Recensione di "Broken Edge": un abile gioco di combattimento con la spada che punta a una nicchia hardcore PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Recensione di "Broken Edge": un abile gioco di combattimento con la spada che mira a una nicchia hardcore

Bordo rotto è un simulatore di combattimento con la spada che ti lancia in un'arena e ti mette contro un'intelligenza artificiale o un concorrente online per alcuni mano a mano azione di duello. Le classi distinte sono veicoli fantastici per il gioco di ruolo, poiché ti costringono a utilizzare stili di combattimento specifici, anche se l'esperienza di oscillazione della spada può sembrare un po 'transitoria poiché le lame incrociate a volte possono essere un po' troppo involontarie.

Bordo rotto Caratteristiche:

Disponibile su: Quest 2Steam
Data di rilascio: Novembre 17th, 2022
Prezzo: $10
Sviluppatore: Giochi di trabucco
Editore: Giochi di viaggio veloci
Recensione su: Quest 2

[Contenuto incorporato]

gameplay

Bordo rotto è un gioco incentrato sul multiplayer, sebbene offra una campagna per giocatore singolo che ti sfida a utilizzare ogni classe attraverso battaglie strutturate e salire di livello contro tutte le altre classi. Se stai cercando una solida esperienza per giocatore singolo, potresti non trovarla Bordo rotto, sebbene l'intelligenza artificiale sia un buon compagno di sparring che ti insegnerà le basi di ciascuna delle varie classi del gioco.

Al momento del lancio, cinque classi di base sono giocabili sia in modalità multiplayer che in singolo: un samurai con doppia katana, un barbaro con spada lunga, un cavaliere con doppia spada e scudo, un persiano con doppia scimitarra e un duellante con stocco e sciabola. C'è anche il Tyrant con un potente Zweihänder, anche se quella classe è disponibile come personaggio giocabile solo dopo aver raggiunto un grado abbastanza alto. Bordo rotto rende facile entrare nel gioco di ruolo, poiché sentirai naturalmente l'atmosfera di ogni lezione e inizierai a lanciare mosse ingegnose che non avresti assolutamente tirato fuori dalla parte del tuo cervello che memorizza ogni svolazzo del film classico degli anni '80 Montanaro (1986).

L'obiettivo finale durante ogni corsa della campagna è vedere se puoi arrivare al Tiranno. Salire di livello ti porta a partite di livello più alto online, ma ne parleremo più avanti.

Recensione di "Broken Edge": un abile gioco di combattimento con la spada che punta a una nicchia hardcore PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Immagine gentilmente concessa da Fast Travel Games, Trebuchet

Le partite della campagna ti mettono contro quattro IA in successione, in genere prima contro due classi che sono meglio bilanciate contro la tua stessa classe e poi The Tyrant. I nemici si muovono automaticamente verso di te mentre rimani fermo in un posto, quindi sarai messo alla prova sull'abilità di schivata e sulla precisione una volta che i nemici si fanno strada nel raggio di uccisione.

Ci sono due modi per vincere qualsiasi combattimento, e penso che in realtà siano piuttosto intelligenti considerando che questo non è un gioco di spada basato sulla fisica: è più un gioco di tag spada di quello che potresti vedere in giochi di duello simili come luci di ferro or Spade di Gurrah. Puoi ottenere il vantaggio abbattendo la spada dell'altro giocatore o uccidere con una lama "risvegliata" (caricata). Andare a uccidere con una lama normale (cioè non fiammeggiante con un bagliore etereo) non farà altro che rimandare il tuo avversario al punto di partenza illeso.

Le lame si rigenerano finché hai salute sull'icona della tua spada, il che è positivo poiché distruggere la lama del tuo avversario viene fatto tagliando il più vicino possibile all'elsa mentre usi la minor quantità di acciaio della tua spada per farlo. Se volevi una guida illustrata su cosa non fare, rifatti gli occhi qui sopra.

Come puoi immaginare, assicurarti di non ottenere un colpo di elsa killer è più facile a dirsi che a farsi, poiché i nemici a volte possono sorprenderti e costringerti a parare istintivamente e perdere una buona parte della tua salute se non stai attento.

Adottando uno specifico movimento della spada, variabile a seconda della classe, puoi fare quello che viene chiamato "risvegliare la lama", permettendoti di uccidere l'avversario anche se il calibro della spada è ancora alto e ha una spada funzionante in mano. Quel colpo di contraccolpo è avvenuto perché la mia lama risvegliata non ha seguito perfettamente lo schema, quindi ho perso la mia carica mentre scendevo per quello che avrebbe dovuto essere un colpo mortale.

Nel gioco online questo essenzialmente offre al giocatore due modi per attaccare; puoi scegliere di massimizzare la tua precisione con un attacco di lama standard o di uccidere presto con uno risvegliato. D'altra parte, se il tuo avversario carica sempre la sua lama, potrebbe darti un'idea migliore di dove colpire mentre segui le sue ripetizioni e viceversa.

Tuttavia, è difficile capire esattamente dove il gioco vuole che sia la tua spada per mantenerla sveglia, portandoti a far roteare la lama per un po' finché non entri nel boschetto di uno schema coerente e sperando che sia più o meno Giusto. Spesso trovavo la mia spada completamente risvegliata e perdevo immediatamente durante un colpo critico. Ecco una mossa di risveglio che ho eseguito abbastanza costantemente due volte di seguito, la prima volta fallendo e la seconda volta ottenendo un successo.

Lo stesso vale per posizioni di carica specifiche che ti danno una seconda ventata o protezione durante la battaglia. Ne parlerò di più nel Immersione sezione sottostante.

Francamente, Bordo rotto sembra uno di quei giochi che attireranno una nicchia hardcore di giocatori che resteranno in giro per mantenere i server popolati durante determinate ore del giorno. Il suo sistema di combattimento incoraggia un'estrema precisione, forse anche più della scherma tradizionale, che potrebbe impedire ad alcuni giocatori di diventare utenti a lungo termine. Tuttavia, ha tutti gli ingredienti di un gioco che attirerà campioni di scherma e aspiranti giocatori di ruolo che cercano di vendicare i loro padri (o prepararsi a morire).

Immersione

Come tutti i giochi VR, Bordo rotto beneficerebbe di una migliore tattilità fisica. Non essere in grado di sentire la spada che sibila nell'aria e colpisce un nemico è solo un'attuale limitazione hardware che gli studi devono progettare per rendere i loro mondi più solidi. Con il suo sistema sorprendente, di ricarica e di posizione, Bordo rotto fa una buona pugnalata per farti dimenticare di avere una spada senza peso in mano, anche se molti potrebbero trovarla incoerente.

Gli utenti con controller a tracciamento ottico come Touch potrebbero involontariamente rovinarsi, poiché alcune posizioni richiedono di oscillare al limite del raggio operativo del controller, il che significa che devi essere profondamente consapevole di come li tieni per non perdere il tracciamento. Perdi il tracciamento e perdi la precisione richiesta per usare efficacemente le armi a due mani ed eseguire mosse di carica, cose importanti per tutte le classi. Anche dopo alcune ore di gioco, non ho ancora fatto clic sull'esatta combinazione di mosse che il gioco mi richiede di fare combinate rispetto alle mosse Posso tecnicamente riprodurre a causa dell'estensione istintiva eccessiva al di fuori del volume di tracciamento al rovescio di Quest 2 o dell'oscuramento del mio stesso controller che si sta ammalando Montanaro si muove.

Bordo rotto mitiga questo in qualche modo offrendoti riepiloghi visivi di quale colpo è andato a segno e dove, anche se penso di aver bisogno di molto più tempo nel dojo e nell'arena per giocatore singolo prima di poter ottenere quella memoria muscolare ultravitale per sentirmi davvero come se stessi eseguendo delle mosse costantemente. È un peccato, perché volevo fare clic Bordo rotto duellando velocemente come ho fatto io nel suo stile artistico coeso e nei mondi espressivi, che sembrano offrire uno scorcio di un mondo più ampio con un retroscena autentico.

Comfort

Bordo rotto si gioca meglio stando in piedi, anche se tecnicamente si può giocare seduti. Ogni volta che carichi il gioco, esegui una sequenza di calibrazione "T pose" per determinare l'altezza e l'apertura delle braccia.

Poiché il gioco non ha locomozione artificiale, è molto comodo per quasi tutti. Inoltre, non richiede un sacco di movimento come potresti trovare nei titoli di boxe VR o in alcuni giochi ritmici che tagliano i blocchi, quindi quasi tutti possono giocare per lunghi periodi senza incorrere in un'interfaccia facciale sudata.

Impostazioni comfort "Broken Edge" - 18 novembre 2022

Svolta
Tornitura artificiale
a scatto
Svolta veloce
Svolta liscia
Meccanismo
Movimento artificiale
Teletrasporto
Dash-mossa
Movimento fluido
Paraocchi
Basato sulla testa
Basato su controller
Lancetta di movimento intercambiabile
Posizione
Modalità in piedi
Modalità seduto
Accovacciarsi artificiale
vero accovacciato
Accessibilità
Sottotitoli
Audio di dialogo
Difficoltà regolabile
Sono necessarie due mani
È richiesto un vero accovacciato
Udito richiesto
Altezza del giocatore regolabile

Timestamp:

Di più da Strada per VR