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Recensione di Espire 2: una solida nuova voce stealth su Quest 2

Tre anni dopo il rilascio dell'originale, Espire 2 presenta il prossimo capitolo del franchise VR stealth di Digital Lode, disponibile esclusivamente su Quest 2. Continua a leggere per la nostra recensione completa su Espire 2 per Quest 2.

Quando Espire 1: Operatore VR rilasciato alla fine del 2019, l'abbiamo chiamato "senza dubbio la migliore espressione del genere d'azione stealth che abbiamo mai visto in VR." Da allora, ci sono state alcune versioni che potrebbero sfidare quel titolo, offrendo una discreta concorrenza per il sequel di Espire. Sviluppato dal fiorente studio di Melbourne Digital Lode, Espire 2 prende le ossa dell'originale e le ricollega in un nuovo pacchetto che continua la stessa storia e la stessa esperienza stealth di base, offrendo allo stesso tempo più modi di giocare che mai.

Recensione di Espire 2 - I fatti

piattaforme: Quest 2
Data di rilascio: Fuori ora
Sviluppatore: Lode digitale
Prezzo: $29.99

Impostazione della furtività

Proprio come il primo gioco, c'è una breve campagna per giocatore singolo che dura circa cinque o sei ore suddivise in sette missioni, tutte rigiocabili una volta completate. Tuttavia, Espire 2 offre anche una modalità multiplayer cooperativa, utilizzando mappe riproposte da Espire 1 per presentare una mini-campagna con quattro missioni che narrativamente colmano il divario tra Espire 1 e il sequel.

In questa recensione, ci concentriamo sulle meccaniche di base di Espire 2 e sulla sua campagna per giocatore singolo. Tuttavia, come noi notato nella nostra anteprima multiplayer il mese scorso, avrai accesso agli stessi strumenti, abilità e meccaniche in multiplayer, solo con due agenti in giro invece di uno. Oltre all'aggiunta di un secondo giocatore, il gameplay stealth in entrambe le modalità è fondamentalmente lo stesso. Vale anche la pena notare che avrai bisogno di un amico con cui giocare in multiplayer: non esiste un matchmaking online per trovarti automaticamente un partner cooperativo.

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Indipendentemente dalla modalità in cui stai giocando, Espire 2 offre ai giocatori un numero sorprendente di opzioni. Sia che tu stia giocando una missione per la prima o la terza volta, il design dei sistemi e dei livelli del gioco ti dà accesso a molte strade creative, permettendoti di controllare completamente il tuo approccio ed eseguire un piano di tua creazione. Questa libertà è il cuore pulsante del gioco: non c'è mai un approccio giusto o sbagliato a un determinato scenario.

Molte delle meccaniche di base di Espire 1 vengono trasferite nel sequel. La visione Espire è un esempio, attivata tenendo la mano accanto alla testa e premendo il pulsante di attivazione. Ciò ti consentirà di vedere attraverso i muri, chiarire (e contrassegnare) la posizione dei nemici e identificare gli oggetti chiave nell'ambiente. Allo stesso modo, ritorna il sistema di arrampicata di Espire 1, che ti consente di arrampicarti su qualsiasi oggetto metallico e apre alcune opzioni di attraversamento creativo.

espirare 2

Queste sono tutte funzionalità integrate nelle unità robotiche Espire, che possiedi e controlli durante l'intero gioco, fungendo da meta spiegazione per la tua interfaccia utente di gioco e il display a comparsa. Se muori, possiedi semplicemente un'altra unità da un checkpoint vicino e riprendi da dove avevi interrotto.

Inquadrare le Missioni

Tuttavia, in Espire 2 ora ci sono due tipi di unità Espire (o "frame") tra cui scegliere, ognuna con le proprie abilità uniche e attributi fisici che alterano il tuo approccio e le opzioni disponibili. Sinder è la figura familiare di Espire 1 e il frame predefinito con cui inizi la campagna. Un perfetto tuttofare, Sinder può usare dardi tranquillanti e telecamere montate sul polso per un subdolo approccio pacifista o brandire grandi armi automatiche per creare una scena. Il secondo frame, Fuligginoso, è fisicamente molto più piccolo, il che significa che non sarai in grado di maneggiare armi di grandi dimensioni o subire quasi tutti i danni di Sinder. Se stai cercando un approccio furtivo a tutto campo, Sooty è molto più bravo a sgattaiolare inosservato e reindirizzare i nemici. Ad esempio, può sparare a un generatore di rumore dispiegabile sulla mappa, da cui può impartire comandi per distrarre o reindirizzare i nemici.

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Dopo averti presentato sia Sinder che Sooty all'inizio della campagna, la scelta è tutta tua. Ogni missione può essere giocata (o rigiocata) con Sinder o Sooty, con missioni progettate per adattarsi a entrambi. Giocherai esattamente sulla stessa mappa in entrambi i modi, ma le opzioni e i percorsi disponibili cambieranno. Alcune aree e oggetti sono accessibili a Sooty ma non a Sinder e viceversa.

Perfezionare la tua performance

L'aggiunta di un secondo tipo di unità Espire aggiunge immediatamente una buona dose di rigiocabilità a ogni missione, ma Espire 2 classifica anche le tue prestazioni in ogni missione in vari modi che dovrebbero dare ai giocatori impegnati una ragione per perfezionare il loro gameplay. Sarai classificato in base al tuo tempo e al tuo budget alla fine di ogni missione, oltre a ricevere un punteggio complessivo di 5 stelle. Non è facile nemmeno ottenere una valutazione a 5 stelle: la tua letalità, il numero di morti e se rimarrai inosservato influiranno tutti. Detto questo, se preferisci giocare in modo spericolato e optare per un approccio letale, il basso il punteggio non punirà i tuoi progressi complessivi nella campagna. Il sistema di punteggio è lì per i giocatori che lo vogliono, ma non intralcia quelli che non lo vogliono.

Per i veri completisti, ci sono anche cinque badge da sbloccare per ogni missione, concessi per risultati come rimanere completamente inosservati o adottare un approccio pacifista durante un'intera missione. Allo stesso modo, ci sono trucchi da sbloccare (che agiscono essenzialmente come modificatori di missione quando abilitati) e anche armi da collezionare. Questi ultimi vengono sbloccati durante la campagna, portando una determinata arma fino alla fine di un livello, dopodiché può essere utilizzata in qualsiasi missione come parte del tuo equipaggiamento.

Le sette missioni per giocatore singolo offrono una buona dose di varietà nel gameplay, che va dalle classiche missioni stealth alle missioni di scorta, brevi sequenze platform e battaglie con i boss. Gli ambienti sono ben progettati e intelligenti nella loro disposizione, anche se a volte un po' esteticamente blandi. Allo stesso modo, la narrazione è stata più avvincente di quanto mi aspettassi, ma comunque non un grande momento clou. Il doppiaggio varia in termini di qualità, così come le animazioni degli NPC nei filmati tra le missioni. Sono tutte queste aree, tutto al di fuori del gameplay stealth di base, in cui Espire 2 non è all'altezza.

Recensione Espire 2 – Comfort

Espire 2 utilizza una versione aggiornata della funzione Comfort Theater del primo gioco, che è essenzialmente una forma immersiva di vignettatura che radica il giocatore in una stanza virtuale mentre si muove, limitando il campo visivo. La funzione può essere abilitata o disabilitata, con tre ulteriori opzioni per regolarne l'intensità quando abilitata. Sebbene sia un modo molto efficace per ridurre la nausea, a volte distrae abbastanza e aggiunge molta confusione visiva alla presentazione del gioco, in particolare in ambienti bui o durante intense sequenze d'azione.

Nonostante ciò, questa e altre opzioni di comfort disponibili dovrebbero rendere Espire 2 un gioco abbastanza comodo per la maggior parte dei giocatori quando sono abilitate le giuste impostazioni. Non c'è alcuna opzione per il movimento di teletrasporto, quindi il teatro comfort è altamente raccomandato per chi è incline alla nausea.

Tuttavia, anche quel gameplay di base non è privo di piccoli intoppi. Il sistema di interazione è generalmente abbastanza buono, ma spesso mi sono ritrovato a cercare un oggetto sul mio corpo, solo per raccogliere qualcosa di completamente diverso. Allo stesso modo, lo schema di controllo è decente ma non diventa mai una seconda natura: è facile premere erroneamente il pulsante sbagliato o attivare un'abilità diversa da quella che intendevi.

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Con Espire 1, noi notato che l'IA nemica era abbastanza buona, ma occasionalmente mostrava alcune crepe. Lo stesso si può dire per Espire 2, che presenta un'IA nemica per lo più competente. Detto questo, ci sono alcuni casi in cui un nemico reagirà in modo inaspettato o semplicistico che ti sconvolge. È deludente rendersi conto che spesso non vale la pena tentare soluzioni più rischiose e creative, per paura di una reazione nemica incoerente che porterebbe al caos il tuo piano.

In termini di prestazioni, il gioco funziona senza problemi degni di nota su Quest 2, a parte occasionali intoppi o bug minori.

Recensione Espire 2 – Verdetto finale

Per coloro a cui è piaciuto Espire 1, questo gioco ti darà più o meno lo stesso e poi un sacco di extra. Espire 2 espande il concetto del gioco originale in modi che sembrano freschi e aggiungono approcci diversi a ogni missione. L'enorme quantità di scelta concessa ai giocatori, sia prima della missione che nel bel mezzo di essa, è incredibilmente impressionante. Ogni giocatore potrà avvicinarsi a Espire 2 con le proprie idee uniche ed eseguirle come meglio crede.

Se stai cercando una narrazione ampia e approfondita con la presentazione visiva più impressionante sulla piattaforma Quest, allora questo gioco non fa per te. L'obiettivo qui è rendere il gameplay stealth il più piacevole e aperto possibile. Per la maggior parte, funziona assolutamente. La campagna per giocatore singolo è ancora piuttosto breve, ma almeno ci sono motivi in ​​più per rigiocare ogni missione più volte (e, si spera, molta più varietà mentre lo si fa). Inoltre, l'aggiunta del multiplayer dovrebbe offrire un piccolo extra per coloro che hanno un amico con cui giocare. Non è proprio il titolo VR di riferimento che noi sperava che il sequel potesse essere, ma è comunque una solida new entry nel franchise di Espire. Per i fan del genere stealth, Espire 2 spunta tutte le caselle giuste.


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