Davigo mette i giocatori PC contro la realtà virtuale con battaglie di "realtà incrociata" PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Davigo mette i giocatori PC contro la realtà virtuale con battaglie "cross-reality".

Schermo piatto contro VR, da che parte vincerebbe? Questo è ciò che Davigo spera di scoprire.

Sviluppato ormai da un po' di tempo da un team di tre persone, Davigo è un imminente gioco multiplayer "cross-reality" 4v1. Compatibile con "tutti i principali HMD, inclusi Quest, Rift, Vive, Index e Windows MR", un giocatore VR incarna una testa gigante con mani fluttuanti. Nei panni del Gigante, il tuo obiettivo consiste nell'uccidere i quattro Guerrieri, usando "gesti di tutto il corpo per schiacciare i loro avversari ed evitare il fuoco in arrivo. Per quanto riguarda la squadra a schermo piatto su PC, combatterai il Gigante costruendo un arsenale che va dal lancio di bombe ai lanciafiamme.

Puoi guardare il trailer qui sotto:

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Davigo è attualmente disponibile tramite un test build alfa a disposizione degli abbonati di Davigo Studio Patreon, che parte da circa $ 5 al mese. Con mappe personalizzate e multiplayer online e locale, è disponibile per le cuffie Quest tramite SideQuest e un launcher per PC e puoi utilizzare lo stesso account per Quest e PC. È attualmente in alpha 3.1, che ha recentemente aggiunto nuove funzionalità di qualità della vita, una nuova mappa per i quarti vicini chiamata Summit e altro ancora.

Davigo è elencato come "prossimamente" su Steam Early Access e pianificato anche per la piattaforma Meta Quest. Per la versione completa, Davigo Studio promette più mappe, nuove modalità di gioco, modificatori di regole, supporto mod e ulteriore bilanciamento del gameplay. Sono previsti anche elementi visivi e audio aggiornati, che sostituiranno le attuali risorse segnaposto dell'alfa.

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