Recensione di Ancient Dungeon – Vibrante violenza Voxel PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Recensione di Ancient Dungeon – Vibrant Voxel Violence

Ancient Dungeon è un eccellente roguelike e un ottimo esempio di come una solida base significa che non è necessario rompere gli schemi. Continua a leggere per la nostra recensione completa su Ancient Dungeon per Meta Quest 2. 

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C'è qualcosa nel vagare attraverso un diorama di voxel in VR che non invecchia mai. La strana combinazione dell'immersione innata di un visore e l'atmosfera inquietante del mondo a blocchi che ti circonda crea un'esperienza che sembra sempre unica, anche se altri giochi l'hanno già fatto. 

Tuttavia, un'area in cui brilla Ancient Dungeon VR roguelike è la totale distruzione di tutto. Le viti pendono dai soffitti, le scatole ricoprono i corridoi e i nemici sciamano intorno a te da tutti i lati. Puoi usare la tua spada per prenderti cura di loro con facilità, ma potresti passare altrettanto tempo godendoti il ​​puro piacere di tagliare le viti. 

AAntica recensione di Dungeon - I fatti

piattaforme: Quest e Quest 2
Data di rilascio: Fuori adesso
Sviluppatore: Er Thu
Prezzo: $19.99

Ovviamente, questo non è un gioco sull'orticoltura: Ancient Dungeon è tutto incentrato sul dungeon crawling, sul saccheggio di tutto ciò che vedi e sull'essere uccisi (o cercando di non farlo). Inizi come un umile avventuriero senza potenziamenti, ma ogni volta che muori guadagnerai valuta che potrai utilizzare per sbloccare vantaggi come percorsi segreti nel dungeon, negozi più economici e altri passivi. Questo è il sistema di progressione generale, ma il gameplay momento per momento è in gran parte definito da due cose: la tua velocità di reazione e gli oggetti che raccogli. 

Migliorare la tua velocità di reazione nelle corse successive è una parte enorme di ciò che rende la progressione in Ancient Dungeon così gratificante. Ci sono più livelli nel dungeon, ognuno con layout casuali e nemici nascosti quasi ad ogni angolo. Man mano che ti fai strada nelle profondità del dungeon, incontrerai sempre più trappole e pericoli. I nemici diventeranno anche più veloci, acquisiranno mosse diverse e richiederanno un po' più di forza centrale per schivare. 

All'inizio, schiverai melme, zombi barcollanti e piante che sparano proiettili. Tuttavia, le aree successive offrono sfide crescenti: gli zombi si alzeranno da vicino e personali, mentre gli scheletri possono eseguire potenti attacchi in salto che coprono un terreno enorme. Incontrerai persino strani nemici volanti che sparano incantesimi di magia infernale con sconsiderato abbandono. 

Per fortuna, quando raggiungi questi nemici, dovresti essere una centrale elettrica, grazie alla pletora di oggetti che Ancient Dungeon ti lancia. Come con molti roguelike, il numero e il valore degli oggetti che trovi è randomizzato, ma ogni corsa può sembrare completamente diversa a seconda degli oggetti che riesci a raccogliere. Prendi Bottled Lightning, ad esempio, che aumenta le dimensioni e il danno dei tuoi proiettili nel tempo, ma si ripristina ogni volta che colpisci un nemico. Con armi come la balestra, questo significa che giocherai essenzialmente con una build a tiro carico. Tuttavia, anche con la combinazione base di spada e pugnale da lancio, il set di armi predefinito, quest'ultimo diventa grande quasi quanto il primo, diventando improvvisamente un'arma principale praticabile da solo. 

Insieme agli oggetti permanenti che aggiungono buff, puoi anche trovare una serie di diversi oggetti monouso. Puoi riporre uno di questi su ciascuno dei tuoi polsi, il che è fantastico. Gli esempi includono mele che ripristinano la tua salute, insieme a una varietà di sfere diverse che hanno effetti speciali. Uno dei migliori è il Globo della protezione, che ti garantisce dieci secondi di invulnerabilità quando viene lanciato ai tuoi piedi. Detto questo, l'Orb of Obliteration è fondamentalmente una granata che puoi lanciare contro nemici fastidiosi, ed è anche difficile discuterne. 

antica prigione

Non c'è una sola cosa qui che possa avere Ancient Dungeon farsi un nome tra i roguelike esistenti. Tuttavia, prendere questo gameplay di base e metterlo in VR, con il tuo cuore che batte mentre i nemici si lanciano contro di te, consente alla pura solidità di ogni singola parte di riunirsi in un'esperienza incredibilmente soddisfacente. Potrebbe non essere reinventare la ruota, ma non è nemmeno necessario. 

L'unica altra critica che potrebbe essere rivolta ad Ancient Dungeon è che sarà un'esperienza intensa per coloro che sono nuovi alla realtà virtuale. Se devi ancora sviluppare le tue gambe VR, ti sentirai male molto rapidamente. Puoi scegliere tra alcune opzioni come il movimento fluido (l'impostazione predefinita) e il teletrasporto (che è ancora elencato come sperimentale), insieme alle opzioni di svolta e una vignetta di comfort, ma il ritmo del combattimento rende ancora un'esperienza occasionale da far venire i brividi.

La buona notizia è che puoi eseguire blitz in meno di 15 minuti se sei coraggioso, mantenendo le sessioni di gioco sul lato più breve. In questo modo, non è un brutto gioco da giocare mentre ci si abitua alla realtà virtuale. Tuttavia, se stai cercando qualcosa di più comodo per il tuo primo roguelike VR, forse prendi in considerazione Arma madre: Forgia anziché.

Recensione di Ancient Dungeon – Impressioni finali

Ancient Dungeon non è rivoluzionario, ma offre combattimenti incredibilmente soddisfacenti e un'esperienza in continua evoluzione, grazie agli oggetti randomizzati e alla disposizione dei dungeon. Combinato con un bellissimo stile visivo, è difficile non divertirsi. Per i fan dei roguelike e dei colpi con le spade, Ancient Dungeon si adatta comodamente a Quest come una delle migliori opzioni disponibili nel genere.

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