Diablo Immortal, il titolo mobile (e PC) recentemente rilasciato da Blizzard, ha accumulato entrate per 24 milioni di dollari in due settimane. Questi dati sono stati rivelati tramite AppMagic e mostrano che il gioco è stato un successo finanziario per l'azienda. Tuttavia, questa non è una notizia esattamente brillante a causa del famigerato uso delle microtransazioni da parte di Diablo Immortal.
Il gioco mobile free-to-play ha ricevuto molte reazioni negative al momento del rilascio per il suo schema di monetizzazione. In sostanza, i giocatori possono aumentare di livello l'equipaggiamento del proprio personaggio con una valuta chiamata Gemme leggendarie. Queste gemme variano da livelli diversi e, per ottenere le migliori, i giocatori dovranno essere fortunati e sperare che cadano dagli stemmi leggendari. Naturalmente, c'è un altro modo per ottenerli che implica spendere denaro reale, ed è qui che sta il problema.
Per fare progressi decenti nel gioco, i giocatori sono fortemente incentivati a spendere soldi veri. È probabilmente questa tattica che ha probabilmente reso Diablo Immortal così tanto successo per Bl...
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