ALVR, l'app che consente ad Apple Vision Pro di funzionare su SteamVR, è ora disponibile per il download a chiunque.
Se sei interessato alla realtà virtuale, probabilmente hai familiarità con i tre strumenti più popolari per far sì che i visori Meta Quest funzionino come visori VR per PC su Windows: Virtual Desktop, Steam Link e Quest (Air) Link. Ma potresti non avere così familiarità con ALVR, l'alternativa open source che esiste da prima di qualsiasi di queste.
All'inizio di febbraio noi segnalati che ALVR era stato portato con successo su visionOS dallo sviluppatore del software Zhuowei Zhang. Sebbene questo porting iniziale fosse difficile e presentasse molti problemi, un altro programmatore, Massimo Tommaso, ha lavorato per migliorare il codice nelle sei settimane successive.
Thomas ha migliorato significativamente il netcode dell'app per ridurre al minimo jitter e intoppi, aumentato la frequenza di aggiornamento a 96 Hz, implementato l'output di visualizzazione HDR (High Dynamic Range) e aggiunto il supporto per il passaggio del tracciamento della mano di Vision Pro a SteamVR Skeletal Input.
E mentre prima l'utilizzo di ALVR su Vision Pro richiedeva la compilazione del codice sorgente su un Mac utilizzando Xcode, ora l'app è stata approvata per un facile download su TestFlight. Se non hai familiarità con l'ecosistema Apple, TestFlight è essenzialmente l'equivalente Apple dell'App Lab di Quest.
L'approvazione su TestFlight suggerisce che anche Virtual Desktop e iVRy saranno approvati: entrambi gli sviluppatori pianificano per rilasciare app per Vision Pro.
Ovviamente, la mancanza di controller tracciati significa che Apple Vision Pro non è un modo pratico per giocare immediatamente alla maggior parte dei giochi SteamVR. SteamVR Skeletal Input è destinato principalmente alle funzionalità di tracciamento delle dita di controller come Valve Index, che includono levette, grilletti e pulsanti. ALVR per Vision Pro ti consente di emulare questi controlli tramite una serie di gesti, ma questo è ovviamente incredibilmente goffo per la maggior parte dei giochi.
Quello che puoi fare è fornire questi input tramite controller Bluetooth come Nintendo Joy-Contro. I loro input vengono trasmessi a SteamVR e la sensazione tattile viene restituita.
Ovviamente, però, la qualità del tracciamento è molto inferiore rispetto a quella dei veri controller VR come Meta Quest Touch o Valve Index.
Per giocare alla maggior parte dei giochi SteamVR con un'eccellente qualità di tracciamento del controller, puoi aggiungere le stazioni base SteamVR Tracking e i controller Valve Index e utilizzare uno strumento come Calibratore spaziale OpenVR per allinearli manualmente. Ma quell'attrezzatura ti costerebbe circa $ 600 se non la possiedi già, e l'allineamento dovrebbe essere eseguito ogni volta.
Anche senza controller, tuttavia, Vision Pro potrebbe comunque rivelarsi un eccellente headset da utilizzare con dispositivi di input non tracciati come volanti per corse sim o configurazioni HOTAS per simulatori di volo.
Puoi scaricare ALVR da TestFlight tramite cliccando questo link in Safari nel tuo Vision Pro. Per quanto riguarda il PC, avrai bisogno dell'ultima versione rilascio notturno dello streamer ALVR. Tieni presente che dovrai inserire manualmente l'indirizzo IP dell'auricolare, ma Thomas prevede la connessione automatica in un futuro aggiornamento.
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- Fonte: https://www.uploadvr.com/alvr-apple-vision-pro-steamvr-now-on-testflight/
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