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Il cinema australiano utilizza per primo la proiezione per il ray tracing nell'industria

Una produzione cinematografica australiana ha replicato un sistema di ray tracing in tempo reale, utilizzando proiettori a ottica ultra corta e schermi che respingono la luce ambientale.

Il ray tracing migliora il realismo degli effetti visivi copiando il modo in cui la luce si riflette e si rifrange nel mondo reale.

Il sistema, unico nel suo genere, è stato utilizzato dal regista Matt Drummond nel film Don't Go Below, girato interamente con le cineprese digitali Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K e Pocket Cinema Camera 6K.

Don't Go Below racconta la storia di un ragazzo di 12 anni e di sua sorella e delle loro avventure in un regno sotterraneo di pangolini.

Per controllare la dispersione della luce per il sistema di ray tracing in tempo reale, Drummond ha scattato con un ISO più elevato, che gli ha permesso di ridurre l'emissione di luce e ottenere comunque scatti meravigliosi. E il sistema di proiezione in tempo reale ha dato agli attori principali maggiori indicazioni per interagire con gli altri personaggi.

“Poter utilizzare questo sistema di proiezione in tempo reale ha comportato grandi vantaggi per il film. Mi ha aiutato a prendere decisioni informate sul set e ha aiutato il mio giovane cast a immaginare dove si trovassero. L'interazione tra la telecamera e la proiezione ha dato alla CGI un aspetto davvero organico che sembra fantastico", ha detto.

Drummond, che ha lavorato nel campo degli effetti visivi per 25 anni, ha utilizzato anche il software per effetti visivi (VFX) e grafica in movimento Fusion Studio e il software di editing, color grading, VFX e audio DaVinci Resolve Studio per completare il film. Di conseguenza, stima di essere riuscito a risparmiare 300 giorni in post-produzione.

Don't Go Below uscirà in tutto il mondo nel gennaio 2023.

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