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cadiaN su Mirage straordinario: “Uno o due anni fa sarei sicuramente crollato”

Cadian ha trascorso anni della sua carriera come un paria, una figura impopolare all'interno della scena per la sua natura schietta e la sua presenza spesso esplosiva. Ha dovuto lottare per il suo posto nel livello più alto di Counter-Strike e da quando si è unito Eroico si è lentamente guadagnato il rispetto di molti.

Qui alla BLAST Premier Fall Final si è finalmente assicurato il grande trofeo LAN che gli era sfuggito, il risultato che lo ha spinto da buon giocatore a vero vincitore. Il fatto che sia stato vinto davanti a un rumoroso pubblico di casa ha reso tutto ancora più dolce.

cadiaN ha finalmente sollevato un grande trofeo LAN tanto atteso

Dopo aver sconfitto sconcertare in un gran finale da mangiarsi le unghie, Cadian si è preso del tempo per un'intervista con HLTV per riflettere su quanto questo trofeo significhi per lui, cosa Eroico aveva bisogno di spingerli in cima alla montagna e come questo momento di alta pressione fosse diverso dagli altri nella sua lunga carriera.

CadiaN, sembra che ci sia voluto molto tempo per realizzarlo, con te che sei stato nel deserto in certi momenti all'inizio della tua carriera. Come ci si sente a vedere finalmente i frutti del proprio lavoro?

Ci si sente bene, ci si sente davvero bene. Alla fine non ho vinto il Major, ma penso che questo sia stato il secondo migliore per noi, vincere qui a Copenaghen in casa. È stata una lunga corsa per me come individuo, è stata una lunga corsa per noi come squadra con una tendenza positiva, sempre meglio, ma c'è sempre stato quel FaZe, c'è sempre stato quel NAVI, c'è sempre stata quella squadra che aveva quella marcia in più che non avevamo. Vedere che la nostra pratica e il nostro impegno sono stati ripagati, è esattamente come speravo che sarebbe andata a finire.

Quanto pensi che Jabbi sia responsabile del fatto che tu abbia trovato quella marcia in più?

Ha una parte enorme, ma penso che anche gli altri siano migliorati. Se guardiamo ai primi tornei con Jabbi, l'ho detto più volte, non è colpa sua, noi altri quattro che siamo il nucleo dobbiamo essere all'altezza delle aspettative più alte, giochiamo insieme da più tempo. Quello che fa Jabbi è che non ha paura, al momento giusto, di prendere l'iniziativa e dire "andiamo qui e facciamolo". Questo è qualcosa di cui avevamo bisogno perché a volte se sono sull'altra metà della mappa o stavn è, o qualcuno non sente le informazioni, prenderà quell'iniziativa. Con il modo in cui giochiamo, il modo eroico di giocare a Counter-Strike, si tratta di prendere decisioni e iniziativa, quindi si adatta perfettamente.

Mirage è andato fino in fondo e tu sei una squadra giovane e inesperta, fuori di te. Com'era l'atmosfera all'interno della squadra?

Ho imparato attraverso le mie sconfitte nella mia carriera che farsi prendere dal panico quando le cose sfuggono un po' di mano non è una buona idea. Ad esempio, quando eravamo sotto 0-5 in Overpass, probabilmente il lato T più difficile del gioco, e non ottenevamo più di due o tre uccisioni in quei round, continuavo a dire "ragazzi, calmatevi, stiamo facendo le mosse giuste e la buona comunicazione, questo giocherà a nostro favore”. Mi sono sentito lo stesso su Mirage, dovevamo continuare a lottare per ogni round e continuare a cercare quel piano extra buono. Uno o due anni fa ci saremmo sicuramente sbriciolati sotto quello, io sicuramente ci sarei crollato sotto, ma questa volta sono invecchiato un po'.

Molte persone hanno detto storicamente che forse non sei un AWPer con cui una squadra può vincere trofei. Cosa hai da dire a quelle persone?

Non ho intenzione di seguire l'intero percorso hampus e dire cose del genere (ride). Penso che se guardi agli ultimi tre o quattro tornei, forse le mie valutazioni sono state inferiori di 0.05 rispetto agli AWPer d'élite, ma comunque come 1.10-1.12 penso sia super buono per un IGL. Se guardi il divario tra me e gli IGL di rigatura, che sono come 0.90 o qualcosa del genere, ho un divario di più 0.20, di cui le mie controparti di fucili possono soffrire un po '. Sto dimostrando attraverso risultati sempre migliori che lo stile di chiamata e il modo di pensare a Counter-Strike è super efficiente.

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