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Swole con questi stimolatori muscolari VR

I bracciali Valkyrie EIR massimizzano il tuo allenamento Meta Quest utilizzando la stimolazione elettrica.

Per quanto ami allenarmi in VR, una cosa che manca rispetto a un allenamento tradizionale è la mancanza di resistenza. Che si tratti di sollevare un peso virtuale o prendere a pugni un sacco da boxe virtuale, l'assenza di qualsiasi feedback resistivo toglie l'immersione e riduce i benefici di fitness dell'esercizio rispetto alla cosa reale.  

I Bracciali Valkyrie EIR prova a risolvere questo problema utilizzando una tecnologia collaudata chiamata stimolazione muscolare elettrica (EMS) per massimizzare le sessioni di fitness VR. Funziona attraverso impulsi elettrici controllati forniti da contatti metallici sui bracciali che promuovono la contrazione muscolare durante l'esercizio. 

Il dispositivo utilizza un paio di cuscinetti in gel adesivi per ciascun braccio, con un cuscinetto posizionato sul bicipite e l'altro sul tricipite. La fascia da braccio avvolge quindi la parte superiore dei cuscinetti in gel per fornire stimolazione elettrica alla parte superiore delle braccia. Ogni cuscinetto in gel adesivo può essere riutilizzato circa 20-30 volte (o più) per un singolo utente e i braccialetti impiegano circa un'ora per caricarsi, il che ti offre circa un'ora e mezza di gioco non-stop.  

I bracciali Valkyrie EIT funzionano in combinazione con i loro App di formazione EIR, un'esperienza di fitness con lezioni di esercizio progettate da istruttori professionisti che includono esercizi con manubri, boxe e macchine per cavi. I bracciali forniscono un feedback di stimolazione muscolare elettrica in tempo reale (ritardo di 10 ms) insieme al gameplay. Ad esempio, quando si tira la macchina virtuale via cavo, un impulso elettrico verrà inviato simultaneamente ai bicipiti e ai tricipiti per tendere quel gruppo muscolare con una forza equivalente a un massimo di 4 kg. 

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L'intensità, la frequenza e la durata della stimolazione elettrica erogata sono ottimizzate per l'allenamento muscolare all'interno dell'app di allenamento EIR. L'intensità della stimolazione è determinata da una rapida calibrazione all'inizio della sessione di allenamento, oltre alle proprietà degli oggetti virtuali stessi. Ad esempio, sollevare un manubrio virtuale più pesante comporterà una maggiore intensità EMS rispetto al sollevamento di uno più leggero.

Attualmente, i bracciali sono compatibili solo con l'app EIR Training, ma Valkyrie è in trattative con altre società di fitness VR per portare il proprio dispositivo a più utenti. Hanno anche in programma di rilasciare il Software Development Kit (SDK) per consentire agli sviluppatori di portare Valkyrie EIR a più esperienze VR (o non VR).

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Ivan Isakov, co-fondatore e CTO di Valkyrie Industries ha commentato la decisione di produrre i bracciali, dicendo: "La potente sensazione di resistenza è parte integrante delle migliori routine di allenamento. Volevamo spingere i confini dell'immersione per i milioni di appassionati di fitness che si allenano in VR ogni giorno. Valkyrie EIR è il prossimo passo in questo viaggio, poiché ci basiamo sulla nostra esperienza con le tecnologie aptiche".

Le fasce da braccio Valkyrie EIR funzionano sia con Meta Quest che Meta Quest 2 e sono disponibili per il preordine da oggi per $ 150 / £ 150 / € 150, con uno sconto del 25% disponibile per un periodo di tempo limitato. I braccialetti inizieranno a essere spediti nell'estate del 2023, ma il App di formazione EIR è disponibile da oggi tramite App Lab.

Credito immagine: Valkyrie Industries

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