Dungeon Full Dive Interview - Come TxK Gaming Studios sta ricreando DnD 5e per la realtà virtuale

Dungeon Full Dive Interview - Come TxK Gaming Studios sta ricreando DnD 5e per la realtà virtuale

Dungeon Full Dive ricrea Dungeons & Dragons 5e all'interno di un tavolo virtuale. In arrivo quest'anno in accesso anticipato su Steam, abbiamo dato un'occhiata più da vicino attraverso un'anteprima diretta, intervistando TxK Gaming Studios per saperne di più.

La realtà virtuale ha visto alcuni grandi tentativi di giochi da tavolo negli ultimi anni. Tra i primi sforzi come tavolo Simulator ai giochi di ruolo come Demeo, Immersione completa nel dungeon (DFD) spera di occupare una nicchia diversa all'interno di questo mercato. Descritto come una "piattaforma" anziché un gioco, DFD spera di ricreare direttamente Dungeons & Dragons 5E all'interno di un tavolo virtuale per un massimo di 8 giocatori. Utilizzando il multiplayer peer-to-peer, supporta sia la riproduzione a schermo piatto che la realtà virtuale.

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Come qualcuno che ha sostenuto il Campagna Kickstarter due anni fa, ero curioso di saperne di più dopo il suo recente annuncio. Parlando con il CEO e co-fondatore Khang Parm, insieme al co-fondatore Tom Bockhorn per una recente intervista video, ho chiesto come è iniziato lo sviluppo nel 2021.

“In Germania, abbiamo anche avuto un blocco COVID-19, rendendo illegale incontrare persone fisicamente. Ciò ha posto fine a tutte le nostre sessioni da tavolo e siamo entrambi grandi fan del tavolo. Sto giocando le sue campagne, lui gioca nelle mie campagne”, mi dice Parm, riferendosi a Bockhorn. "Volevamo continuare a giocare ed è qui che abbiamo cercato sul mercato soluzioni da tavolo virtuali simili".

Sfortunatamente, nessuna delle opzioni disponibili ha colmato il vuoto che il duo stava cercando. “Con Roll 20, mi piace chiamarlo multiplayer di PowerPoint. Ho suonato una sessione ma poi mi sono fermato perché non è così coinvolgente come volevo che fosse,” mi dice e avendo già provato Roll 20, non posso fare a meno di ridere. Allo stesso modo, il tentativo di ricreare DnD con una versione modificata di Tabletob Simulator si è rivelato infruttuoso.

Schermata di Dungeon Full Dive

Riassumendo l'idea di base della piattaforma come "e se il DM (Dungeon Master) potesse premere un pulsante e tutto diventa realtà", il duo ha iniziato a pianificare.

Abbiamo sviluppato l'idea di creare una piattaforma in cui le persone possano creare i propri mondi 3D e le proprie avventure da tavolo, creare le proprie miniature e qualcosa che non è mai stato fatto prima. Una volta posizionata la miniatura sul tabellone, puoi passare alla prospettiva del mini. Ciò trasforma Dungeon Fill Dive in più di un gioco di ruolo dal vivo rispetto a quello che vedi da tavolo.

Questo alla fine ha portato a Kickstarter. Con un obiettivo di circa $ 10,700 (€ 10,000), Dungeon Full Dive ha infranto questo obiettivo raggiungendo il 2300% di finanziamento a $ 250 (€ 234), diventando il gioco VR più finanziato di tutti i tempi su Kickstarter. Parm mi ha detto che il team è cresciuto fino a 14 persone e due anni dopo si stanno preparando per il lancio dell'accesso anticipato.

Come qualcuno che gioca a un gioco settimanale di Dungeons & Dragons 5e, la mia domanda successiva chiedeva quanto fosse complicato adattare un gioco così vasto a un tavolo virtuale. In particolare, volevo sapere che tipo di libertà offre a un DM. È a questo punto che Bockhorn carica una build di anteprima per una breve demo pratica, poiché Parm spiega che DFD utilizza il Licenza di gioco aperta.

Schermata di Dungeon Full Dive

Mentre D&D 5e è al centro dell'accesso anticipato, mi è stato detto che TxK Gaming Studios sta cercando di implementare altri set di regole in seguito. "Abbiamo costruito l'architettura in modo da poter creare anche altri sistemi di regole o forse consentire alle persone di modificare anche i propri sistemi di regole", mi informa Parm.

Non sono riuscito a vedere tutte le diverse razze disponibili, ma ho dato un'occhiata più da vicino alla personalizzazione del personaggio, come le opzioni di abbigliamento, i colori e il modo in cui le schede del personaggio calcolano automaticamente i valori delle tue abilità. I modelli dei personaggi si sincronizzano anche con il tuo discorso per una maggiore immersione. Subito dopo, siamo passati alla mappa del villaggio con le case esplorabili, anche se Parm conferma che "ci sono molte mappe degli sviluppatori realizzate a mano" che puoi cercare direttamente.

Una volta che sei nel gioco, ci sono due opzioni. Puoi prendere la vista a volo d'uccello per la più classica esperienza da tavolo, spostando figure e oggetti direttamente sulla mappa. Oppure puoi eseguire la modalità in prima persona e guardare gli eventi che si svolgono direttamente intorno a te, afferrando gli oggetti direttamente con una presa magnetica. Dopo un breve momento con un liuto suonabile, Parm spiega come Dungeon Full Dive offra una notevole interattività.

Hai le tue interazioni, puoi raccogliere le cose. Cerchiamo di fare in modo che non sia solo visivamente presente, ma effettivamente interattivo. Se vedi un boccale di birra, allora puoi davvero berne. Se vedi una ciotola, puoi sparargli. Al momento non è collegato al sistema di combattimento, ma puoi fare molti giochi di ruolo con esso.

Schermata di Dungeon Full Dive

La semplicità è evidentemente l'obiettivo di DFD e questo include i tiri di dado. Scelto da un menu rapido, puoi eseguire cinque tiri contemporaneamente per un D2, D4, D6, D8. D10, D12 e D20. Basta puntare sull'opzione con i controller o il mouse, lanciarli e i risultati vengono visualizzati in una casella di testo, quindi non è necessario guardare troppo da vicino i risultati. Tutto sembra semplice, mentre un indicatore di iniziativa mostra automaticamente chi è il turno in combattimento.

Sono anche incuriosito dagli strumenti offerti ai DM per la narrazione, come il controllo diretto dei mostri durante le scene ambientate. Per quanto riguarda l'atmosfera, Parm spiega che puoi cambiare l'ora del giorno, trasformando le mappe da pieno giorno a tarda notte con una rapida pressione di un pulsante. Il suono si adatta automaticamente per accompagnarlo e hanno anche piani per le tavole armoniche. Chiedendo se DFD supporterà gli effetti meteorologici come la pioggia, mi è stato detto che questa funzione è pianificata.

Per quanto riguarda le campagne, Parm non prevede che le campagne predefinite saranno pronte per il lancio dell'accesso anticipato, probabilmente in tempo per il rilascio completo. Tuttavia, spiega che puoi vendere campagne personalizzate ad altri attraverso un mercato in-game, simile all'acquisto di libri di campagne di D&D. Toccando il modding, il duo conferma che il supporto dell'officina Steam non verrà aggiunto a causa del rilascio pianificato di Quest, ma il supporto mod è "qualcosa per il futuro".

Schermata di Dungeon Full Dive

Anche per una build iniziale, posso dire che c'è molto qui e con piani futuri, Parm sottolinea con forza che si tratta di una piattaforma anziché di un gioco. "Vogliamo davvero stabilire una piattaforma in cui andare e riprodurre tutto il nastro per i giochi che desideri", afferma, confermando che "c'è molto sulla tabella di marcia". Ho chiesto se fosse probabile il supporto per PSVR 2 e mi ha spiegato che è troppo presto per decidere. "Questo è qualcosa che possiamo guardare dopo il rilascio."

Dungeon Full Dive arriva quest'anno su PC VR tramite Steam e puoi iscriverti a futuri playtest tramite il Sito ufficiale. Quanto a Quest 2 supporto, le FAQ del sito Web affermano che "il supporto nativo di Quest è una delle prime cose nella nostra agenda di funzionalità pianificate" dopo il rilascio completo.

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