CSGO10: Global Offensive decolla dopo la prima Major (2013) PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

CSGO10: Global Offensive decolla dopo il primo Major (2013)

I primi mesi di CS:GO sono stati nello specchietto retrovisore quando è arrivato il 2013, l'inizio del primo anno intero di vita del nuovo gioco. La community stava iniziando a prepararsi al nuovo gioco, ma era ancora oscurato sia dalla 1.6 che da Source in termini di giocatori attivi. Nella scena competitiva, Ninja in pigiamaIl predominio di 's non ha rivali. Hanno sfoggiato una serie di imbattibilità su LAN sin dal lancio del gioco che arrivava a 58 mappe ed erano, a detta di tutti, invincibili.

L'epopea della squadra svedese è continuata alla prima LAN dell'anno, MAD Catz Vienna, dove ha totalizzato altre 9 mappe per la serie di vittorie consecutive, tre dalla fase a gironi e sei dalla serie al meglio delle tre nei playoff, inclusa la semi- finale contro ESC e il gran finale contro Lukas "⁠Gla1ve⁠" Rossando ed Mathias "⁠MSL⁠" Lauridsen'S Anessi.

L'evento in Austria ha avuto la particolarità di essere nato per vincereil primo evento LAN di e uno in cui non era sicuro di come si sarebbero comportati. Gli ucraini sono arrivati ​​in ritardo su CS:GO e hanno avuto un catastrofico debutto online nel novembre 2012 con solo tre misere mappe su dieci vinte nella parte online di SLTV StarSeries IV. Hanno raschiato un'apparizione ai playoff prima di ritirarsi 1-2 a VeryGames.

Mad Catz Vienna era anche Adil "⁠ScreaM⁠" BenrlitomDebutto su una LAN internazionale con VeryGames. Il giocatore belga aveva sostituito CS:Source legend Cédric "⁠RpK⁠" Guipouy a gennaio. I risultati non sono arrivati ​​subito per la squadra francese che si è ritirata in semifinale Anessi, incapace di combattere NIP per il titolo. Kévin “⁠Es6TenZ⁠” Droolani e il traguardo dei suoi uomini è stato agrodolce quando si sono accontentati del terzo posto ESC.

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I NIP erano ancora intoccabili all'inizio del 2013 e hanno vinto i primi tre eventi dell'anno

Ninja in pigiama ha aggiunto altre tre mappe al conteggio alla TECHLABS Cup di Mosca, in Russia, vincendo il girone a doppia eliminazione a quattro squadre in tre migliori di uno. Hanno iniziato contro nato per vincere prima di tirar fuori Virtus.pro nelle partite consecutive. Il loro conteggio era ora fino a 70-0. Gli svedesi non si sono delusi ai Giochi di Copenaghen a 32 squadre, dove hanno sconfitto ancora una volta Virtus.pro, VeryGames ed ESC sulla strada per il titolo. La loro serie di imbattibilità su LAN era ora fino a un incredibile 85-0.

Christopher "⁠GeT_RiGhT⁠" Alesund e compagnia hanno iniziato la loro corsa SLTV StarSeries V in Ucraina come qualsiasi altro evento, con una vittoria per 2-0, questa volta contro ESC. Poi sono accaduti i fratelli Stolyarov. Michael “⁠Dosia⁠” Stolyarov ed Sergey “⁠Volpe⁠” Stolyarov ha ottenuto una media di 1.27 e 1.18 in una vittoria per 2-0 su Mirage_ce (16-14) e Nuke (16-10) che non solo hanno posto fine alla loro serie di mappe, ma hanno riportato NIP nel regno dei mortali. La squadra svedese ha recuperato nella fascia bassa, facendo un rapido lavoro di nato per vincere, ma ancora una volta hanno incontrato un muro nel gran finale quando VP ha raddoppiato e ha battuto il NIP per 2-0 alzando il trofeo a Kiev.

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Aprile è stato uno dei mesi più impegnativi del 2013 per CS:GO e le quattro squadre di StarSeries V hanno dovuto saltare Mad Catz Birmingham perché si sovrapponeva all'ultimo giorno dell'evento in Ucraina. Un campo assottigliato cedette VeryGames l'occasione perfetta per vincere la loro prima LAN internazionale e la squadra franco-belga non si è preoccupata. Ex6TenZ e i suoi uomini colsero l'attimo, finendo sugli altri due battitori pesanti presenti, fnatic ed Lupi occidentali, per sollevare l'argenteria.

Le finali di RaidCall EMS One Spring sono arrivate dopo, a metà mese, con entrambi Ninja in pigiama ed VeryGames protagonista dello spettacolo. Ma i due sono stati messi dalla stessa parte del girone a eliminazione diretta, rendendo impossibile una finale tra i due. Si sono invece incontrati in semifinale e gli svedesi hanno dimostrato che il loro errore a Kiev non era la loro scomparsa. I Ninjas hanno battuto i rivali francesi 2-0 prima di spazzare anche loro fnatic nel finale. GeT_RiGhT ed Patrik "⁠F0rest⁠" Lindberg erano i due eroi, rispettivamente con 1.40 e 1.38.

Il circuito si è spostato negli Stati Uniti d'America per l'evento finale di aprile, dove le finali globali ESEA si sarebbero svolte a Dallas, in Texas. Quattro squadre dall'Europa e quattro dal Nord America avrebbero dovuto sfidarsi in un girone a doppia eliminazione al meglio dei tre. Due round in, Ninja in pigiama ed VeryGames si sono battuti nella finale del girone superiore, gli svedesi sono usciti ancora una volta in testa anche se in un 2-0 estremamente ravvicinato - entrambe le mappe sono terminate 16-14. GeT_RiGhT ed f0rest sono stati ancora una volta la punta della lancia per NIP nel morso di chiodi contro i francesi.

VeryGames sono inciampati nella fascia inferiore, dove sono stati eliminati in un'altra stretta serie di due mappe da quantico, la prima squadra nordamericana a raggiungere una finale internazionale LAN, un passo avanti rispetto al primo terzo posto all'ESWC 2012 sotto Area 51. Gli americani sono crollati in finale, però, perdendo 16-10 su Nuke_ce e 16-4 su Inferno_se contro l'onnipotente Ninja in pigiama. Aprile è stato anche l'ultimo mese in cui un torneo 1.6 è stato registrato su HLTV, le finali della stagione 13 di ESEA Invite, aprendo la strada a CS:GO per prendere il testimone.

Maggio è stato un mese assonnato in termini di competizione, poiché i quattro eventi di aprile non sono stati seguiti da nulla fino a giugno, ma un weekend free-to-play ha ribaltato le sorti della comunità di Global Offensive. La base di giocatori GO era rimasta indietro rispetto ai due vecchi giochi, ma un salto da circa 30,000 a oltre 50,000 giocatori in quel fine settimana di metà maggio ha portato una crescita costante al gioco. Dopo il fine settimana f2p Global Offensive è scesa sotto 1.6 per l'ultima volta a giugno prima di crescere costantemente per il resto dell'anno, superando i suoi due predecessori.

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CS:GO ha registrato un piccolo aumento nella media dei giocatori simultanei a maggio, durante il weekend free-to-play, prima di un aumento più significativo durante e dopo il Major. La linea verde è CS 1.6 e la linea blu è CS:S.

L'eccitazione è arrivata anche sotto forma di una grande mossa di roster durante la pausa di un mese. Richard "⁠Shox⁠" Farfalla preso il posto di Kenny "⁠KennyS⁠" schrub in VeryGames, anche se la squadra franco-belga avrebbe dovuto aspettare per fare il debutto dopo DreamHack Summer. L'evento annuale di Jönköping, in Svezia, ha visto la partecipazione di una squadra francese diversa, Kennys' nuova squadra, LDLC. accanto Dan "⁠ApEX⁠" Madesclaire, Vincent “⁠Felice⁠” Schopenhauer, Gordon “⁠Sf⁠” Femminile ed Mathieu "⁠Maniac⁠" Quiquerez, Kennys è andato in semifinale ed è finito come il secondo giocatore con il punteggio più alto dell'evento. Ha una media di 1.30, appena 0.03 dietro f0rest, il cui Ninja in pigiama ha alzato il trofeo battendo personaggi del calibro di Lupi CPH, Virtus.pro — che aveva appena firmato Ladislav "⁠GuardiaN⁠" Kovacs - e Epsilon.

Il circuito competitivo è tornato nello studio di ESL a Colonia nell'ultimo fine settimana di giugno per il secondo Raidcall EMS One dell'anno, le Summer Finals. VeryGames hanno vinto il loro primo evento con shox lì, ma non ha incontrato NIP nel farlo, poiché gli svedesi sono caduti presto Virtus.pro. Nonostante la semifinale dei Ninjas, GeT_RiGhT ha concluso l'evento in cima al tabellone dei punteggi, continuando a mostrare la forma di giocatore dell'anno.

L'azione è tornata a Kiev per le finali di SLTV StarSeries VI. Questa volta Ninja in pigiama non ha vacillato nella città in cui la loro serie di vittorie consecutive per 87-0 è crollata. Gli svedesi sconfitti nato per vincere ed Virtus.pro nella serie 2-1 prima di rivincere la squadra di casa in un gran finale al meglio dei cinque che è andato lontano. GeT_RiGhT ha guadagnato la sua quarta medaglia di MVP dell'anno nella vittoria della sua squadra con un superbo punteggio di 1.41 entro la fine del torneo.

La più piccola Prague Challenge è avvenuta a metà luglio. La maggior parte delle migliori squadre non si è recata in Repubblica Ceca, ma una squadra mista sponsorizzata da Alexey "⁠OverDrive⁠" Birukov con Kennys, apice, Philip "⁠NEO⁠" Kubsky ed Wiktor "⁠TaZ⁠" Wojtas gareggiato all'evento, come ha fatto nato per vincere. Prevedibilmente, i due sono arrivati ​​al gran finale contro un campo inferiore. Ma Nostalgia è uscito in cima, in modo scioccante, vincendo 2-1 come apice ha ottenuto una performance da MVP nella serie finale con un punteggio di 1.33. nato per vincere non si è ripreso dall'ennesimo duro colpo e ha continuato a ingaggiare giovani russi Denis "⁠Seized⁠" Costo ed Anton “⁠tonyblack⁠” Kolesnikov (allora noto come kibaken) al posto di Yegor “⁠markeloff⁠” markelov ed John "⁠Edward⁠" Sukhariev.

La competizione si è interrotta fino a metà agosto, ma durante la pausa sono arrivati ​​grandi cambiamenti in CS:GO. Durante la prima metà dell'anno sono stati pubblicati oltre una dozzina di aggiornamenti, per lo più correggendo bug e regolando i livelli di potenza delle armi, ma questa volta Valve ha annunciato qualcosa di nuovo. L'aggiornamento Arms Deal ha introdotto skin e un mercato in cui le persone possono scambiare cosmetici per armi, oltre a un caso di eSport per aiutare a finanziare il circuito competitivo del gioco. Mirage, che era stato rilasciato a giugno, così come altre mappe, ha continuato a essere lavorato e ottimizzato mentre i circoli competitivi continuavano a giocare su molte delle versioni non ufficiali della mappa.

La stagione estiva 2013 ha portato con sé molti cambiamenti. Lupi CPH raccolto Andreas "⁠Xyp9x⁠" Hojsleth, creando insieme un nucleo che sarebbe diventato uno dei più impattanti nella storia di CS:GO Peter "⁠Dupreeh⁠" Rasmussen ed Nicolai "⁠Device⁠" Reedtz ⁠come il trio ha continuato a far parte di una squadra rivoluzionaria anni dopo. Xyp9x era sul mercato per colpa sua fnatic andando in una direzione diversa e riprendendo la formazione svedese Jesper "⁠JW⁠" Wecksell ed pettirosso "⁠Flusha⁠" Rönnquist, Mentre l' Astana Dragonstana super team nasce dalla fusione dell'ex duo NAVI Edward ed markeoff collaborare con gli alumni VP Dosia, Dauren "⁠AdreN⁠" Kystaubaev ed Kirill “⁠ANGE1⁠” Karasiow. Questa unione ha inviato onde d'urto attraverso la CSI quando è diventata la squadra principale a guardare i fan nella regione.


Lo sapevate

L'accordo sulle armi ha anche introdotto due armi silenziate per i CT, l'M4A1-S e l'USP-S.


Anche la scena polacca non è rimasta illesa, come Mariusz "⁠Loord⁠" Cybulsky ed Jakub "⁠Kuben⁠" Gurczynski sono stati rimossi da ESC, aprendo la strada a due giovani Janusz "⁠Snax⁠" Pogorzelsky ed Paul "⁠Byali⁠" Bieliński avere una possibilità di riportare la Polonia ai suoi antichi giorni di gloria. kuben poi è diventato l'allenatore della squadra.

Counter-Strike è tornato in Nord America ad agosto, a Dallas si sono svolte le ESEA Global Finals decaffeinate poiché tutte le squadre europee, ad eccezione del NIP, si sono ritirate a causa della mancanza di risorse o del calo delle aspettative a causa dei recenti cambiamenti nel roster. Gli svedesi hanno superato la sfida attraverso il girone superiore e hanno rivendicato il titolo in un incontro finale contro un combattivo Complessità.

Movimenti di roster più piccoli si sono verificati anche durante il resto di agosto e l'inizio di settembre, ad esempio Olof "⁠Olofmeister⁠" Kajbjer fare squadra con Alexander “⁠SKYTTEN⁠” Carlsson ed Mikail "⁠Maikelele⁠" Conto in LGB dopo aver battuto artisti del calibro di Astana Dragonstana ed Lupi CPH nell'MSI Battilo! Qualificazione europea. ENCE anche lui si è unito alla mischia, raccogliendo Joona “⁠natu⁠” Leppänen, Miikka "⁠SuNny⁠" Kemppi, Mikko “⁠xartE⁠” Valimaa, harri “⁠reVicer⁠” Kukkonen ed alexia "⁠Allu⁠" Gialli.

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Il futuro giocatore dell'anno olofmeister è esploso nel 2013 con LGB

L'interesse era alle stelle andando al DreamHack Bucarest per vedere dove sono atterrate le migliori squadre dopo tutte le scosse estive, ma alla fine della giornata ha prevalso la stabilità e Ninja in pigiama preso tutto con GeT_RiGhT al timone ancora una volta. Inaspettatamente, l'altro finalista lo era Lemondog, una squadra svedese con artisti del calibro di faruk "⁠Pita⁠" Pita ed Simon "⁠Twist⁠" Eliasson.

Le due formazioni a maggioranza ucraina, nato per vincere ed Astana Dragonstana, è arrivato al 3-4° posto, mentre fnatic, Lupi CPH, VeryGames ed Finlandese "⁠Karrigan⁠" Andersen'S n!facoltà ha dovuto accontentarsi dei quarti di finale.

Il giorno dopo l'evento in Romania, Valve ha annunciato il primo CS:GO Major, che si sarebbe svolto al DreamHack Winter con un montepremi di $ 250,000 finanziato dalla comunità reso possibile grazie al caso eSports. Per contestualizzare l'entità di questo evento, la maggior parte dei tornei all'epoca distribuivano da $ 15,000 a $ 35,000. Tre tornei degni di nota hanno preceduto il Major a novembre, a partire dall'ESWC a Parigi, in Francia.

Il torneo sulle rive della Senna ha fornito un risultato scioccante, poiché molti dei favoriti erano in competizione, incluso Ninja in pigiama, Astana Dragonstana, VeryGames, fnatic ed Lupi CPH, ma era una squadra locale, Clan-Mistico, che ha vinto tutto. Il roster era composto da 1.6 veterani Michael “⁠Harts⁠” zanatta ed Jeremy “⁠ioRek⁠” Vuillermet a fianco di Fabian "⁠KioShiMa⁠" Fiey, apice e l'infame Hovik “⁠KQLY⁠” Tovmassiano, che è stato ostracizzato dalla community dopo essere stato catturato dal sistema anti-cheat di Valve nel 2014.

Un secondo evento TECHLABS si è svolto a Mosca, le Grand Finals, con quattro squadre: l'ex roster polacco ESC, ora sotto Soldati universali con i due nuovi giovani; Astana Dragonstana con Emil “⁠kUcheR⁠” Akhundov al posto di Edward; 3DMAX, che erano di gran lunga inferiori alle altre tre squadre; e nato per vincere. La finale snocciolata Astana Dragonstana, che proveniva dal girone inferiore e alla fine ha avuto la possibilità di vincere la medaglia d'argento per l'organizzazione kazaka, contro Soldati universali. I polacchi hanno iniziato 1-0 con una vittoria su Cache nella semplice finale al meglio dei tre senza alcun vantaggio per la squadra del girone superiore, ma hanno ceduto nelle ultime due mappe, segnando solo otto round in totale su Inferno e Nuke. markeoff, uno dei più talentuosi AWPers in 1.6 che ha lottato per portare il suo impatto su CS:GO, è stato nominato MVP del torneo. È stato il suo primo e ultimo premio HLTV MVP nel nuovo gioco.

L'ultimo torneo prima che il Major portasse CS:GO verso nuove frontiere mentre le squadre volavano in Asia. Pechino, in Cina, ha ospitato MSI Beat it! VeryGames, fnatic ed SK (ex Lemondogs) è finito nei primi tre posti. Una squadra australiana, Vox Eminor, ha preso il quarto posto davanti a un campo di squadre asiatiche, prima di volare al Major con le altre prime tre squadre. Gli europei con posti assicurati per giocare al Major, Chad "⁠SPUNJ⁠" Burchill e compagnia con la speranza di superare la qualificazione BYOC. Alla fine non l'hanno fatto, cadendo nella partita di qualificazione a Casper "⁠CadiaN⁠" Møller'S Xapso

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L'australiano Vox Eminor è volato in Europa per partecipare alla qualificazione DreamHack Winter BYOC

Il primo Major ha avuto un grande impatto prima ancora di essere suonato. DreamHack ha annunciato che le mappe si sarebbero allineate al pool di mappe ufficiale di Valve, abbandonando le versioni _se che erano state standard per la maggior parte degli organizzatori di tornei. Il palco è stato allestito presso l'Elmia Congress & Concert Hall di Jönköping. Per la prima volta, le partite sarebbero state incorporate nel client CS:GO stesso per consentire agli spettatori di guardare il tutto tramite GOTV, dove sarebbero state regalate anche skin per armi souvenir.

L'eccitazione era ai massimi livelli per il torneo da $250,000. Sono stati sorteggiati quattro gironi da quattro, da giocare in stile GSL, con un girone playoff al meglio dei tre a eliminazione diretta in attesa dei primi otto. fnatic, Ninja in pigiama ed Lupi CPH tutti hanno vinto i loro gruppi. VeryGames non lo fece, perdendo la partita dei vincitori contro Complessità, ma alimentato nel decisore sul n!facoltà squadra composta karrigan, gla1ve, Giacobbe "⁠Pimp⁠" Winneche, Rasmus "⁠Raalz⁠" Steensborg ed René "⁠Cajunb⁠" Borg.

La più grande delusione è stata nato per vincere, che si è ritirato all'ultimo posto del Gruppo A a fnatic ed LGB. Clan-Mistico, i vincitori dell'ESWC, sono stati anch'essi eliminati in quel girone. Nel girone B lo era Soldati universali che si è ritirato nella partita decisiva, mentre Kennys' Ricorsivo si è assicurata la seconda testa di serie dei playoff.

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NAVI ha subito sconfitte consecutive nella fase a gironi BO1 al Major ed è stato eliminato presto

LGB taglio Ninja in pigiama nella prima mappa della loro serie di quarti di finale, Dust2, ma non potevano competere GeT_RiGhT e compagnia su Treno o Inferno. Lupi CPH ha vinto Dust2 e VeryGames ha vinto Inferno nei quarti di finale, ognuno di loro sbilenco, per organizzare un'entusiasmante decisiva su Mirage. Alla fine, è stata la squadra franco-belga a uscire tra i primi 16-12, con nathan "⁠NBK-⁠" Schmitt ed Xyp9x i migliori per entrambe le squadre, rispettivamente con 1.34 e 1.33.

Anche gli altri due quarti di finale sono stati divisi 2-1, con l'in forma fnatic abbattendo l'altra squadra francese ancora in vita, Ricorsivo, e l'ultima squadra nordamericana in piedi, Complessità, sorprendente Astana Dragonstana.

Il sogno finale ancora una volta è scivolato via, come Ninja in pigiama vs. VeryGames arrivato in anticipo, in semifinale. La prima mappa, Dust2, prometteva un'entusiasmante serie con gli svedesi che superavano i loro avversari 16-13 in Ex6TenZil parco giochi. La formazione franco-belga non molla, però, e impone la propria volontà a Inferno che si fa largo fino al 16-5 con un rovente Edouard “⁠SmithZz⁠” Dubourdeaux totalizzando 29 uccisioni e un punteggio di 1.94 sulla mappa. VeryGames non poteva mantenere il calore su Nuke, tuttavia, come Ninja in pigiama imposto la propria volontà sulla mappa lato CT 11-4 prima di assicurarsi la vittoria nel secondo tempo 16-5.

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NIP e VeryGames si sono incontrati in semifinale, che è stata pubblicizzata come il vero gran finale

fnatic non ha avuto problemi sull'altro lato della staffa, a vapore Complessità in una vicenda unilaterale che è finita 2-0 con gli svedesi che hanno aperto la strada al 16-7 finale su entrambe le mappe, Inferno e Mirage. La partita del trofeo era fissata e la maggior parte degli spettatori prevedeva una vittoria facile per i campioni in carica.

Due squadre svedesi si sono date battaglia in casa, i Ninjas dominanti da una parte e quelli in continua crescita fnatic dall'altra. La finale è iniziata su Dust2, con il Richard "⁠Xizt⁠" Landström-ha guidato la squadra facendo una dichiarazione sull'attacco nel primo tempo che ha chiuso con un vantaggio di 12-3. Markus "⁠Pronax⁠" Wallsten e la compagnia non ha mollato, tuttavia, e ha organizzato un'impressionante rimonta sul proprio lato T, non solo pareggiando ma superando i loro avversari per tagliare la mappa nel round finale del regolamento.

La prima vittoria sulla mappa è stata fondamentale per fnatic, mentre NIP ha devastato i loro avversari su Inferno, 16-5, per creare una terza e ultima mappa per il primo premio di $ 100,000. Si è svolto su Train, che all'epoca aveva uno sbilanciamento del 58% -42% a favore dei CT. fnatic, partendo in difesa, non diede tregua con un focoso JW totalizzando 18 uccisioni nel tempo di 13-2 della sua squadra. Vincere il secondo round di pistola ha quasi suggellato l'affare per gli sfavoriti, che ne hanno vinti tre di fila chiudendo 16-2, diventando così i primi campioni Major in assoluto.

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Numeri impressionanti per il giovane gioco sono stati pubblicati durante il Major, con un picco di spettatori simultanei di 145,000. Anche la base media di giocatori simultanei è esplosa, da circa 53,000 di ottobre a oltre 92,000 di novembre. CS:GO era sulla buona strada per infrangere la barriera dei 100,000 all'inizio dell'anno.

L'anno si è concluso alle finali di SLTV StarSeries VIII a Kiev, una delle principali città di Counter-Strike nel calendario, dove l'ex Soldati universali, ora senza supporto e sotto il Ancora tag è rimasto imbattuto per rivendicare il trofeo. Lo hanno fatto contro nato per vincere, che aveva riportato indietro Edward invece di tonyblack, in un gran finale a quattro mappe.

Un giovane Nikola "⁠NiKo⁠" Kovač, che era arrivato 9-12° sia al Mad Catz Vienna che al DreamHack Bucarest con e-Sports.rs ed Rifiutare, rispettivamente, ha pubblicato il suo miglior risultato fino ad oggi. Lui e il suo Game Pub i compagni di squadra sono finiti sopra Astana Dragonstana, che successivamente ha perso il sostegno dell'organizzazione kazaka nel 2014.

Ninja in pigiama ha terminato la serie di 87-0 sulla mappa LAN all'inizio dell'anno e ha perso l'opportunità di entrare nei libri di storia come la prima squadra a vincere un Major, ma le loro nove vittorie LAN le hanno facilmente rese la squadra dell'anno e le sue due stelle, GeT_RiGhT ed f0rest, piazzata prima e seconda nella Classifica dei primi 20 giocatori dell'anno. L'MVP delle finali di SLTV StarSeries VII, shox, ha completato il podio, illuminando la VeryGames nominare un'ultima volta prima che l'organizzazione francese chiudesse la sua operazione CS:GO e il team si trasferisse Titano.

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La rivalità tra le migliori squadre svedesi e francesi era iniziata nel 2014, ma molte squadre si aggiravano in background, aspettando il loro momento di sfondare mentre fnatic aveva fatto al Maggiore.

Il 19 dicembre è stato annunciato che EMS One Katowice 2014, che si terrà dal 13 al 16 marzo, sarebbe diventato il secondo evento da $ 250,000 supportato da Valve. Le prime otto squadre di DreamHack Winter si sono assicurate il posto in Polonia, diventando il primo set di Major Legends, mentre altri otto posti sarebbero stati aperti a qualsiasi squadra del circuito in grado di qualificarsi.

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