Siamo tornati per un'altra dose di enigmi rompicapo alla Bob il pescatore. Il sequel offre una storia più lunga ed emotivamente complessa mentre racchiude un sacco di nuove meccaniche di puzzle che fanno Un altro racconto del pescatore sentire leghe avanti rispetto all'originale in quasi tutti i sensi.
Un altro racconto del pescatore Caratteristiche:
Disponibile su: SteamVR, Quest 2, PSVR 2
Data di rilascio: 11 maggio 2023
Prezzo: $30
Dbusta: VR dello spazio interno
Editore: Giochi Vertigo
Recensione su: Quest 2
[Contenuto incorporato]
gameplay
I racconti di Bob sono più alti che mai questa volta, poiché l'avventura si espande fino a raggiungere nuove profondità emotive che rivelano di più sul vero Bob e sulla sua famiglia. Non rovinerò la storia dietro Un altro racconto del pescatore, perché è davvero qualcosa che dovresti spiegare a te stesso. Parla di amore, perdita, responsabilità, libertà: è molto più pesante del primo e spesso si allontana dalla narrazione sicura del libro di fiabe originale. Dove potresti aver ignorato parte del dramma angosciante di papà dell'originale Racconto del pescatore, e sono appena andato avanti con il buffet di enigmi strabilianti del gioco, questa volta la narrazione occupa più di un centro della scena, il tutto presentando meccaniche nuove e innovative per farti indovinare.
La meccanica più importante in mostra è la nuova capacità di staccare, sostituire e controllare le tue mani, come staccare fisicamente le tue mani, scambiarle con altre più utili e spararle per risolvere una varietà di enigmi che solo un po' strisciano (o nuotare) la bestia a mano telecomandata potrebbe. Anche se in realtà hai a disposizione regolarmente solo altri due stili di mano oltre alle tue dita di legno, un gancio per arrampicarti e un artiglio per tagliare, le variazioni del puzzle sono incredibilmente ampie.
Mentre ci sono un sacco di enigmi unici da completare, una costante durante il gioco è la necessità di controllare a distanza le tue mani, che viene fatto ruotando il controller di movimento nella direzione relativa corretta e premendo il grilletto per spostarle in avanti. Tirerai le leve, farai scorrere le tue dita attraverso percorsi tortuosi e afferrerai gli oggetti chiave prima di riportarli alle tue braccia a cui appartengono. Ci è voluto un po' per abituarsi, poiché spesso dovrai controllare le tue mani da lontano mentre sposti effettivamente il tuo corpo in posizioni diverse per ottenere un punto di vista migliore, il che a volte può creare confusione poiché la posizione relativa del tuo corpo cambia e le tue mani in qualche modo parrucca fuori.
E con le mani separabili, potresti anche essere in grado di staccare la testa. Basta premere due pulsanti ('B' e 'Y' su Quest) e lancerai la testa in avanti per raggiungere aree lontane per un migliore punto di vista. Fondamentalmente si svolge come un teletrasporto a scatto che segue un arco prevedibile invece di sollevare fisicamente la testa e lanciarla in giro, il che non sarebbe molto comodo. Maggiori informazioni sul comfort di seguito.
Anche se non definirei nessuno dei puzzle particolarmente difficile, sono sempre creativi e gratificanti. Avevo i suggerimenti abilitati, anche se puoi disattivarli nelle impostazioni, il che disattiva alcune delle battute tempestive e utili di Bob. Tuttavia, Bob non è prepotente su come o quando fornisce suggerimenti, facendolo sentire molto più simile a un papà che vuole che tu capisca qualcosa da solo che a un "robot utile" che vuole solo che tu vada già avanti con il puzzle .
Il mio tempo di gioco personale è stato di poco meno di quattro ore, il che lo rende quasi quattro volte più lungo del gioco originale. Non mi sembrava nemmeno che fosse riempitivo, il che è una testimonianza della storia più profonda del gioco e delle variazioni del puzzle che richiedono al giocatore di sviluppare abilità che sono utili in tutto, essenzialmente tutto ciò che volevo dall'originale ma che non ho ottenuto quando è stato inizialmente rilasciato all'inizio del 2019.
Immersione
La star dello spettacolo è senza dubbio Bob, animato dai toni intrisi di whisky del comico francese Augustin Jacob, probabilmente non fumatore. In la mia recensione del primo gioco, Ho definito l'interpretazione di Jacob più simile a un cortometraggio kitsch che di solito si vede prima di un vero film Pixar: affascinante, ma non abbastanza.
Qui otteniamo una dose piena di Bob e un nuovo cast di personaggi ugualmente coinvolgenti, che lo fanno sembrare più simile a quell'avventura Pixar che avrei voluto potesse essere in primo luogo. Una cosa che non è cambiata è l'inclusione di una colonna sonora ampia, che inquadra perfettamente l'avventura lineare, a volte in stile libro di fiabe, del gioco.
Sebbene la storia esca dai binari in alcuni punti, riportandoti alla realtà, non è un mondo ampio e aperto con un sacco di libertà di movimento o persino creatività enigmistica. Un altro racconto del pescatore è suddiviso in capitoli, ognuno dei quali ha un numero di aree lineari da sbloccare. La varietà fisica degli spazi però lo fa sembrare meno una lunga serie di stanze di fuga chiuse, che altrimenti potrebbero sembrare un po' troppo ripetitive. Semplicemente non è il caso qui, dato che sei sempre lasciato a indovinare quale sarà la tua prossima avventura e dove andrai dopo.
Le scene sono progettate con cura e la natura fumettistica del gioco sembra generalmente molto buona, anche sulla piattaforma target più umile del gioco, Quest 2. piccoli pezzi di puzzle momentanei con cui abbiamo a che fare qui. Di conseguenza, non c'è inventario di cui parlare poiché tutti gli strumenti ti verranno presentati secondo necessità e riattivati con cura nel caso in cui li perdessi.
Comfort
Un altro racconto del pescatore ha quella che ora considereremmo la gamma standard di impostazioni di comfort, che consentirà a quasi tutti di giocare con relativa facilità. Ci sono momenti però che personalmente mi fanno sentire un po' incerto—non 'appendere male la testa nel gabinetto, ma ho giocato alla realtà virtuale abbastanza a lungo da conoscere i miei fattori scatenanti.
Al posto dei filmati, il gioco ama spostare lentamente il tuo POV, il che va bene, anche se per la maggior parte del tempo vieni ridotto in modo che le scene possano apparire più grandi. Generalmente non mi piace questa mancanza di controllo, anche se accade forse solo una volta per capitolo. Ci sono anche momenti in cui il tuo punto di vista sarà capovolto, tuttavia anche questo è un evento piuttosto raro. Tutto sommato, è un gioco abbastanza comodo a cui praticamente chiunque può giocare senza provare altro che qualche momentanea stranezza.
Impostazioni comfort di "Another Fisherman's Tale" - 11 maggio 2023 |
|
Svolta |
|
Tornitura artificiale | |
a scatto | ✔ |
Svolta veloce | ✔ |
Svolta liscia | ✔ |
Meccanismo |
|
Movimento artificiale | |
Teletrasporto | ✔ |
Dash-mossa | ✖ |
Movimento fluido | ✔ |
Paraocchi | ✔ |
Basato sulla testa | ✔ |
Basato su controller | ✔ |
Lancetta di movimento intercambiabile | ✔ |
Posizione |
|
Modalità in piedi | ✔ |
Modalità seduto | ✔ |
Accovacciarsi artificiale | ✖ |
vero accovacciato | ✔ |
Accessibilità |
|
Sottotitoli | |
Le Lingue |
Inglese, italiano, tedesco, francese, spagnolo, giapponese, coreano, cinese tradizionale, cinese semplificato |
Audio di dialogo | |
Le Lingue | Inglese francese |
Difficoltà regolabile | ✖ |
Sono necessarie due mani | ✔ |
È richiesto un vero accovacciato | ✖ |
Udito richiesto | ✖ |
Altezza del giocatore regolabile | ✔ |
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