L'aggiornamento Elden Ring 1.05 colpisce duramente con modifiche ai cuscinetti a sfera e correzioni di bug PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

L'aggiornamento Elden Ring 1.05 colpisce duramente con modifiche ai cuscinetti a sfera e correzioni di bug

Il nuovo Elden Ring Le note sulla patch di aggiornamento 1.05 sono state ora pubblicate dallo sviluppatore FromSoftware. La nuova patch Elden Ring è attualmente distribuita su PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S e Xbox One. In breve, lo scopo è "migliorare la stabilità del gameplay e regolare il bilanciamento". Tuttavia, i lettori possono continuare più in basso nella pagina per tutti i dettagli.

Note sulla patch di aggiornamento di Elden Ring 1.05

anello antico 1.05

Elden Ring 1.05 Elementi aggiuntivi

  • Nelle transazioni con l'NPC "Twin Maiden Husk", i seguenti oggetti Bell Bearing sono stati modificati in modo che il loro stato liberato venga trasferito al gioco NG+.
  • Cuscinetto della campana del venditore ambulante di ossa/Cuscinetto della campana del venditore ambulante di carne/Cuscinetto della campana del venditore ambulante di medicinali/Cuscinetto della campana del venditore ambulante di pietre di gravità/Cuscinetto della campana del minatore di pietra da forgia/Cuscinetto della campana del minatore di Somberstone/Cuscinetto della campana del raccoglitore di Glovewort/Cuscinetto della campana del raccoglitore di Ghost-Glovewort
  • Aggiunta enfasi alla scelta del Sacro Flask e molte altre opzioni che possono essere rafforzate nel menu della grazia
  • Aggiunti effetti sonori quando compaiono i segni di evocazione di altri giocatori

Elden Ring 1.05 Correzioni di bug

  • Risolto un problema per il quale l'equipaggiamento poteva essere cambiato dal menu dell'equipaggiamento durante l'uso di un'abilità in determinate circostanze.
  • Risolto un bug nell'abilità "Grido di guerra" per cui l'effetto veniva applicato a un'arma che non era il bersaglio dell'abilità.
  • Risolto un problema per il quale alcune azioni del tempo di recupero "Ruggito barbarico", "Grido di guerra" e "Ruggito del troll" erano più lunghe del previsto.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti dell'abilità "Determinazione" e "Risolutezza del cavaliere reale" non sempre svaniscono con alcune armi.
  • Risolto un bug per il quale alcuni attacchi dell'abilità "Lancia di ghiaccio" erano indifendibili.
  • Risolto un bug che causava la riduzione della potenza di attacco di alcune abilità quando si utilizzava l'abilità "Voto d'oro".
  • Risolto un problema per il quale l'onda luminosa dell'abilità "Spadone al chiaro di luna" a volte non mirava al bersaglio bloccato.
  • Risolto un bug che causava danni agli alleati quando si utilizzava l'abilità "Seppuku" in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che causava un aumento della potenza di attacco dell'abilità "Seppuku" superiore al previsto per alcuni movimenti di attacco.
  • Risolto un bug in cui veniva applicato un effetto di stato quando si utilizzava l'abilità "Scuotiterra di Hoarah Loux".
  • Risolto un problema per il quale l'abilità "Onde di oscurità" non colpiva il nemico con un fendente rotante.
  • Risolto un bug che causava la riproduzione di movimenti non intenzionali quando si passava a stregonerie o incantesimi diversi durante l'utilizzo di una stregoneria o di un incantesimo.
  • Risolto un problema per il quale il consumo di FP aumentava quando si usavano le stregonerie "Magma Shot" e "Roiling Magma" mentre si cavalcava.
  • Risolto un problema per il quale l'effetto "Claw Talisman" non veniva applicato quando si saltava con lo "Starscourge Greatsword" in entrambe le mani.
  • Risolto un problema per il quale la potenza degli attacchi a due mani tranne l'attacco in salto dell'arma "Alabarda del Golem" era diversa da quella prevista.
  • Risolto un problema per il quale quando si utilizzava l'arma "Puleggia Balestra" con la mano sinistra mentre all'arma della mano destra veniva assegnato un attributo tramite magia o oggetto, l'effetto veniva assegnato anche alla "Puleggia Balestra".
  • Risolto un problema per il quale frecce e dardi che non corrispondevano al tipo di arma a lungo raggio potevano essere rilasciati in determinate procedure.
  • Risolto un problema per il quale il potenziamento della guardia veniva ridotto quando alcune armi venivano potenziate al massimo.
  • Risolto un bug per il quale gli attributi delle armi potevano essere modificati mentre l'inventario aveva raggiunto la sua capacità massima e le ceneri di guerra non potevano essere modificate.
  • Risolto un bug per il quale il boss "Malenia, Goddess of Rot" aveva HP bassi in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che consentiva di attaccare i nemici dall'esterno della nebbia in determinate aree.
  • Risolto un bug nel multiplayer online per cui, quando un boss viene sconfitto nel mondo dell'host come giocatore cooperativo, lo stesso boss potrebbe non apparire nel tuo mondo.
  • Risolto un bug che impediva il proseguimento della battaglia con il boss "Serpente divoratore di Dio" in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva l'apparizione di NPC ostili in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva l'avanzamento dell'evento dell'NPC "Alexander, Warrior Jar" in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per cui l'oggetto "Boccetta sacra" non veniva ripristinato dopo aver distrutto un gruppo di nemici in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze, dopo aver sconfitto il boss "Starscourge Radahn", l'utente non poteva spostarsi dalla mappa alla grazia.
  • Risolto un bug che impediva ai siti di grazia trovati di registrarsi sulla mappa in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva ad alcune grazie di poter essere toccate quando ci si avvicinava in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che consentiva agli ospiti ostili di entrare nelle aree dei boss in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva a un colpo critico alle spalle di colpire nel multiplayer ostile.
  • Risolto un bug che causava un rallentamento delle prestazioni quando l'arma "Torcia di sentinella" era equipaggiata in determinate circostanze.
  • Migliorata la stabilità del multiplayer online tra PS4 e PS5
  • Tempi di caricamento migliorati per la versione Xbox Series X|S
  • Risolto un bug per cui l'impostazione del volume principale non si rifletteva in alcuni filmati
  • Migliorata la stabilità del multiplayer online.
  • Risolto un bug che causava la riproduzione dei suoni in modo diverso dal previsto in alcune situazioni.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore diventava inutilizzabile e moriva in determinate posizioni.
  • Risolto un bug in cui il disegno e il rilevamento dei colpi erano diversi dal previsto in alcune mappe.
  • Risolto un bug in alcune mappe che consentiva ai giocatori di raggiungere luoghi imprevisti con determinate procedure.
  • Risolti alcuni testi.
  • Diversi altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug

Modifiche per PC Elden Ring 1.05

  • Aggiunte operazioni da tastiera/mouse che possono essere immesse in "PRESS ANY BUTTON" nella schermata del titolo.
  • Aggiunto "Ritorna al desktop" alla voce di sistema nel menu principale per uscire dal gioco.
  • Modificato in modo che l'input del clic del mouse non venga riflesso quando si passa a una finestra attiva.
  • Risolto un bug che rallentava le prestazioni quando si cambiava "Modalità schermo" e "Risoluzione" in una procedura speciale.

Elden Ring 1.05 Nerf e modifiche Stealth

Sebbene l'elenco sopra riportato delle note sulla patch appaia completo, con l'enorme quantità di dettagli in cui FromSoftware è entrato, gli aggiornamenti precedenti hanno incluso nerf stealth e modifiche agli elementi "sopraffatti". Pertanto, i giocatori vorranno tenere gli occhi aperti per eventuali modifiche che non sono state dettagliate nell'elenco odierno delle note sulla patch.

Si consiglia ai giocatori di tenere sempre a portata di mano almeno una Lacrima Larvale in modo da poter cambiare rapidamente la propria build nel caso in cui il meta cambi drasticamente. Altrimenti, i giocatori potrebbero rimanere bloccati nei panni di una certa classe che improvvisamente sarà sottodimensionata. Speriamo che ciò non accada a nessuno dei nostri lettori!

In altre notizie PlayStation, Diablo 4 potrebbe essere il prossimo gioco per abbandonare PS4 e Xbox One. Multigiocatore di Overwatch e Overwatch 2 Secondo quanto riferito, sarà free-to-play. Una serie animata animata di Dragon Age è diretto a Netflix.

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