I mod VR di "GTA 5", "Red Dead 2" e "Mafia" sono stati ritirati dopo un reclamo legale da parte dell'editore di giochi PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Le mod VR di "GTA 5", "Red Dead 2" e "Mafia" sono state ritirate dopo un reclamo legale da parte dell'editore del gioco

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Take-Two, la società madre di Rockstar Games e 2K Games, ha emesso un avviso DMCA al creatore di popolari mod VR per GTA 5, Red Dead Redemption 2e Edizione definitiva della mafia. Sebbene il modder ritenga di essere in chiaro legalmente, ha rimosso le mod per conformarsi all'avviso in attesa che l'azienda comunichi i suoi reclami specifici.

Luke Ross è un prolifico modder VR che ha accumulato un supporto significativo per il suo lavoro di modding, per un importo di circa $ 25,000 al mese tramite Patreon. E sebbene Ross finanzi il suo lavoro tramite Patreon, le mod che crea richiedono agli utenti di possedere la propria copia dei giochi in questione.

Ciò non ha impedito all'editore di giochi Take-Two di emettere un avviso DMCA la scorsa settimana, contestando le mod più popolari di Ross, quelle per GTA 5, Red Dead Redemption 2e Edizione definitiva della mafia—che sono di proprietà di Take-Two's Rockstar Games e 2K Games.

In un post sulla sua pagina Patreon, Ross sostiene che il reclamo DMCA di Take-Two è stato presentato a Patreon, che ha poi rinviato il reclamo a Ross, anche se Ross afferma di non aver ricevuto alcuna comunicazione diretta da Take-Two e la società non ha effettivamente detto specificamente cosa ha preso ombra riguardo alle mod.

Per proteggersi, Ross ha rispettato il reclamo DMCA e ha rimosso ogni menzione dei giochi Rockstar e 2K dalla sua pagina, anche se afferma che questa non è un'ammissione di colpa:

Nota che [la rimozione delle mod non dovrebbe essere] interpretata nel senso che io ammetto qualsiasi illecito o credo che l'avviso DMCA di Take-Two abbia un merito legale. Al contrario, sono convinto che la loro azione sia illecita e immotivata, e che stiano intenzionalmente aggravando la situazione con il loro rifiuto di comunicare, e mi riservo il diritto di intraprendere azioni legali contro tutte le parti coinvolte.

Ross dice che sta tentando di stabilire un contatto diretto con Take-Two per risolvere il problema.

Nell'articolare la sua versione della storia, Ross dice di credere che le mod non violino nessuno dei diritti d'autore di Take-Two:

Come ho affermato pubblicamente più volte, onoro e rispetto il copyright e la mia intenzione è sempre stata quella di consentire ai giocatori di sperimentare i meravigliosi mondi creati da Rockstar e 2K (tra le altre società) in realtà virtuale, il che si traduce solo in una maggiore soddisfazione del cliente e più copie venduto per loro. Non vendo né ospito nulla che sfrutti o riproponga il loro IP e le risorse originali e le mie mod funzionano solo se l'utente possiede già una copia legale dei loro giochi originali.

Inoltre crede che il fatto che stia guadagnando soldi per i mod non sia il problema in questione; afferma che Take-Two ha mirato in modo simile alle mod gratuite, lasciando intatte anche alcune popolari mod a pagamento.

Una grande domanda quindi è perché Take-Two stia inseguendo in particolare le mod di Ross. È possibile che l'azienda abbia dei piani per i propri imminenti contenuti VR (lo sappiamo già GTA: San Andreas è in lavorazione per Quest), e l'azienda potrebbe ritenere necessario eliminare i modder VR dai suoi titoli per proteggere l'azienda dai rischi legali percepiti.

A è stata formata una petizione a sostegno delle mod VR di Ross, con molti che hanno firmato la petizione affermando di aver effettuato acquisti legittimi dei giochi solo per giocarci in VR grazie alle mod.

Da parte di Ross, il modder afferma che le mod in questione sono state scaricate circa 200,000 volte, mentre sicuramente non tutti quei download erano legati agli acquisti di giochi che non sarebbero avvenuti altrimenti, Ross sostiene che le sue mod hanno solo avvantaggiato Take-Two vendendo copie extra dei loro giochi e rendendoli più divertenti per i giocatori.

Sebbene le mod per i giochi Rockstar e 2K fossero tra le sue più popolari, non sembra che questo significhi la fine per Ross, che dice che sta ancora sviluppando attivamente mod VR per altri giochi importanti come Horizon: Zero Alba, Cyberpunk 2077, Elden Ringe Dark Souls: Remastered.

La mia intenzione è continuare a migliorare queste mod VR, ascoltando sempre attentamente ciò che voi utenti e fan suggerite, richiedete e vorreste vedere, e spero anche di rendere giocabili altri giochi AAA in VR con lo stesso livello di qualità e attenzione che ti aspetti da me. Non posso promettere nulla in questo momento (nonostante i migliori sforzi di nessuno, nessun gioco viene fornito con una garanzia "modificabile" e il fallimento è sempre un'opzione), ma in media sono stato in grado di far crescere il mio framework [VR mod] per supportare un nuovo titolo circa ogni 1-2 mesi.

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