Holoride: un giro confortevole in VR con il gamepad in mano

Holoride: un giro confortevole in VR con il gamepad in mano

Al CES 2023 di Las Vegas abbiamo provato Holoride, una startup che lavora per aggiungere "emozione a ogni viaggio" con una piattaforma VR creata per l'uso durante la guida su veicoli in rapido movimento.

Per la demo di Holoride durante il CES di Las Vegas, abbiamo lasciato l'area VR del Las Vegas Convention Center e abbiamo portato un Uber in un hotel vicino dove Holoride offriva demo della sua piattaforma tecnologica. È stato un tradizionale viaggio Uber fino all'hotel dove Holoride ha essenzialmente dimostrato la realtà virtuale per Uber. Sono salito su un veicolo con un guidatore davanti mentre un rappresentante Holoride dietro mi ha offerto un Vive Flow e ha lanciato un paio di giochi. Mentre venivamo guidati per le strade della città nella realtà fisica, mi sono seduto sul sedile posteriore destro dell'auto e ho giocato Pixel Ripped 1995: Sulla strada dal VR Studio Arvore con sede in Brasile e un progetto Schell Games chiamato Rompinuvole, entrambi con gamepad, prima di rientrare in hotel.

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Non ho tolto l'auricolare durante quella che sembrava una demo di circa 20 minuti, che secondo i rappresentanti di Holoride è all'incirca nella media per un viaggio pendolare o in auto nell'emisfero occidentale. Gli inconfondibili dossi della strada e le oscillazioni dell'accelerazione sembravano abbinati in modo credibile ai miei movimenti attraverso ogni ambiente virtuale. In Cloudbreakers, mi sembrava di volare sopra le nuvole sparando a ondate di nemici in arrivo. Ad un certo punto la mia traiettoria di volo ha girato di 180 gradi e ho potuto dire che avevamo fatto qualcosa come un'inversione a U in macchina.

In precedenza al CES, lo studio brasiliano Arvore ha offerto la demo più memorabile con la modalità realtà mista di Vive XR Elite per Yuki. Anche qui ho trovato lo spin-off On The Road di Pixel Ripped 1995 di Arvore l'uso più memorabile della tecnologia di Holoride.

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Holoride mi ha riportato indietro nel 1995 e mi ha trasformato di nuovo in un bambino di 10 anni in un modo unico e coinvolgente che difficilmente eguaglierò in nessun altro sistema di realtà virtuale tanto presto. Mi sono trasferito sul sedile centrale dell'auto con mamma e papà davanti. Il controller del gamepad non tracciato nelle mie mani è stato mappato su un sistema di gioco portatile simulato. Come qualcuno che era un bambino di 10 anni con Game Boy che giocava sui sedili posteriori del 1995, questo è stato un potente viaggio nostalgico, ed è stato migliorato guidando un'auto fisica mappata su una virtuale.

L'esperienza è stata sufficiente per convincermi che, con il gioco giusto, Holoride potrebbe offrire un'esperienza nel tuo veicolo in movimento medio che sembra un po' come giocare Toy Story Midway Mania a Disneyland.

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Holoride originariamente è nata da Audi nel 2018 come startup indipendente. La casa automobilistica mantiene ancora una "quota di minoranza", secondo Holoride, e la piattaforma funziona inizialmente con alcuni pacchetti equipaggiati su veicoli Audi "selezionati". Al CES 2023, Holoride ha anche evidenziato il suo Pacchetto di retrofit che ha lo scopo di portare il sistema anche sui veicoli più vecchi e su altri marchi. Kyle Riesenbeck di UploadVR ha provato una demo simile all'aria aperta, seduto sul retro di una vecchia decappottabile dotata di Holoride. Il pacchetto ha un prezzo di $ 800 che include un auricolare HTC Vive Flow, un controller 8BitDo e un abbonamento di un anno alla piattaforma di Holoride. Il retrofit è disponibile anche come acquisto autonomo senza auricolare, controller o abbonamento per $ 200. Ecco come l'avvio descrive l'hardware:

"La retrofit holoride compatto pesa meno di mezzo chilo ed è dimensionato per vivere sul parabrezza di un veicolo, con l'aiuto di un supporto a ventosa incluso. La sua batteria agli ioni di litio dura 14 ore con una sola carica e un cavo da USB-C a USB-A incluso consente ai motociclisti di mantenere il dispositivo collegato durante gli spostamenti. È possibile collegare fino a due auricolari contemporaneamente al retrofit holoride, consentendo a due passeggeri di godersi l'Holoride contemporaneamente in auto. “

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Qualche anno fa io si è schiantato un go kart di realtà mista e ciò che sta facendo Holoride è più o meno simile a Montagne russe dotate di VR. Qui, Holoride ha preso la realtà virtuale "su scala stradale", come ha detto Kyle, adattando i contenuti all'hardware in un modo davvero soddisfacente. I dirigenti di Holoride hanno spiegato che fare affidamento su un input del gamepad non tracciato, ad esempio, scoraggia le persone dallo sbattere le mani o i controller contro i finestrini dell'auto. L'auricolare è stato tracciato tecnicamente in 3DoF, senza tenere conto dell'inclinazione del mio sedile, ma la piattaforma di Holoride fornisce al software i dati di movimento e posizione del veicolo, quindi mi sentivo ancora come se mi stessi muovendo in un mondo virtuale posizionalmente con l'auto. L'effetto complessivo è stato molto confortevole e allo stesso tempo mi ha incoraggiato a sedermi e rilassarmi.

"Per l'uso stazionario della realtà virtuale a casa, il tracciamento 6DoF è ovviamente essenziale ", Marcus, co-fondatore di Holoride Kühne ha scritto in una e-mail. “A lungo termine, potremmo anche passare ad esso, ma per ora, il tracciamento 3DoF in macchina è la strada da percorrere perché... riduce l'incentivo a cambiare posizione, soprattutto perché sei (si spera) legato e non Non ho comunque molto spazio per muovermi.»

Anche se non abbiamo trascorso abbastanza tempo con Holoride per formulare raccomandazioni per gli acquirenti, siamo decisamente curiosi di vedere dove andrà la startup. Possono incorporare il multiplayer e possono collaborare con altri produttori di automobili o cuffie? Quanto sarà popolare il loro kit di retrofit? Ricontrolla con UploadVR per una copertura futura.

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