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Axie Infinity cerca di "raddoppiare" il mercato coreano: KBW

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Sky Mavis, l'azienda dietro giocare per guadagnare (P2E) Axie Infinity sta cercando di "raddoppiare" in Corea del Sud e aumentare l'adozione nonostante gli ostacoli normativi.

Parlando con Cointelegraph alla Korea Blockchain Week martedì, il co-fondatore di Sky Mavis e leader della crescita Jeffrey Zirlin ha dichiarato che, nonostante il divieto nazionale sui giochi P2E sia ancora in vigore, il "mercato coreano è uno dei mercati di gioco più importanti al mondo , e abbiamo tonnellate di giocatori in Corea del Sud”.

Zirlin ha aggiunto che la società sta attualmente cercando modi per adattare il gioco Axie Infinity alla sua coorte di giocatori coreani:

“Penso che tu sappia, vogliamo raddoppiare. Vogliamo localizzare, ad esempio, i coreani non parlano molto inglese, giusto? Quindi in realtà ci sono molte barriere per portare il gioco nelle mani dei giocatori coreani".

"Ma molti dei nostri migliori giocatori in classifica sono coreani […] I coreani sono alcuni dei migliori giocatori del mondo", ha aggiunto.

Il Comitato per la valutazione e l'amministrazione dei giochi della Corea del Sud vieta il rilascio di giochi P2E blockchain domestici a seguito di rigide politiche anti-gioco d'azzardo. A dicembre, il governo si è anche mosso per vietare l'accesso a Google Play e all'Apple Store elencando tali giochi in Corea.

“Per quanto riguarda il regolamento, è ancora abbastanza presto. È simile agli app store in cui sai, sarà un processo di negoziazione e istruzione", ha osservato Zirlin, aggiungendo che spera che l'adozione del P2E sia sufficiente per indurre il governo a tornare indietro nella sua regolamentazione da falco in futuro:

“È davvero Uber come approccio, giusto? L'hanno appena lanciato, l'hanno messo nelle mani di quante più persone possibile e una volta raggiunta una massa critica, le autorità di regolamentazione hanno dovuto accettarlo".

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Il progetto Axie Infinity è ancora nella sua fase di accesso anticipato e deve ancora implementare un'app tramite Google Play o Apple Store. Secondo Active Player, il gioco ha avuto circa 766,000 persone che hanno effettuato l'accesso per giocare il mese scorso, un grido lontano dalle altezze di 2.7 milioni registrati a gennaio di quest'anno.

Allo stato attuale, Axie Infinity sta cercando di aumentare l'adozione, in Corea e nel mondo, migliorando l'esperienza di gioco ed espandendo il suo ecosistema tramite nuove modalità di battaglia come Origin, che ha superato più di 800,000 iscrizioni ad oggi:

“L'origine è il nostro obiettivo principale in questo momento. Quindi costruiscilo e rendilo più coinvolgente, aggiungendo la progressione verticale, come rune e ciondoli e aggiornamenti delle parti del corpo per agire come pozzi sostenibili [meccanismi di combustione] per i gettoni e renderlo più divertente. "

"Origin viene fornito in modo cruciale con tre assi iniziali gratuiti (personaggi NFT) in modo che le persone possano innamorarsi del gioco [senza dover] prendere decisioni economiche o finanziarie", ha aggiunto.

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