Pratica: Vive XR Elite è leggera e compatta, ma condivide i problemi di Quest Pro

Pratica: Vive XR Elite è leggera e compatta, ma condivide i problemi di Quest Pro

Al CES 2023 HTC ha rivelato il suo nuovo visore Vive XR Elite che si posiziona come un concorrente di Quest Pro. In termini di funzionalità e hardware, l'auricolare è in gran parte un perfezionamento del fattore di forma rispetto a qualsiasi altra cosa; e sebbene sia indubbiamente compatto e leggero, potrebbe essere ostacolato da una proposta di valore poco chiara e da alcuni dettagli ergonomici che sono stati trascurati.

Per uno sguardo dettagliato alle specifiche e alle caratteristiche di Vive XR Elite, dai un'occhiata al nostro articolo sull'annuncio

La forma della testa, le dimensioni del naso e la posizione degli occhi di ognuno sono diverse. Detto questo, la prima volta che ho indossato Vive XR Elite mi è stato chiaro che non c'era abbastanza spazio per il mio naso... qualcosa con cui non ho problemi su quasi tutti gli altri principali visori sul mercato (anche l'altro VR di HTC cuffie).

Non è che sia impossibile togliere la pressione dal naso: la cinghia superiore opzionale (che HTC ha incluso in modo intelligente) lo rende abbastanza facile, ma il problema è che se sollevo l'auricolare per togliere il peso dal naso, i miei occhi non sono più nel punto debole dell'obiettivo, rendendo la vista attraverso l'auricolare scadente. Una maggiore imbottitura intorno al naso avrebbe un problema simile di spostare le lenti fuori dal punto ottimale.

Anche se non sono riuscito a utilizzare l'auricolare per un lungo periodo di tempo, ho il forte sospetto che la cosa del naso sarà un punto dolente letterale e figurativo su questo auricolare. E come qualcuno che non ha un naso particolarmente grande, non riesco a immaginare che sarò l'unica persona con questo problema.

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Foto di Road to VR

La cosa del naso non è l'unica svista ergonomica che è stata immediatamente evidente. C'è anche il fatto che l'imbottitura posteriore, progettata per coprire la parte posteriore della testa, non attutisce la testa abbastanza da impedire il contatto tra il cranio e la batteria sul retro. Ciò significa che mentre stringi l'auricolare puoi sentire una grande superficie di plastica piatta che spinge contro la tua testa. Questo è paragonato a qualcosa come il Quest 2 Elite Strap (che la parte posteriore di Vive XR Elite sembra emulare), dove posso solo sentire i pad abbracciare la parte posteriore della mia testa, ma mai la batteria dietro di loro.

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Al di là di queste preoccupanti sottigliezze ergonomiche, i fondamenti delle cuffie sembrano solidi su tutta la linea, rendendo Vive XR Elite l'autonoma più raffinata dell'azienda fino ad oggi. Ma dal punto di vista delle funzionalità e delle prestazioni, l'auricolare sembra più Quest 2 che Quest Pro, il che lo mette in una posizione scomoda con il suo prezzo di $ 1,100.

Visivamente, le lenti pancake di Vive XR Elite sono piuttosto buone sul fronte della chiarezza, con una buona chiarezza da bordo a bordo, anche se non sono all'altezza delle eccellenti lenti di Quest Pro. L'uso di lenti non Fresnel significa una riduzione dell'abbagliamento e dei raggi luminosi rispetto a Quest 2, sebbene la risoluzione e la visibilità della porta dello schermo siano all'incirca le stesse tra i due visori (1,920 × 1,920 contro 1,920 × 1,832). E mentre il campo visivo periferico sembra un po' ristretto, il controllo diottrico aggiunto (per cambiare la messa a fuoco di ciascun obiettivo) sarà apprezzato da chi porta gli occhiali, e anche chi ne è sprovvisto sarà ben servito dalla regolazione continua dell'IPD (che include un lettura della misura sullo schermo e pop-up di calibrazione).

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Il tracciamento della testa al rovescio sembra abbastanza buono ed è sicuramente "abbastanza buono", anche se la latenza di rotazione istantanea non sembra così stretta come la soluzione al rovescio di Meta. È importante sottolineare che il tracciamento è migliore di Vive Flow, che nella mia esperienza ha troppa latenza per un comfort a lungo termine. Anche il tracciamento del controller su Vive XR Elite sembra solido e con le telecamere su ciascun lato puntate quasi interamente a sinistra e a destra, la copertura dovrebbe essere buona (potenzialmente superando Vive Focus 3).

Come suggerisce il nome, l'HTC sta spingendo l'XR Elite come un auricolare che passa attraverso l'AR oltre alla realtà virtuale. La vista pass-through del colore dell'auricolare non è eccezionale. Simile alle cuffie Meta, l'XR Elite tenta di ricostruire virtualmente la profondità del mondo reale per fornire correzioni geometriche e segnali di profondità, ma anche con un sensore di profondità integrato (che manca a Quest Pro), la mia esperienza con il passthrough AR delle cuffie ha mostrato molta deformazione a causa di una mappatura della profondità errata.

Senza essere in grado di fare un confronto diretto fianco a fianco, la mia impressione è stata che XR Elite non fosse così nitido come Quest Pro quando si tratta di AR passante. Certo, l'AR passante su entrambi gli auricolari è decisamente nella stessa "classe" approssimativa (non abbastanza nitido per leggere il testo dal tuo smartphone e una gamma dinamica piuttosto scarsa).

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Proprio come con Quest Pro, la qualità e l'applicazione dell'AR passthrough sembrano del tutto poco cotte, con la manciata di app AR che ho provato sull'auricolare che non rispondeva a sufficienza alla domanda "perché AR?". Ma ora che un'altra cuffia sul mercato sta abbracciando e migliorando questa capacità, forse le risposte a questa domanda arriveranno un po' prima.

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Considerando le sue prestazioni e caratteristiche, Vive XR Elite sembra condividere lo stesso problema di base di Quest Pro, e questa è la proposta di valore. Anche se ignoriamo qualsiasi potenziale contrattempo ergonomico... nella migliore delle ipotesi Vive XR Elite è simile a una versione un po' più compatta di Quest 2. E anche se ignoriamo che Quest 2 ha una libreria di contenuti molto più ampia... è difficile vedere come, per la maggior parte persone, Vive XR Elite può giustificare un prezzo di $ 1,100 rispetto a Quest 2 a $ 400.

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