Valve scende al 25% dopo che un gioco Steam raggiunge i 10 milioni di dollari di entrate e al 20% a 50 milioni di dollari. Pertanto, la ripartizione di Viveport è paragonabile al tasso di default di Epic Games Store (88/12) e Itch.io (90/10).
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- Fonte: https://www.uploadvr.com/htc-viveport-developer-revenue-share/
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