Hellsweeper: deliziosa fantasia oscura con combo di combattimento folli PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Hellsweeper: Delicious Dark Fantasy con combo di combattimento pazze

Spazzaferro è una delle più grandi versioni VR che verrà lanciata prima della fine del 2022 e dopo una breve esperienza pratica, non vediamo l'ora di giocare di più.

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Developer Mixed Realms è meglio conosciuto per il suo popolare gioco d'azione Sairento e ora lo studio sta seguendo Hellsweeper, un titolo basato sul combattimento che gocciola nel fantasy oscuro. Pubblicato da Vertigo Games, il gioco uscirà su PC VR nel quarto trimestre di quest'anno e su Quest 4 in una data successiva non confermata. Il mese scorso, ho provato Hellsweeper alla Gamescom e ho avuto molti pensieri. La versione corta? È un lotto di divertimento.

La mia demo è durata circa 10 minuti, dandomi solo il tempo per una breve corsa per respingere ondate sempre più frenetiche di nemici demoniaci. Tuttavia, la versione completa di Hellsweeper includerà quattro modalità: l'offerta roguelike principale, insieme a una modalità onda infinita, una modalità sandbox e anche una modalità cooperativa.

Quindi, anche se non sono stato in grado di valutare il gioco a un livello più ampio, ho dato una buona occhiata al combattimento, al caricamento e alle meccaniche di attraversamento. Il risultato di gran lunga più interessante è stato il sistema di Hellsweeper per la personalizzazione del loadout e le combo uniche che ne derivano. Fino a quattro oggetti di danno, tra cui armi, pistole e incantesimi, possono essere equipaggiati nel tuo equipaggiamento per una data corsa. Ognuno è mappato in una direzione specifica: su, giù, verso l'interno o verso l'esterno.

È un sistema basato sui gesti, in cui puoi evocare oggetti dal tuo equipaggiamento in entrambe le mani tenendo premuto il pulsante dell'impugnatura e spostando la mano nella direzione assegnata a ciascun oggetto. Nella mia demo, avevo equipaggiato una spada, un arco, una palla di fuoco e una mazza. Tenere l'impugnatura e scorrere verso l'esterno con entrambe le mani ha evocato una spada, ad esempio, mentre scorrere verso l'interno ha evocato un arco e così via.

Queste armi sono completamente sacrificabili e le mantieni solo per tutto il tempo che vuoi. Puoi colpire un nemico una volta con la tua spada e poi lasciarla cadere (o anche lanciarla verso un nemico lontano, come se fosse un pugnale). Rievocare le armi è facile e il gioco ti incoraggia a passare rapidamente e frequentemente da un'arma all'altra. C'è un ritmo frenetico che attraversa l'intera esperienza e il modo in cui usi le armi corrisponde a questo.

Tuttavia, ciò che rende questo sistema davvero interessante sono le combo che puoi creare combinando due armi o incantesimi insieme. Se evochi un oggetto in ogni mano, puoi distruggerli insieme per creare una combinazione unica con effetti diversi. Sbattere la mia palla di fuoco sulla mia spada, per esempio, mi ha dato una spada fiammeggiante. Allo stesso modo, combinando una palla di fuoco e un arco insieme si creano frecce fiammeggianti. Puoi anche combinare insieme multipli dello stesso incantesimo: due palle di fuoco si uniscono per creare un'enorme palla di energia, che potrei sparare attraverso la mappa e far esplodere a piacimento.

spazzatrice dell'inferno

Il mio equipaggiamento era solo un piccolo assaggio e non ho nemmeno potuto provare nessuna pistola o la più ampia gamma di incantesimi. Senza dubbio la selezione completa garantirà innumerevoli combinazioni interessanti e uniche. Anche se non li ho provati personalmente, ne ho visti altri in uso: un esempio memorabile è stato combinare un incantesimo di ghiaccio con un arco per creare frecce che rallentavano i nemici. Sembra che ci saranno molte sperimentazioni da fare, consentendo ai giocatori di provare diverse combo per creare il proprio equipaggiamento ideale personalizzato.

Ma cos'è un loadout senza nemici contro cui usarlo? I nemici demoniaci di Hellsweeper sono stati un altro momento clou della demo. Hanno un aspetto meravigliosamente orribile, ricordano visivamente i nemici creati ad arte in un titolo FromSoftware e strilleranno, si contorceranno e fischieranno finché non sarai adeguatamente terrorizzato. Il loro straordinario design visivo ha conferito ai mostri un'enorme e imponente presenza nel mondo, aggiungendo ulteriore pressione man mano che si generavano sempre di più.

spazzatrice dell'inferno

Per evitarli, utilizzerai un ampio sistema di locomozione fluido che ti consente di sfrecciare rapidamente e correre sulla mappa in diversi modi. È un sistema di movimento molto reattivo, ma una cosa è certa: lo è non un gioco per coloro che hanno facilmente la nausea in VR. Hellsweeper è un gioco molto intenso e utilizza una locomozione fluida al massimo delle sue potenzialità. Puoi camminare, correre, saltare, fare un doppio salto, scattare a mezz'aria e generalmente muoverti in varie direzioni ad alta velocità.

Questo non è necessariamente un passo falso. L'intenso sistema di movimento sembra appropriato per la natura frenetica e frenetica del combattimento e sono sicuro che ci sono giocatori che non rimarranno delusi. Semplicemente non sarà un'esperienza per principianti o per chi è nuovo alla realtà virtuale. Per gli esperti, tuttavia, Hellsweeper sembra destinato a offrire una deliziosa sorpresa dark fantasy.

Hellsweeper uscirà entro la fine dell'anno su PC VR tramite Steam, seguito da una versione di Quest 2 in un secondo momento.

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