Bethesda conferma che il tuo personaggio non sarà doppiato in Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Bethesda conferma che il tuo personaggio non sarà doppiato in Starfield

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Dopo ieri grande rivelazione del gameplay di Starfield, Bethesda è riemersa con alcuni dettagli aggiuntivi riguardanti il ​​suo attesissimo gioco di ruolo fantascientifico, confermando che le scene di dialogo saranno presentate in prima persona e che il personaggio principale non sarà doppiato.

Se hai familiarità solo con i giochi Bethesda precedenti a Fallout 4, probabilmente non sembrerà un grosso problema, dato che i protagonisti muti e le lunghe conversazioni in prima persona con NPC con gli occhi spenti erano la norma in Fallout 3 , New Vegas, Skyrim e Oblivion.

È davvero degno di nota solo quando prendi in considerazione Fallout 4; qui, Bethesda ha optato per un approccio leggermente più cinematografico alla sua narrazione, passando alla prospettiva in terza persona durante le scene di dialogo e introducendo un protagonista completamente doppiato, quest'ultimo attirando le lamentele dei fan che ritenevano che la decisione avesse costretto lo sviluppatore a limitare l'ampiezza e profondità delle opzioni di conversazione rispetto a quelle viste nei giochi precedenti.

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